《逆水寒》網易巔峰之作,一款會呼吸的江湖

2018年是一個遊戲行業沒落的一年,在傳奇貪玩藍月等遊戲的影響下,遊戲行業漸漸變成流水線,大部分遊戲無論是在玩法上還是在畫質上都大同小異,然而就在 2018年六月二十九日的那一天,遊戲行業出現了領頭人,逆水寒橫空出世,作為一款武俠類遊戲,無論是在玩法上較普通類武俠遊戲更具多樣性,還是在畫面上別具匠心。似乎始終在踐行慢工出細活的道理。

《逆水寒》網易巔峰之作,一款會呼吸的江湖

作為領頭人,要想在劇情玩法裝備上佔劇一席之地,對劇情和背景的選材顯得極為苛刻,於是逆水寒選用了《四大名捕》《說英雄誰是英雄》《神州奇俠》一段背景時代為北宋末年的小說。

而北宋末年的現狀是怎樣的? 皇帝昏庸,奸臣當道,致使政治敗壞,貪官汙吏殘害忠良及百姓,致使忠義之士紛紛與當時的腐敗政府對抗,這些通通都可以從遊戲的劇情中看出。

劇情以調查屠村疑案的真相、尋求破解毒蠱之法展開。

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當然,這款投資不菲的網遊,在畫面上下足了功夫,物理表現上,使用了Havok引擎,在光照表現上,是首款採用Enlighten全局光照技術的國產遊戲;還引入了TressFX髮絲技術、Vicon動作捕捉技術、HABO+環境光遮蔽技術、次表面散射技術、DLSS技術等。

然而缺點也顯而易見,大多數網遊的劇情任務和支線任務數不勝數,逆水寒同樣也有這個問題,這個問題帶來了什麼問題呢?消磨了人的意志,久而久之對這款遊戲的熱度就會下降,上手門檻也隨之提升。

《逆水寒》也不缺少特色玩法,而風雅頌就是其中一種,玩家可以在司樂和梨友之間做出選擇,一位負責歌唱,另一位負責觀看打賞,跟現在的直播有異曲同工之妙,結束之後還可以互相打分提升段位。

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在社交上則高度還原古代的現狀,古代實行一夫多妻制,這一點在遊戲裡也顯而易見,逆水寒的開放式後宮,每個人都有不同的脾氣性格喜好,每個npc的喜好不同,追求的方法也大相徑庭,

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北宋是一個重情義的時代,然而結拜就是對兄弟情最好的方式,它源於三國時代的“桃園三結義”,劉備、關羽、張飛三人結為生死與共兄弟的故事。後來,人們崇拜之、繼而仿效之,即志趣、性格等相近、互相投緣的人,通過一定的形式,結為兄弟般的關係,生活上互相關心、支持幫助,遇事互相照應。久而久之,遂演變成一種具有人文色彩的禮儀習俗。這是友情的昇華與社會關係的一種定格,貫穿著儒家“義”的思想,填充於親情與友情之間,是一種特殊的社會人際關係。

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在遊戲中遂可以通過結拜認識很多志投趣合的人,人數在二到六人之間,可以通過招募擴展至十二人。

在畫面上和玩法上的雙重優勢無疑確立了逆水寒在武俠類遊戲中的地位,還有各式各樣的玩法,每一個玩法的選擇都不同,

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你可以去歸隱山林不問世事,也可以選擇做個懲惡揚善的江湖人士,說了這麼多,如果你回到了逆水寒你會怎樣選擇?

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