最全的混世魔王哪吒全套介紹,別讓你的金幣白白流走!

哪吒 混世魔王 坦克英雄 遊戲 泉水邊拿人頭 泉水邊拿人頭 2017-09-27

哪吒可以說是一個技術的分水嶺了,玩不好的人會送人頭送到你懷疑人生,而操作好的玩家那簡直就是王者峽谷的人頭收割機。前幾天哪吒剛剛直降5000金幣,這可是大福利吶,還不趁此機會買個哪吒來玩玩?那麼現在就隨小編一起學起來吧。

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首先是哪吒的出裝,他是可以作為一位打野英雄的。那麼他的打野出裝是這樣子的,按順序可以出:巨人之握+影忍之足+紅蓮斗篷+霸者重裝+振興之鎧+賢者的庇護。他的這個出裝思路很簡單,紅蓮斗篷是核心裝備,然後再出全肉裝,鞋子也是影忍之足。而且哪吒有了紅蓮斗篷之後可以配合被動技能,在眾多坦克英雄的輸出能力中已經相當可觀。哪吒要做的就是在前期的快速支援和後期團戰中粘住後排打亂陣型,所以肉裝是他的最佳選擇。

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有時候呢會出現比哪吒更適合打野的英雄,哪吒也可以採取另一套很厲害的出裝。這套出裝按順序是:紅蓮斗篷+影忍之足+霸者重裝+冰封之心+振興之鎧+賢者的庇護。這兩套出裝有什麼區別呢?我們可以看出,是把打野裝的巨人之握換成了冰封之心。那麼又為什麼是冰封之心呢?因為哪吒的大招範圍和冰封之心的被動範圍相差無幾,也就是說可以做到大招傷害和減傷雙重BUFF的加成,對對面ADC可以造成毀滅性的打擊,傷害灰常高的哦!當然啦裝備不是固定不變的,我們也可以看具體作戰情況隨機應變。我們建議是一般出振興之鎧比較好,減CD和冰封之心配合效果絕佳。如果說對面adc發育的非常好,血很厚的話可能冰封之心效果不佳時,可以看情況考慮用不祥徵兆做替換。

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其次是哪吒的技能分析。①炙煉火種是哪吒的核心技能,哪吒每次攻擊都會在敵人身上留下印記,印記具有持續掉血效果並且限制敵人的生命回覆。相當於一件制裁之刃。該技能效果不可疊加,連續攻擊也只是增加印記的持續時間。②火焰三尖槍是哪吒的主要輸出技能,對周圍的敵人造成傷害,命中單位還可以增加移動速度,命中單位越多移動速度就越快,但是最多隻能命中5個單位。該技能的傷害範圍較大,容易命中目標。③混天綾·束技能擁有兩段位移,只能在有目標的情況下才可使用,命中目標時會獲得傷害減免效果,同時可以暫時減緩敵人的移動速度。用來追擊目標、騷擾,效果都很不錯。④乾坤·天降技能屬於全圖傳送,不論敵人在什麼位置,只要還活著就可以被該技能鎖定,然後高速衝刺到敵人身邊,並且造成傷害,並且在一定時間內獲得一個相當於紅蓮斗篷裝備的效果,該效果可以和紅蓮斗篷疊加。該技能可以為隊友提供視野,可以看見全部敵人的位置。要注意,該技能冷卻時間很長,並且一旦鎖定目標就不能解除,所以要注意敵人所在位置,釋放時機不對很有可能造成千裡送人頭的慘劇。哪吒是一位十分靠技能連招打出優勢的英雄,各技能之間都可以銜接的上,1技能和大招,2技能和1技能都可以打出很強控制加傷害!而技能加點建議主1副2,有大點大。技能帶閃現的情況比較多,可以突進擊殺敵方殘血英雄也可以在必要時作為逃跑的條件,有時也可以帶治療技能,提升他的生存續航能力,想增加傷害收割殘血也可以帶斬滅。

其次是哪吒的技能分析。①炙煉火種是哪吒的核心技能,哪吒每次攻擊都會在敵人身上留下印記,印記具有持續掉血效果並且限制敵人的生命回覆。相當於一件制裁之刃。該技能效果不可疊加,連續攻擊也只是增加印記的持續時間。②火焰三尖槍是哪吒的主要輸出技能,對周圍的敵人造成傷害,命中單位還可以增加移動速度,命中單位越多移動速度就越快,但是最多隻能命中5個單位。該技能的傷害範圍較大,容易命中目標。③混天綾·束技能擁有兩段位移,只能在有目標的情況下才可使用,命中目標時會獲得傷害減免效果,同時可以暫時減緩敵人的移動速度。用來追擊目標、騷擾,效果都很不錯。④乾坤·天降技能屬於全圖傳送,不論敵人在什麼位置,只要還活著就可以被該技能鎖定,然後高速衝刺到敵人身邊,並且造成傷害,並且在一定時間內獲得一個相當於紅蓮斗篷裝備的效果,該效果可以和紅蓮斗篷疊加。該技能可以為隊友提供視野,可以看見全部敵人的位置。要注意,該技能冷卻時間很長,並且一旦鎖定目標就不能解除,所以要注意敵人所在位置,釋放時機不對很有可能造成千裡送人頭的慘劇。哪吒是一位十分靠技能連招打出優勢的英雄,各技能之間都可以銜接的上,1技能和大招,2技能和1技能都可以打出很強控制加傷害!而技能加點建議主1副2,有大點大。技能帶閃現的情況比較多,可以突進擊殺敵方殘血英雄也可以在必要時作為逃跑的條件,有時也可以帶治療技能,提升他的生存續航能力,想增加傷害收割殘血也可以帶斬滅。

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最後是哪吒的玩法。哪吒適合上路位置,因為他很需要發育,所以前期要儘可能的以發育為主。遇到對方抓人也不能硬上,等待隊友支援。4級之後,有了大招的哪吒就具有了全圖支援的能力了,哪裡發生戰鬥可以第一時間趕過去,選擇目標時儘量選擇沒用位移技能或者殘血的敵人。技能連招,先大大招衝到敵人面前,接著一技能,最後二技能防止敵人逃跑,黏住敵人,不斷用普通攻擊和技能進行輸出。哪吒可以採用四一分推的套路,自己一個人帶線,其餘隊友跟團,等到團戰開始時,立刻用大招進行支援。哪吒的大招使用了不一定非要鎖定目標,也可以用來查看敵人的位置,或者給敵人造成心理壓力等等。他在團戰中可以迅速突進到敵方後排,切斷對手的輸出核心。哪吒的主要輸出是通過技能及被動產生的效果不斷的消耗,加上不俗的控制能力,也能夠最大程度的保障能夠全身而退。靈活的定位給了哪吒許多的可能性。2技能突進至敵方面前,1技能迅速銜接上,接上普攻之後再接2技能,可以給敵方脆皮帶來大量傷害到同時,還能夠有機會逃脫。作為一個近戰型的戰士,突進技能還是還是非常關鍵的。

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銘文推薦是紅色宿命+藍色調和+綠色虛空。

總之把哪吒玩好了是一個很厲害的英雄,拿來排位上分也是絕對沒有問題。他的精髓就在於合理利用大招,帶好節奏,能讓對面看見你就繞道跑。

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