5.21體驗服更新,7名英雄被調整,哪吒和成吉思汗終於要加強了!

哪吒 豬八戒 成吉思汗 狼狗 黑白棋 孫策 王者MrPoker 2019-05-25

昨晚,體驗服進行了一次版本更新,調整了7名英雄,包括大家所熟悉的橘右京,百里玄策和沈夢溪都在改動的隊列當中。

雖然體驗服的調整未必能代表正式服最終的上線情況,但絕對是官方未來所改動的方向,具備參考價值,我們瞭解多一點也能提前適應新版本的變動。

話不多說,這就給大家分析一下昨晚體驗服的調整內容。

①哪吒

5.21體驗服更新,7名英雄被調整,哪吒和成吉思汗終於要加強了!

【看法】哪吒這名被遺忘了好幾個版本的戰士英雄終於要加強了,相信很多老玩家都非常激動。

此次對哪吒的調整主要在操作手感上,優化了一二技能的施法硬直動作,讓哪吒在使用技能的時候更加流暢。


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特別是一技能,相信玩過哪吒的玩家都知道,是有一種便祕的感覺的,施法過後極其容易飄走,就像被嘲諷無法操作一樣,起碼要硬直0.25秒,讓玩家無法第一時間接上傷害。

而此次優化之後,這個硬直動作會完全取消掉,用起來非常舒服,二技能也同理,施法過後不會出現卡頓的感覺,非常輕盈。

如此一來,玩家就能更直接的打出傷害,讓自己的輸出最大化了,算是一次中幅度的加強,手感的優化也能讓哪吒的可玩性直接上升。

不過,考慮到目前邊路的環境比較追求續航能力,像盤古,橘右京,狂鐵,孫策和李信這些,個個都能打能抗能回覆。

而像哪吒這樣續航比較弱的英雄,容易線上吃虧,只要被人限制在線上,一切手感優化都是白搭。

因此,哪吒估計還是不能成為版本強勢的邊路英雄,可能還需要加強續航能力才行。

②成吉思汗

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【看法】狼狗終於加強了,而且這次的調整總算是加強到點上了。

之前我就說過,狼狗目前版本面臨最大的問題有兩點。

一就是前期傷害過低,導致無法進入野區刷野,走線上又要被各種欺負,非常尷尬,二就是藍耗非常嚴重,沒有藍就是個瓜皮,跟遠程兵差不多。

而此次的調整正是針對狼狗的這兩個缺點,先是提升了他對野怪的50%額外傷害,雖然需要位於草叢裡才能觸發,但野區又怎麼會愁沒有草叢呢。


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(我在體驗服試了一下,狼狗能在1分30秒以內打完五個野怪點,而且血量也相對比較健康)

除此之外,對於一技能的藍耗也有所降低,這也讓狼狗可以更頻繁的使用一技能來探測視野,不僅提升了自己的生存環境,還能讓狼狗對敵人進行全圖偵查,戰略意義也明顯提升不少。

總體來說,成吉思汗再次迴歸野區的問題應該不大了,至於處於哪個梯隊,還有待考察,但肯定會比以前更加舒服,畢竟在賽季初狼狗也加強了追擊能力和刷野效率。

我也會一直在體驗服測試,有新報告的話,會立即告知各位。

③百里玄策

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【看法】此次對百里玄策的調整主要是針對他的大招狂暴模式,減少了25%攻速加成的同時,作為補償也提升了他的大招爆發傷害,讓百里玄策的AOE輸出更高一些。

簡單來說,就是降低百里玄策的後期普攻傷害,讓玩家更需要注重玄策的節奏,不能像舊版本那樣,刷到中期才出山了。

另外,還加強了玄策的前期帶節奏能力,讓玄策的刺客屬性更加濃厚一些,不像以前那樣,太過依賴普攻輸出了,跟射手沒兩樣。

如果這樣的改動更新到正式服的話,可能百穿流的玄策會崛起了。

④橘右京

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【看法】橘右京的調整是意料之中的事情,畢竟他在高分段裡的表現實在是太搶眼了,可邊可野,還不需要吃太多資源,稱其為“版本之子”都不為過。

此次對橘右京的調整,主要是降低他一技能的傷害,大概下調50~130點左右,不過考慮到一技能有兩段傷害,所以這個削減數值還需要成倍的增加。

這樣一來,肯定會影響到橘右京的線上消耗能力和刷野效率。

特別是線上壓制力,畢竟很多橘右京上來就會學一技能蹲草,等第一波兵線過來後,就直接一技能跳出來消耗敵人,進行低成本的血量壓制,現在前期減少100多點的傷害量,讓橘右京也很難實現像以前那樣恐怖的壓制力了。

不過我覺得橘右京還是能玩的,只不過對線射手的時候不能再那麼跳了,不然很容易被拉開太大的血量差。

⑤沈夢溪

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【看法】此次對沈夢溪的調整,主要是降低其大招的壓制力,讓敵人在沈夢溪放大之後,能有較多的反應時間可以做出應對措施,不至於立即被秒掉。

與此同時,還提升了沈夢溪一技能的實用性,讓他在正面團戰的時候,火力壓制更加明顯。

簡單來說,就是減弱沈夢溪對後排的殺傷力,讓他能在一個合理的數值下,對敵方的陣形進行騷擾。

⑥弈星

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【看法】此次對弈星的調整,主要是降低他的強化普攻傷害的同時,提升黑白棋的爆炸傷害,讓弈星的清線速度和前期即時傷害都有了一定的提升。

總體來說,算是一次中幅度的加強,讓弈星的輸出環境更加舒服,特別是前期的清兵速度,對於弈星來說還是很重要的,可以讓他更好的發育和支援。

其實我前段時間也在玩弈星,我認為他並不怎麼缺傷害,只要你能接上普攻,慢慢的消耗,敵人肯定吃不消,但主動性會有點差,比較吃配合。

所以此次的調整,我是樂意看到的,起碼弈星的收割環境會變好一些,不像以前那樣,必須接上普攻才能打出可觀的傷害。

⑦豬八戒

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【看法】豬八戒生命值的增加會讓他的坦度和傷害都有所提升,畢竟豬八戒的技能傷害是跟生命值掛鉤的。

不過,考慮到豬八戒的輸出環境比較苛刻,所以也不好說加強有多少,具體的情況還是要等測試之後才能決定。

總結

以上就是昨晚體驗服的更新內容了。

首先,很可惜,“版本之爹”雲中君並沒有在此次更新中進行降溫,不知道之後會不會調整。

其次,我覺得昨晚體驗服調整的主要目的,就是降低一些壓榨射手輸出環境的英雄的強度,讓射手的生存和發育空間變得更好一些。

也即是說,下個版本的邊射環境可能還要改善。

當然,最終會不會這樣改動還是未知數,畢竟這只是體驗服的調整,具體的還要看正式服的上線情況。

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