王者榮耀5.21體驗服,橘右京削弱,成吉思汗加強,哪吒該崛起了

哪吒 王者聯盟 成吉思汗 豬八戒 指尖上的王者 2019-05-24

心懷榮耀方能成就王者,大家好,這裡是指尖上的王者,5.21日體驗服進行了一大波調整,筆者比較心痛,明明不該調整的卻非要調整,明明強度超標的英雄卻好好的在那放著。

1.橘右京

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現版本的橘右京比起當年的強度不知道差了多少,雖然神裝輸出還可以,但是老橘子半肉就能秒人,脫離版本了這麼久,終於在1技能改成兩段之後回到了大家的視野中,沒想到還沒嘚瑟一個賽季就被砍了,1技能基礎傷害降低50,每級降低10,也就是滿級的1技能減少了100的傷害,兩段就是200,而ad加成降低了0.05,按純輸出橘右京,暗影戰斧、破軍、碎星錘、名刀的傷害計算,800的攻擊力降低了40點攻擊。

因此,滿級神裝狀態下的橘子1技能兩段降低了240傷害,其實對後期來說這點傷害可以忽略的,但是本次調整重在前期,1級減少了一百的傷害,或許就是這點傷害就左右了能否拿到清線權。

2.百里玄策

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玄策簡單一句話,削弱了被動的攻速加成,增加了大招的傷害,其實老玄策被動的攻速加成是100%,連續調整多次,終於是降低了一半變成了50%,而大招的傷害在上次調整的時候是降低了的,本次增加大招的傷害也不過是回調而已,其實總體來看我覺得還是提升向,畢竟傷害高了才能殺人,而殺人後才有被動。

3.成吉思汗

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二哈在新版本屬於高不成低不就那種的,以往在高端段位還能看到他打野,到了現版本基本上算銷聲匿跡了,因為打野速度比傳統刺客慢了很多,而把他放在線上更是沒有任何優勢,所以本次不得不調整。

調整後的二哈具備了比以前更快的清野速度,因為本次調整是在被動上提升了對野怪的傷害,而新版本伊始,1技能觸發三次的印記後增加的100%對野怪的傷害還在,所以在清野的時候有非常大的優勢。

然而這樣的調整是給了他野區的統治能力,並非控龍能力,小龍還好,有隊友抗拉到邊緣可以在草裡打,但是主宰的haul是沒有草叢可讓你站的,因此打主宰的速度會降低很多,優勢明顯,劣勢同樣很明顯。

調整後的二哈或許再次君臨高端段位也不是不可能的。

4.哪吒

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哪吒本次調整很簡單,優化了12技能的手感,筆者在體驗服玩了一下發現真的好用了很多,減少了僵值更加靈活了。

與其說調整了1技能的手感,不如說取消了那段強制位移,1技能現在可以原地釋放,而在使用1技能的過程中也能隨意調整移動方向,使用後也沒有那短暫的僵值,可以說調整後可以多a了一下,2技能同樣如此。

還記得玄策當年如何成為榜首的嗎?就是因為2技能簡單的手感優化,對哪吒,我還有點期待呢。

5.奕星

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被動觸發後的普攻傷害微下調,棋子爆炸傷害微提升,個人覺得對這個英雄影響不大,反正沒幾個人玩,也沒什麼可說的。

6.豬八戒

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基礎生命值和成長生命值都得到了提升,滿級共增加229.6的生命值,記得上次調整把他的控制全部下調了近一半的時候,豬八戒就徹底成為了冷門英雄了,而這一點的生命值提升,我個人覺得對他來講影響不大,該拿出來玩的一樣會玩,覺得他不強的這一點蚊子腿也毫無意義。

7.沈夢溪

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1技能飛行速度提升,大招飛行速度降低。

在體驗服比較直觀的感受就是1技能落地速度變快了,而大招則慢了很多,其實小編最近一直在玩沈夢溪,感覺他的強度真的很一般,唯一的優勢就是手長了點,但是冷卻更長。

1技能減少了落地的時間可以提升命中率,但是傷害真的太低了。

大招雖然面積大,但是命中率沒想象中的那麼高,飛行速度降低,就意味著預警的時間增加,手快的玩家更輕鬆的躲掉大招。

本輪調整我個人覺得是下調向,或許增加一點傷害來回調是個不錯的選擇,你能想象一個大法師,4級高達一分鐘還多的大招僅僅能給王昭君的護盾炸掉嗎?

以上就是次體驗服調整的全部內容,對此次調整,你怎麼看?

本文為指尖上的王者原創,謝絕轉載!

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