DOTA2:自走棋惡魔搭配什麼體系更強?從運營搭配教你穩穩吃雞
DOTA2自走棋惡魔搭配什麼體系更強?從運營搭配教你穩穩吃雞惡魔種族棋子,一直都是玩家用來搭配成型陣容之外的掛件,只有極少數陣容可搭配出BUFF效果,可如...
今天凌晨,《刀塔自走棋》進行了新一輪的更新,官方也發佈了此次的更新內容。在本次更新中,新增加了兩個新棋子“眾神之王”和“天界戰神”,增加新種族“神”,另外還刪除了棋子隱身刺客、沙王和小魚人,還進行了一些BUG修復,一起來下具體更新內容吧!
更新公告:
-兩個新的棋子:眾神之王(神/法師)、天界戰神(神/戰士)
-新的種族-神:如果己方場上沒有觸發除神以外的任何其他種族技能,所有友軍獲得效果:技能冷卻時間減半/再減半
-美化了多多島的地形,特別是棋盤的等待區域,使其更符合每個島的風格
-50回合後的疲勞機制由逐漸遞增的定量減少生命值改為每次減少50%當前生命值
-將前三名的弟弟棋子:隱形刺客,沙王,魚人夜行者暫時移除了公共卡池,在小黑屋的棋子等待修改/調整或重做後會在將來回歸~
-因為同類型棋子的數量變動,暫時移除了(9)刺客職業技能、(4)娜迦和(6)野獸種族技能
-因為同類型棋子的數量變動,刺客-致命一擊的暴擊機率由15%/15%/15%調整為15%/20%,刺客-致命一擊的暴擊倍數由3/4/5調整為3.5/4.5,野獸-野性之力的攻擊力加成由10%/15%/20%調整為10%/20%,娜迦-鱗甲的魔抗加成由30/30調整為40,法師-法術易傷的魔抗減少由40/40平衡為35/45,戰士-銅皮鐵甲的護甲加成由6/7/8調整為5/7/9
-月之女祭司降級為2費棋子,撤銷了月神箭冷卻時間減少2秒的改動
-樹精衛士升級為3費棋子,基礎生命值提高了100,基礎攻擊力提高了10
-修復了集換信使可能刪除錯誤的信使的bug
-修復了惡魔獵手的職業技能的描述錯誤