獸族無底蘊?談談《魔獸爭霸3》中國ORC稀少的原因

在國內,因為種種原因,《魔獸爭霸3》的四個種族,只有獸族一直不怎麼火,頂尖的職業選手也稀缺。像fly100%這樣的遠古老人,現在竟然還是獸族的門面旗手。另一個曾經的風雲人物xiaOt,也早已退役。下面,分析原因一二。

獸族無底蘊?談談《魔獸爭霸3》中國ORC稀少的原因

1.底蘊問題

中國一向有人族和暗夜的傳統,最早的一批多出於此類,SKY、廣末、魔術楊、蘇昊、單挑等等。SKY就不說了,直接影響了中國電競的格局走向,歷史殿堂級,多少人因為他而選擇了人族。另外還有一個遠古大神,完美人族Insomnia,因為萬金油的無腦火槍流,也積累了最早的一批人族玩家。人族後來也有各種接班,inf,000,都是拿成績說話的,因為版本原因也強勢了很長一段時間。

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暗夜同樣,雖然國人戰績不佳,蘇總更是內戰內行外戰外行之典型,但因為魔獸歷史第二個最具影響力的人物——月魔MOON,飄逸的打法,天然的偶像氣質,媲美足壇的梅西C羅,所以暗夜的人氣一直十分可怕。

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木瓜大戰其實相當的人氣都在moon一邊

反觀獸族,國內缺乏絕對號召力的人物(不死還有ted加持),在國際上雖有Grubby這尊大神,但除了長得帥,在打法上並不如MOON的絕對吸引力,又沒有SKY國籍的加持,所以即使成績最強,玩獸依然寥寥。

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Grubby曾轉風暴一段時間

2.成績原因

前面我們提到中國的獸族選手,真正成名的也就fly100%和xiaOt。fly100%打法硬朗,是天然的獸人,xiaOt年少成名(最早的一批上央視),兩人國內冠軍無數,但外戰成績,缺少一個絕對拿得出手的冠軍。fly100%最好的戰績是WCG2012世界總決賽亞軍(輸過中國的ted),以及WCA全球總決賽冠軍,而xiaOt更是定格在星際時代與Grrrr的一場對決。

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“AV獸王”fly

3.獸族難度

獸族兵種以近戰為主,操作難度更大,肯定不如遠程齊射的A地板。萌新更是經常自己卡自己,體驗很差。

獸族缺乏恢復,不擅打消耗,很多時候就一波,而且打法需硬剛少迴旋,於是變數增多,一個失誤葬送全局。例如被稱為“巨大優勢不勝男”的xiaOt,多少次被莫名翻盤。

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獸族雙線要求更頻繁,特別是劍聖的崛起之後,一面騷擾一面練級幾乎成標配,同樣提高新人的上手難度。

獸族的戰術選擇少,很多打法都是固定,要被動跟著對手節奏走,需要一定的判斷力。不過飛龍這種簡單的戰術絕對菜鳥的最愛,倒是能吸引不少新人加入。

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4.後繼無人

人族有漫皇,暗夜有彩色、來福,不死有120,只有獸族中國後繼無人。不僅國內,其實在國際上也缺乏響亮的獸人了,如果不算成都獸王Lyn、中國友人Focus的話。

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韓國的美獸王Lyn娶了中國老婆,並在四川定居

寫到最後,作為夕陽遊戲的《魔獸爭霸3》,明年藉助重製版的發售勢將迎來爆發一波,也希望大家能夠熱愛獸族,有更多的獸族選手冒出。

文:大叔

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