魔獸爭霸3玉蝴蝶流戰術教程:大佬手把手教你摳細節

魔獸爭霸 經濟 2018頭條記憶 空軍 建築 魔壇情報局 2019-01-04

玉蝴蝶流是NE對抗UD的一種戰術,在1.28版本就已經被當作大招使用。但它發光發熱還是得等到1.30,此時玉蝴蝶流的核心英雄KOG進化成了塞納留斯,再加上鍊金bug的毒炸彈,讓原本處於非主流狀態的玉蝴蝶流搖身一變成了近乎無敵的戰術。

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玉蝴蝶流的戰略核心思想是利用kog強勢的前期戰鬥力早開分礦,然後爆出海量的精靈龍來淹沒UD的部隊。

為什麼NE開礦後選擇的是精靈龍,而不是女獵、山嶺或其他兵種呢?因為精靈龍有以下幾個優點:

1、科技含量低,在二本就能建造,比起三本兵來真空期短;

2、耗木少,不需要BH就能造,本身也只要25木,所以在開礦後缺木的情況下也能快速成型。

3、魔法免疫,讓UD的英雄等級幾乎沒有收益,而UD最強勢的地方就在英雄;

4、空軍單位,高數量的地面單位會互相卡陣型,但空軍的拉扯、集火都非常簡便,並且可以來去自如的在UD家的後院屠農。

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當然精靈龍也不是無腦出的,在遇到天鬼時NE就必須轉其他部隊了,下面將講解玉蝴蝶流的流程和細節。

基本流程:(此流程默認UD用的是常規的三本一波流)

1、 開局:

NE的常規開局是KOG+BR+AC練級,在補到9個小精靈時升本,升本期間出4~6個AC,僱傭兵不是必須的。在開礦前以練3為主。

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2、 開礦:

NE的開礦時間一般在1本升級的時候,最遲在二發鍊金時開。開礦分三種模式:

① 陽光開:當你的部隊足夠讓UD強拆分礦會付出慘痛代價時,你便可以在金礦旁丟下生命之樹。例如kog到3,或則AC數量碾壓UD前期部隊,或則二英雄加入部隊時,滿足其中一個條件都是可以穩開分礦的。

② 爬樹開:當你的部隊不足以讓UD強拆分礦損失慘重時,你的老樹可以先偷偷丟在離分礦較遠處,造好後再爬過去。這樣的經濟收益其實和陽光開比起來並不一定佔優,但分礦造得早的好處在於讓部隊不必守在附近而到遠處練級,這適合於分礦周圍練級點不多的圖。這招的壞處在於會被敵人針對,老樹有被白拆的風險。

③ 開局開:這是一種很偷的打法,只能用於針對前期狗少的UD,在升一本之前直接開礦。如果你的對手不愛用狗,那這是最合理的打法。

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3、 3級kog雙線騷擾:

一般在通過前期練級和開分礦後,KOG是鐵定到3的。此時可以在分礦無憂的情況下進行雙線:鍊金帶著AC練級,KOG買單傳到UD家纏繞狗和侍僧。但這有鍊金雙線被抓或分礦被拆的風險。

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4、 中期運營:

精靈開礦後經濟上最吃緊的是木頭,所以這時候科技的順序一定不能出錯。必造的建築是2風樹+1商店,其次是月亮井和自然祝福,再次是獵手大廳(這一般是破50人口後才考慮的事情),最次是三本科技。如果有機會能搞到伐木機那最好,如果沒有的話可以根據木頭實際情況用少量精靈採木。一般在壓50人口時有4~6個精靈採木是足夠的,將人口留給正面部隊,在破人口以後再主分礦一起補精靈,多采木頭為造BH升攻防做準備。至於三本科技那是錦上添花的東西,是在80人口資源花不出去後才考慮的了。

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5、 部隊成型:

根據AC的數量來出角鷹獸,把AC都騎上去,接下來便全部造精靈龍。角鷹獸騎士不魔免、人口高,是這個部隊的雞肋,之所以要造它有兩方面原因:1、保前期的幾個AC;2、給以充足的偵察時間來確定UD是否出天鬼,不造角鷹獸騎士的話在偵察到敵人打法之前要麼風樹會產能停滯、要麼可能會出錯精靈龍。

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6、 練級與換家:

①第一次換家:

UD升好二本的時間在第二天白天來臨時,一般在接近中午時便會發動50人口衝鋒。NE要算準時間規劃好練級路線,在快到第二天中午時剛好練到UD家附近,然後看到UD進攻走至半道時殺向UD礦蓋子,盡情屠農。

UD此時會陷入進退維谷的境地:如果TP回家,那會延後一段進攻時間,時間越往後拖雙方經濟差就越大;如果提前造了紅塔,家是守住了,但正面部隊就打不過NE了;如果強拆NE分礦後再TP,那會經濟損失慘重,NE分礦造價400,採礦精靈基本能回自身的本,而UD家被屠農5個寺僧375塊,再加上幾條採木的狗和沒采錢的時間又損失幾百。注意,此時NE最優的選擇是放棄分礦,堅決換家,這個timing是UD唯一的機會,就算正面64開NE也還是不TP為妙,因為這波換完以後NE的經濟是鐵定賺的,接下來如果持續造兵,正面就會碾壓UD。然後再開礦,重複換家的套路便是了。

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②繼續換家:

在第一次換家以後NE的正面會建立絕對優勢。假如分礦被拆,那再繼續丟礦,但精靈的部隊不要守礦(除非沒法換家和MF),去搶地圖上的大點,再順道去UD家屠農,UD只要來拆分礦就是虧,NE退分礦消耗85塊,爆精靈消耗60塊,但是無論打野還是屠農收益都遠高於退礦。

另外再給一個換家公式:屠兩個侍僧+侍僧少採礦的錢≈350。如果你換家交了TP但對手沒交,那屠兩個侍僧剛好回本。

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7、 決戰:

精靈龍一定不要輕易決戰,戰局越往後拖對自己越有利,哪怕雙方兵力是成比例的增多。因為精靈龍是一個低人口特別容易被翻盤的兵種,它的齊射如果能被死亡騎士的C輕鬆抵消,那正面是很難打過的。但在高人口以後,蝴蝶海會讓UD喪失C和拉扯的操作空間。

在把戰局拖到UD絕望之時,玉蝴蝶流再象徵性的A一波。

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應變:

1、 UD一本雙BC爆狗轉天地雙鬼:

遇到此打法NE只能放棄常規的角鷹轉玉蝴蝶,前期壓力大要轉女獵手,整個體系就完全變了,這裡就不展開說了。

2、 UD二本Rush:

這是UD絕望之時做出的掙扎,只要Kog和鍊金都在場,Kog不吝惜魔法,用AC就能輕易守住。

3、 UD二本爆天鬼:

NE要用純角鷹應對,角鷹一旦戰鬥力壓制住天鬼就要滿地圖找天鬼換,哪怕是在UD家,UD有英雄NE沒英雄。因為角鷹是沒法練級和騷擾的,而天鬼可以,所以越早換NE的損失就越小。角鷹在壓制住天鬼以後UD基本會轉蜘蛛,NE這時停角鷹轉AC騎上去+精靈龍就可以了。

4、 UD一本恐懼魔王開礦:

① NE可以對開礦,利用長期的正面優勢多MF,雙礦對雙礦但英雄等級和寶物領先。

② NE保持一本,kog練3以後爆女獵弩車rush。

打恐懼魔王基本用不上精靈龍,這裡就不多說了。

5、 UD二本開礦:

這算是UD最靠譜的打法,如果NE是在出二英雄的時候開礦,那UD這時也可以造塔開礦,只要造出紅塔礦基本都能開出來。但UD這麼打相當於放棄了很長一段時間的正面,NE可以掃全圖、開三礦,如果UD不老實紅塔不多,有空了也可以去UD主礦和分礦之間來回屠農。決戰的時候NE依然會有優勢。

此外,NE破解此法的最好方式是一本升級期間早練分礦,練下來以後可以先不丟礦,因為這時候正面可能不足以對UD造成很大傷害,以至分礦會被白拆而換不到狗。然後在正面火力夠了的時候再找準時機開(一般在UD的狗衝完一波以後)。這樣一來,NE出二英雄時便可以節省練分礦的時間,而有空阻止UD的開礦timing,將UD最靠譜的打法扼殺在搖籃之中。

要點總結:

1、 儘可能避免決戰,特別是在UD家決戰;

2、 不要執著於分礦,分礦賣了就賣了,只要能用賣分礦的時間賺到更多野怪或侍僧,分礦有兩種作用:採錢和牽制;

3、 開礦的時機不能太早,免得被UD白拆,也不能太晚,免得少採錢,要讓UD強拆礦付出足夠多的代價;

4、 分礦能早練就早練,讓自己能抓到UD開礦的timing;

5、 角鷹換天鬼,越早越好;

6、 在UD50人口一波的timing換家。

玉蝴蝶流imba之處不在於正面,它之所以無敵是因為一步步的鋪墊,讓它在決戰之前就已經贏得勝利。這是一個玩大局的戰術,正面不需要高難度的操作。

作者鬼木清,天梯ID:PinkyMoon

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