'《魔獸世界》新版本大祕境邪DK淺談'

魔獸世界 NGA Bilibili NGA玩家社區 2019-07-29
"

作者:NGA-roxueg

"

作者:NGA-roxueg

《魔獸世界》新版本大祕境邪DK淺談

項鍊特質(目前2槽):野隊主聚焦副仇敵(毛血皮怪流)

固定隊主仇敵副聚焦(團隊炸血流)

特質裝選擇:3潰爛是基礎偏單體可以帶3魔導-AOE項-匯帆-火鏈-最後還可以選擇奧數之心個人使用過效果還不錯,

3環 壓倒-鮮血虹吸-不穩定烈焰-聽從我的召喚

飾品選擇:主動項:團本老7飾品(疫病流)血瓶(更加適合傳染流)被動項:眼睛 隔板 PVP被動飾品 新世界BOSS常駐全能飾品

天賦:本人一般是使用的疫病流因為一起玩的T平時都比較莽需求要強力的爆發能力和炸小怪的AOE能力

11X1X12(疫病流)

或者選擇很多人喜歡打的傳染流

11X3X32(傳染流)傳染流如果是稍微怪多點的拉法第四層可以點第一個膿瘡傳染

屬性:暴擊15+急速21+精通++

目前大祕境詞綴需要更多的急速去處理單目標或者4目標以下所以急速高點去緩解更多的公CD壓力

和打更多的單體傷害。

AOE打法:邪DK的打法一直沒有太多的變動,更多的是配合T和層數去合理調整屬性和天賦、項鍊特質

以下簡單講一下疫病流的爆發順序,傳染流的爆發可以去看看我以前在B站發的視頻或者在鬥魚

魚吧看看,B站搜索 邪惡光環 鬥魚直播間3051211 ,中間插入聚焦或者仇敵使用就行了,如果是仇敵

儘量在凋零前使用,聚焦的話一般是在BB進場後使用。

1、全技能大量ADD爆發(主仇敵):突變-BB跳躍進場(小怪堆中間)-爆發-狂亂-爆發飾品

(如果是急速項的主動飾品在此處使用,如果是血瓶或者加力量的主動飾品在凋零後打開)-膿瘡-仇敵-凋零-天打,

凋零結束後,切血皮怪膿瘡-大便減突變CD以備保持下撥群體ADD戰鬥突變CD是否完好。

2丶全技能大量ADD爆發(主聚焦):突變-BB跳躍進場(小怪堆中間)-爆發-膿瘡1-2個(根據怪物血量)-聚焦

-狂亂-爆發飾品-凋零-凋零內無限天打(除非卡手無符文打大便)-凋零結束後,切血皮怪膿瘡-

大便減突變CD以備保持下撥群體ADD戰鬥突變CD是否完好。

3丶以上是全技能爆發 所有的前奏技能都是在沒接近怪的時候釋放,減少接觸怪後公CD的緊張。

4丶因為大祕境戰鬥,節奏一般是偏緊湊的,大部分可能有些技能CD沒有轉好,一般沒有突變的時候切目標膿瘡

然後凋零天打,或者是沒突變血皮怪較多帶聚焦的朋友可以先聚焦,然後切怪膿瘡凋零天打。

5丶然後沒說到的細節或者具體到某一波如果不知道怎麼處理可以平時在直播間多問,記得把你遇到的情況儘量詳細點

邪DK這個版本沒有收割後個人感覺是比上個版本更猛了,關鍵是必須配備一個非常厲害的T,因為各種5目標以上的

AOE邪DK依舊強勢,各種小技能進行一波加強後單體能力也有明顯的增長。

6丶如果大家是打野隊的話,其實直接打BDK效果要好得多,這個版本邪DK沒有一個好T打的是會十分難受,本人自己在

野隊也很少使用邪DK,基本都是打BDK,不吃節奏,爆發CD短,這是BDK這個版本的特點,在集合石BDK符合大部分

玩家的幻想,玩的好能碾壓大多數職業除盜賊以外,當然盜賊也不是全部都是那種操作好的,也是隨便碾壓(畢竟集合石)

單體項:就不詳細細分了,注意幾個細節,第一,嗜血大軍期間,有符文有傷口儘量多去消耗傷口不用去管能量溢出來達到更高的

潰爛之力的層數打出更高的爆發。第二,平穩期間注意以20秒潰爛之力作為一個小循環去打,在20秒循環快結束之前合理

調整一下個人資源以備下輪20秒潰爛之力的疊層。第三,根據BOSS時長來判斷狂亂是否等天啟釋放,比如說戰鬥時長

剛好能打到第二波天啟吃完就能迅速結束,狂亂是可以等天啟的。

以上都是本人平時大祕境的一些經驗如果有不對的地方請多多指正或者有更好的打法更好的處理方法可以多多交流共同進步。

邪惡光環丶留。

"

作者:NGA-roxueg

《魔獸世界》新版本大祕境邪DK淺談

項鍊特質(目前2槽):野隊主聚焦副仇敵(毛血皮怪流)

固定隊主仇敵副聚焦(團隊炸血流)

特質裝選擇:3潰爛是基礎偏單體可以帶3魔導-AOE項-匯帆-火鏈-最後還可以選擇奧數之心個人使用過效果還不錯,

3環 壓倒-鮮血虹吸-不穩定烈焰-聽從我的召喚

飾品選擇:主動項:團本老7飾品(疫病流)血瓶(更加適合傳染流)被動項:眼睛 隔板 PVP被動飾品 新世界BOSS常駐全能飾品

天賦:本人一般是使用的疫病流因為一起玩的T平時都比較莽需求要強力的爆發能力和炸小怪的AOE能力

11X1X12(疫病流)

或者選擇很多人喜歡打的傳染流

11X3X32(傳染流)傳染流如果是稍微怪多點的拉法第四層可以點第一個膿瘡傳染

屬性:暴擊15+急速21+精通++

目前大祕境詞綴需要更多的急速去處理單目標或者4目標以下所以急速高點去緩解更多的公CD壓力

和打更多的單體傷害。

AOE打法:邪DK的打法一直沒有太多的變動,更多的是配合T和層數去合理調整屬性和天賦、項鍊特質

以下簡單講一下疫病流的爆發順序,傳染流的爆發可以去看看我以前在B站發的視頻或者在鬥魚

魚吧看看,B站搜索 邪惡光環 鬥魚直播間3051211 ,中間插入聚焦或者仇敵使用就行了,如果是仇敵

儘量在凋零前使用,聚焦的話一般是在BB進場後使用。

1、全技能大量ADD爆發(主仇敵):突變-BB跳躍進場(小怪堆中間)-爆發-狂亂-爆發飾品

(如果是急速項的主動飾品在此處使用,如果是血瓶或者加力量的主動飾品在凋零後打開)-膿瘡-仇敵-凋零-天打,

凋零結束後,切血皮怪膿瘡-大便減突變CD以備保持下撥群體ADD戰鬥突變CD是否完好。

2丶全技能大量ADD爆發(主聚焦):突變-BB跳躍進場(小怪堆中間)-爆發-膿瘡1-2個(根據怪物血量)-聚焦

-狂亂-爆發飾品-凋零-凋零內無限天打(除非卡手無符文打大便)-凋零結束後,切血皮怪膿瘡-

大便減突變CD以備保持下撥群體ADD戰鬥突變CD是否完好。

3丶以上是全技能爆發 所有的前奏技能都是在沒接近怪的時候釋放,減少接觸怪後公CD的緊張。

4丶因為大祕境戰鬥,節奏一般是偏緊湊的,大部分可能有些技能CD沒有轉好,一般沒有突變的時候切目標膿瘡

然後凋零天打,或者是沒突變血皮怪較多帶聚焦的朋友可以先聚焦,然後切怪膿瘡凋零天打。

5丶然後沒說到的細節或者具體到某一波如果不知道怎麼處理可以平時在直播間多問,記得把你遇到的情況儘量詳細點

邪DK這個版本沒有收割後個人感覺是比上個版本更猛了,關鍵是必須配備一個非常厲害的T,因為各種5目標以上的

AOE邪DK依舊強勢,各種小技能進行一波加強後單體能力也有明顯的增長。

6丶如果大家是打野隊的話,其實直接打BDK效果要好得多,這個版本邪DK沒有一個好T打的是會十分難受,本人自己在

野隊也很少使用邪DK,基本都是打BDK,不吃節奏,爆發CD短,這是BDK這個版本的特點,在集合石BDK符合大部分

玩家的幻想,玩的好能碾壓大多數職業除盜賊以外,當然盜賊也不是全部都是那種操作好的,也是隨便碾壓(畢竟集合石)

單體項:就不詳細細分了,注意幾個細節,第一,嗜血大軍期間,有符文有傷口儘量多去消耗傷口不用去管能量溢出來達到更高的

潰爛之力的層數打出更高的爆發。第二,平穩期間注意以20秒潰爛之力作為一個小循環去打,在20秒循環快結束之前合理

調整一下個人資源以備下輪20秒潰爛之力的疊層。第三,根據BOSS時長來判斷狂亂是否等天啟釋放,比如說戰鬥時長

剛好能打到第二波天啟吃完就能迅速結束,狂亂是可以等天啟的。

以上都是本人平時大祕境的一些經驗如果有不對的地方請多多指正或者有更好的打法更好的處理方法可以多多交流共同進步。

邪惡光環丶留。

《魔獸世界》新版本大祕境邪DK淺談

"

相關推薦

推薦中...