'伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結'

魔獸世界 武器 後竹遊戲 2019-09-15
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常規說來,盜賊的練級方式都是深戰鬥,全面強化正面作戰能力,樸素而直接,還有新手最愛的還擊、劍舞等神技。不過最近開始有人在中期(等級40+)嘗試伏擊流打法,刷怪效率不低,我們來看一看具體是怎樣的。

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常規說來,盜賊的練級方式都是深戰鬥,全面強化正面作戰能力,樸素而直接,還有新手最愛的還擊、劍舞等神技。不過最近開始有人在中期(等級40+)嘗試伏擊流打法,刷怪效率不低,我們來看一看具體是怎樣的。

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

先申明,伏擊玩法主要借鑑某論壇盜賊玩家的經驗分享,然後歸納總結。

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常規說來,盜賊的練級方式都是深戰鬥,全面強化正面作戰能力,樸素而直接,還有新手最愛的還擊、劍舞等神技。不過最近開始有人在中期(等級40+)嘗試伏擊流打法,刷怪效率不低,我們來看一看具體是怎樣的。

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

先申明,伏擊玩法主要借鑑某論壇盜賊玩家的經驗分享,然後歸納總結。

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

一、伏擊流

伏擊流的是利用伏擊技能自身的高傷害,以及天賦“強化伏擊”+“冷酷攻擊”的額外85%高暴擊,潛行一刀砍掉怪物近一半血,從而達到高效連續刷怪的效果。

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常規說來,盜賊的練級方式都是深戰鬥,全面強化正面作戰能力,樸素而直接,還有新手最愛的還擊、劍舞等神技。不過最近開始有人在中期(等級40+)嘗試伏擊流打法,刷怪效率不低,我們來看一看具體是怎樣的。

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

先申明,伏擊玩法主要借鑑某論壇盜賊玩家的經驗分享,然後歸納總結。

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

一、伏擊流

伏擊流的是利用伏擊技能自身的高傷害,以及天賦“強化伏擊”+“冷酷攻擊”的額外85%高暴擊,潛行一刀砍掉怪物近一半血,從而達到高效連續刷怪的效果。

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

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常規說來,盜賊的練級方式都是深戰鬥,全面強化正面作戰能力,樸素而直接,還有新手最愛的還擊、劍舞等神技。不過最近開始有人在中期(等級40+)嘗試伏擊流打法,刷怪效率不低,我們來看一看具體是怎樣的。

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

先申明,伏擊玩法主要借鑑某論壇盜賊玩家的經驗分享,然後歸納總結。

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

一、伏擊流

伏擊流的是利用伏擊技能自身的高傷害,以及天賦“強化伏擊”+“冷酷攻擊”的額外85%高暴擊,潛行一刀砍掉怪物近一半血,從而達到高效連續刷怪的效果。

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

伏擊流的硬件是需要一把慢速高DPH(攻擊上限)的匕首,軟件是對玩家稍有技術要求,至少要會走位和切武器,操作上多一點。

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常規說來,盜賊的練級方式都是深戰鬥,全面強化正面作戰能力,樸素而直接,還有新手最愛的還擊、劍舞等神技。不過最近開始有人在中期(等級40+)嘗試伏擊流打法,刷怪效率不低,我們來看一看具體是怎樣的。

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

先申明,伏擊玩法主要借鑑某論壇盜賊玩家的經驗分享,然後歸納總結。

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

一、伏擊流

伏擊流的是利用伏擊技能自身的高傷害,以及天賦“強化伏擊”+“冷酷攻擊”的額外85%高暴擊,潛行一刀砍掉怪物近一半血,從而達到高效連續刷怪的效果。

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

伏擊流的硬件是需要一把慢速高DPH(攻擊上限)的匕首,軟件是對玩家稍有技術要求,至少要會走位和切武器,操作上多一點。

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

2.0的超慢速並不是只有酒吧凶器


例如常用的切武器宏,在打完伏擊之後把匕首切換成劍錘,餘下的怪物血量就靠平砍和正面的影襲打下去。

主手裝上匕首宏:

/equipslot 16 匕首名

主手換上慢速武器宏

/equipslot 16 慢速武器

核心天賦是2/0/13,成型天賦是7/21/13,其他隨意。刺殺出冷酷攻擊和惡意,戰鬥出到劍舞,敏銳出到強化伏擊。因為後續加點都是戰鬥,也出命中,所以正面A怪能力不弱,點出劍舞之後,再上一個檔次。因為核心天賦需要到24級才能點出來,所以建議24級之前還是正常的戰鬥升級,中途再換天賦。

24級核心加點:

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常規說來,盜賊的練級方式都是深戰鬥,全面強化正面作戰能力,樸素而直接,還有新手最愛的還擊、劍舞等神技。不過最近開始有人在中期(等級40+)嘗試伏擊流打法,刷怪效率不低,我們來看一看具體是怎樣的。

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

先申明,伏擊玩法主要借鑑某論壇盜賊玩家的經驗分享,然後歸納總結。

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

一、伏擊流

伏擊流的是利用伏擊技能自身的高傷害,以及天賦“強化伏擊”+“冷酷攻擊”的額外85%高暴擊,潛行一刀砍掉怪物近一半血,從而達到高效連續刷怪的效果。

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

伏擊流的硬件是需要一把慢速高DPH(攻擊上限)的匕首,軟件是對玩家稍有技術要求,至少要會走位和切武器,操作上多一點。

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

2.0的超慢速並不是只有酒吧凶器


例如常用的切武器宏,在打完伏擊之後把匕首切換成劍錘,餘下的怪物血量就靠平砍和正面的影襲打下去。

主手裝上匕首宏:

/equipslot 16 匕首名

主手換上慢速武器宏

/equipslot 16 慢速武器

核心天賦是2/0/13,成型天賦是7/21/13,其他隨意。刺殺出冷酷攻擊和惡意,戰鬥出到劍舞,敏銳出到強化伏擊。因為後續加點都是戰鬥,也出命中,所以正面A怪能力不弱,點出劍舞之後,再上一個檔次。因為核心天賦需要到24級才能點出來,所以建議24級之前還是正常的戰鬥升級,中途再換天賦。

24級核心加點:

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50級成型加法:

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常規說來,盜賊的練級方式都是深戰鬥,全面強化正面作戰能力,樸素而直接,還有新手最愛的還擊、劍舞等神技。不過最近開始有人在中期(等級40+)嘗試伏擊流打法,刷怪效率不低,我們來看一看具體是怎樣的。

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

先申明,伏擊玩法主要借鑑某論壇盜賊玩家的經驗分享,然後歸納總結。

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

一、伏擊流

伏擊流的是利用伏擊技能自身的高傷害,以及天賦“強化伏擊”+“冷酷攻擊”的額外85%高暴擊,潛行一刀砍掉怪物近一半血,從而達到高效連續刷怪的效果。

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

伏擊流的硬件是需要一把慢速高DPH(攻擊上限)的匕首,軟件是對玩家稍有技術要求,至少要會走位和切武器,操作上多一點。

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

2.0的超慢速並不是只有酒吧凶器


例如常用的切武器宏,在打完伏擊之後把匕首切換成劍錘,餘下的怪物血量就靠平砍和正面的影襲打下去。

主手裝上匕首宏:

/equipslot 16 匕首名

主手換上慢速武器宏

/equipslot 16 慢速武器

核心天賦是2/0/13,成型天賦是7/21/13,其他隨意。刺殺出冷酷攻擊和惡意,戰鬥出到劍舞,敏銳出到強化伏擊。因為後續加點都是戰鬥,也出命中,所以正面A怪能力不弱,點出劍舞之後,再上一個檔次。因為核心天賦需要到24級才能點出來,所以建議24級之前還是正常的戰鬥升級,中途再換天賦。

24級核心加點:

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

50級成型加法:

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

伏擊流是純粹的砍怪升級方式,對怪物有一定要求,正常地做任務升級是相當不適合的。

怪物要求如下:

首先是怪物等級,最好是砍比自己低1-2級的怪,因為即使點出欺詐大師,如果等級過高,或擾亂CD,也容易被探出來。

然後是怪物密度,這個自然,怪的密度不夠,或者過來做任務的搶怪人員過多,會導致20秒的冷酷攻擊效果被斷,然後運氣再背點伏擊不暴,就會浪費很多時間。

最後是找脆皮或法系怪,例如人見人愛、皮薄餡大的胖子(食人魔),一刀下去爽歪歪。

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常規說來,盜賊的練級方式都是深戰鬥,全面強化正面作戰能力,樸素而直接,還有新手最愛的還擊、劍舞等神技。不過最近開始有人在中期(等級40+)嘗試伏擊流打法,刷怪效率不低,我們來看一看具體是怎樣的。

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

先申明,伏擊玩法主要借鑑某論壇盜賊玩家的經驗分享,然後歸納總結。

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

一、伏擊流

伏擊流的是利用伏擊技能自身的高傷害,以及天賦“強化伏擊”+“冷酷攻擊”的額外85%高暴擊,潛行一刀砍掉怪物近一半血,從而達到高效連續刷怪的效果。

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

伏擊流的硬件是需要一把慢速高DPH(攻擊上限)的匕首,軟件是對玩家稍有技術要求,至少要會走位和切武器,操作上多一點。

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

2.0的超慢速並不是只有酒吧凶器


例如常用的切武器宏,在打完伏擊之後把匕首切換成劍錘,餘下的怪物血量就靠平砍和正面的影襲打下去。

主手裝上匕首宏:

/equipslot 16 匕首名

主手換上慢速武器宏

/equipslot 16 慢速武器

核心天賦是2/0/13,成型天賦是7/21/13,其他隨意。刺殺出冷酷攻擊和惡意,戰鬥出到劍舞,敏銳出到強化伏擊。因為後續加點都是戰鬥,也出命中,所以正面A怪能力不弱,點出劍舞之後,再上一個檔次。因為核心天賦需要到24級才能點出來,所以建議24級之前還是正常的戰鬥升級,中途再換天賦。

24級核心加點:

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

50級成型加法:

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

伏擊流是純粹的砍怪升級方式,對怪物有一定要求,正常地做任務升級是相當不適合的。

怪物要求如下:

首先是怪物等級,最好是砍比自己低1-2級的怪,因為即使點出欺詐大師,如果等級過高,或擾亂CD,也容易被探出來。

然後是怪物密度,這個自然,怪的密度不夠,或者過來做任務的搶怪人員過多,會導致20秒的冷酷攻擊效果被斷,然後運氣再背點伏擊不暴,就會浪費很多時間。

最後是找脆皮或法系怪,例如人見人愛、皮薄餡大的胖子(食人魔),一刀下去爽歪歪。

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

據這位玩家的測試,47級左右的時候,他在菲拉斯刷娜迦洞,平均11分鐘清完一圈,每小時的經驗在4.7萬上下,而且他的裝備也不算特別好,拿得還是胡蘿蔔任務三頭龍掉的綠匕首,應該說效果很不錯了,感興趣的同學可以嘗試下。

最後補充幾個其他常見的練級流派:

二、邪惡流

正面硬剛的典型,也是最主流打法,武器用劍或錘子(拳套太少),主慢副快。打法就是影襲(邪惡攻擊)按到底,然後刺骨(剔骨),前期影襲+滿星刺骨一套正好能打死怪,但到後期輸出比較疲軟,打怪時間偏長。

這套的好處是完全不用操作,甚至不用隱身打偷襲,多數就是直接衝上去人肉開怪,影襲就是幹,閒著還能一邊打怪一邊看電影。

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常規說來,盜賊的練級方式都是深戰鬥,全面強化正面作戰能力,樸素而直接,還有新手最愛的還擊、劍舞等神技。不過最近開始有人在中期(等級40+)嘗試伏擊流打法,刷怪效率不低,我們來看一看具體是怎樣的。

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

先申明,伏擊玩法主要借鑑某論壇盜賊玩家的經驗分享,然後歸納總結。

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

一、伏擊流

伏擊流的是利用伏擊技能自身的高傷害,以及天賦“強化伏擊”+“冷酷攻擊”的額外85%高暴擊,潛行一刀砍掉怪物近一半血,從而達到高效連續刷怪的效果。

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

伏擊流的硬件是需要一把慢速高DPH(攻擊上限)的匕首,軟件是對玩家稍有技術要求,至少要會走位和切武器,操作上多一點。

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

2.0的超慢速並不是只有酒吧凶器


例如常用的切武器宏,在打完伏擊之後把匕首切換成劍錘,餘下的怪物血量就靠平砍和正面的影襲打下去。

主手裝上匕首宏:

/equipslot 16 匕首名

主手換上慢速武器宏

/equipslot 16 慢速武器

核心天賦是2/0/13,成型天賦是7/21/13,其他隨意。刺殺出冷酷攻擊和惡意,戰鬥出到劍舞,敏銳出到強化伏擊。因為後續加點都是戰鬥,也出命中,所以正面A怪能力不弱,點出劍舞之後,再上一個檔次。因為核心天賦需要到24級才能點出來,所以建議24級之前還是正常的戰鬥升級,中途再換天賦。

24級核心加點:

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

50級成型加法:

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

伏擊流是純粹的砍怪升級方式,對怪物有一定要求,正常地做任務升級是相當不適合的。

怪物要求如下:

首先是怪物等級,最好是砍比自己低1-2級的怪,因為即使點出欺詐大師,如果等級過高,或擾亂CD,也容易被探出來。

然後是怪物密度,這個自然,怪的密度不夠,或者過來做任務的搶怪人員過多,會導致20秒的冷酷攻擊效果被斷,然後運氣再背點伏擊不暴,就會浪費很多時間。

最後是找脆皮或法系怪,例如人見人愛、皮薄餡大的胖子(食人魔),一刀下去爽歪歪。

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

據這位玩家的測試,47級左右的時候,他在菲拉斯刷娜迦洞,平均11分鐘清完一圈,每小時的經驗在4.7萬上下,而且他的裝備也不算特別好,拿得還是胡蘿蔔任務三頭龍掉的綠匕首,應該說效果很不錯了,感興趣的同學可以嘗試下。

最後補充幾個其他常見的練級流派:

二、邪惡流

正面硬剛的典型,也是最主流打法,武器用劍或錘子(拳套太少),主慢副快。打法就是影襲(邪惡攻擊)按到底,然後刺骨(剔骨),前期影襲+滿星刺骨一套正好能打死怪,但到後期輸出比較疲軟,打怪時間偏長。

這套的好處是完全不用操作,甚至不用隱身打偷襲,多數就是直接衝上去人肉開怪,影襲就是幹,閒著還能一邊打怪一邊看電影。

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

戰鬥系的缺點是生存能力不足,唯一的手牌就是強化疾跑,而且深戰鬥基本不加敏銳,所以野外的偷襲能力打折扣。

三、放血流

這個流派以絞喉起手,然後攢星打割裂,靠雙流血的持續傷害。天賦主加敏捷,起手要潛行,但並不用匕首,一直點到出血成型(也算出血賊),然後放棄影襲。

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常規說來,盜賊的練級方式都是深戰鬥,全面強化正面作戰能力,樸素而直接,還有新手最愛的還擊、劍舞等神技。不過最近開始有人在中期(等級40+)嘗試伏擊流打法,刷怪效率不低,我們來看一看具體是怎樣的。

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

先申明,伏擊玩法主要借鑑某論壇盜賊玩家的經驗分享,然後歸納總結。

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

一、伏擊流

伏擊流的是利用伏擊技能自身的高傷害,以及天賦“強化伏擊”+“冷酷攻擊”的額外85%高暴擊,潛行一刀砍掉怪物近一半血,從而達到高效連續刷怪的效果。

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

伏擊流的硬件是需要一把慢速高DPH(攻擊上限)的匕首,軟件是對玩家稍有技術要求,至少要會走位和切武器,操作上多一點。

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

2.0的超慢速並不是只有酒吧凶器


例如常用的切武器宏,在打完伏擊之後把匕首切換成劍錘,餘下的怪物血量就靠平砍和正面的影襲打下去。

主手裝上匕首宏:

/equipslot 16 匕首名

主手換上慢速武器宏

/equipslot 16 慢速武器

核心天賦是2/0/13,成型天賦是7/21/13,其他隨意。刺殺出冷酷攻擊和惡意,戰鬥出到劍舞,敏銳出到強化伏擊。因為後續加點都是戰鬥,也出命中,所以正面A怪能力不弱,點出劍舞之後,再上一個檔次。因為核心天賦需要到24級才能點出來,所以建議24級之前還是正常的戰鬥升級,中途再換天賦。

24級核心加點:

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

50級成型加法:

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

伏擊流是純粹的砍怪升級方式,對怪物有一定要求,正常地做任務升級是相當不適合的。

怪物要求如下:

首先是怪物等級,最好是砍比自己低1-2級的怪,因為即使點出欺詐大師,如果等級過高,或擾亂CD,也容易被探出來。

然後是怪物密度,這個自然,怪的密度不夠,或者過來做任務的搶怪人員過多,會導致20秒的冷酷攻擊效果被斷,然後運氣再背點伏擊不暴,就會浪費很多時間。

最後是找脆皮或法系怪,例如人見人愛、皮薄餡大的胖子(食人魔),一刀下去爽歪歪。

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

據這位玩家的測試,47級左右的時候,他在菲拉斯刷娜迦洞,平均11分鐘清完一圈,每小時的經驗在4.7萬上下,而且他的裝備也不算特別好,拿得還是胡蘿蔔任務三頭龍掉的綠匕首,應該說效果很不錯了,感興趣的同學可以嘗試下。

最後補充幾個其他常見的練級流派:

二、邪惡流

正面硬剛的典型,也是最主流打法,武器用劍或錘子(拳套太少),主慢副快。打法就是影襲(邪惡攻擊)按到底,然後刺骨(剔骨),前期影襲+滿星刺骨一套正好能打死怪,但到後期輸出比較疲軟,打怪時間偏長。

這套的好處是完全不用操作,甚至不用隱身打偷襲,多數就是直接衝上去人肉開怪,影襲就是幹,閒著還能一邊打怪一邊看電影。

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

戰鬥系的缺點是生存能力不足,唯一的手牌就是強化疾跑,而且深戰鬥基本不加敏銳,所以野外的偷襲能力打折扣。

三、放血流

這個流派以絞喉起手,然後攢星打割裂,靠雙流血的持續傷害。天賦主加敏捷,起手要潛行,但並不用匕首,一直點到出血成型(也算出血賊),然後放棄影襲。

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

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常規說來,盜賊的練級方式都是深戰鬥,全面強化正面作戰能力,樸素而直接,還有新手最愛的還擊、劍舞等神技。不過最近開始有人在中期(等級40+)嘗試伏擊流打法,刷怪效率不低,我們來看一看具體是怎樣的。

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

先申明,伏擊玩法主要借鑑某論壇盜賊玩家的經驗分享,然後歸納總結。

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

一、伏擊流

伏擊流的是利用伏擊技能自身的高傷害,以及天賦“強化伏擊”+“冷酷攻擊”的額外85%高暴擊,潛行一刀砍掉怪物近一半血,從而達到高效連續刷怪的效果。

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

伏擊流的硬件是需要一把慢速高DPH(攻擊上限)的匕首,軟件是對玩家稍有技術要求,至少要會走位和切武器,操作上多一點。

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

2.0的超慢速並不是只有酒吧凶器


例如常用的切武器宏,在打完伏擊之後把匕首切換成劍錘,餘下的怪物血量就靠平砍和正面的影襲打下去。

主手裝上匕首宏:

/equipslot 16 匕首名

主手換上慢速武器宏

/equipslot 16 慢速武器

核心天賦是2/0/13,成型天賦是7/21/13,其他隨意。刺殺出冷酷攻擊和惡意,戰鬥出到劍舞,敏銳出到強化伏擊。因為後續加點都是戰鬥,也出命中,所以正面A怪能力不弱,點出劍舞之後,再上一個檔次。因為核心天賦需要到24級才能點出來,所以建議24級之前還是正常的戰鬥升級,中途再換天賦。

24級核心加點:

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

50級成型加法:

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

伏擊流是純粹的砍怪升級方式,對怪物有一定要求,正常地做任務升級是相當不適合的。

怪物要求如下:

首先是怪物等級,最好是砍比自己低1-2級的怪,因為即使點出欺詐大師,如果等級過高,或擾亂CD,也容易被探出來。

然後是怪物密度,這個自然,怪的密度不夠,或者過來做任務的搶怪人員過多,會導致20秒的冷酷攻擊效果被斷,然後運氣再背點伏擊不暴,就會浪費很多時間。

最後是找脆皮或法系怪,例如人見人愛、皮薄餡大的胖子(食人魔),一刀下去爽歪歪。

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

據這位玩家的測試,47級左右的時候,他在菲拉斯刷娜迦洞,平均11分鐘清完一圈,每小時的經驗在4.7萬上下,而且他的裝備也不算特別好,拿得還是胡蘿蔔任務三頭龍掉的綠匕首,應該說效果很不錯了,感興趣的同學可以嘗試下。

最後補充幾個其他常見的練級流派:

二、邪惡流

正面硬剛的典型,也是最主流打法,武器用劍或錘子(拳套太少),主慢副快。打法就是影襲(邪惡攻擊)按到底,然後刺骨(剔骨),前期影襲+滿星刺骨一套正好能打死怪,但到後期輸出比較疲軟,打怪時間偏長。

這套的好處是完全不用操作,甚至不用隱身打偷襲,多數就是直接衝上去人肉開怪,影襲就是幹,閒著還能一邊打怪一邊看電影。

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

戰鬥系的缺點是生存能力不足,唯一的手牌就是強化疾跑,而且深戰鬥基本不加敏銳,所以野外的偷襲能力打折扣。

三、放血流

這個流派以絞喉起手,然後攢星打割裂,靠雙流血的持續傷害。天賦主加敏捷,起手要潛行,但並不用匕首,一直點到出血成型(也算出血賊),然後放棄影襲。

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

這套好處是不吃命中,割裂比剔骨能量利用率高,流血效果不受護甲影響,輸出較為穩定,特別是前期的過渡。因為敏捷系的投入點數很多,所以野外的PVP(偷襲和生存)特別有保障。

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常規說來,盜賊的練級方式都是深戰鬥,全面強化正面作戰能力,樸素而直接,還有新手最愛的還擊、劍舞等神技。不過最近開始有人在中期(等級40+)嘗試伏擊流打法,刷怪效率不低,我們來看一看具體是怎樣的。

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

先申明,伏擊玩法主要借鑑某論壇盜賊玩家的經驗分享,然後歸納總結。

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

一、伏擊流

伏擊流的是利用伏擊技能自身的高傷害,以及天賦“強化伏擊”+“冷酷攻擊”的額外85%高暴擊,潛行一刀砍掉怪物近一半血,從而達到高效連續刷怪的效果。

伏擊刷怪流被追捧!《魔獸世界》懷舊盜賊中期多流派升級總結

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伏擊流的硬件是需要一把慢速高DPH(攻擊上限)的匕首,軟件是對玩家稍有技術要求,至少要會走位和切武器,操作上多一點。

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2.0的超慢速並不是只有酒吧凶器


例如常用的切武器宏,在打完伏擊之後把匕首切換成劍錘,餘下的怪物血量就靠平砍和正面的影襲打下去。

主手裝上匕首宏:

/equipslot 16 匕首名

主手換上慢速武器宏

/equipslot 16 慢速武器

核心天賦是2/0/13,成型天賦是7/21/13,其他隨意。刺殺出冷酷攻擊和惡意,戰鬥出到劍舞,敏銳出到強化伏擊。因為後續加點都是戰鬥,也出命中,所以正面A怪能力不弱,點出劍舞之後,再上一個檔次。因為核心天賦需要到24級才能點出來,所以建議24級之前還是正常的戰鬥升級,中途再換天賦。

24級核心加點:

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50級成型加法:

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伏擊流是純粹的砍怪升級方式,對怪物有一定要求,正常地做任務升級是相當不適合的。

怪物要求如下:

首先是怪物等級,最好是砍比自己低1-2級的怪,因為即使點出欺詐大師,如果等級過高,或擾亂CD,也容易被探出來。

然後是怪物密度,這個自然,怪的密度不夠,或者過來做任務的搶怪人員過多,會導致20秒的冷酷攻擊效果被斷,然後運氣再背點伏擊不暴,就會浪費很多時間。

最後是找脆皮或法系怪,例如人見人愛、皮薄餡大的胖子(食人魔),一刀下去爽歪歪。

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據這位玩家的測試,47級左右的時候,他在菲拉斯刷娜迦洞,平均11分鐘清完一圈,每小時的經驗在4.7萬上下,而且他的裝備也不算特別好,拿得還是胡蘿蔔任務三頭龍掉的綠匕首,應該說效果很不錯了,感興趣的同學可以嘗試下。

最後補充幾個其他常見的練級流派:

二、邪惡流

正面硬剛的典型,也是最主流打法,武器用劍或錘子(拳套太少),主慢副快。打法就是影襲(邪惡攻擊)按到底,然後刺骨(剔骨),前期影襲+滿星刺骨一套正好能打死怪,但到後期輸出比較疲軟,打怪時間偏長。

這套的好處是完全不用操作,甚至不用隱身打偷襲,多數就是直接衝上去人肉開怪,影襲就是幹,閒著還能一邊打怪一邊看電影。

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戰鬥系的缺點是生存能力不足,唯一的手牌就是強化疾跑,而且深戰鬥基本不加敏銳,所以野外的偷襲能力打折扣。

三、放血流

這個流派以絞喉起手,然後攢星打割裂,靠雙流血的持續傷害。天賦主加敏捷,起手要潛行,但並不用匕首,一直點到出血成型(也算出血賊),然後放棄影襲。

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這套好處是不吃命中,割裂比剔骨能量利用率高,流血效果不受護甲影響,輸出較為穩定,特別是前期的過渡。因為敏捷系的投入點數很多,所以野外的PVP(偷襲和生存)特別有保障。

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四、抽搐流

實際是“背刺流”,這套打法不走尋常路,甚至可能不打潛行和伏擊,純粹依靠“正面”的背刺效果打怪。但這個所謂的正面背刺,實際是利用反覆移動的一個類bug效果,操作者要不停的左右晃動才能打出,相當地費操作和體力。

文:墨跡

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