版本也無法拯救《魔獸爭霸3》冷門兵種盤點

也許是平衡性考慮,魔獸3的兵種在RTS中算較少一類(對比紅警、帝國)。不過,經歷這麼多年,依然有些將板凳坐穿,大賽鮮有出場。雖說沒有最廢的小兵,只有最菜的玩家,但在有限的選擇面前,大家還是不願去觸碰那些“大佬”,下面來盤點冷門兵種具體。

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1.不死族

1)男巫

神級虐菜兵種,適合對付那些不知群體驅散為何物的對手。混亂之治時代的骷髏海,是不死的主流戰術,將亡靈大軍源源不斷的特性發揮淋漓盡至。那時的不死是真正打不死的小強,對比星際裡的蟲族。不過到了冰封王座,不死卻是最不適合擴張,以及最窮的一個族,男巫也因為各種廉價群驅的出現淪為廢物,召出來的骷髏都成對面英雄的經驗。當然,大優、以及卡住對方科技的情況,還是可以男巫配絞肉車噁心一下對手的。

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另外的兩個技能,邪惡狂熱和殘廢,都是看起來很美,實際用起來很一般的技能。蜘蛛配合邪惡狂熱曾作為戰術的嘗試,但自身掉血比較傷,如果對手出群傷技能的英雄就難打。殘廢需要最高科技,耗魔高,費操作,完全不如變羊。

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2)女妖

女妖屬於法師花裡胡哨的代表,核心技能詛咒是個軟控,但不升級魔法只夠放2次,別人一個群驅全沒了。專家級的反魔法殼,只能打防禦,不能主動出擊,不死又缺劍聖和惡魔獵手那種前排強力輸出英雄。大師級的佔據,最騷的套路是抓對方農民,然後突破200人口的限制。但實際應用非常扯淡,精控一個大怪看起來很美,但自己也會消失,又不能對付空軍和高等級怪,最重要,是沒人會傻傻站著4.5秒不動給你佔據。

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2.獸族

1)薩滿祭司

又是法師同學們上榜,薩滿可不是Dota裡的血魔,雖說也是射程60的遠程法師,但攻擊力實在太低了。幾個技能,只有大師級的嗜血比較實用,其他不是耗魔,就是難操作,碰到沒有泉水的圖,獸族的恢復能力成大問題。不過這個兵,也偶有亮相,例如嗜血牛頭的暴力打法,以及在人族強勢的版本,對抗大法師和獸王的召喚生物。

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2)巫醫

包眼的奶媽,俗稱五號位。1技能插眼時間長達600秒,可以插到全圖亮,但魔獸算RTS裡面偵查相對不是最重要的遊戲(對比星際),建築、科技、訓練時間的投入,如果只是換來一點視野的話(巫醫攻擊很低),還不如用其他靠譜的。同樣情況是他的2、3技能,靜止陷阱等於搞笑,治療守衛很牛逼,解決恢復問題,但科技線太長,投資和收穫不成比例。

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另外提到一下,自從牛頭人圖騰這個建築移到2本,牛頭人和靈魂行者合併之後,牛頭人已不算冷門兵種。十大經典戰役Grubby vs Insomnia裡,這群山丘地震+大法暴風雪的刀下鬼,現在有了更多的活躍機會。

3.暗夜

1)角鷹獸騎士

角鷹獸騎士不算嚴格意義的冷門,因為前期AC,後期轉角鷹獸騎士配精靈龍,是暗夜對抗不死屢試不爽的打法,只是打其他族鮮有出場。暗夜二本的純空軍,不死基本無解。前期暗夜AC多的話,直接出幾個角鷹騎上去,成型特別快,過來就是4個蜘蛛打對面一坨空軍。

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角鷹也是常見的空軍剋星,攻速是飛龍的兩倍,雖然攻擊力只有後者的一半,但對空完全不虛,打不死後期的毀滅也是綽綽有餘,可以分開AC擊殺之。而且騎了AC的角鷹血量大幅上升,射程也是巨大優勢,不怎麼怕AOE的秒殺。

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另外,因1.3畸形版本的加持,萬年冷板凳,終極吉祥物的山嶺竟然成了暗夜的最強,山嶺流的山嶺+KOG+鍊金的打法成新一代的萬金油,不然這個兵種這次肯定上榜。

4.人族

很可惜,人族並沒有相當冷門的兵種,隨版本演變,每個兵種都有自己的輝煌時刻,現在的主流戰術也都有出場的機會。包括農民,雖然現在民兵大為削弱,但很長一段時間都是最佳淘金者。

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文:大叔

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