動視暴雪2017年第一季度財報電話會議高層講話

魔獸世界 動視暴雪 守望先鋒 網遊 178遊戲頻道 2017-05-10
動視暴雪2017年第一季度財報電話會議高層講話

Thomas Tippl:讓我們先從玩家人數開始,本季度達到了4.31億月活躍用戶數。暴雪本季度達到了4100萬月活,同比增長58%,增長勢頭相對前一季度更穩定,儘管本季度我們沒有完整的新遊戲推出。

暴雪最快增長的新IP(守望先鋒),從月活來看將繼續保持增長,本季度達到又一個高峰。自從上市推出不到一年的時間裡,守望先鋒已經擁有3000萬註冊玩家,並已成為動視暴雪旗下第八個十億美元級別的品牌。

爐石不斷吸引新的玩家,現已達到7000萬註冊玩家。儘管在第一季度沒有新的內容推出,但是月活較去年同期和上一季度依然保持增長。

談到我們的下一個戰略支柱,我們遊戲的吸引度,遊戲的深度,以及持續的後續內容,在過去12個月中不僅大大拓展了玩家社區的規模而且還吸引玩家投入了大約400個億小時的遊戲時間。

暴雪持續顯示其吸引玩家的能力,玩家投入的時間與去年同期相比增長了兩位數百分比,創下了一季度的新紀錄。

再次說到守望先鋒,它擁有很強的玩家參與度,這部分得益於農曆新年的活動,這就像之前的3個季節性活動一樣,帶動了遊戲的參與度。守望先鋒最新的季節性活動在4月11日發佈。本次活動名為崛起,包括一個PVE的遊戲模式,吸引了大量玩家參與互動這表明守望先鋒可以吸引PVP玩家之外的群體,並且創下新的遊戲時長紀錄。

今年四月,暴雪還推出了風暴英雄2.0,它擁有一個更強大的升級體系,獎勵寶箱,一個新的戰場,和更引人注目的英雄。所有這一切都吸引玩家迴歸到遊戲中。

暴雪在魔獸世界中的策略是更頻繁地更新遊戲內容和功能,現在這一措施已初顯成效,玩家遊戲時間同比去年同期已經有所增長;其整體表現要略優於之前的資料片。

在季度末,暴雪公佈了軍團再臨推出後遊戲的第二大補丁,並有更多的內容將在今年晚些時候到來。為暴雪整個季度優異表現畫龍點睛的是爐石,隨著新資料片的推出該遊戲在4月份創下了日活用戶的一個新紀錄。

電子競技對我們玩家社區是一個重要而帶有促進意義的部分,本季度在電競方面我們也有許多亮點。暴雪啟動了星際爭霸II世界錦標賽,爐石世錦賽,還有風暴的全球冠軍賽以及很多重大的國際賽事,並且還有在拉斯維加斯舉辦的第三次宿舍英雄錦標賽。

此外,守望的APEX聯賽已經在韓國完成了其第二個賽季,今年的守望世界盃將作為密集的守望賽事的收官之作。同時暴雪的守望聯盟蓄勢待發。

下面談談我們戰略的第三個支柱,為玩家提供更多的消費機會。暴雪同比去年同期其遊戲內消費增長了近30%,主要驅動力是守望先鋒和魔獸世界,這再度凸顯了吸引更多玩家獲得更多消費的良性循環。所有這一切都歸功於新內容的推出。

Dennis Durkin:今天我來談談我們高於預期的第一季度業績,我們對第二季度的預期,以及我們對全年的展望。我們再次取得了高於預期的成績,得益於我們全球自有IP的產品組合,我們創下了第一季度的營收、數字營收、每股收益以及運營現金流的歷史記錄。

暴雪的營收相對去年同期增長了50%,而盈利則將近翻了一番。這得益於守望先鋒的巨大成功和魔獸世界的持續帶動。暴雪2016年的強勁勢頭持續到2017年。

我們在第二季度將受到暴雪最大規模的遊戲內容更新影響,其中包括3月28號魔獸內容的更新,新的爐石資料片,守望先鋒的國王行動活動以及風暴英雄2.0推出的新英雄(在未來幾個月還會有更多的內容推出)。

會議Q&A

Q:我想問問Bobby 或者 Mike 對守望先鋒的看法,你們一定對守望用戶的增長速度感到高興。我想知道,你們怎麼看這款遊戲的市場機遇有多大。你們計劃如何保這樣的增長速度,以及與此相關的,能否透露一下守望聯盟的最新進展情況(包括銷售和開賽)。

Morhaime:現在我們正準備迎來守望先鋒推出一週年紀念,我們無比高興地看到守望玩家社區的發展迅猛,有多少人已經嘗試過這款遊戲並且一直陪伴我們走過了這近一年的時間。我們在今年首個季度看到的月活人數比我們過去一年任何時間的都多,這很棒。我們已經看到隨著我們通過季節性活動發佈的新內容有更多新玩家加入到遊戲中來。而且我們有很多機會繼續這樣做。

我們也很高興守望先鋒已經在全球範圍內無論美洲,歐洲和亞洲都受到了廣泛歡迎; 同時還有在PC和主機平臺上的出色表現,我們正在進軍世界上最大的遊戲流派。

因此,我們認為無論在地區還是在平臺方面我們仍然有很大的成長空間。我們認為守望先鋒這個IP是難以置信的強大,並擁有跨多個媒介的潛力。我們在遊戲之外的線性媒體上(漫畫,動畫短片)已經取得了成功,為遊戲劇情注入了動力; 我們認為這也是一個可以繼續抓住的機會。

我們現有的電子競技社區真的很強大,同時也在不斷成長中。守望聯盟有望加速這一成長。所以我們在守望先鋒的故事還很長,我們前方仍有許多增長機會。至於守望聯盟的時間,我們正努力在今年晚些時候推出聯賽。在未來的幾個月內你會聽到更多關於此事的消息。

Q:那麼根據今年暴雪的規劃,完整的新遊戲發佈將會較少,那麼你覺得要如何來保持玩家社區參與度的增長以及如何利用它來保障利潤?

Morhaime:今年,暴雪考慮全新的戰略。其中有一個就是一定基於完整的新遊戲發佈,而是不斷地為我們的遊戲提供新的內容更新。

在本季度,我們為旗下的每一個品牌都推出了新的內容更新。事實上,就在幾個星期前,我們就是在這些新的內容更新支持下達到了一個新的日活記錄。這反映了我們的商業策略從主要側重於完整全新遊戲的發佈過渡到同時也要為廣大玩家提供持續的後續內容更新的轉變。即使我們今年沒有完整全新遊戲的發佈,我們也將繼續為我們旗下的遊戲提供比以往任何時候都多的內容更新來拓展遊戲深度以回報我們參與度極高的玩家社區。

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