'《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享'

魔獸世界 鼠標 NGA玩家社區 2019-08-06
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作者:血橙雙炫派

有人問我都版本末期了還寫團本貼幹啥,其實就是車隊都AFK了晚上沒事做閒的蛋痛。大米不打了就好好鹹魚打打團唄。

我這個版本目前一共只打過4次邪DK團本,有很多地方還是不太熟悉,且休閒公會很多BOSS無法提供衝榜環境,所以數據也不是很好看。

但適用範圍應該適用於絕大多數邪DK玩家,此貼權當拋磚引玉,同時歡迎指正!

冰DK和邪DK在達薩羅的表現區別:

邪DK更加適合開荒,冰在一部分BOSS表現優越於邪DK,而邪DK的嗜血大軍能保證在最需要壓DPS的階段提供成噸的輸出。因此大體而言,邪更勝一籌。

廢話不多說,進入正題

1.屬性天賦

屬性:急速>暴擊=全能>>精通

包括豐林,達薩羅全BOSS都可以按照此點法堆砌,豐林這種BOSS可以適當提升一點點精通,但不必要完全套用大祕境屬性,前面的單體也很重要。

暴擊和全能的收益接近對等,因此我們堆砌屬性的時候要有利用好邊際效應,當你只有全能和暴擊選擇的情況下,本身暴擊高的時候選擇全能,反之亦然。

2.特質

我的特質參考

鉛嘴護肩+M8胸甲+深淵怨毒頭盔

3潰爛之力+3魔導師+2壓倒能量

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作者:血橙雙炫派

有人問我都版本末期了還寫團本貼幹啥,其實就是車隊都AFK了晚上沒事做閒的蛋痛。大米不打了就好好鹹魚打打團唄。

我這個版本目前一共只打過4次邪DK團本,有很多地方還是不太熟悉,且休閒公會很多BOSS無法提供衝榜環境,所以數據也不是很好看。

但適用範圍應該適用於絕大多數邪DK玩家,此貼權當拋磚引玉,同時歡迎指正!

冰DK和邪DK在達薩羅的表現區別:

邪DK更加適合開荒,冰在一部分BOSS表現優越於邪DK,而邪DK的嗜血大軍能保證在最需要壓DPS的階段提供成噸的輸出。因此大體而言,邪更勝一籌。

廢話不多說,進入正題

1.屬性天賦

屬性:急速>暴擊=全能>>精通

包括豐林,達薩羅全BOSS都可以按照此點法堆砌,豐林這種BOSS可以適當提升一點點精通,但不必要完全套用大祕境屬性,前面的單體也很重要。

暴擊和全能的收益接近對等,因此我們堆砌屬性的時候要有利用好邊際效應,當你只有全能和暴擊選擇的情況下,本身暴擊高的時候選擇全能,反之亦然。

2.特質

我的特質參考

鉛嘴護肩+M8胸甲+深淵怨毒頭盔

3潰爛之力+3魔導師+2壓倒能量

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

團本特質點評

潰爛之力屬於必備3件,魔導師特質在純單體裡略強於狡詐之力,但魔導師特質不能給你的AOE上的任何提供幫助,而狡詐可以提升一部分AOE能力。

類似豐林/議會/大王這種BOSS,可以考慮配置狡詐之力,純單體且血量不容易保持50%+ 類似大工匠這種BOSS,可以考慮配置魔導師。

因為我沒有壓倒+狡詐潰爛的組合特質,所以我基本是全程選擇3魔導打到底。但我的一定不是最優配置,特質僅供參考。

其他特質在團本里表現不優秀或者沒有好的搭配就不提及了。

3.飾品

單體戰鬥:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

格洛恩SP雖然是一個主動SP,卻也完美契合了另外一個主動SP。能夠輕鬆實現雙主動搭配。

因為格洛恩SP不吃你的爆發加成,因此我們只需要在符文符能匱乏期且沒有爆發的時間點使用他即可,但也要求你對BOSS的時間軸有一定的熟悉,不能動是很致命的。

其他可選:鍊金石 PVP主動+全能SP 血瓶

關於對熔爐SP的看法:可用但不推薦,他不是你的單體最優選,精通對單體的提升很低,但好處是這個BUFF能持續30S。從WCL來說目前選擇這個SP的人並不多,不做推薦。

4.手法

單體起手

  • 大軍嗜血起手:爆發+膿瘡+大軍+收割+膿瘡+天啟+變身+邪惡狂熱
  • 正常爆發起手:爆發+膿瘡+膿瘡+天啟+凋零+狂熱(如果點了疫病)+BB變身

TIPS:正常爆發中的靈魂收割需要你預估一下這場戰鬥時間,比如說這場戰鬥你起手馬上交掉能多打一個那就穿插在BB變身後直接交掉,如果不能多打一個,可以考慮適當留一下,因為起手帶狂熱的情況下,符能符文有點多,這時候的靈魂收割可以稍後推推,避免資源過多的溢出。我們儘可能保證在4個符文以上都在CD且符能不多的情況下交掉。

循環手法

  • 每一輪天啟和邪惡狂熱一起交,且天啟後的一個GCD可以先打一個別的技能,因為天啟後的食屍鬼出地很慢,吃不到邪惡狂熱的前面3S加成。
  • 以潰爛之力BUFF作為小循環時間軸,在潰爛之力新一輪開始時優先消耗傷口疊層,快結束時優先疊傷口和洩符能(當然這句話的意思並不是說 你在開始時優先為了疊層無視符能溢出)
  • 變身即便在不點感染爪的情況下也能提供AOE加成,因此即將到來ADD的時候,預留好BB變身,純單體時可卡CD開啟。
  • 當你使用疫病/褻瀆時。單體卡CD使用。
  • 保證你不要溢出符能。

細節向手法

  • 大軍進戰鬥開而不是開怪前開。
  • 這個版本在魔導師特質的加入後,大軍會立即召喚魔導師,如果不進戰鬥會導致發呆損失很多DPS。
  • 且現在起手在有邪惡狂熱的情況下,開始符文資源非常充裕。我們不需要進戰前開大軍,那樣是虧的。
  • 爆發使用鼠標指向宏(類似BDK的吹風同理)
  • 有些人可能不習慣,覺得無所謂就是切目標多按一下鼠標而已。其實不然,不使用該宏容易導致你轉目標上病的時候損失當前目標的平砍,順便再送你們幾個實用宏。
  • 除掉特別情況(例如馬上要天啟了),儘量我們以膿瘡+2-3天打穿插DC的小循環來輸出,而不要類似於打倆個膿瘡在天打,否則會虧損潰爛之力的加成。

5.各BOSS天賦和心得

1號聖光勇士

我的WCL參考:

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作者:血橙雙炫派

有人問我都版本末期了還寫團本貼幹啥,其實就是車隊都AFK了晚上沒事做閒的蛋痛。大米不打了就好好鹹魚打打團唄。

我這個版本目前一共只打過4次邪DK團本,有很多地方還是不太熟悉,且休閒公會很多BOSS無法提供衝榜環境,所以數據也不是很好看。

但適用範圍應該適用於絕大多數邪DK玩家,此貼權當拋磚引玉,同時歡迎指正!

冰DK和邪DK在達薩羅的表現區別:

邪DK更加適合開荒,冰在一部分BOSS表現優越於邪DK,而邪DK的嗜血大軍能保證在最需要壓DPS的階段提供成噸的輸出。因此大體而言,邪更勝一籌。

廢話不多說,進入正題

1.屬性天賦

屬性:急速>暴擊=全能>>精通

包括豐林,達薩羅全BOSS都可以按照此點法堆砌,豐林這種BOSS可以適當提升一點點精通,但不必要完全套用大祕境屬性,前面的單體也很重要。

暴擊和全能的收益接近對等,因此我們堆砌屬性的時候要有利用好邊際效應,當你只有全能和暴擊選擇的情況下,本身暴擊高的時候選擇全能,反之亦然。

2.特質

我的特質參考

鉛嘴護肩+M8胸甲+深淵怨毒頭盔

3潰爛之力+3魔導師+2壓倒能量

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

團本特質點評

潰爛之力屬於必備3件,魔導師特質在純單體裡略強於狡詐之力,但魔導師特質不能給你的AOE上的任何提供幫助,而狡詐可以提升一部分AOE能力。

類似豐林/議會/大王這種BOSS,可以考慮配置狡詐之力,純單體且血量不容易保持50%+ 類似大工匠這種BOSS,可以考慮配置魔導師。

因為我沒有壓倒+狡詐潰爛的組合特質,所以我基本是全程選擇3魔導打到底。但我的一定不是最優配置,特質僅供參考。

其他特質在團本里表現不優秀或者沒有好的搭配就不提及了。

3.飾品

單體戰鬥:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

格洛恩SP雖然是一個主動SP,卻也完美契合了另外一個主動SP。能夠輕鬆實現雙主動搭配。

因為格洛恩SP不吃你的爆發加成,因此我們只需要在符文符能匱乏期且沒有爆發的時間點使用他即可,但也要求你對BOSS的時間軸有一定的熟悉,不能動是很致命的。

其他可選:鍊金石 PVP主動+全能SP 血瓶

關於對熔爐SP的看法:可用但不推薦,他不是你的單體最優選,精通對單體的提升很低,但好處是這個BUFF能持續30S。從WCL來說目前選擇這個SP的人並不多,不做推薦。

4.手法

單體起手

  • 大軍嗜血起手:爆發+膿瘡+大軍+收割+膿瘡+天啟+變身+邪惡狂熱
  • 正常爆發起手:爆發+膿瘡+膿瘡+天啟+凋零+狂熱(如果點了疫病)+BB變身

TIPS:正常爆發中的靈魂收割需要你預估一下這場戰鬥時間,比如說這場戰鬥你起手馬上交掉能多打一個那就穿插在BB變身後直接交掉,如果不能多打一個,可以考慮適當留一下,因為起手帶狂熱的情況下,符能符文有點多,這時候的靈魂收割可以稍後推推,避免資源過多的溢出。我們儘可能保證在4個符文以上都在CD且符能不多的情況下交掉。

循環手法

  • 每一輪天啟和邪惡狂熱一起交,且天啟後的一個GCD可以先打一個別的技能,因為天啟後的食屍鬼出地很慢,吃不到邪惡狂熱的前面3S加成。
  • 以潰爛之力BUFF作為小循環時間軸,在潰爛之力新一輪開始時優先消耗傷口疊層,快結束時優先疊傷口和洩符能(當然這句話的意思並不是說 你在開始時優先為了疊層無視符能溢出)
  • 變身即便在不點感染爪的情況下也能提供AOE加成,因此即將到來ADD的時候,預留好BB變身,純單體時可卡CD開啟。
  • 當你使用疫病/褻瀆時。單體卡CD使用。
  • 保證你不要溢出符能。

細節向手法

  • 大軍進戰鬥開而不是開怪前開。
  • 這個版本在魔導師特質的加入後,大軍會立即召喚魔導師,如果不進戰鬥會導致發呆損失很多DPS。
  • 且現在起手在有邪惡狂熱的情況下,開始符文資源非常充裕。我們不需要進戰前開大軍,那樣是虧的。
  • 爆發使用鼠標指向宏(類似BDK的吹風同理)
  • 有些人可能不習慣,覺得無所謂就是切目標多按一下鼠標而已。其實不然,不使用該宏容易導致你轉目標上病的時候損失當前目標的平砍,順便再送你們幾個實用宏。
  • 除掉特別情況(例如馬上要天啟了),儘量我們以膿瘡+2-3天打穿插DC的小循環來輸出,而不要類似於打倆個膿瘡在天打,否則會虧損潰爛之力的加成。

5.各BOSS天賦和心得

1號聖光勇士

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:邪DK

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作者:血橙雙炫派

有人問我都版本末期了還寫團本貼幹啥,其實就是車隊都AFK了晚上沒事做閒的蛋痛。大米不打了就好好鹹魚打打團唄。

我這個版本目前一共只打過4次邪DK團本,有很多地方還是不太熟悉,且休閒公會很多BOSS無法提供衝榜環境,所以數據也不是很好看。

但適用範圍應該適用於絕大多數邪DK玩家,此貼權當拋磚引玉,同時歡迎指正!

冰DK和邪DK在達薩羅的表現區別:

邪DK更加適合開荒,冰在一部分BOSS表現優越於邪DK,而邪DK的嗜血大軍能保證在最需要壓DPS的階段提供成噸的輸出。因此大體而言,邪更勝一籌。

廢話不多說,進入正題

1.屬性天賦

屬性:急速>暴擊=全能>>精通

包括豐林,達薩羅全BOSS都可以按照此點法堆砌,豐林這種BOSS可以適當提升一點點精通,但不必要完全套用大祕境屬性,前面的單體也很重要。

暴擊和全能的收益接近對等,因此我們堆砌屬性的時候要有利用好邊際效應,當你只有全能和暴擊選擇的情況下,本身暴擊高的時候選擇全能,反之亦然。

2.特質

我的特質參考

鉛嘴護肩+M8胸甲+深淵怨毒頭盔

3潰爛之力+3魔導師+2壓倒能量

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

團本特質點評

潰爛之力屬於必備3件,魔導師特質在純單體裡略強於狡詐之力,但魔導師特質不能給你的AOE上的任何提供幫助,而狡詐可以提升一部分AOE能力。

類似豐林/議會/大王這種BOSS,可以考慮配置狡詐之力,純單體且血量不容易保持50%+ 類似大工匠這種BOSS,可以考慮配置魔導師。

因為我沒有壓倒+狡詐潰爛的組合特質,所以我基本是全程選擇3魔導打到底。但我的一定不是最優配置,特質僅供參考。

其他特質在團本里表現不優秀或者沒有好的搭配就不提及了。

3.飾品

單體戰鬥:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

格洛恩SP雖然是一個主動SP,卻也完美契合了另外一個主動SP。能夠輕鬆實現雙主動搭配。

因為格洛恩SP不吃你的爆發加成,因此我們只需要在符文符能匱乏期且沒有爆發的時間點使用他即可,但也要求你對BOSS的時間軸有一定的熟悉,不能動是很致命的。

其他可選:鍊金石 PVP主動+全能SP 血瓶

關於對熔爐SP的看法:可用但不推薦,他不是你的單體最優選,精通對單體的提升很低,但好處是這個BUFF能持續30S。從WCL來說目前選擇這個SP的人並不多,不做推薦。

4.手法

單體起手

  • 大軍嗜血起手:爆發+膿瘡+大軍+收割+膿瘡+天啟+變身+邪惡狂熱
  • 正常爆發起手:爆發+膿瘡+膿瘡+天啟+凋零+狂熱(如果點了疫病)+BB變身

TIPS:正常爆發中的靈魂收割需要你預估一下這場戰鬥時間,比如說這場戰鬥你起手馬上交掉能多打一個那就穿插在BB變身後直接交掉,如果不能多打一個,可以考慮適當留一下,因為起手帶狂熱的情況下,符能符文有點多,這時候的靈魂收割可以稍後推推,避免資源過多的溢出。我們儘可能保證在4個符文以上都在CD且符能不多的情況下交掉。

循環手法

  • 每一輪天啟和邪惡狂熱一起交,且天啟後的一個GCD可以先打一個別的技能,因為天啟後的食屍鬼出地很慢,吃不到邪惡狂熱的前面3S加成。
  • 以潰爛之力BUFF作為小循環時間軸,在潰爛之力新一輪開始時優先消耗傷口疊層,快結束時優先疊傷口和洩符能(當然這句話的意思並不是說 你在開始時優先為了疊層無視符能溢出)
  • 變身即便在不點感染爪的情況下也能提供AOE加成,因此即將到來ADD的時候,預留好BB變身,純單體時可卡CD開啟。
  • 當你使用疫病/褻瀆時。單體卡CD使用。
  • 保證你不要溢出符能。

細節向手法

  • 大軍進戰鬥開而不是開怪前開。
  • 這個版本在魔導師特質的加入後,大軍會立即召喚魔導師,如果不進戰鬥會導致發呆損失很多DPS。
  • 且現在起手在有邪惡狂熱的情況下,開始符文資源非常充裕。我們不需要進戰前開大軍,那樣是虧的。
  • 爆發使用鼠標指向宏(類似BDK的吹風同理)
  • 有些人可能不習慣,覺得無所謂就是切目標多按一下鼠標而已。其實不然,不使用該宏容易導致你轉目標上病的時候損失當前目標的平砍,順便再送你們幾個實用宏。
  • 除掉特別情況(例如馬上要天啟了),儘量我們以膿瘡+2-3天打穿插DC的小循環來輸出,而不要類似於打倆個膿瘡在天打,否則會虧損潰爛之力的加成。

5.各BOSS天賦和心得

1號聖光勇士

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向攻略

推薦飾品:格洛恩+引擎

此BOSS的傷害關乎團隊戰鬥時間,越快邪DK越高。

(部落方)起手對準靠BOSS左邊那隻小怪爆發,保證一個爆發給所有目標上病。然後在輸出BOSS。

此戰鬥核心內容:

1.保證每個目標身上都有惡性瘟疫。

2.只有2目標有惡性瘟疫且分散時儘可能打DC而不是傳染,2目標集中或3目標以上時打傳染。對於常規團隊戰鬥時間在1分30S左右時,當第二次BB變身開啟後雙目標分散也可以打傳染(因為這時候DC刷新BB變身時間已經沒有意義了,這時候雙目標分散的傳染性價比就會略高於DC)

3.更細節點的毛傷技巧,點噬法者,開綠壩吃倆輪錘子毛符能輸出。

2號格洛恩

我的WCL參考:

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作者:血橙雙炫派

有人問我都版本末期了還寫團本貼幹啥,其實就是車隊都AFK了晚上沒事做閒的蛋痛。大米不打了就好好鹹魚打打團唄。

我這個版本目前一共只打過4次邪DK團本,有很多地方還是不太熟悉,且休閒公會很多BOSS無法提供衝榜環境,所以數據也不是很好看。

但適用範圍應該適用於絕大多數邪DK玩家,此貼權當拋磚引玉,同時歡迎指正!

冰DK和邪DK在達薩羅的表現區別:

邪DK更加適合開荒,冰在一部分BOSS表現優越於邪DK,而邪DK的嗜血大軍能保證在最需要壓DPS的階段提供成噸的輸出。因此大體而言,邪更勝一籌。

廢話不多說,進入正題

1.屬性天賦

屬性:急速>暴擊=全能>>精通

包括豐林,達薩羅全BOSS都可以按照此點法堆砌,豐林這種BOSS可以適當提升一點點精通,但不必要完全套用大祕境屬性,前面的單體也很重要。

暴擊和全能的收益接近對等,因此我們堆砌屬性的時候要有利用好邊際效應,當你只有全能和暴擊選擇的情況下,本身暴擊高的時候選擇全能,反之亦然。

2.特質

我的特質參考

鉛嘴護肩+M8胸甲+深淵怨毒頭盔

3潰爛之力+3魔導師+2壓倒能量

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

團本特質點評

潰爛之力屬於必備3件,魔導師特質在純單體裡略強於狡詐之力,但魔導師特質不能給你的AOE上的任何提供幫助,而狡詐可以提升一部分AOE能力。

類似豐林/議會/大王這種BOSS,可以考慮配置狡詐之力,純單體且血量不容易保持50%+ 類似大工匠這種BOSS,可以考慮配置魔導師。

因為我沒有壓倒+狡詐潰爛的組合特質,所以我基本是全程選擇3魔導打到底。但我的一定不是最優配置,特質僅供參考。

其他特質在團本里表現不優秀或者沒有好的搭配就不提及了。

3.飾品

單體戰鬥:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

格洛恩SP雖然是一個主動SP,卻也完美契合了另外一個主動SP。能夠輕鬆實現雙主動搭配。

因為格洛恩SP不吃你的爆發加成,因此我們只需要在符文符能匱乏期且沒有爆發的時間點使用他即可,但也要求你對BOSS的時間軸有一定的熟悉,不能動是很致命的。

其他可選:鍊金石 PVP主動+全能SP 血瓶

關於對熔爐SP的看法:可用但不推薦,他不是你的單體最優選,精通對單體的提升很低,但好處是這個BUFF能持續30S。從WCL來說目前選擇這個SP的人並不多,不做推薦。

4.手法

單體起手

  • 大軍嗜血起手:爆發+膿瘡+大軍+收割+膿瘡+天啟+變身+邪惡狂熱
  • 正常爆發起手:爆發+膿瘡+膿瘡+天啟+凋零+狂熱(如果點了疫病)+BB變身

TIPS:正常爆發中的靈魂收割需要你預估一下這場戰鬥時間,比如說這場戰鬥你起手馬上交掉能多打一個那就穿插在BB變身後直接交掉,如果不能多打一個,可以考慮適當留一下,因為起手帶狂熱的情況下,符能符文有點多,這時候的靈魂收割可以稍後推推,避免資源過多的溢出。我們儘可能保證在4個符文以上都在CD且符能不多的情況下交掉。

循環手法

  • 每一輪天啟和邪惡狂熱一起交,且天啟後的一個GCD可以先打一個別的技能,因為天啟後的食屍鬼出地很慢,吃不到邪惡狂熱的前面3S加成。
  • 以潰爛之力BUFF作為小循環時間軸,在潰爛之力新一輪開始時優先消耗傷口疊層,快結束時優先疊傷口和洩符能(當然這句話的意思並不是說 你在開始時優先為了疊層無視符能溢出)
  • 變身即便在不點感染爪的情況下也能提供AOE加成,因此即將到來ADD的時候,預留好BB變身,純單體時可卡CD開啟。
  • 當你使用疫病/褻瀆時。單體卡CD使用。
  • 保證你不要溢出符能。

細節向手法

  • 大軍進戰鬥開而不是開怪前開。
  • 這個版本在魔導師特質的加入後,大軍會立即召喚魔導師,如果不進戰鬥會導致發呆損失很多DPS。
  • 且現在起手在有邪惡狂熱的情況下,開始符文資源非常充裕。我們不需要進戰前開大軍,那樣是虧的。
  • 爆發使用鼠標指向宏(類似BDK的吹風同理)
  • 有些人可能不習慣,覺得無所謂就是切目標多按一下鼠標而已。其實不然,不使用該宏容易導致你轉目標上病的時候損失當前目標的平砍,順便再送你們幾個實用宏。
  • 除掉特別情況(例如馬上要天啟了),儘量我們以膿瘡+2-3天打穿插DC的小循環來輸出,而不要類似於打倆個膿瘡在天打,否則會虧損潰爛之力的加成。

5.各BOSS天賦和心得

1號聖光勇士

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向攻略

推薦飾品:格洛恩+引擎

此BOSS的傷害關乎團隊戰鬥時間,越快邪DK越高。

(部落方)起手對準靠BOSS左邊那隻小怪爆發,保證一個爆發給所有目標上病。然後在輸出BOSS。

此戰鬥核心內容:

1.保證每個目標身上都有惡性瘟疫。

2.只有2目標有惡性瘟疫且分散時儘可能打DC而不是傳染,2目標集中或3目標以上時打傳染。對於常規團隊戰鬥時間在1分30S左右時,當第二次BB變身開啟後雙目標分散也可以打傳染(因為這時候DC刷新BB變身時間已經沒有意義了,這時候雙目標分散的傳染性價比就會略高於DC)

3.更細節點的毛傷技巧,點噬法者,開綠壩吃倆輪錘子毛符能輸出。

2號格洛恩

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦;邪DK

"

作者:血橙雙炫派

有人問我都版本末期了還寫團本貼幹啥,其實就是車隊都AFK了晚上沒事做閒的蛋痛。大米不打了就好好鹹魚打打團唄。

我這個版本目前一共只打過4次邪DK團本,有很多地方還是不太熟悉,且休閒公會很多BOSS無法提供衝榜環境,所以數據也不是很好看。

但適用範圍應該適用於絕大多數邪DK玩家,此貼權當拋磚引玉,同時歡迎指正!

冰DK和邪DK在達薩羅的表現區別:

邪DK更加適合開荒,冰在一部分BOSS表現優越於邪DK,而邪DK的嗜血大軍能保證在最需要壓DPS的階段提供成噸的輸出。因此大體而言,邪更勝一籌。

廢話不多說,進入正題

1.屬性天賦

屬性:急速>暴擊=全能>>精通

包括豐林,達薩羅全BOSS都可以按照此點法堆砌,豐林這種BOSS可以適當提升一點點精通,但不必要完全套用大祕境屬性,前面的單體也很重要。

暴擊和全能的收益接近對等,因此我們堆砌屬性的時候要有利用好邊際效應,當你只有全能和暴擊選擇的情況下,本身暴擊高的時候選擇全能,反之亦然。

2.特質

我的特質參考

鉛嘴護肩+M8胸甲+深淵怨毒頭盔

3潰爛之力+3魔導師+2壓倒能量

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

團本特質點評

潰爛之力屬於必備3件,魔導師特質在純單體裡略強於狡詐之力,但魔導師特質不能給你的AOE上的任何提供幫助,而狡詐可以提升一部分AOE能力。

類似豐林/議會/大王這種BOSS,可以考慮配置狡詐之力,純單體且血量不容易保持50%+ 類似大工匠這種BOSS,可以考慮配置魔導師。

因為我沒有壓倒+狡詐潰爛的組合特質,所以我基本是全程選擇3魔導打到底。但我的一定不是最優配置,特質僅供參考。

其他特質在團本里表現不優秀或者沒有好的搭配就不提及了。

3.飾品

單體戰鬥:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

格洛恩SP雖然是一個主動SP,卻也完美契合了另外一個主動SP。能夠輕鬆實現雙主動搭配。

因為格洛恩SP不吃你的爆發加成,因此我們只需要在符文符能匱乏期且沒有爆發的時間點使用他即可,但也要求你對BOSS的時間軸有一定的熟悉,不能動是很致命的。

其他可選:鍊金石 PVP主動+全能SP 血瓶

關於對熔爐SP的看法:可用但不推薦,他不是你的單體最優選,精通對單體的提升很低,但好處是這個BUFF能持續30S。從WCL來說目前選擇這個SP的人並不多,不做推薦。

4.手法

單體起手

  • 大軍嗜血起手:爆發+膿瘡+大軍+收割+膿瘡+天啟+變身+邪惡狂熱
  • 正常爆發起手:爆發+膿瘡+膿瘡+天啟+凋零+狂熱(如果點了疫病)+BB變身

TIPS:正常爆發中的靈魂收割需要你預估一下這場戰鬥時間,比如說這場戰鬥你起手馬上交掉能多打一個那就穿插在BB變身後直接交掉,如果不能多打一個,可以考慮適當留一下,因為起手帶狂熱的情況下,符能符文有點多,這時候的靈魂收割可以稍後推推,避免資源過多的溢出。我們儘可能保證在4個符文以上都在CD且符能不多的情況下交掉。

循環手法

  • 每一輪天啟和邪惡狂熱一起交,且天啟後的一個GCD可以先打一個別的技能,因為天啟後的食屍鬼出地很慢,吃不到邪惡狂熱的前面3S加成。
  • 以潰爛之力BUFF作為小循環時間軸,在潰爛之力新一輪開始時優先消耗傷口疊層,快結束時優先疊傷口和洩符能(當然這句話的意思並不是說 你在開始時優先為了疊層無視符能溢出)
  • 變身即便在不點感染爪的情況下也能提供AOE加成,因此即將到來ADD的時候,預留好BB變身,純單體時可卡CD開啟。
  • 當你使用疫病/褻瀆時。單體卡CD使用。
  • 保證你不要溢出符能。

細節向手法

  • 大軍進戰鬥開而不是開怪前開。
  • 這個版本在魔導師特質的加入後,大軍會立即召喚魔導師,如果不進戰鬥會導致發呆損失很多DPS。
  • 且現在起手在有邪惡狂熱的情況下,開始符文資源非常充裕。我們不需要進戰前開大軍,那樣是虧的。
  • 爆發使用鼠標指向宏(類似BDK的吹風同理)
  • 有些人可能不習慣,覺得無所謂就是切目標多按一下鼠標而已。其實不然,不使用該宏容易導致你轉目標上病的時候損失當前目標的平砍,順便再送你們幾個實用宏。
  • 除掉特別情況(例如馬上要天啟了),儘量我們以膿瘡+2-3天打穿插DC的小循環來輸出,而不要類似於打倆個膿瘡在天打,否則會虧損潰爛之力的加成。

5.各BOSS天賦和心得

1號聖光勇士

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向攻略

推薦飾品:格洛恩+引擎

此BOSS的傷害關乎團隊戰鬥時間,越快邪DK越高。

(部落方)起手對準靠BOSS左邊那隻小怪爆發,保證一個爆發給所有目標上病。然後在輸出BOSS。

此戰鬥核心內容:

1.保證每個目標身上都有惡性瘟疫。

2.只有2目標有惡性瘟疫且分散時儘可能打DC而不是傳染,2目標集中或3目標以上時打傳染。對於常規團隊戰鬥時間在1分30S左右時,當第二次BB變身開啟後雙目標分散也可以打傳染(因為這時候DC刷新BB變身時間已經沒有意義了,這時候雙目標分散的傳染性價比就會略高於DC)

3.更細節點的毛傷技巧,點噬法者,開綠壩吃倆輪錘子毛符能輸出。

2號格洛恩

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦;邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦飾品:格洛恩+引擎

此BOSS我和大部分WCL的邪DK打法不太一樣,我沒有選擇A機器人,而是全程打單體。如果A機器人可以考慮傳染,當然疫病也是可選的。

此戰鬥核心內容:

1.大軍留給嗜血期間開啟,建議起手嗜血或3分鐘嗜血。配合天啟狂熱打一波爆炸輸出。

2.保證每一個機器人有惡性瘟疫。

3.格洛恩SP使用時務必留意砸地板DBM/BIGWIGS倒數。

4.如果選擇不轉火機器人,恐懼時和T站一起。恐懼完回去BOSS屁股(正面有招架損失DPS)

5.每波發怒開啟綠壩,降低治療壓力同時能最大限度毛符能提升DPS。

3號浴火大師

我的WCL參考:

"

作者:血橙雙炫派

有人問我都版本末期了還寫團本貼幹啥,其實就是車隊都AFK了晚上沒事做閒的蛋痛。大米不打了就好好鹹魚打打團唄。

我這個版本目前一共只打過4次邪DK團本,有很多地方還是不太熟悉,且休閒公會很多BOSS無法提供衝榜環境,所以數據也不是很好看。

但適用範圍應該適用於絕大多數邪DK玩家,此貼權當拋磚引玉,同時歡迎指正!

冰DK和邪DK在達薩羅的表現區別:

邪DK更加適合開荒,冰在一部分BOSS表現優越於邪DK,而邪DK的嗜血大軍能保證在最需要壓DPS的階段提供成噸的輸出。因此大體而言,邪更勝一籌。

廢話不多說,進入正題

1.屬性天賦

屬性:急速>暴擊=全能>>精通

包括豐林,達薩羅全BOSS都可以按照此點法堆砌,豐林這種BOSS可以適當提升一點點精通,但不必要完全套用大祕境屬性,前面的單體也很重要。

暴擊和全能的收益接近對等,因此我們堆砌屬性的時候要有利用好邊際效應,當你只有全能和暴擊選擇的情況下,本身暴擊高的時候選擇全能,反之亦然。

2.特質

我的特質參考

鉛嘴護肩+M8胸甲+深淵怨毒頭盔

3潰爛之力+3魔導師+2壓倒能量

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

團本特質點評

潰爛之力屬於必備3件,魔導師特質在純單體裡略強於狡詐之力,但魔導師特質不能給你的AOE上的任何提供幫助,而狡詐可以提升一部分AOE能力。

類似豐林/議會/大王這種BOSS,可以考慮配置狡詐之力,純單體且血量不容易保持50%+ 類似大工匠這種BOSS,可以考慮配置魔導師。

因為我沒有壓倒+狡詐潰爛的組合特質,所以我基本是全程選擇3魔導打到底。但我的一定不是最優配置,特質僅供參考。

其他特質在團本里表現不優秀或者沒有好的搭配就不提及了。

3.飾品

單體戰鬥:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

格洛恩SP雖然是一個主動SP,卻也完美契合了另外一個主動SP。能夠輕鬆實現雙主動搭配。

因為格洛恩SP不吃你的爆發加成,因此我們只需要在符文符能匱乏期且沒有爆發的時間點使用他即可,但也要求你對BOSS的時間軸有一定的熟悉,不能動是很致命的。

其他可選:鍊金石 PVP主動+全能SP 血瓶

關於對熔爐SP的看法:可用但不推薦,他不是你的單體最優選,精通對單體的提升很低,但好處是這個BUFF能持續30S。從WCL來說目前選擇這個SP的人並不多,不做推薦。

4.手法

單體起手

  • 大軍嗜血起手:爆發+膿瘡+大軍+收割+膿瘡+天啟+變身+邪惡狂熱
  • 正常爆發起手:爆發+膿瘡+膿瘡+天啟+凋零+狂熱(如果點了疫病)+BB變身

TIPS:正常爆發中的靈魂收割需要你預估一下這場戰鬥時間,比如說這場戰鬥你起手馬上交掉能多打一個那就穿插在BB變身後直接交掉,如果不能多打一個,可以考慮適當留一下,因為起手帶狂熱的情況下,符能符文有點多,這時候的靈魂收割可以稍後推推,避免資源過多的溢出。我們儘可能保證在4個符文以上都在CD且符能不多的情況下交掉。

循環手法

  • 每一輪天啟和邪惡狂熱一起交,且天啟後的一個GCD可以先打一個別的技能,因為天啟後的食屍鬼出地很慢,吃不到邪惡狂熱的前面3S加成。
  • 以潰爛之力BUFF作為小循環時間軸,在潰爛之力新一輪開始時優先消耗傷口疊層,快結束時優先疊傷口和洩符能(當然這句話的意思並不是說 你在開始時優先為了疊層無視符能溢出)
  • 變身即便在不點感染爪的情況下也能提供AOE加成,因此即將到來ADD的時候,預留好BB變身,純單體時可卡CD開啟。
  • 當你使用疫病/褻瀆時。單體卡CD使用。
  • 保證你不要溢出符能。

細節向手法

  • 大軍進戰鬥開而不是開怪前開。
  • 這個版本在魔導師特質的加入後,大軍會立即召喚魔導師,如果不進戰鬥會導致發呆損失很多DPS。
  • 且現在起手在有邪惡狂熱的情況下,開始符文資源非常充裕。我們不需要進戰前開大軍,那樣是虧的。
  • 爆發使用鼠標指向宏(類似BDK的吹風同理)
  • 有些人可能不習慣,覺得無所謂就是切目標多按一下鼠標而已。其實不然,不使用該宏容易導致你轉目標上病的時候損失當前目標的平砍,順便再送你們幾個實用宏。
  • 除掉特別情況(例如馬上要天啟了),儘量我們以膿瘡+2-3天打穿插DC的小循環來輸出,而不要類似於打倆個膿瘡在天打,否則會虧損潰爛之力的加成。

5.各BOSS天賦和心得

1號聖光勇士

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向攻略

推薦飾品:格洛恩+引擎

此BOSS的傷害關乎團隊戰鬥時間,越快邪DK越高。

(部落方)起手對準靠BOSS左邊那隻小怪爆發,保證一個爆發給所有目標上病。然後在輸出BOSS。

此戰鬥核心內容:

1.保證每個目標身上都有惡性瘟疫。

2.只有2目標有惡性瘟疫且分散時儘可能打DC而不是傳染,2目標集中或3目標以上時打傳染。對於常規團隊戰鬥時間在1分30S左右時,當第二次BB變身開啟後雙目標分散也可以打傳染(因為這時候DC刷新BB變身時間已經沒有意義了,這時候雙目標分散的傳染性價比就會略高於DC)

3.更細節點的毛傷技巧,點噬法者,開綠壩吃倆輪錘子毛符能輸出。

2號格洛恩

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦;邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦飾品:格洛恩+引擎

此BOSS我和大部分WCL的邪DK打法不太一樣,我沒有選擇A機器人,而是全程打單體。如果A機器人可以考慮傳染,當然疫病也是可選的。

此戰鬥核心內容:

1.大軍留給嗜血期間開啟,建議起手嗜血或3分鐘嗜血。配合天啟狂熱打一波爆炸輸出。

2.保證每一個機器人有惡性瘟疫。

3.格洛恩SP使用時務必留意砸地板DBM/BIGWIGS倒數。

4.如果選擇不轉火機器人,恐懼時和T站一起。恐懼完回去BOSS屁股(正面有招架損失DPS)

5.每波發怒開啟綠壩,降低治療壓力同時能最大限度毛符能提升DPS。

3號浴火大師

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:冰DK(此BOSSBDK對比邪DK具有碾壓性的優勢,但是這是邪DK貼!)

流派1:褻瀆流

"

作者:血橙雙炫派

有人問我都版本末期了還寫團本貼幹啥,其實就是車隊都AFK了晚上沒事做閒的蛋痛。大米不打了就好好鹹魚打打團唄。

我這個版本目前一共只打過4次邪DK團本,有很多地方還是不太熟悉,且休閒公會很多BOSS無法提供衝榜環境,所以數據也不是很好看。

但適用範圍應該適用於絕大多數邪DK玩家,此貼權當拋磚引玉,同時歡迎指正!

冰DK和邪DK在達薩羅的表現區別:

邪DK更加適合開荒,冰在一部分BOSS表現優越於邪DK,而邪DK的嗜血大軍能保證在最需要壓DPS的階段提供成噸的輸出。因此大體而言,邪更勝一籌。

廢話不多說,進入正題

1.屬性天賦

屬性:急速>暴擊=全能>>精通

包括豐林,達薩羅全BOSS都可以按照此點法堆砌,豐林這種BOSS可以適當提升一點點精通,但不必要完全套用大祕境屬性,前面的單體也很重要。

暴擊和全能的收益接近對等,因此我們堆砌屬性的時候要有利用好邊際效應,當你只有全能和暴擊選擇的情況下,本身暴擊高的時候選擇全能,反之亦然。

2.特質

我的特質參考

鉛嘴護肩+M8胸甲+深淵怨毒頭盔

3潰爛之力+3魔導師+2壓倒能量

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

團本特質點評

潰爛之力屬於必備3件,魔導師特質在純單體裡略強於狡詐之力,但魔導師特質不能給你的AOE上的任何提供幫助,而狡詐可以提升一部分AOE能力。

類似豐林/議會/大王這種BOSS,可以考慮配置狡詐之力,純單體且血量不容易保持50%+ 類似大工匠這種BOSS,可以考慮配置魔導師。

因為我沒有壓倒+狡詐潰爛的組合特質,所以我基本是全程選擇3魔導打到底。但我的一定不是最優配置,特質僅供參考。

其他特質在團本里表現不優秀或者沒有好的搭配就不提及了。

3.飾品

單體戰鬥:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

格洛恩SP雖然是一個主動SP,卻也完美契合了另外一個主動SP。能夠輕鬆實現雙主動搭配。

因為格洛恩SP不吃你的爆發加成,因此我們只需要在符文符能匱乏期且沒有爆發的時間點使用他即可,但也要求你對BOSS的時間軸有一定的熟悉,不能動是很致命的。

其他可選:鍊金石 PVP主動+全能SP 血瓶

關於對熔爐SP的看法:可用但不推薦,他不是你的單體最優選,精通對單體的提升很低,但好處是這個BUFF能持續30S。從WCL來說目前選擇這個SP的人並不多,不做推薦。

4.手法

單體起手

  • 大軍嗜血起手:爆發+膿瘡+大軍+收割+膿瘡+天啟+變身+邪惡狂熱
  • 正常爆發起手:爆發+膿瘡+膿瘡+天啟+凋零+狂熱(如果點了疫病)+BB變身

TIPS:正常爆發中的靈魂收割需要你預估一下這場戰鬥時間,比如說這場戰鬥你起手馬上交掉能多打一個那就穿插在BB變身後直接交掉,如果不能多打一個,可以考慮適當留一下,因為起手帶狂熱的情況下,符能符文有點多,這時候的靈魂收割可以稍後推推,避免資源過多的溢出。我們儘可能保證在4個符文以上都在CD且符能不多的情況下交掉。

循環手法

  • 每一輪天啟和邪惡狂熱一起交,且天啟後的一個GCD可以先打一個別的技能,因為天啟後的食屍鬼出地很慢,吃不到邪惡狂熱的前面3S加成。
  • 以潰爛之力BUFF作為小循環時間軸,在潰爛之力新一輪開始時優先消耗傷口疊層,快結束時優先疊傷口和洩符能(當然這句話的意思並不是說 你在開始時優先為了疊層無視符能溢出)
  • 變身即便在不點感染爪的情況下也能提供AOE加成,因此即將到來ADD的時候,預留好BB變身,純單體時可卡CD開啟。
  • 當你使用疫病/褻瀆時。單體卡CD使用。
  • 保證你不要溢出符能。

細節向手法

  • 大軍進戰鬥開而不是開怪前開。
  • 這個版本在魔導師特質的加入後,大軍會立即召喚魔導師,如果不進戰鬥會導致發呆損失很多DPS。
  • 且現在起手在有邪惡狂熱的情況下,開始符文資源非常充裕。我們不需要進戰前開大軍,那樣是虧的。
  • 爆發使用鼠標指向宏(類似BDK的吹風同理)
  • 有些人可能不習慣,覺得無所謂就是切目標多按一下鼠標而已。其實不然,不使用該宏容易導致你轉目標上病的時候損失當前目標的平砍,順便再送你們幾個實用宏。
  • 除掉特別情況(例如馬上要天啟了),儘量我們以膿瘡+2-3天打穿插DC的小循環來輸出,而不要類似於打倆個膿瘡在天打,否則會虧損潰爛之力的加成。

5.各BOSS天賦和心得

1號聖光勇士

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向攻略

推薦飾品:格洛恩+引擎

此BOSS的傷害關乎團隊戰鬥時間,越快邪DK越高。

(部落方)起手對準靠BOSS左邊那隻小怪爆發,保證一個爆發給所有目標上病。然後在輸出BOSS。

此戰鬥核心內容:

1.保證每個目標身上都有惡性瘟疫。

2.只有2目標有惡性瘟疫且分散時儘可能打DC而不是傳染,2目標集中或3目標以上時打傳染。對於常規團隊戰鬥時間在1分30S左右時,當第二次BB變身開啟後雙目標分散也可以打傳染(因為這時候DC刷新BB變身時間已經沒有意義了,這時候雙目標分散的傳染性價比就會略高於DC)

3.更細節點的毛傷技巧,點噬法者,開綠壩吃倆輪錘子毛符能輸出。

2號格洛恩

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦;邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦飾品:格洛恩+引擎

此BOSS我和大部分WCL的邪DK打法不太一樣,我沒有選擇A機器人,而是全程打單體。如果A機器人可以考慮傳染,當然疫病也是可選的。

此戰鬥核心內容:

1.大軍留給嗜血期間開啟,建議起手嗜血或3分鐘嗜血。配合天啟狂熱打一波爆炸輸出。

2.保證每一個機器人有惡性瘟疫。

3.格洛恩SP使用時務必留意砸地板DBM/BIGWIGS倒數。

4.如果選擇不轉火機器人,恐懼時和T站一起。恐懼完回去BOSS屁股(正面有招架損失DPS)

5.每波發怒開啟綠壩,降低治療壓力同時能最大限度毛符能提升DPS。

3號浴火大師

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:冰DK(此BOSSBDK對比邪DK具有碾壓性的優勢,但是這是邪DK貼!)

流派1:褻瀆流

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

流派2:傳統流

"

作者:血橙雙炫派

有人問我都版本末期了還寫團本貼幹啥,其實就是車隊都AFK了晚上沒事做閒的蛋痛。大米不打了就好好鹹魚打打團唄。

我這個版本目前一共只打過4次邪DK團本,有很多地方還是不太熟悉,且休閒公會很多BOSS無法提供衝榜環境,所以數據也不是很好看。

但適用範圍應該適用於絕大多數邪DK玩家,此貼權當拋磚引玉,同時歡迎指正!

冰DK和邪DK在達薩羅的表現區別:

邪DK更加適合開荒,冰在一部分BOSS表現優越於邪DK,而邪DK的嗜血大軍能保證在最需要壓DPS的階段提供成噸的輸出。因此大體而言,邪更勝一籌。

廢話不多說,進入正題

1.屬性天賦

屬性:急速>暴擊=全能>>精通

包括豐林,達薩羅全BOSS都可以按照此點法堆砌,豐林這種BOSS可以適當提升一點點精通,但不必要完全套用大祕境屬性,前面的單體也很重要。

暴擊和全能的收益接近對等,因此我們堆砌屬性的時候要有利用好邊際效應,當你只有全能和暴擊選擇的情況下,本身暴擊高的時候選擇全能,反之亦然。

2.特質

我的特質參考

鉛嘴護肩+M8胸甲+深淵怨毒頭盔

3潰爛之力+3魔導師+2壓倒能量

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

團本特質點評

潰爛之力屬於必備3件,魔導師特質在純單體裡略強於狡詐之力,但魔導師特質不能給你的AOE上的任何提供幫助,而狡詐可以提升一部分AOE能力。

類似豐林/議會/大王這種BOSS,可以考慮配置狡詐之力,純單體且血量不容易保持50%+ 類似大工匠這種BOSS,可以考慮配置魔導師。

因為我沒有壓倒+狡詐潰爛的組合特質,所以我基本是全程選擇3魔導打到底。但我的一定不是最優配置,特質僅供參考。

其他特質在團本里表現不優秀或者沒有好的搭配就不提及了。

3.飾品

單體戰鬥:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

格洛恩SP雖然是一個主動SP,卻也完美契合了另外一個主動SP。能夠輕鬆實現雙主動搭配。

因為格洛恩SP不吃你的爆發加成,因此我們只需要在符文符能匱乏期且沒有爆發的時間點使用他即可,但也要求你對BOSS的時間軸有一定的熟悉,不能動是很致命的。

其他可選:鍊金石 PVP主動+全能SP 血瓶

關於對熔爐SP的看法:可用但不推薦,他不是你的單體最優選,精通對單體的提升很低,但好處是這個BUFF能持續30S。從WCL來說目前選擇這個SP的人並不多,不做推薦。

4.手法

單體起手

  • 大軍嗜血起手:爆發+膿瘡+大軍+收割+膿瘡+天啟+變身+邪惡狂熱
  • 正常爆發起手:爆發+膿瘡+膿瘡+天啟+凋零+狂熱(如果點了疫病)+BB變身

TIPS:正常爆發中的靈魂收割需要你預估一下這場戰鬥時間,比如說這場戰鬥你起手馬上交掉能多打一個那就穿插在BB變身後直接交掉,如果不能多打一個,可以考慮適當留一下,因為起手帶狂熱的情況下,符能符文有點多,這時候的靈魂收割可以稍後推推,避免資源過多的溢出。我們儘可能保證在4個符文以上都在CD且符能不多的情況下交掉。

循環手法

  • 每一輪天啟和邪惡狂熱一起交,且天啟後的一個GCD可以先打一個別的技能,因為天啟後的食屍鬼出地很慢,吃不到邪惡狂熱的前面3S加成。
  • 以潰爛之力BUFF作為小循環時間軸,在潰爛之力新一輪開始時優先消耗傷口疊層,快結束時優先疊傷口和洩符能(當然這句話的意思並不是說 你在開始時優先為了疊層無視符能溢出)
  • 變身即便在不點感染爪的情況下也能提供AOE加成,因此即將到來ADD的時候,預留好BB變身,純單體時可卡CD開啟。
  • 當你使用疫病/褻瀆時。單體卡CD使用。
  • 保證你不要溢出符能。

細節向手法

  • 大軍進戰鬥開而不是開怪前開。
  • 這個版本在魔導師特質的加入後,大軍會立即召喚魔導師,如果不進戰鬥會導致發呆損失很多DPS。
  • 且現在起手在有邪惡狂熱的情況下,開始符文資源非常充裕。我們不需要進戰前開大軍,那樣是虧的。
  • 爆發使用鼠標指向宏(類似BDK的吹風同理)
  • 有些人可能不習慣,覺得無所謂就是切目標多按一下鼠標而已。其實不然,不使用該宏容易導致你轉目標上病的時候損失當前目標的平砍,順便再送你們幾個實用宏。
  • 除掉特別情況(例如馬上要天啟了),儘量我們以膿瘡+2-3天打穿插DC的小循環來輸出,而不要類似於打倆個膿瘡在天打,否則會虧損潰爛之力的加成。

5.各BOSS天賦和心得

1號聖光勇士

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向攻略

推薦飾品:格洛恩+引擎

此BOSS的傷害關乎團隊戰鬥時間,越快邪DK越高。

(部落方)起手對準靠BOSS左邊那隻小怪爆發,保證一個爆發給所有目標上病。然後在輸出BOSS。

此戰鬥核心內容:

1.保證每個目標身上都有惡性瘟疫。

2.只有2目標有惡性瘟疫且分散時儘可能打DC而不是傳染,2目標集中或3目標以上時打傳染。對於常規團隊戰鬥時間在1分30S左右時,當第二次BB變身開啟後雙目標分散也可以打傳染(因為這時候DC刷新BB變身時間已經沒有意義了,這時候雙目標分散的傳染性價比就會略高於DC)

3.更細節點的毛傷技巧,點噬法者,開綠壩吃倆輪錘子毛符能輸出。

2號格洛恩

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦;邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦飾品:格洛恩+引擎

此BOSS我和大部分WCL的邪DK打法不太一樣,我沒有選擇A機器人,而是全程打單體。如果A機器人可以考慮傳染,當然疫病也是可選的。

此戰鬥核心內容:

1.大軍留給嗜血期間開啟,建議起手嗜血或3分鐘嗜血。配合天啟狂熱打一波爆炸輸出。

2.保證每一個機器人有惡性瘟疫。

3.格洛恩SP使用時務必留意砸地板DBM/BIGWIGS倒數。

4.如果選擇不轉火機器人,恐懼時和T站一起。恐懼完回去BOSS屁股(正面有招架損失DPS)

5.每波發怒開啟綠壩,降低治療壓力同時能最大限度毛符能提升DPS。

3號浴火大師

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:冰DK(此BOSSBDK對比邪DK具有碾壓性的優勢,但是這是邪DK貼!)

流派1:褻瀆流

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

流派2:傳統流

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向

推薦飾品:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

由於每個團隊的打法差異不同,所以這個BOSS各團傷害會有差距。如需衝榜需要最後擊殺WS保證更多的萬象拳,我們團是正常RUSH武僧的打法,所以基本不用考慮衝榜。此BOSS的核心在於對好萬象拳且保證萬象拳有爆發。

此戰鬥核心內容:(假定SX開在第一波下地或者第二波下地)

1.起手可以交變身,BOSS進戰鬥後20S會瞬移轉場,在15S前找機會交格洛恩SP。

2.天啟狂熱留在第一波下地。

3.大軍留給嗜血期間開啟。

4.死亡腳步可穿環亦可踩圈防止擊飛,務必利用好這個技能。

5.如果你有這個本事,上天可以邊躲萬象群邊用爆發+DC輸出BOSS。但如果漏接了一發萬象拳你就虧大了。

4號豐林

我的WCL參考:

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作者:血橙雙炫派

有人問我都版本末期了還寫團本貼幹啥,其實就是車隊都AFK了晚上沒事做閒的蛋痛。大米不打了就好好鹹魚打打團唄。

我這個版本目前一共只打過4次邪DK團本,有很多地方還是不太熟悉,且休閒公會很多BOSS無法提供衝榜環境,所以數據也不是很好看。

但適用範圍應該適用於絕大多數邪DK玩家,此貼權當拋磚引玉,同時歡迎指正!

冰DK和邪DK在達薩羅的表現區別:

邪DK更加適合開荒,冰在一部分BOSS表現優越於邪DK,而邪DK的嗜血大軍能保證在最需要壓DPS的階段提供成噸的輸出。因此大體而言,邪更勝一籌。

廢話不多說,進入正題

1.屬性天賦

屬性:急速>暴擊=全能>>精通

包括豐林,達薩羅全BOSS都可以按照此點法堆砌,豐林這種BOSS可以適當提升一點點精通,但不必要完全套用大祕境屬性,前面的單體也很重要。

暴擊和全能的收益接近對等,因此我們堆砌屬性的時候要有利用好邊際效應,當你只有全能和暴擊選擇的情況下,本身暴擊高的時候選擇全能,反之亦然。

2.特質

我的特質參考

鉛嘴護肩+M8胸甲+深淵怨毒頭盔

3潰爛之力+3魔導師+2壓倒能量

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

團本特質點評

潰爛之力屬於必備3件,魔導師特質在純單體裡略強於狡詐之力,但魔導師特質不能給你的AOE上的任何提供幫助,而狡詐可以提升一部分AOE能力。

類似豐林/議會/大王這種BOSS,可以考慮配置狡詐之力,純單體且血量不容易保持50%+ 類似大工匠這種BOSS,可以考慮配置魔導師。

因為我沒有壓倒+狡詐潰爛的組合特質,所以我基本是全程選擇3魔導打到底。但我的一定不是最優配置,特質僅供參考。

其他特質在團本里表現不優秀或者沒有好的搭配就不提及了。

3.飾品

單體戰鬥:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

格洛恩SP雖然是一個主動SP,卻也完美契合了另外一個主動SP。能夠輕鬆實現雙主動搭配。

因為格洛恩SP不吃你的爆發加成,因此我們只需要在符文符能匱乏期且沒有爆發的時間點使用他即可,但也要求你對BOSS的時間軸有一定的熟悉,不能動是很致命的。

其他可選:鍊金石 PVP主動+全能SP 血瓶

關於對熔爐SP的看法:可用但不推薦,他不是你的單體最優選,精通對單體的提升很低,但好處是這個BUFF能持續30S。從WCL來說目前選擇這個SP的人並不多,不做推薦。

4.手法

單體起手

  • 大軍嗜血起手:爆發+膿瘡+大軍+收割+膿瘡+天啟+變身+邪惡狂熱
  • 正常爆發起手:爆發+膿瘡+膿瘡+天啟+凋零+狂熱(如果點了疫病)+BB變身

TIPS:正常爆發中的靈魂收割需要你預估一下這場戰鬥時間,比如說這場戰鬥你起手馬上交掉能多打一個那就穿插在BB變身後直接交掉,如果不能多打一個,可以考慮適當留一下,因為起手帶狂熱的情況下,符能符文有點多,這時候的靈魂收割可以稍後推推,避免資源過多的溢出。我們儘可能保證在4個符文以上都在CD且符能不多的情況下交掉。

循環手法

  • 每一輪天啟和邪惡狂熱一起交,且天啟後的一個GCD可以先打一個別的技能,因為天啟後的食屍鬼出地很慢,吃不到邪惡狂熱的前面3S加成。
  • 以潰爛之力BUFF作為小循環時間軸,在潰爛之力新一輪開始時優先消耗傷口疊層,快結束時優先疊傷口和洩符能(當然這句話的意思並不是說 你在開始時優先為了疊層無視符能溢出)
  • 變身即便在不點感染爪的情況下也能提供AOE加成,因此即將到來ADD的時候,預留好BB變身,純單體時可卡CD開啟。
  • 當你使用疫病/褻瀆時。單體卡CD使用。
  • 保證你不要溢出符能。

細節向手法

  • 大軍進戰鬥開而不是開怪前開。
  • 這個版本在魔導師特質的加入後,大軍會立即召喚魔導師,如果不進戰鬥會導致發呆損失很多DPS。
  • 且現在起手在有邪惡狂熱的情況下,開始符文資源非常充裕。我們不需要進戰前開大軍,那樣是虧的。
  • 爆發使用鼠標指向宏(類似BDK的吹風同理)
  • 有些人可能不習慣,覺得無所謂就是切目標多按一下鼠標而已。其實不然,不使用該宏容易導致你轉目標上病的時候損失當前目標的平砍,順便再送你們幾個實用宏。
  • 除掉特別情況(例如馬上要天啟了),儘量我們以膿瘡+2-3天打穿插DC的小循環來輸出,而不要類似於打倆個膿瘡在天打,否則會虧損潰爛之力的加成。

5.各BOSS天賦和心得

1號聖光勇士

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向攻略

推薦飾品:格洛恩+引擎

此BOSS的傷害關乎團隊戰鬥時間,越快邪DK越高。

(部落方)起手對準靠BOSS左邊那隻小怪爆發,保證一個爆發給所有目標上病。然後在輸出BOSS。

此戰鬥核心內容:

1.保證每個目標身上都有惡性瘟疫。

2.只有2目標有惡性瘟疫且分散時儘可能打DC而不是傳染,2目標集中或3目標以上時打傳染。對於常規團隊戰鬥時間在1分30S左右時,當第二次BB變身開啟後雙目標分散也可以打傳染(因為這時候DC刷新BB變身時間已經沒有意義了,這時候雙目標分散的傳染性價比就會略高於DC)

3.更細節點的毛傷技巧,點噬法者,開綠壩吃倆輪錘子毛符能輸出。

2號格洛恩

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦;邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦飾品:格洛恩+引擎

此BOSS我和大部分WCL的邪DK打法不太一樣,我沒有選擇A機器人,而是全程打單體。如果A機器人可以考慮傳染,當然疫病也是可選的。

此戰鬥核心內容:

1.大軍留給嗜血期間開啟,建議起手嗜血或3分鐘嗜血。配合天啟狂熱打一波爆炸輸出。

2.保證每一個機器人有惡性瘟疫。

3.格洛恩SP使用時務必留意砸地板DBM/BIGWIGS倒數。

4.如果選擇不轉火機器人,恐懼時和T站一起。恐懼完回去BOSS屁股(正面有招架損失DPS)

5.每波發怒開啟綠壩,降低治療壓力同時能最大限度毛符能提升DPS。

3號浴火大師

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:冰DK(此BOSSBDK對比邪DK具有碾壓性的優勢,但是這是邪DK貼!)

流派1:褻瀆流

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

流派2:傳統流

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向

推薦飾品:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

由於每個團隊的打法差異不同,所以這個BOSS各團傷害會有差距。如需衝榜需要最後擊殺WS保證更多的萬象拳,我們團是正常RUSH武僧的打法,所以基本不用考慮衝榜。此BOSS的核心在於對好萬象拳且保證萬象拳有爆發。

此戰鬥核心內容:(假定SX開在第一波下地或者第二波下地)

1.起手可以交變身,BOSS進戰鬥後20S會瞬移轉場,在15S前找機會交格洛恩SP。

2.天啟狂熱留在第一波下地。

3.大軍留給嗜血期間開啟。

4.死亡腳步可穿環亦可踩圈防止擊飛,務必利用好這個技能。

5.如果你有這個本事,上天可以邊躲萬象群邊用爆發+DC輸出BOSS。但如果漏接了一發萬象拳你就虧大了。

4號豐林

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:邪DK

"

作者:血橙雙炫派

有人問我都版本末期了還寫團本貼幹啥,其實就是車隊都AFK了晚上沒事做閒的蛋痛。大米不打了就好好鹹魚打打團唄。

我這個版本目前一共只打過4次邪DK團本,有很多地方還是不太熟悉,且休閒公會很多BOSS無法提供衝榜環境,所以數據也不是很好看。

但適用範圍應該適用於絕大多數邪DK玩家,此貼權當拋磚引玉,同時歡迎指正!

冰DK和邪DK在達薩羅的表現區別:

邪DK更加適合開荒,冰在一部分BOSS表現優越於邪DK,而邪DK的嗜血大軍能保證在最需要壓DPS的階段提供成噸的輸出。因此大體而言,邪更勝一籌。

廢話不多說,進入正題

1.屬性天賦

屬性:急速>暴擊=全能>>精通

包括豐林,達薩羅全BOSS都可以按照此點法堆砌,豐林這種BOSS可以適當提升一點點精通,但不必要完全套用大祕境屬性,前面的單體也很重要。

暴擊和全能的收益接近對等,因此我們堆砌屬性的時候要有利用好邊際效應,當你只有全能和暴擊選擇的情況下,本身暴擊高的時候選擇全能,反之亦然。

2.特質

我的特質參考

鉛嘴護肩+M8胸甲+深淵怨毒頭盔

3潰爛之力+3魔導師+2壓倒能量

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

團本特質點評

潰爛之力屬於必備3件,魔導師特質在純單體裡略強於狡詐之力,但魔導師特質不能給你的AOE上的任何提供幫助,而狡詐可以提升一部分AOE能力。

類似豐林/議會/大王這種BOSS,可以考慮配置狡詐之力,純單體且血量不容易保持50%+ 類似大工匠這種BOSS,可以考慮配置魔導師。

因為我沒有壓倒+狡詐潰爛的組合特質,所以我基本是全程選擇3魔導打到底。但我的一定不是最優配置,特質僅供參考。

其他特質在團本里表現不優秀或者沒有好的搭配就不提及了。

3.飾品

單體戰鬥:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

格洛恩SP雖然是一個主動SP,卻也完美契合了另外一個主動SP。能夠輕鬆實現雙主動搭配。

因為格洛恩SP不吃你的爆發加成,因此我們只需要在符文符能匱乏期且沒有爆發的時間點使用他即可,但也要求你對BOSS的時間軸有一定的熟悉,不能動是很致命的。

其他可選:鍊金石 PVP主動+全能SP 血瓶

關於對熔爐SP的看法:可用但不推薦,他不是你的單體最優選,精通對單體的提升很低,但好處是這個BUFF能持續30S。從WCL來說目前選擇這個SP的人並不多,不做推薦。

4.手法

單體起手

  • 大軍嗜血起手:爆發+膿瘡+大軍+收割+膿瘡+天啟+變身+邪惡狂熱
  • 正常爆發起手:爆發+膿瘡+膿瘡+天啟+凋零+狂熱(如果點了疫病)+BB變身

TIPS:正常爆發中的靈魂收割需要你預估一下這場戰鬥時間,比如說這場戰鬥你起手馬上交掉能多打一個那就穿插在BB變身後直接交掉,如果不能多打一個,可以考慮適當留一下,因為起手帶狂熱的情況下,符能符文有點多,這時候的靈魂收割可以稍後推推,避免資源過多的溢出。我們儘可能保證在4個符文以上都在CD且符能不多的情況下交掉。

循環手法

  • 每一輪天啟和邪惡狂熱一起交,且天啟後的一個GCD可以先打一個別的技能,因為天啟後的食屍鬼出地很慢,吃不到邪惡狂熱的前面3S加成。
  • 以潰爛之力BUFF作為小循環時間軸,在潰爛之力新一輪開始時優先消耗傷口疊層,快結束時優先疊傷口和洩符能(當然這句話的意思並不是說 你在開始時優先為了疊層無視符能溢出)
  • 變身即便在不點感染爪的情況下也能提供AOE加成,因此即將到來ADD的時候,預留好BB變身,純單體時可卡CD開啟。
  • 當你使用疫病/褻瀆時。單體卡CD使用。
  • 保證你不要溢出符能。

細節向手法

  • 大軍進戰鬥開而不是開怪前開。
  • 這個版本在魔導師特質的加入後,大軍會立即召喚魔導師,如果不進戰鬥會導致發呆損失很多DPS。
  • 且現在起手在有邪惡狂熱的情況下,開始符文資源非常充裕。我們不需要進戰前開大軍,那樣是虧的。
  • 爆發使用鼠標指向宏(類似BDK的吹風同理)
  • 有些人可能不習慣,覺得無所謂就是切目標多按一下鼠標而已。其實不然,不使用該宏容易導致你轉目標上病的時候損失當前目標的平砍,順便再送你們幾個實用宏。
  • 除掉特別情況(例如馬上要天啟了),儘量我們以膿瘡+2-3天打穿插DC的小循環來輸出,而不要類似於打倆個膿瘡在天打,否則會虧損潰爛之力的加成。

5.各BOSS天賦和心得

1號聖光勇士

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向攻略

推薦飾品:格洛恩+引擎

此BOSS的傷害關乎團隊戰鬥時間,越快邪DK越高。

(部落方)起手對準靠BOSS左邊那隻小怪爆發,保證一個爆發給所有目標上病。然後在輸出BOSS。

此戰鬥核心內容:

1.保證每個目標身上都有惡性瘟疫。

2.只有2目標有惡性瘟疫且分散時儘可能打DC而不是傳染,2目標集中或3目標以上時打傳染。對於常規團隊戰鬥時間在1分30S左右時,當第二次BB變身開啟後雙目標分散也可以打傳染(因為這時候DC刷新BB變身時間已經沒有意義了,這時候雙目標分散的傳染性價比就會略高於DC)

3.更細節點的毛傷技巧,點噬法者,開綠壩吃倆輪錘子毛符能輸出。

2號格洛恩

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦;邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦飾品:格洛恩+引擎

此BOSS我和大部分WCL的邪DK打法不太一樣,我沒有選擇A機器人,而是全程打單體。如果A機器人可以考慮傳染,當然疫病也是可選的。

此戰鬥核心內容:

1.大軍留給嗜血期間開啟,建議起手嗜血或3分鐘嗜血。配合天啟狂熱打一波爆炸輸出。

2.保證每一個機器人有惡性瘟疫。

3.格洛恩SP使用時務必留意砸地板DBM/BIGWIGS倒數。

4.如果選擇不轉火機器人,恐懼時和T站一起。恐懼完回去BOSS屁股(正面有招架損失DPS)

5.每波發怒開啟綠壩,降低治療壓力同時能最大限度毛符能提升DPS。

3號浴火大師

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:冰DK(此BOSSBDK對比邪DK具有碾壓性的優勢,但是這是邪DK貼!)

流派1:褻瀆流

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

流派2:傳統流

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向

推薦飾品:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

由於每個團隊的打法差異不同,所以這個BOSS各團傷害會有差距。如需衝榜需要最後擊殺WS保證更多的萬象拳,我們團是正常RUSH武僧的打法,所以基本不用考慮衝榜。此BOSS的核心在於對好萬象拳且保證萬象拳有爆發。

此戰鬥核心內容:(假定SX開在第一波下地或者第二波下地)

1.起手可以交變身,BOSS進戰鬥後20S會瞬移轉場,在15S前找機會交格洛恩SP。

2.天啟狂熱留在第一波下地。

3.大軍留給嗜血期間開啟。

4.死亡腳步可穿環亦可踩圈防止擊飛,務必利用好這個技能。

5.如果你有這個本事,上天可以邊躲萬象群邊用爆發+DC輸出BOSS。但如果漏接了一發萬象拳你就虧大了。

4號豐林

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向

推薦飾品:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

此BOSS衝榜刷數據需要公會支持,A第三波小怪甚至第四波,正常情況下不用考慮衝榜(你比不過韓國各大刷榜公會的,別想了)

此BOSS邪DK乃T0級MVP,不僅本體能夠打第一,還能A出無敵爆炸的傷害。在疫病的加持下十分無解。

此戰鬥核心內容:(假定SX開在第二波小怪)

1.每次點名轉場前記得先打完傷口且補一個惡性瘟疫,避免DPS的損失。

2.P2階段前戲很重要,每輪出小怪出現前4-5S重新掛次爆發,一般隊伍A的很快的情況下,給BOSS掛好5-6層傷口發呆等小怪,讀條快結束前狂熱+凋零+天啟,瘋狂天打即可。

如果隊友A的不是特別快,可以提前天啟狂熱,小怪出來後再凋零天打。

3.每波小怪預留符文很重要,靈魂收割儘量在做前戲的時候交,不要交在出小怪後,保證出小怪時有6符文能夠A到死。

4.目標永遠對著BOSS即可,這樣BB不會去追其他小怪,同時也能360°順劈到全小怪。保證傷口疊加效率。

5.第一輪小怪開邪惡狂熱,第二輪小怪SX帶大軍。第三輪?...休閒團都打不出第三輪了哥(有的話你就按第一輪的手法打吧)

5號神選者教團

我的WCL參考:

"

作者:血橙雙炫派

有人問我都版本末期了還寫團本貼幹啥,其實就是車隊都AFK了晚上沒事做閒的蛋痛。大米不打了就好好鹹魚打打團唄。

我這個版本目前一共只打過4次邪DK團本,有很多地方還是不太熟悉,且休閒公會很多BOSS無法提供衝榜環境,所以數據也不是很好看。

但適用範圍應該適用於絕大多數邪DK玩家,此貼權當拋磚引玉,同時歡迎指正!

冰DK和邪DK在達薩羅的表現區別:

邪DK更加適合開荒,冰在一部分BOSS表現優越於邪DK,而邪DK的嗜血大軍能保證在最需要壓DPS的階段提供成噸的輸出。因此大體而言,邪更勝一籌。

廢話不多說,進入正題

1.屬性天賦

屬性:急速>暴擊=全能>>精通

包括豐林,達薩羅全BOSS都可以按照此點法堆砌,豐林這種BOSS可以適當提升一點點精通,但不必要完全套用大祕境屬性,前面的單體也很重要。

暴擊和全能的收益接近對等,因此我們堆砌屬性的時候要有利用好邊際效應,當你只有全能和暴擊選擇的情況下,本身暴擊高的時候選擇全能,反之亦然。

2.特質

我的特質參考

鉛嘴護肩+M8胸甲+深淵怨毒頭盔

3潰爛之力+3魔導師+2壓倒能量

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

團本特質點評

潰爛之力屬於必備3件,魔導師特質在純單體裡略強於狡詐之力,但魔導師特質不能給你的AOE上的任何提供幫助,而狡詐可以提升一部分AOE能力。

類似豐林/議會/大王這種BOSS,可以考慮配置狡詐之力,純單體且血量不容易保持50%+ 類似大工匠這種BOSS,可以考慮配置魔導師。

因為我沒有壓倒+狡詐潰爛的組合特質,所以我基本是全程選擇3魔導打到底。但我的一定不是最優配置,特質僅供參考。

其他特質在團本里表現不優秀或者沒有好的搭配就不提及了。

3.飾品

單體戰鬥:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

格洛恩SP雖然是一個主動SP,卻也完美契合了另外一個主動SP。能夠輕鬆實現雙主動搭配。

因為格洛恩SP不吃你的爆發加成,因此我們只需要在符文符能匱乏期且沒有爆發的時間點使用他即可,但也要求你對BOSS的時間軸有一定的熟悉,不能動是很致命的。

其他可選:鍊金石 PVP主動+全能SP 血瓶

關於對熔爐SP的看法:可用但不推薦,他不是你的單體最優選,精通對單體的提升很低,但好處是這個BUFF能持續30S。從WCL來說目前選擇這個SP的人並不多,不做推薦。

4.手法

單體起手

  • 大軍嗜血起手:爆發+膿瘡+大軍+收割+膿瘡+天啟+變身+邪惡狂熱
  • 正常爆發起手:爆發+膿瘡+膿瘡+天啟+凋零+狂熱(如果點了疫病)+BB變身

TIPS:正常爆發中的靈魂收割需要你預估一下這場戰鬥時間,比如說這場戰鬥你起手馬上交掉能多打一個那就穿插在BB變身後直接交掉,如果不能多打一個,可以考慮適當留一下,因為起手帶狂熱的情況下,符能符文有點多,這時候的靈魂收割可以稍後推推,避免資源過多的溢出。我們儘可能保證在4個符文以上都在CD且符能不多的情況下交掉。

循環手法

  • 每一輪天啟和邪惡狂熱一起交,且天啟後的一個GCD可以先打一個別的技能,因為天啟後的食屍鬼出地很慢,吃不到邪惡狂熱的前面3S加成。
  • 以潰爛之力BUFF作為小循環時間軸,在潰爛之力新一輪開始時優先消耗傷口疊層,快結束時優先疊傷口和洩符能(當然這句話的意思並不是說 你在開始時優先為了疊層無視符能溢出)
  • 變身即便在不點感染爪的情況下也能提供AOE加成,因此即將到來ADD的時候,預留好BB變身,純單體時可卡CD開啟。
  • 當你使用疫病/褻瀆時。單體卡CD使用。
  • 保證你不要溢出符能。

細節向手法

  • 大軍進戰鬥開而不是開怪前開。
  • 這個版本在魔導師特質的加入後,大軍會立即召喚魔導師,如果不進戰鬥會導致發呆損失很多DPS。
  • 且現在起手在有邪惡狂熱的情況下,開始符文資源非常充裕。我們不需要進戰前開大軍,那樣是虧的。
  • 爆發使用鼠標指向宏(類似BDK的吹風同理)
  • 有些人可能不習慣,覺得無所謂就是切目標多按一下鼠標而已。其實不然,不使用該宏容易導致你轉目標上病的時候損失當前目標的平砍,順便再送你們幾個實用宏。
  • 除掉特別情況(例如馬上要天啟了),儘量我們以膿瘡+2-3天打穿插DC的小循環來輸出,而不要類似於打倆個膿瘡在天打,否則會虧損潰爛之力的加成。

5.各BOSS天賦和心得

1號聖光勇士

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向攻略

推薦飾品:格洛恩+引擎

此BOSS的傷害關乎團隊戰鬥時間,越快邪DK越高。

(部落方)起手對準靠BOSS左邊那隻小怪爆發,保證一個爆發給所有目標上病。然後在輸出BOSS。

此戰鬥核心內容:

1.保證每個目標身上都有惡性瘟疫。

2.只有2目標有惡性瘟疫且分散時儘可能打DC而不是傳染,2目標集中或3目標以上時打傳染。對於常規團隊戰鬥時間在1分30S左右時,當第二次BB變身開啟後雙目標分散也可以打傳染(因為這時候DC刷新BB變身時間已經沒有意義了,這時候雙目標分散的傳染性價比就會略高於DC)

3.更細節點的毛傷技巧,點噬法者,開綠壩吃倆輪錘子毛符能輸出。

2號格洛恩

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦;邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦飾品:格洛恩+引擎

此BOSS我和大部分WCL的邪DK打法不太一樣,我沒有選擇A機器人,而是全程打單體。如果A機器人可以考慮傳染,當然疫病也是可選的。

此戰鬥核心內容:

1.大軍留給嗜血期間開啟,建議起手嗜血或3分鐘嗜血。配合天啟狂熱打一波爆炸輸出。

2.保證每一個機器人有惡性瘟疫。

3.格洛恩SP使用時務必留意砸地板DBM/BIGWIGS倒數。

4.如果選擇不轉火機器人,恐懼時和T站一起。恐懼完回去BOSS屁股(正面有招架損失DPS)

5.每波發怒開啟綠壩,降低治療壓力同時能最大限度毛符能提升DPS。

3號浴火大師

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:冰DK(此BOSSBDK對比邪DK具有碾壓性的優勢,但是這是邪DK貼!)

流派1:褻瀆流

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

流派2:傳統流

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向

推薦飾品:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

由於每個團隊的打法差異不同,所以這個BOSS各團傷害會有差距。如需衝榜需要最後擊殺WS保證更多的萬象拳,我們團是正常RUSH武僧的打法,所以基本不用考慮衝榜。此BOSS的核心在於對好萬象拳且保證萬象拳有爆發。

此戰鬥核心內容:(假定SX開在第一波下地或者第二波下地)

1.起手可以交變身,BOSS進戰鬥後20S會瞬移轉場,在15S前找機會交格洛恩SP。

2.天啟狂熱留在第一波下地。

3.大軍留給嗜血期間開啟。

4.死亡腳步可穿環亦可踩圈防止擊飛,務必利用好這個技能。

5.如果你有這個本事,上天可以邊躲萬象群邊用爆發+DC輸出BOSS。但如果漏接了一發萬象拳你就虧大了。

4號豐林

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向

推薦飾品:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

此BOSS衝榜刷數據需要公會支持,A第三波小怪甚至第四波,正常情況下不用考慮衝榜(你比不過韓國各大刷榜公會的,別想了)

此BOSS邪DK乃T0級MVP,不僅本體能夠打第一,還能A出無敵爆炸的傷害。在疫病的加持下十分無解。

此戰鬥核心內容:(假定SX開在第二波小怪)

1.每次點名轉場前記得先打完傷口且補一個惡性瘟疫,避免DPS的損失。

2.P2階段前戲很重要,每輪出小怪出現前4-5S重新掛次爆發,一般隊伍A的很快的情況下,給BOSS掛好5-6層傷口發呆等小怪,讀條快結束前狂熱+凋零+天啟,瘋狂天打即可。

如果隊友A的不是特別快,可以提前天啟狂熱,小怪出來後再凋零天打。

3.每波小怪預留符文很重要,靈魂收割儘量在做前戲的時候交,不要交在出小怪後,保證出小怪時有6符文能夠A到死。

4.目標永遠對著BOSS即可,這樣BB不會去追其他小怪,同時也能360°順劈到全小怪。保證傷口疊加效率。

5.第一輪小怪開邪惡狂熱,第二輪小怪SX帶大軍。第三輪?...休閒團都打不出第三輪了哥(有的話你就按第一輪的手法打吧)

5號神選者教團

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

這個BOSS沒能打到橙色我很難受,因為起手打錯了目標導致統計到WCL的全是無效傷害,下週有機會在補回來吧。

推薦天賦:邪DK

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作者:血橙雙炫派

有人問我都版本末期了還寫團本貼幹啥,其實就是車隊都AFK了晚上沒事做閒的蛋痛。大米不打了就好好鹹魚打打團唄。

我這個版本目前一共只打過4次邪DK團本,有很多地方還是不太熟悉,且休閒公會很多BOSS無法提供衝榜環境,所以數據也不是很好看。

但適用範圍應該適用於絕大多數邪DK玩家,此貼權當拋磚引玉,同時歡迎指正!

冰DK和邪DK在達薩羅的表現區別:

邪DK更加適合開荒,冰在一部分BOSS表現優越於邪DK,而邪DK的嗜血大軍能保證在最需要壓DPS的階段提供成噸的輸出。因此大體而言,邪更勝一籌。

廢話不多說,進入正題

1.屬性天賦

屬性:急速>暴擊=全能>>精通

包括豐林,達薩羅全BOSS都可以按照此點法堆砌,豐林這種BOSS可以適當提升一點點精通,但不必要完全套用大祕境屬性,前面的單體也很重要。

暴擊和全能的收益接近對等,因此我們堆砌屬性的時候要有利用好邊際效應,當你只有全能和暴擊選擇的情況下,本身暴擊高的時候選擇全能,反之亦然。

2.特質

我的特質參考

鉛嘴護肩+M8胸甲+深淵怨毒頭盔

3潰爛之力+3魔導師+2壓倒能量

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

團本特質點評

潰爛之力屬於必備3件,魔導師特質在純單體裡略強於狡詐之力,但魔導師特質不能給你的AOE上的任何提供幫助,而狡詐可以提升一部分AOE能力。

類似豐林/議會/大王這種BOSS,可以考慮配置狡詐之力,純單體且血量不容易保持50%+ 類似大工匠這種BOSS,可以考慮配置魔導師。

因為我沒有壓倒+狡詐潰爛的組合特質,所以我基本是全程選擇3魔導打到底。但我的一定不是最優配置,特質僅供參考。

其他特質在團本里表現不優秀或者沒有好的搭配就不提及了。

3.飾品

單體戰鬥:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

格洛恩SP雖然是一個主動SP,卻也完美契合了另外一個主動SP。能夠輕鬆實現雙主動搭配。

因為格洛恩SP不吃你的爆發加成,因此我們只需要在符文符能匱乏期且沒有爆發的時間點使用他即可,但也要求你對BOSS的時間軸有一定的熟悉,不能動是很致命的。

其他可選:鍊金石 PVP主動+全能SP 血瓶

關於對熔爐SP的看法:可用但不推薦,他不是你的單體最優選,精通對單體的提升很低,但好處是這個BUFF能持續30S。從WCL來說目前選擇這個SP的人並不多,不做推薦。

4.手法

單體起手

  • 大軍嗜血起手:爆發+膿瘡+大軍+收割+膿瘡+天啟+變身+邪惡狂熱
  • 正常爆發起手:爆發+膿瘡+膿瘡+天啟+凋零+狂熱(如果點了疫病)+BB變身

TIPS:正常爆發中的靈魂收割需要你預估一下這場戰鬥時間,比如說這場戰鬥你起手馬上交掉能多打一個那就穿插在BB變身後直接交掉,如果不能多打一個,可以考慮適當留一下,因為起手帶狂熱的情況下,符能符文有點多,這時候的靈魂收割可以稍後推推,避免資源過多的溢出。我們儘可能保證在4個符文以上都在CD且符能不多的情況下交掉。

循環手法

  • 每一輪天啟和邪惡狂熱一起交,且天啟後的一個GCD可以先打一個別的技能,因為天啟後的食屍鬼出地很慢,吃不到邪惡狂熱的前面3S加成。
  • 以潰爛之力BUFF作為小循環時間軸,在潰爛之力新一輪開始時優先消耗傷口疊層,快結束時優先疊傷口和洩符能(當然這句話的意思並不是說 你在開始時優先為了疊層無視符能溢出)
  • 變身即便在不點感染爪的情況下也能提供AOE加成,因此即將到來ADD的時候,預留好BB變身,純單體時可卡CD開啟。
  • 當你使用疫病/褻瀆時。單體卡CD使用。
  • 保證你不要溢出符能。

細節向手法

  • 大軍進戰鬥開而不是開怪前開。
  • 這個版本在魔導師特質的加入後,大軍會立即召喚魔導師,如果不進戰鬥會導致發呆損失很多DPS。
  • 且現在起手在有邪惡狂熱的情況下,開始符文資源非常充裕。我們不需要進戰前開大軍,那樣是虧的。
  • 爆發使用鼠標指向宏(類似BDK的吹風同理)
  • 有些人可能不習慣,覺得無所謂就是切目標多按一下鼠標而已。其實不然,不使用該宏容易導致你轉目標上病的時候損失當前目標的平砍,順便再送你們幾個實用宏。
  • 除掉特別情況(例如馬上要天啟了),儘量我們以膿瘡+2-3天打穿插DC的小循環來輸出,而不要類似於打倆個膿瘡在天打,否則會虧損潰爛之力的加成。

5.各BOSS天賦和心得

1號聖光勇士

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向攻略

推薦飾品:格洛恩+引擎

此BOSS的傷害關乎團隊戰鬥時間,越快邪DK越高。

(部落方)起手對準靠BOSS左邊那隻小怪爆發,保證一個爆發給所有目標上病。然後在輸出BOSS。

此戰鬥核心內容:

1.保證每個目標身上都有惡性瘟疫。

2.只有2目標有惡性瘟疫且分散時儘可能打DC而不是傳染,2目標集中或3目標以上時打傳染。對於常規團隊戰鬥時間在1分30S左右時,當第二次BB變身開啟後雙目標分散也可以打傳染(因為這時候DC刷新BB變身時間已經沒有意義了,這時候雙目標分散的傳染性價比就會略高於DC)

3.更細節點的毛傷技巧,點噬法者,開綠壩吃倆輪錘子毛符能輸出。

2號格洛恩

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦;邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦飾品:格洛恩+引擎

此BOSS我和大部分WCL的邪DK打法不太一樣,我沒有選擇A機器人,而是全程打單體。如果A機器人可以考慮傳染,當然疫病也是可選的。

此戰鬥核心內容:

1.大軍留給嗜血期間開啟,建議起手嗜血或3分鐘嗜血。配合天啟狂熱打一波爆炸輸出。

2.保證每一個機器人有惡性瘟疫。

3.格洛恩SP使用時務必留意砸地板DBM/BIGWIGS倒數。

4.如果選擇不轉火機器人,恐懼時和T站一起。恐懼完回去BOSS屁股(正面有招架損失DPS)

5.每波發怒開啟綠壩,降低治療壓力同時能最大限度毛符能提升DPS。

3號浴火大師

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:冰DK(此BOSSBDK對比邪DK具有碾壓性的優勢,但是這是邪DK貼!)

流派1:褻瀆流

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

流派2:傳統流

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向

推薦飾品:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

由於每個團隊的打法差異不同,所以這個BOSS各團傷害會有差距。如需衝榜需要最後擊殺WS保證更多的萬象拳,我們團是正常RUSH武僧的打法,所以基本不用考慮衝榜。此BOSS的核心在於對好萬象拳且保證萬象拳有爆發。

此戰鬥核心內容:(假定SX開在第一波下地或者第二波下地)

1.起手可以交變身,BOSS進戰鬥後20S會瞬移轉場,在15S前找機會交格洛恩SP。

2.天啟狂熱留在第一波下地。

3.大軍留給嗜血期間開啟。

4.死亡腳步可穿環亦可踩圈防止擊飛,務必利用好這個技能。

5.如果你有這個本事,上天可以邊躲萬象群邊用爆發+DC輸出BOSS。但如果漏接了一發萬象拳你就虧大了。

4號豐林

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向

推薦飾品:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

此BOSS衝榜刷數據需要公會支持,A第三波小怪甚至第四波,正常情況下不用考慮衝榜(你比不過韓國各大刷榜公會的,別想了)

此BOSS邪DK乃T0級MVP,不僅本體能夠打第一,還能A出無敵爆炸的傷害。在疫病的加持下十分無解。

此戰鬥核心內容:(假定SX開在第二波小怪)

1.每次點名轉場前記得先打完傷口且補一個惡性瘟疫,避免DPS的損失。

2.P2階段前戲很重要,每輪出小怪出現前4-5S重新掛次爆發,一般隊伍A的很快的情況下,給BOSS掛好5-6層傷口發呆等小怪,讀條快結束前狂熱+凋零+天啟,瘋狂天打即可。

如果隊友A的不是特別快,可以提前天啟狂熱,小怪出來後再凋零天打。

3.每波小怪預留符文很重要,靈魂收割儘量在做前戲的時候交,不要交在出小怪後,保證出小怪時有6符文能夠A到死。

4.目標永遠對著BOSS即可,這樣BB不會去追其他小怪,同時也能360°順劈到全小怪。保證傷口疊加效率。

5.第一輪小怪開邪惡狂熱,第二輪小怪SX帶大軍。第三輪?...休閒團都打不出第三輪了哥(有的話你就按第一輪的手法打吧)

5號神選者教團

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

這個BOSS沒能打到橙色我很難受,因為起手打錯了目標導致統計到WCL的全是無效傷害,下週有機會在補回來吧。

推薦天賦:邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向

推薦飾品:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

此BOSS即多線輸出(小龍!),單論毛傷而言,雙線DOT輸出BOSS毫無意義,WCL會剔除這段無效傷害。,那麼你懂的,請勿毒瘤做蠢事。

WCL靠前的團隊是起手嗜血單壓boss,我們團隊是選擇第二個boss開嗜血,不同團隊打法不同,但務必保證大軍等嗜血。

此戰鬥核心內容:

1.每波小龍前可以稍微預留一點點符文和大量符能。給每個小龍掛好惡性瘟疫,並轉用傳染消耗符能。

2.綠壩可以提前阻擋妖術,起手爆發時務必開啟綠壩避免臉黑導致輸出斷檔。

3.暗抓是一個可以考慮的天賦,主要意義在於只要你人站在凋零裡暗抓就能A到30碼範圍所有目標,但它一定不是最優選,只是提供一個思路

6號拉斯塔哈大王

我的WCL參考:

"

作者:血橙雙炫派

有人問我都版本末期了還寫團本貼幹啥,其實就是車隊都AFK了晚上沒事做閒的蛋痛。大米不打了就好好鹹魚打打團唄。

我這個版本目前一共只打過4次邪DK團本,有很多地方還是不太熟悉,且休閒公會很多BOSS無法提供衝榜環境,所以數據也不是很好看。

但適用範圍應該適用於絕大多數邪DK玩家,此貼權當拋磚引玉,同時歡迎指正!

冰DK和邪DK在達薩羅的表現區別:

邪DK更加適合開荒,冰在一部分BOSS表現優越於邪DK,而邪DK的嗜血大軍能保證在最需要壓DPS的階段提供成噸的輸出。因此大體而言,邪更勝一籌。

廢話不多說,進入正題

1.屬性天賦

屬性:急速>暴擊=全能>>精通

包括豐林,達薩羅全BOSS都可以按照此點法堆砌,豐林這種BOSS可以適當提升一點點精通,但不必要完全套用大祕境屬性,前面的單體也很重要。

暴擊和全能的收益接近對等,因此我們堆砌屬性的時候要有利用好邊際效應,當你只有全能和暴擊選擇的情況下,本身暴擊高的時候選擇全能,反之亦然。

2.特質

我的特質參考

鉛嘴護肩+M8胸甲+深淵怨毒頭盔

3潰爛之力+3魔導師+2壓倒能量

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

團本特質點評

潰爛之力屬於必備3件,魔導師特質在純單體裡略強於狡詐之力,但魔導師特質不能給你的AOE上的任何提供幫助,而狡詐可以提升一部分AOE能力。

類似豐林/議會/大王這種BOSS,可以考慮配置狡詐之力,純單體且血量不容易保持50%+ 類似大工匠這種BOSS,可以考慮配置魔導師。

因為我沒有壓倒+狡詐潰爛的組合特質,所以我基本是全程選擇3魔導打到底。但我的一定不是最優配置,特質僅供參考。

其他特質在團本里表現不優秀或者沒有好的搭配就不提及了。

3.飾品

單體戰鬥:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

格洛恩SP雖然是一個主動SP,卻也完美契合了另外一個主動SP。能夠輕鬆實現雙主動搭配。

因為格洛恩SP不吃你的爆發加成,因此我們只需要在符文符能匱乏期且沒有爆發的時間點使用他即可,但也要求你對BOSS的時間軸有一定的熟悉,不能動是很致命的。

其他可選:鍊金石 PVP主動+全能SP 血瓶

關於對熔爐SP的看法:可用但不推薦,他不是你的單體最優選,精通對單體的提升很低,但好處是這個BUFF能持續30S。從WCL來說目前選擇這個SP的人並不多,不做推薦。

4.手法

單體起手

  • 大軍嗜血起手:爆發+膿瘡+大軍+收割+膿瘡+天啟+變身+邪惡狂熱
  • 正常爆發起手:爆發+膿瘡+膿瘡+天啟+凋零+狂熱(如果點了疫病)+BB變身

TIPS:正常爆發中的靈魂收割需要你預估一下這場戰鬥時間,比如說這場戰鬥你起手馬上交掉能多打一個那就穿插在BB變身後直接交掉,如果不能多打一個,可以考慮適當留一下,因為起手帶狂熱的情況下,符能符文有點多,這時候的靈魂收割可以稍後推推,避免資源過多的溢出。我們儘可能保證在4個符文以上都在CD且符能不多的情況下交掉。

循環手法

  • 每一輪天啟和邪惡狂熱一起交,且天啟後的一個GCD可以先打一個別的技能,因為天啟後的食屍鬼出地很慢,吃不到邪惡狂熱的前面3S加成。
  • 以潰爛之力BUFF作為小循環時間軸,在潰爛之力新一輪開始時優先消耗傷口疊層,快結束時優先疊傷口和洩符能(當然這句話的意思並不是說 你在開始時優先為了疊層無視符能溢出)
  • 變身即便在不點感染爪的情況下也能提供AOE加成,因此即將到來ADD的時候,預留好BB變身,純單體時可卡CD開啟。
  • 當你使用疫病/褻瀆時。單體卡CD使用。
  • 保證你不要溢出符能。

細節向手法

  • 大軍進戰鬥開而不是開怪前開。
  • 這個版本在魔導師特質的加入後,大軍會立即召喚魔導師,如果不進戰鬥會導致發呆損失很多DPS。
  • 且現在起手在有邪惡狂熱的情況下,開始符文資源非常充裕。我們不需要進戰前開大軍,那樣是虧的。
  • 爆發使用鼠標指向宏(類似BDK的吹風同理)
  • 有些人可能不習慣,覺得無所謂就是切目標多按一下鼠標而已。其實不然,不使用該宏容易導致你轉目標上病的時候損失當前目標的平砍,順便再送你們幾個實用宏。
  • 除掉特別情況(例如馬上要天啟了),儘量我們以膿瘡+2-3天打穿插DC的小循環來輸出,而不要類似於打倆個膿瘡在天打,否則會虧損潰爛之力的加成。

5.各BOSS天賦和心得

1號聖光勇士

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向攻略

推薦飾品:格洛恩+引擎

此BOSS的傷害關乎團隊戰鬥時間,越快邪DK越高。

(部落方)起手對準靠BOSS左邊那隻小怪爆發,保證一個爆發給所有目標上病。然後在輸出BOSS。

此戰鬥核心內容:

1.保證每個目標身上都有惡性瘟疫。

2.只有2目標有惡性瘟疫且分散時儘可能打DC而不是傳染,2目標集中或3目標以上時打傳染。對於常規團隊戰鬥時間在1分30S左右時,當第二次BB變身開啟後雙目標分散也可以打傳染(因為這時候DC刷新BB變身時間已經沒有意義了,這時候雙目標分散的傳染性價比就會略高於DC)

3.更細節點的毛傷技巧,點噬法者,開綠壩吃倆輪錘子毛符能輸出。

2號格洛恩

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦;邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦飾品:格洛恩+引擎

此BOSS我和大部分WCL的邪DK打法不太一樣,我沒有選擇A機器人,而是全程打單體。如果A機器人可以考慮傳染,當然疫病也是可選的。

此戰鬥核心內容:

1.大軍留給嗜血期間開啟,建議起手嗜血或3分鐘嗜血。配合天啟狂熱打一波爆炸輸出。

2.保證每一個機器人有惡性瘟疫。

3.格洛恩SP使用時務必留意砸地板DBM/BIGWIGS倒數。

4.如果選擇不轉火機器人,恐懼時和T站一起。恐懼完回去BOSS屁股(正面有招架損失DPS)

5.每波發怒開啟綠壩,降低治療壓力同時能最大限度毛符能提升DPS。

3號浴火大師

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:冰DK(此BOSSBDK對比邪DK具有碾壓性的優勢,但是這是邪DK貼!)

流派1:褻瀆流

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

流派2:傳統流

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向

推薦飾品:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

由於每個團隊的打法差異不同,所以這個BOSS各團傷害會有差距。如需衝榜需要最後擊殺WS保證更多的萬象拳,我們團是正常RUSH武僧的打法,所以基本不用考慮衝榜。此BOSS的核心在於對好萬象拳且保證萬象拳有爆發。

此戰鬥核心內容:(假定SX開在第一波下地或者第二波下地)

1.起手可以交變身,BOSS進戰鬥後20S會瞬移轉場,在15S前找機會交格洛恩SP。

2.天啟狂熱留在第一波下地。

3.大軍留給嗜血期間開啟。

4.死亡腳步可穿環亦可踩圈防止擊飛,務必利用好這個技能。

5.如果你有這個本事,上天可以邊躲萬象群邊用爆發+DC輸出BOSS。但如果漏接了一發萬象拳你就虧大了。

4號豐林

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向

推薦飾品:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

此BOSS衝榜刷數據需要公會支持,A第三波小怪甚至第四波,正常情況下不用考慮衝榜(你比不過韓國各大刷榜公會的,別想了)

此BOSS邪DK乃T0級MVP,不僅本體能夠打第一,還能A出無敵爆炸的傷害。在疫病的加持下十分無解。

此戰鬥核心內容:(假定SX開在第二波小怪)

1.每次點名轉場前記得先打完傷口且補一個惡性瘟疫,避免DPS的損失。

2.P2階段前戲很重要,每輪出小怪出現前4-5S重新掛次爆發,一般隊伍A的很快的情況下,給BOSS掛好5-6層傷口發呆等小怪,讀條快結束前狂熱+凋零+天啟,瘋狂天打即可。

如果隊友A的不是特別快,可以提前天啟狂熱,小怪出來後再凋零天打。

3.每波小怪預留符文很重要,靈魂收割儘量在做前戲的時候交,不要交在出小怪後,保證出小怪時有6符文能夠A到死。

4.目標永遠對著BOSS即可,這樣BB不會去追其他小怪,同時也能360°順劈到全小怪。保證傷口疊加效率。

5.第一輪小怪開邪惡狂熱,第二輪小怪SX帶大軍。第三輪?...休閒團都打不出第三輪了哥(有的話你就按第一輪的手法打吧)

5號神選者教團

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

這個BOSS沒能打到橙色我很難受,因為起手打錯了目標導致統計到WCL的全是無效傷害,下週有機會在補回來吧。

推薦天賦:邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向

推薦飾品:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

此BOSS即多線輸出(小龍!),單論毛傷而言,雙線DOT輸出BOSS毫無意義,WCL會剔除這段無效傷害。,那麼你懂的,請勿毒瘤做蠢事。

WCL靠前的團隊是起手嗜血單壓boss,我們團隊是選擇第二個boss開嗜血,不同團隊打法不同,但務必保證大軍等嗜血。

此戰鬥核心內容:

1.每波小龍前可以稍微預留一點點符文和大量符能。給每個小龍掛好惡性瘟疫,並轉用傳染消耗符能。

2.綠壩可以提前阻擋妖術,起手爆發時務必開啟綠壩避免臉黑導致輸出斷檔。

3.暗抓是一個可以考慮的天賦,主要意義在於只要你人站在凋零裡暗抓就能A到30碼範圍所有目標,但它一定不是最優選,只是提供一個思路

6號拉斯塔哈大王

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:冰DK

流派1:A怪流

"

作者:血橙雙炫派

有人問我都版本末期了還寫團本貼幹啥,其實就是車隊都AFK了晚上沒事做閒的蛋痛。大米不打了就好好鹹魚打打團唄。

我這個版本目前一共只打過4次邪DK團本,有很多地方還是不太熟悉,且休閒公會很多BOSS無法提供衝榜環境,所以數據也不是很好看。

但適用範圍應該適用於絕大多數邪DK玩家,此貼權當拋磚引玉,同時歡迎指正!

冰DK和邪DK在達薩羅的表現區別:

邪DK更加適合開荒,冰在一部分BOSS表現優越於邪DK,而邪DK的嗜血大軍能保證在最需要壓DPS的階段提供成噸的輸出。因此大體而言,邪更勝一籌。

廢話不多說,進入正題

1.屬性天賦

屬性:急速>暴擊=全能>>精通

包括豐林,達薩羅全BOSS都可以按照此點法堆砌,豐林這種BOSS可以適當提升一點點精通,但不必要完全套用大祕境屬性,前面的單體也很重要。

暴擊和全能的收益接近對等,因此我們堆砌屬性的時候要有利用好邊際效應,當你只有全能和暴擊選擇的情況下,本身暴擊高的時候選擇全能,反之亦然。

2.特質

我的特質參考

鉛嘴護肩+M8胸甲+深淵怨毒頭盔

3潰爛之力+3魔導師+2壓倒能量

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

團本特質點評

潰爛之力屬於必備3件,魔導師特質在純單體裡略強於狡詐之力,但魔導師特質不能給你的AOE上的任何提供幫助,而狡詐可以提升一部分AOE能力。

類似豐林/議會/大王這種BOSS,可以考慮配置狡詐之力,純單體且血量不容易保持50%+ 類似大工匠這種BOSS,可以考慮配置魔導師。

因為我沒有壓倒+狡詐潰爛的組合特質,所以我基本是全程選擇3魔導打到底。但我的一定不是最優配置,特質僅供參考。

其他特質在團本里表現不優秀或者沒有好的搭配就不提及了。

3.飾品

單體戰鬥:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

格洛恩SP雖然是一個主動SP,卻也完美契合了另外一個主動SP。能夠輕鬆實現雙主動搭配。

因為格洛恩SP不吃你的爆發加成,因此我們只需要在符文符能匱乏期且沒有爆發的時間點使用他即可,但也要求你對BOSS的時間軸有一定的熟悉,不能動是很致命的。

其他可選:鍊金石 PVP主動+全能SP 血瓶

關於對熔爐SP的看法:可用但不推薦,他不是你的單體最優選,精通對單體的提升很低,但好處是這個BUFF能持續30S。從WCL來說目前選擇這個SP的人並不多,不做推薦。

4.手法

單體起手

  • 大軍嗜血起手:爆發+膿瘡+大軍+收割+膿瘡+天啟+變身+邪惡狂熱
  • 正常爆發起手:爆發+膿瘡+膿瘡+天啟+凋零+狂熱(如果點了疫病)+BB變身

TIPS:正常爆發中的靈魂收割需要你預估一下這場戰鬥時間,比如說這場戰鬥你起手馬上交掉能多打一個那就穿插在BB變身後直接交掉,如果不能多打一個,可以考慮適當留一下,因為起手帶狂熱的情況下,符能符文有點多,這時候的靈魂收割可以稍後推推,避免資源過多的溢出。我們儘可能保證在4個符文以上都在CD且符能不多的情況下交掉。

循環手法

  • 每一輪天啟和邪惡狂熱一起交,且天啟後的一個GCD可以先打一個別的技能,因為天啟後的食屍鬼出地很慢,吃不到邪惡狂熱的前面3S加成。
  • 以潰爛之力BUFF作為小循環時間軸,在潰爛之力新一輪開始時優先消耗傷口疊層,快結束時優先疊傷口和洩符能(當然這句話的意思並不是說 你在開始時優先為了疊層無視符能溢出)
  • 變身即便在不點感染爪的情況下也能提供AOE加成,因此即將到來ADD的時候,預留好BB變身,純單體時可卡CD開啟。
  • 當你使用疫病/褻瀆時。單體卡CD使用。
  • 保證你不要溢出符能。

細節向手法

  • 大軍進戰鬥開而不是開怪前開。
  • 這個版本在魔導師特質的加入後,大軍會立即召喚魔導師,如果不進戰鬥會導致發呆損失很多DPS。
  • 且現在起手在有邪惡狂熱的情況下,開始符文資源非常充裕。我們不需要進戰前開大軍,那樣是虧的。
  • 爆發使用鼠標指向宏(類似BDK的吹風同理)
  • 有些人可能不習慣,覺得無所謂就是切目標多按一下鼠標而已。其實不然,不使用該宏容易導致你轉目標上病的時候損失當前目標的平砍,順便再送你們幾個實用宏。
  • 除掉特別情況(例如馬上要天啟了),儘量我們以膿瘡+2-3天打穿插DC的小循環來輸出,而不要類似於打倆個膿瘡在天打,否則會虧損潰爛之力的加成。

5.各BOSS天賦和心得

1號聖光勇士

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向攻略

推薦飾品:格洛恩+引擎

此BOSS的傷害關乎團隊戰鬥時間,越快邪DK越高。

(部落方)起手對準靠BOSS左邊那隻小怪爆發,保證一個爆發給所有目標上病。然後在輸出BOSS。

此戰鬥核心內容:

1.保證每個目標身上都有惡性瘟疫。

2.只有2目標有惡性瘟疫且分散時儘可能打DC而不是傳染,2目標集中或3目標以上時打傳染。對於常規團隊戰鬥時間在1分30S左右時,當第二次BB變身開啟後雙目標分散也可以打傳染(因為這時候DC刷新BB變身時間已經沒有意義了,這時候雙目標分散的傳染性價比就會略高於DC)

3.更細節點的毛傷技巧,點噬法者,開綠壩吃倆輪錘子毛符能輸出。

2號格洛恩

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦;邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦飾品:格洛恩+引擎

此BOSS我和大部分WCL的邪DK打法不太一樣,我沒有選擇A機器人,而是全程打單體。如果A機器人可以考慮傳染,當然疫病也是可選的。

此戰鬥核心內容:

1.大軍留給嗜血期間開啟,建議起手嗜血或3分鐘嗜血。配合天啟狂熱打一波爆炸輸出。

2.保證每一個機器人有惡性瘟疫。

3.格洛恩SP使用時務必留意砸地板DBM/BIGWIGS倒數。

4.如果選擇不轉火機器人,恐懼時和T站一起。恐懼完回去BOSS屁股(正面有招架損失DPS)

5.每波發怒開啟綠壩,降低治療壓力同時能最大限度毛符能提升DPS。

3號浴火大師

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:冰DK(此BOSSBDK對比邪DK具有碾壓性的優勢,但是這是邪DK貼!)

流派1:褻瀆流

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

流派2:傳統流

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向

推薦飾品:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

由於每個團隊的打法差異不同,所以這個BOSS各團傷害會有差距。如需衝榜需要最後擊殺WS保證更多的萬象拳,我們團是正常RUSH武僧的打法,所以基本不用考慮衝榜。此BOSS的核心在於對好萬象拳且保證萬象拳有爆發。

此戰鬥核心內容:(假定SX開在第一波下地或者第二波下地)

1.起手可以交變身,BOSS進戰鬥後20S會瞬移轉場,在15S前找機會交格洛恩SP。

2.天啟狂熱留在第一波下地。

3.大軍留給嗜血期間開啟。

4.死亡腳步可穿環亦可踩圈防止擊飛,務必利用好這個技能。

5.如果你有這個本事,上天可以邊躲萬象群邊用爆發+DC輸出BOSS。但如果漏接了一發萬象拳你就虧大了。

4號豐林

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向

推薦飾品:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

此BOSS衝榜刷數據需要公會支持,A第三波小怪甚至第四波,正常情況下不用考慮衝榜(你比不過韓國各大刷榜公會的,別想了)

此BOSS邪DK乃T0級MVP,不僅本體能夠打第一,還能A出無敵爆炸的傷害。在疫病的加持下十分無解。

此戰鬥核心內容:(假定SX開在第二波小怪)

1.每次點名轉場前記得先打完傷口且補一個惡性瘟疫,避免DPS的損失。

2.P2階段前戲很重要,每輪出小怪出現前4-5S重新掛次爆發,一般隊伍A的很快的情況下,給BOSS掛好5-6層傷口發呆等小怪,讀條快結束前狂熱+凋零+天啟,瘋狂天打即可。

如果隊友A的不是特別快,可以提前天啟狂熱,小怪出來後再凋零天打。

3.每波小怪預留符文很重要,靈魂收割儘量在做前戲的時候交,不要交在出小怪後,保證出小怪時有6符文能夠A到死。

4.目標永遠對著BOSS即可,這樣BB不會去追其他小怪,同時也能360°順劈到全小怪。保證傷口疊加效率。

5.第一輪小怪開邪惡狂熱,第二輪小怪SX帶大軍。第三輪?...休閒團都打不出第三輪了哥(有的話你就按第一輪的手法打吧)

5號神選者教團

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

這個BOSS沒能打到橙色我很難受,因為起手打錯了目標導致統計到WCL的全是無效傷害,下週有機會在補回來吧。

推薦天賦:邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向

推薦飾品:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

此BOSS即多線輸出(小龍!),單論毛傷而言,雙線DOT輸出BOSS毫無意義,WCL會剔除這段無效傷害。,那麼你懂的,請勿毒瘤做蠢事。

WCL靠前的團隊是起手嗜血單壓boss,我們團隊是選擇第二個boss開嗜血,不同團隊打法不同,但務必保證大軍等嗜血。

此戰鬥核心內容:

1.每波小龍前可以稍微預留一點點符文和大量符能。給每個小龍掛好惡性瘟疫,並轉用傳染消耗符能。

2.綠壩可以提前阻擋妖術,起手爆發時務必開啟綠壩避免臉黑導致輸出斷檔。

3.暗抓是一個可以考慮的天賦,主要意義在於只要你人站在凋零裡暗抓就能A到30碼範圍所有目標,但它一定不是最優選,只是提供一個思路

6號拉斯塔哈大王

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:冰DK

流派1:A怪流

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

流拍2:傳統流

"

作者:血橙雙炫派

有人問我都版本末期了還寫團本貼幹啥,其實就是車隊都AFK了晚上沒事做閒的蛋痛。大米不打了就好好鹹魚打打團唄。

我這個版本目前一共只打過4次邪DK團本,有很多地方還是不太熟悉,且休閒公會很多BOSS無法提供衝榜環境,所以數據也不是很好看。

但適用範圍應該適用於絕大多數邪DK玩家,此貼權當拋磚引玉,同時歡迎指正!

冰DK和邪DK在達薩羅的表現區別:

邪DK更加適合開荒,冰在一部分BOSS表現優越於邪DK,而邪DK的嗜血大軍能保證在最需要壓DPS的階段提供成噸的輸出。因此大體而言,邪更勝一籌。

廢話不多說,進入正題

1.屬性天賦

屬性:急速>暴擊=全能>>精通

包括豐林,達薩羅全BOSS都可以按照此點法堆砌,豐林這種BOSS可以適當提升一點點精通,但不必要完全套用大祕境屬性,前面的單體也很重要。

暴擊和全能的收益接近對等,因此我們堆砌屬性的時候要有利用好邊際效應,當你只有全能和暴擊選擇的情況下,本身暴擊高的時候選擇全能,反之亦然。

2.特質

我的特質參考

鉛嘴護肩+M8胸甲+深淵怨毒頭盔

3潰爛之力+3魔導師+2壓倒能量

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

團本特質點評

潰爛之力屬於必備3件,魔導師特質在純單體裡略強於狡詐之力,但魔導師特質不能給你的AOE上的任何提供幫助,而狡詐可以提升一部分AOE能力。

類似豐林/議會/大王這種BOSS,可以考慮配置狡詐之力,純單體且血量不容易保持50%+ 類似大工匠這種BOSS,可以考慮配置魔導師。

因為我沒有壓倒+狡詐潰爛的組合特質,所以我基本是全程選擇3魔導打到底。但我的一定不是最優配置,特質僅供參考。

其他特質在團本里表現不優秀或者沒有好的搭配就不提及了。

3.飾品

單體戰鬥:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

格洛恩SP雖然是一個主動SP,卻也完美契合了另外一個主動SP。能夠輕鬆實現雙主動搭配。

因為格洛恩SP不吃你的爆發加成,因此我們只需要在符文符能匱乏期且沒有爆發的時間點使用他即可,但也要求你對BOSS的時間軸有一定的熟悉,不能動是很致命的。

其他可選:鍊金石 PVP主動+全能SP 血瓶

關於對熔爐SP的看法:可用但不推薦,他不是你的單體最優選,精通對單體的提升很低,但好處是這個BUFF能持續30S。從WCL來說目前選擇這個SP的人並不多,不做推薦。

4.手法

單體起手

  • 大軍嗜血起手:爆發+膿瘡+大軍+收割+膿瘡+天啟+變身+邪惡狂熱
  • 正常爆發起手:爆發+膿瘡+膿瘡+天啟+凋零+狂熱(如果點了疫病)+BB變身

TIPS:正常爆發中的靈魂收割需要你預估一下這場戰鬥時間,比如說這場戰鬥你起手馬上交掉能多打一個那就穿插在BB變身後直接交掉,如果不能多打一個,可以考慮適當留一下,因為起手帶狂熱的情況下,符能符文有點多,這時候的靈魂收割可以稍後推推,避免資源過多的溢出。我們儘可能保證在4個符文以上都在CD且符能不多的情況下交掉。

循環手法

  • 每一輪天啟和邪惡狂熱一起交,且天啟後的一個GCD可以先打一個別的技能,因為天啟後的食屍鬼出地很慢,吃不到邪惡狂熱的前面3S加成。
  • 以潰爛之力BUFF作為小循環時間軸,在潰爛之力新一輪開始時優先消耗傷口疊層,快結束時優先疊傷口和洩符能(當然這句話的意思並不是說 你在開始時優先為了疊層無視符能溢出)
  • 變身即便在不點感染爪的情況下也能提供AOE加成,因此即將到來ADD的時候,預留好BB變身,純單體時可卡CD開啟。
  • 當你使用疫病/褻瀆時。單體卡CD使用。
  • 保證你不要溢出符能。

細節向手法

  • 大軍進戰鬥開而不是開怪前開。
  • 這個版本在魔導師特質的加入後,大軍會立即召喚魔導師,如果不進戰鬥會導致發呆損失很多DPS。
  • 且現在起手在有邪惡狂熱的情況下,開始符文資源非常充裕。我們不需要進戰前開大軍,那樣是虧的。
  • 爆發使用鼠標指向宏(類似BDK的吹風同理)
  • 有些人可能不習慣,覺得無所謂就是切目標多按一下鼠標而已。其實不然,不使用該宏容易導致你轉目標上病的時候損失當前目標的平砍,順便再送你們幾個實用宏。
  • 除掉特別情況(例如馬上要天啟了),儘量我們以膿瘡+2-3天打穿插DC的小循環來輸出,而不要類似於打倆個膿瘡在天打,否則會虧損潰爛之力的加成。

5.各BOSS天賦和心得

1號聖光勇士

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向攻略

推薦飾品:格洛恩+引擎

此BOSS的傷害關乎團隊戰鬥時間,越快邪DK越高。

(部落方)起手對準靠BOSS左邊那隻小怪爆發,保證一個爆發給所有目標上病。然後在輸出BOSS。

此戰鬥核心內容:

1.保證每個目標身上都有惡性瘟疫。

2.只有2目標有惡性瘟疫且分散時儘可能打DC而不是傳染,2目標集中或3目標以上時打傳染。對於常規團隊戰鬥時間在1分30S左右時,當第二次BB變身開啟後雙目標分散也可以打傳染(因為這時候DC刷新BB變身時間已經沒有意義了,這時候雙目標分散的傳染性價比就會略高於DC)

3.更細節點的毛傷技巧,點噬法者,開綠壩吃倆輪錘子毛符能輸出。

2號格洛恩

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦;邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦飾品:格洛恩+引擎

此BOSS我和大部分WCL的邪DK打法不太一樣,我沒有選擇A機器人,而是全程打單體。如果A機器人可以考慮傳染,當然疫病也是可選的。

此戰鬥核心內容:

1.大軍留給嗜血期間開啟,建議起手嗜血或3分鐘嗜血。配合天啟狂熱打一波爆炸輸出。

2.保證每一個機器人有惡性瘟疫。

3.格洛恩SP使用時務必留意砸地板DBM/BIGWIGS倒數。

4.如果選擇不轉火機器人,恐懼時和T站一起。恐懼完回去BOSS屁股(正面有招架損失DPS)

5.每波發怒開啟綠壩,降低治療壓力同時能最大限度毛符能提升DPS。

3號浴火大師

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:冰DK(此BOSSBDK對比邪DK具有碾壓性的優勢,但是這是邪DK貼!)

流派1:褻瀆流

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

流派2:傳統流

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向

推薦飾品:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

由於每個團隊的打法差異不同,所以這個BOSS各團傷害會有差距。如需衝榜需要最後擊殺WS保證更多的萬象拳,我們團是正常RUSH武僧的打法,所以基本不用考慮衝榜。此BOSS的核心在於對好萬象拳且保證萬象拳有爆發。

此戰鬥核心內容:(假定SX開在第一波下地或者第二波下地)

1.起手可以交變身,BOSS進戰鬥後20S會瞬移轉場,在15S前找機會交格洛恩SP。

2.天啟狂熱留在第一波下地。

3.大軍留給嗜血期間開啟。

4.死亡腳步可穿環亦可踩圈防止擊飛,務必利用好這個技能。

5.如果你有這個本事,上天可以邊躲萬象群邊用爆發+DC輸出BOSS。但如果漏接了一發萬象拳你就虧大了。

4號豐林

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向

推薦飾品:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

此BOSS衝榜刷數據需要公會支持,A第三波小怪甚至第四波,正常情況下不用考慮衝榜(你比不過韓國各大刷榜公會的,別想了)

此BOSS邪DK乃T0級MVP,不僅本體能夠打第一,還能A出無敵爆炸的傷害。在疫病的加持下十分無解。

此戰鬥核心內容:(假定SX開在第二波小怪)

1.每次點名轉場前記得先打完傷口且補一個惡性瘟疫,避免DPS的損失。

2.P2階段前戲很重要,每輪出小怪出現前4-5S重新掛次爆發,一般隊伍A的很快的情況下,給BOSS掛好5-6層傷口發呆等小怪,讀條快結束前狂熱+凋零+天啟,瘋狂天打即可。

如果隊友A的不是特別快,可以提前天啟狂熱,小怪出來後再凋零天打。

3.每波小怪預留符文很重要,靈魂收割儘量在做前戲的時候交,不要交在出小怪後,保證出小怪時有6符文能夠A到死。

4.目標永遠對著BOSS即可,這樣BB不會去追其他小怪,同時也能360°順劈到全小怪。保證傷口疊加效率。

5.第一輪小怪開邪惡狂熱,第二輪小怪SX帶大軍。第三輪?...休閒團都打不出第三輪了哥(有的話你就按第一輪的手法打吧)

5號神選者教團

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

這個BOSS沒能打到橙色我很難受,因為起手打錯了目標導致統計到WCL的全是無效傷害,下週有機會在補回來吧。

推薦天賦:邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向

推薦飾品:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

此BOSS即多線輸出(小龍!),單論毛傷而言,雙線DOT輸出BOSS毫無意義,WCL會剔除這段無效傷害。,那麼你懂的,請勿毒瘤做蠢事。

WCL靠前的團隊是起手嗜血單壓boss,我們團隊是選擇第二個boss開嗜血,不同團隊打法不同,但務必保證大軍等嗜血。

此戰鬥核心內容:

1.每波小龍前可以稍微預留一點點符文和大量符能。給每個小龍掛好惡性瘟疫,並轉用傳染消耗符能。

2.綠壩可以提前阻擋妖術,起手爆發時務必開啟綠壩避免臉黑導致輸出斷檔。

3.暗抓是一個可以考慮的天賦,主要意義在於只要你人站在凋零裡暗抓就能A到30碼範圍所有目標,但它一定不是最優選,只是提供一個思路

6號拉斯塔哈大王

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:冰DK

流派1:A怪流

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

流拍2:傳統流

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向

推薦飾品:眼睛+引擎/隔板+引擎(格洛恩可用,但有點危險,尤其在P3,故不推薦)

此BOSS兩種流派的意義分別在於一個是靠倆輪AOE打高傷害,另外一個是傳統輸出模式。

如果你們團隊P2是控倆只小怪的打法,我還是建議你使用傳統天賦來進行輸出。

此戰鬥核心內容:

1.起手如果大王不拉走,BB變身等BOSS下來,輪流掛好傷口,大王下來後開全爆發A一輪。

2.起手如果大王拉走,輪流掛好傷口後直接開啟變身狂熱天啟開始A。

3.P1打完小怪後第一時間給大王掛一個惡性瘟疫,降低轉階段定身的DPS損失。

4.每輪歸宿時用爆發+DC打BOSS,讀條過半時停手等資源。降低期間的dps損耗。

5.大軍留SX期間開。

7號大工匠

我的WCL參考:

"

作者:血橙雙炫派

有人問我都版本末期了還寫團本貼幹啥,其實就是車隊都AFK了晚上沒事做閒的蛋痛。大米不打了就好好鹹魚打打團唄。

我這個版本目前一共只打過4次邪DK團本,有很多地方還是不太熟悉,且休閒公會很多BOSS無法提供衝榜環境,所以數據也不是很好看。

但適用範圍應該適用於絕大多數邪DK玩家,此貼權當拋磚引玉,同時歡迎指正!

冰DK和邪DK在達薩羅的表現區別:

邪DK更加適合開荒,冰在一部分BOSS表現優越於邪DK,而邪DK的嗜血大軍能保證在最需要壓DPS的階段提供成噸的輸出。因此大體而言,邪更勝一籌。

廢話不多說,進入正題

1.屬性天賦

屬性:急速>暴擊=全能>>精通

包括豐林,達薩羅全BOSS都可以按照此點法堆砌,豐林這種BOSS可以適當提升一點點精通,但不必要完全套用大祕境屬性,前面的單體也很重要。

暴擊和全能的收益接近對等,因此我們堆砌屬性的時候要有利用好邊際效應,當你只有全能和暴擊選擇的情況下,本身暴擊高的時候選擇全能,反之亦然。

2.特質

我的特質參考

鉛嘴護肩+M8胸甲+深淵怨毒頭盔

3潰爛之力+3魔導師+2壓倒能量

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

團本特質點評

潰爛之力屬於必備3件,魔導師特質在純單體裡略強於狡詐之力,但魔導師特質不能給你的AOE上的任何提供幫助,而狡詐可以提升一部分AOE能力。

類似豐林/議會/大王這種BOSS,可以考慮配置狡詐之力,純單體且血量不容易保持50%+ 類似大工匠這種BOSS,可以考慮配置魔導師。

因為我沒有壓倒+狡詐潰爛的組合特質,所以我基本是全程選擇3魔導打到底。但我的一定不是最優配置,特質僅供參考。

其他特質在團本里表現不優秀或者沒有好的搭配就不提及了。

3.飾品

單體戰鬥:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

格洛恩SP雖然是一個主動SP,卻也完美契合了另外一個主動SP。能夠輕鬆實現雙主動搭配。

因為格洛恩SP不吃你的爆發加成,因此我們只需要在符文符能匱乏期且沒有爆發的時間點使用他即可,但也要求你對BOSS的時間軸有一定的熟悉,不能動是很致命的。

其他可選:鍊金石 PVP主動+全能SP 血瓶

關於對熔爐SP的看法:可用但不推薦,他不是你的單體最優選,精通對單體的提升很低,但好處是這個BUFF能持續30S。從WCL來說目前選擇這個SP的人並不多,不做推薦。

4.手法

單體起手

  • 大軍嗜血起手:爆發+膿瘡+大軍+收割+膿瘡+天啟+變身+邪惡狂熱
  • 正常爆發起手:爆發+膿瘡+膿瘡+天啟+凋零+狂熱(如果點了疫病)+BB變身

TIPS:正常爆發中的靈魂收割需要你預估一下這場戰鬥時間,比如說這場戰鬥你起手馬上交掉能多打一個那就穿插在BB變身後直接交掉,如果不能多打一個,可以考慮適當留一下,因為起手帶狂熱的情況下,符能符文有點多,這時候的靈魂收割可以稍後推推,避免資源過多的溢出。我們儘可能保證在4個符文以上都在CD且符能不多的情況下交掉。

循環手法

  • 每一輪天啟和邪惡狂熱一起交,且天啟後的一個GCD可以先打一個別的技能,因為天啟後的食屍鬼出地很慢,吃不到邪惡狂熱的前面3S加成。
  • 以潰爛之力BUFF作為小循環時間軸,在潰爛之力新一輪開始時優先消耗傷口疊層,快結束時優先疊傷口和洩符能(當然這句話的意思並不是說 你在開始時優先為了疊層無視符能溢出)
  • 變身即便在不點感染爪的情況下也能提供AOE加成,因此即將到來ADD的時候,預留好BB變身,純單體時可卡CD開啟。
  • 當你使用疫病/褻瀆時。單體卡CD使用。
  • 保證你不要溢出符能。

細節向手法

  • 大軍進戰鬥開而不是開怪前開。
  • 這個版本在魔導師特質的加入後,大軍會立即召喚魔導師,如果不進戰鬥會導致發呆損失很多DPS。
  • 且現在起手在有邪惡狂熱的情況下,開始符文資源非常充裕。我們不需要進戰前開大軍,那樣是虧的。
  • 爆發使用鼠標指向宏(類似BDK的吹風同理)
  • 有些人可能不習慣,覺得無所謂就是切目標多按一下鼠標而已。其實不然,不使用該宏容易導致你轉目標上病的時候損失當前目標的平砍,順便再送你們幾個實用宏。
  • 除掉特別情況(例如馬上要天啟了),儘量我們以膿瘡+2-3天打穿插DC的小循環來輸出,而不要類似於打倆個膿瘡在天打,否則會虧損潰爛之力的加成。

5.各BOSS天賦和心得

1號聖光勇士

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向攻略

推薦飾品:格洛恩+引擎

此BOSS的傷害關乎團隊戰鬥時間,越快邪DK越高。

(部落方)起手對準靠BOSS左邊那隻小怪爆發,保證一個爆發給所有目標上病。然後在輸出BOSS。

此戰鬥核心內容:

1.保證每個目標身上都有惡性瘟疫。

2.只有2目標有惡性瘟疫且分散時儘可能打DC而不是傳染,2目標集中或3目標以上時打傳染。對於常規團隊戰鬥時間在1分30S左右時,當第二次BB變身開啟後雙目標分散也可以打傳染(因為這時候DC刷新BB變身時間已經沒有意義了,這時候雙目標分散的傳染性價比就會略高於DC)

3.更細節點的毛傷技巧,點噬法者,開綠壩吃倆輪錘子毛符能輸出。

2號格洛恩

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦;邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦飾品:格洛恩+引擎

此BOSS我和大部分WCL的邪DK打法不太一樣,我沒有選擇A機器人,而是全程打單體。如果A機器人可以考慮傳染,當然疫病也是可選的。

此戰鬥核心內容:

1.大軍留給嗜血期間開啟,建議起手嗜血或3分鐘嗜血。配合天啟狂熱打一波爆炸輸出。

2.保證每一個機器人有惡性瘟疫。

3.格洛恩SP使用時務必留意砸地板DBM/BIGWIGS倒數。

4.如果選擇不轉火機器人,恐懼時和T站一起。恐懼完回去BOSS屁股(正面有招架損失DPS)

5.每波發怒開啟綠壩,降低治療壓力同時能最大限度毛符能提升DPS。

3號浴火大師

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:冰DK(此BOSSBDK對比邪DK具有碾壓性的優勢,但是這是邪DK貼!)

流派1:褻瀆流

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

流派2:傳統流

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向

推薦飾品:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

由於每個團隊的打法差異不同,所以這個BOSS各團傷害會有差距。如需衝榜需要最後擊殺WS保證更多的萬象拳,我們團是正常RUSH武僧的打法,所以基本不用考慮衝榜。此BOSS的核心在於對好萬象拳且保證萬象拳有爆發。

此戰鬥核心內容:(假定SX開在第一波下地或者第二波下地)

1.起手可以交變身,BOSS進戰鬥後20S會瞬移轉場,在15S前找機會交格洛恩SP。

2.天啟狂熱留在第一波下地。

3.大軍留給嗜血期間開啟。

4.死亡腳步可穿環亦可踩圈防止擊飛,務必利用好這個技能。

5.如果你有這個本事,上天可以邊躲萬象群邊用爆發+DC輸出BOSS。但如果漏接了一發萬象拳你就虧大了。

4號豐林

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向

推薦飾品:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

此BOSS衝榜刷數據需要公會支持,A第三波小怪甚至第四波,正常情況下不用考慮衝榜(你比不過韓國各大刷榜公會的,別想了)

此BOSS邪DK乃T0級MVP,不僅本體能夠打第一,還能A出無敵爆炸的傷害。在疫病的加持下十分無解。

此戰鬥核心內容:(假定SX開在第二波小怪)

1.每次點名轉場前記得先打完傷口且補一個惡性瘟疫,避免DPS的損失。

2.P2階段前戲很重要,每輪出小怪出現前4-5S重新掛次爆發,一般隊伍A的很快的情況下,給BOSS掛好5-6層傷口發呆等小怪,讀條快結束前狂熱+凋零+天啟,瘋狂天打即可。

如果隊友A的不是特別快,可以提前天啟狂熱,小怪出來後再凋零天打。

3.每波小怪預留符文很重要,靈魂收割儘量在做前戲的時候交,不要交在出小怪後,保證出小怪時有6符文能夠A到死。

4.目標永遠對著BOSS即可,這樣BB不會去追其他小怪,同時也能360°順劈到全小怪。保證傷口疊加效率。

5.第一輪小怪開邪惡狂熱,第二輪小怪SX帶大軍。第三輪?...休閒團都打不出第三輪了哥(有的話你就按第一輪的手法打吧)

5號神選者教團

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

這個BOSS沒能打到橙色我很難受,因為起手打錯了目標導致統計到WCL的全是無效傷害,下週有機會在補回來吧。

推薦天賦:邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向

推薦飾品:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

此BOSS即多線輸出(小龍!),單論毛傷而言,雙線DOT輸出BOSS毫無意義,WCL會剔除這段無效傷害。,那麼你懂的,請勿毒瘤做蠢事。

WCL靠前的團隊是起手嗜血單壓boss,我們團隊是選擇第二個boss開嗜血,不同團隊打法不同,但務必保證大軍等嗜血。

此戰鬥核心內容:

1.每波小龍前可以稍微預留一點點符文和大量符能。給每個小龍掛好惡性瘟疫,並轉用傳染消耗符能。

2.綠壩可以提前阻擋妖術,起手爆發時務必開啟綠壩避免臉黑導致輸出斷檔。

3.暗抓是一個可以考慮的天賦,主要意義在於只要你人站在凋零裡暗抓就能A到30碼範圍所有目標,但它一定不是最優選,只是提供一個思路

6號拉斯塔哈大王

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:冰DK

流派1:A怪流

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

流拍2:傳統流

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向

推薦飾品:眼睛+引擎/隔板+引擎(格洛恩可用,但有點危險,尤其在P3,故不推薦)

此BOSS兩種流派的意義分別在於一個是靠倆輪AOE打高傷害,另外一個是傳統輸出模式。

如果你們團隊P2是控倆只小怪的打法,我還是建議你使用傳統天賦來進行輸出。

此戰鬥核心內容:

1.起手如果大王不拉走,BB變身等BOSS下來,輪流掛好傷口,大王下來後開全爆發A一輪。

2.起手如果大王拉走,輪流掛好傷口後直接開啟變身狂熱天啟開始A。

3.P1打完小怪後第一時間給大王掛一個惡性瘟疫,降低轉階段定身的DPS損失。

4.每輪歸宿時用爆發+DC打BOSS,讀條過半時停手等資源。降低期間的dps損耗。

5.大軍留SX期間開。

7號大工匠

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

這真的是我怨念了特別久的BOSS,幾次打到世界第一結果滅了,過的把把都被點炸彈點縮小!希望這個版本有生之年讓我衝一次榜。

"

作者:血橙雙炫派

有人問我都版本末期了還寫團本貼幹啥,其實就是車隊都AFK了晚上沒事做閒的蛋痛。大米不打了就好好鹹魚打打團唄。

我這個版本目前一共只打過4次邪DK團本,有很多地方還是不太熟悉,且休閒公會很多BOSS無法提供衝榜環境,所以數據也不是很好看。

但適用範圍應該適用於絕大多數邪DK玩家,此貼權當拋磚引玉,同時歡迎指正!

冰DK和邪DK在達薩羅的表現區別:

邪DK更加適合開荒,冰在一部分BOSS表現優越於邪DK,而邪DK的嗜血大軍能保證在最需要壓DPS的階段提供成噸的輸出。因此大體而言,邪更勝一籌。

廢話不多說,進入正題

1.屬性天賦

屬性:急速>暴擊=全能>>精通

包括豐林,達薩羅全BOSS都可以按照此點法堆砌,豐林這種BOSS可以適當提升一點點精通,但不必要完全套用大祕境屬性,前面的單體也很重要。

暴擊和全能的收益接近對等,因此我們堆砌屬性的時候要有利用好邊際效應,當你只有全能和暴擊選擇的情況下,本身暴擊高的時候選擇全能,反之亦然。

2.特質

我的特質參考

鉛嘴護肩+M8胸甲+深淵怨毒頭盔

3潰爛之力+3魔導師+2壓倒能量

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

團本特質點評

潰爛之力屬於必備3件,魔導師特質在純單體裡略強於狡詐之力,但魔導師特質不能給你的AOE上的任何提供幫助,而狡詐可以提升一部分AOE能力。

類似豐林/議會/大王這種BOSS,可以考慮配置狡詐之力,純單體且血量不容易保持50%+ 類似大工匠這種BOSS,可以考慮配置魔導師。

因為我沒有壓倒+狡詐潰爛的組合特質,所以我基本是全程選擇3魔導打到底。但我的一定不是最優配置,特質僅供參考。

其他特質在團本里表現不優秀或者沒有好的搭配就不提及了。

3.飾品

單體戰鬥:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

格洛恩SP雖然是一個主動SP,卻也完美契合了另外一個主動SP。能夠輕鬆實現雙主動搭配。

因為格洛恩SP不吃你的爆發加成,因此我們只需要在符文符能匱乏期且沒有爆發的時間點使用他即可,但也要求你對BOSS的時間軸有一定的熟悉,不能動是很致命的。

其他可選:鍊金石 PVP主動+全能SP 血瓶

關於對熔爐SP的看法:可用但不推薦,他不是你的單體最優選,精通對單體的提升很低,但好處是這個BUFF能持續30S。從WCL來說目前選擇這個SP的人並不多,不做推薦。

4.手法

單體起手

  • 大軍嗜血起手:爆發+膿瘡+大軍+收割+膿瘡+天啟+變身+邪惡狂熱
  • 正常爆發起手:爆發+膿瘡+膿瘡+天啟+凋零+狂熱(如果點了疫病)+BB變身

TIPS:正常爆發中的靈魂收割需要你預估一下這場戰鬥時間,比如說這場戰鬥你起手馬上交掉能多打一個那就穿插在BB變身後直接交掉,如果不能多打一個,可以考慮適當留一下,因為起手帶狂熱的情況下,符能符文有點多,這時候的靈魂收割可以稍後推推,避免資源過多的溢出。我們儘可能保證在4個符文以上都在CD且符能不多的情況下交掉。

循環手法

  • 每一輪天啟和邪惡狂熱一起交,且天啟後的一個GCD可以先打一個別的技能,因為天啟後的食屍鬼出地很慢,吃不到邪惡狂熱的前面3S加成。
  • 以潰爛之力BUFF作為小循環時間軸,在潰爛之力新一輪開始時優先消耗傷口疊層,快結束時優先疊傷口和洩符能(當然這句話的意思並不是說 你在開始時優先為了疊層無視符能溢出)
  • 變身即便在不點感染爪的情況下也能提供AOE加成,因此即將到來ADD的時候,預留好BB變身,純單體時可卡CD開啟。
  • 當你使用疫病/褻瀆時。單體卡CD使用。
  • 保證你不要溢出符能。

細節向手法

  • 大軍進戰鬥開而不是開怪前開。
  • 這個版本在魔導師特質的加入後,大軍會立即召喚魔導師,如果不進戰鬥會導致發呆損失很多DPS。
  • 且現在起手在有邪惡狂熱的情況下,開始符文資源非常充裕。我們不需要進戰前開大軍,那樣是虧的。
  • 爆發使用鼠標指向宏(類似BDK的吹風同理)
  • 有些人可能不習慣,覺得無所謂就是切目標多按一下鼠標而已。其實不然,不使用該宏容易導致你轉目標上病的時候損失當前目標的平砍,順便再送你們幾個實用宏。
  • 除掉特別情況(例如馬上要天啟了),儘量我們以膿瘡+2-3天打穿插DC的小循環來輸出,而不要類似於打倆個膿瘡在天打,否則會虧損潰爛之力的加成。

5.各BOSS天賦和心得

1號聖光勇士

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向攻略

推薦飾品:格洛恩+引擎

此BOSS的傷害關乎團隊戰鬥時間,越快邪DK越高。

(部落方)起手對準靠BOSS左邊那隻小怪爆發,保證一個爆發給所有目標上病。然後在輸出BOSS。

此戰鬥核心內容:

1.保證每個目標身上都有惡性瘟疫。

2.只有2目標有惡性瘟疫且分散時儘可能打DC而不是傳染,2目標集中或3目標以上時打傳染。對於常規團隊戰鬥時間在1分30S左右時,當第二次BB變身開啟後雙目標分散也可以打傳染(因為這時候DC刷新BB變身時間已經沒有意義了,這時候雙目標分散的傳染性價比就會略高於DC)

3.更細節點的毛傷技巧,點噬法者,開綠壩吃倆輪錘子毛符能輸出。

2號格洛恩

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦;邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦飾品:格洛恩+引擎

此BOSS我和大部分WCL的邪DK打法不太一樣,我沒有選擇A機器人,而是全程打單體。如果A機器人可以考慮傳染,當然疫病也是可選的。

此戰鬥核心內容:

1.大軍留給嗜血期間開啟,建議起手嗜血或3分鐘嗜血。配合天啟狂熱打一波爆炸輸出。

2.保證每一個機器人有惡性瘟疫。

3.格洛恩SP使用時務必留意砸地板DBM/BIGWIGS倒數。

4.如果選擇不轉火機器人,恐懼時和T站一起。恐懼完回去BOSS屁股(正面有招架損失DPS)

5.每波發怒開啟綠壩,降低治療壓力同時能最大限度毛符能提升DPS。

3號浴火大師

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:冰DK(此BOSSBDK對比邪DK具有碾壓性的優勢,但是這是邪DK貼!)

流派1:褻瀆流

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

流派2:傳統流

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向

推薦飾品:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

由於每個團隊的打法差異不同,所以這個BOSS各團傷害會有差距。如需衝榜需要最後擊殺WS保證更多的萬象拳,我們團是正常RUSH武僧的打法,所以基本不用考慮衝榜。此BOSS的核心在於對好萬象拳且保證萬象拳有爆發。

此戰鬥核心內容:(假定SX開在第一波下地或者第二波下地)

1.起手可以交變身,BOSS進戰鬥後20S會瞬移轉場,在15S前找機會交格洛恩SP。

2.天啟狂熱留在第一波下地。

3.大軍留給嗜血期間開啟。

4.死亡腳步可穿環亦可踩圈防止擊飛,務必利用好這個技能。

5.如果你有這個本事,上天可以邊躲萬象群邊用爆發+DC輸出BOSS。但如果漏接了一發萬象拳你就虧大了。

4號豐林

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向

推薦飾品:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

此BOSS衝榜刷數據需要公會支持,A第三波小怪甚至第四波,正常情況下不用考慮衝榜(你比不過韓國各大刷榜公會的,別想了)

此BOSS邪DK乃T0級MVP,不僅本體能夠打第一,還能A出無敵爆炸的傷害。在疫病的加持下十分無解。

此戰鬥核心內容:(假定SX開在第二波小怪)

1.每次點名轉場前記得先打完傷口且補一個惡性瘟疫,避免DPS的損失。

2.P2階段前戲很重要,每輪出小怪出現前4-5S重新掛次爆發,一般隊伍A的很快的情況下,給BOSS掛好5-6層傷口發呆等小怪,讀條快結束前狂熱+凋零+天啟,瘋狂天打即可。

如果隊友A的不是特別快,可以提前天啟狂熱,小怪出來後再凋零天打。

3.每波小怪預留符文很重要,靈魂收割儘量在做前戲的時候交,不要交在出小怪後,保證出小怪時有6符文能夠A到死。

4.目標永遠對著BOSS即可,這樣BB不會去追其他小怪,同時也能360°順劈到全小怪。保證傷口疊加效率。

5.第一輪小怪開邪惡狂熱,第二輪小怪SX帶大軍。第三輪?...休閒團都打不出第三輪了哥(有的話你就按第一輪的手法打吧)

5號神選者教團

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

這個BOSS沒能打到橙色我很難受,因為起手打錯了目標導致統計到WCL的全是無效傷害,下週有機會在補回來吧。

推薦天賦:邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向

推薦飾品:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

此BOSS即多線輸出(小龍!),單論毛傷而言,雙線DOT輸出BOSS毫無意義,WCL會剔除這段無效傷害。,那麼你懂的,請勿毒瘤做蠢事。

WCL靠前的團隊是起手嗜血單壓boss,我們團隊是選擇第二個boss開嗜血,不同團隊打法不同,但務必保證大軍等嗜血。

此戰鬥核心內容:

1.每波小龍前可以稍微預留一點點符文和大量符能。給每個小龍掛好惡性瘟疫,並轉用傳染消耗符能。

2.綠壩可以提前阻擋妖術,起手爆發時務必開啟綠壩避免臉黑導致輸出斷檔。

3.暗抓是一個可以考慮的天賦,主要意義在於只要你人站在凋零裡暗抓就能A到30碼範圍所有目標,但它一定不是最優選,只是提供一個思路

6號拉斯塔哈大王

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:冰DK

流派1:A怪流

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

流拍2:傳統流

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向

推薦飾品:眼睛+引擎/隔板+引擎(格洛恩可用,但有點危險,尤其在P3,故不推薦)

此BOSS兩種流派的意義分別在於一個是靠倆輪AOE打高傷害,另外一個是傳統輸出模式。

如果你們團隊P2是控倆只小怪的打法,我還是建議你使用傳統天賦來進行輸出。

此戰鬥核心內容:

1.起手如果大王不拉走,BB變身等BOSS下來,輪流掛好傷口,大王下來後開全爆發A一輪。

2.起手如果大王拉走,輪流掛好傷口後直接開啟變身狂熱天啟開始A。

3.P1打完小怪後第一時間給大王掛一個惡性瘟疫,降低轉階段定身的DPS損失。

4.每輪歸宿時用爆發+DC打BOSS,讀條過半時停手等資源。降低期間的dps損耗。

5.大軍留SX期間開。

7號大工匠

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

這真的是我怨念了特別久的BOSS,幾次打到世界第一結果滅了,過的把把都被點炸彈點縮小!希望這個版本有生之年讓我衝一次榜。

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:邪DK(賭臉刷數據可選冰DK)

"

作者:血橙雙炫派

有人問我都版本末期了還寫團本貼幹啥,其實就是車隊都AFK了晚上沒事做閒的蛋痛。大米不打了就好好鹹魚打打團唄。

我這個版本目前一共只打過4次邪DK團本,有很多地方還是不太熟悉,且休閒公會很多BOSS無法提供衝榜環境,所以數據也不是很好看。

但適用範圍應該適用於絕大多數邪DK玩家,此貼權當拋磚引玉,同時歡迎指正!

冰DK和邪DK在達薩羅的表現區別:

邪DK更加適合開荒,冰在一部分BOSS表現優越於邪DK,而邪DK的嗜血大軍能保證在最需要壓DPS的階段提供成噸的輸出。因此大體而言,邪更勝一籌。

廢話不多說,進入正題

1.屬性天賦

屬性:急速>暴擊=全能>>精通

包括豐林,達薩羅全BOSS都可以按照此點法堆砌,豐林這種BOSS可以適當提升一點點精通,但不必要完全套用大祕境屬性,前面的單體也很重要。

暴擊和全能的收益接近對等,因此我們堆砌屬性的時候要有利用好邊際效應,當你只有全能和暴擊選擇的情況下,本身暴擊高的時候選擇全能,反之亦然。

2.特質

我的特質參考

鉛嘴護肩+M8胸甲+深淵怨毒頭盔

3潰爛之力+3魔導師+2壓倒能量

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

團本特質點評

潰爛之力屬於必備3件,魔導師特質在純單體裡略強於狡詐之力,但魔導師特質不能給你的AOE上的任何提供幫助,而狡詐可以提升一部分AOE能力。

類似豐林/議會/大王這種BOSS,可以考慮配置狡詐之力,純單體且血量不容易保持50%+ 類似大工匠這種BOSS,可以考慮配置魔導師。

因為我沒有壓倒+狡詐潰爛的組合特質,所以我基本是全程選擇3魔導打到底。但我的一定不是最優配置,特質僅供參考。

其他特質在團本里表現不優秀或者沒有好的搭配就不提及了。

3.飾品

單體戰鬥:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

格洛恩SP雖然是一個主動SP,卻也完美契合了另外一個主動SP。能夠輕鬆實現雙主動搭配。

因為格洛恩SP不吃你的爆發加成,因此我們只需要在符文符能匱乏期且沒有爆發的時間點使用他即可,但也要求你對BOSS的時間軸有一定的熟悉,不能動是很致命的。

其他可選:鍊金石 PVP主動+全能SP 血瓶

關於對熔爐SP的看法:可用但不推薦,他不是你的單體最優選,精通對單體的提升很低,但好處是這個BUFF能持續30S。從WCL來說目前選擇這個SP的人並不多,不做推薦。

4.手法

單體起手

  • 大軍嗜血起手:爆發+膿瘡+大軍+收割+膿瘡+天啟+變身+邪惡狂熱
  • 正常爆發起手:爆發+膿瘡+膿瘡+天啟+凋零+狂熱(如果點了疫病)+BB變身

TIPS:正常爆發中的靈魂收割需要你預估一下這場戰鬥時間,比如說這場戰鬥你起手馬上交掉能多打一個那就穿插在BB變身後直接交掉,如果不能多打一個,可以考慮適當留一下,因為起手帶狂熱的情況下,符能符文有點多,這時候的靈魂收割可以稍後推推,避免資源過多的溢出。我們儘可能保證在4個符文以上都在CD且符能不多的情況下交掉。

循環手法

  • 每一輪天啟和邪惡狂熱一起交,且天啟後的一個GCD可以先打一個別的技能,因為天啟後的食屍鬼出地很慢,吃不到邪惡狂熱的前面3S加成。
  • 以潰爛之力BUFF作為小循環時間軸,在潰爛之力新一輪開始時優先消耗傷口疊層,快結束時優先疊傷口和洩符能(當然這句話的意思並不是說 你在開始時優先為了疊層無視符能溢出)
  • 變身即便在不點感染爪的情況下也能提供AOE加成,因此即將到來ADD的時候,預留好BB變身,純單體時可卡CD開啟。
  • 當你使用疫病/褻瀆時。單體卡CD使用。
  • 保證你不要溢出符能。

細節向手法

  • 大軍進戰鬥開而不是開怪前開。
  • 這個版本在魔導師特質的加入後,大軍會立即召喚魔導師,如果不進戰鬥會導致發呆損失很多DPS。
  • 且現在起手在有邪惡狂熱的情況下,開始符文資源非常充裕。我們不需要進戰前開大軍,那樣是虧的。
  • 爆發使用鼠標指向宏(類似BDK的吹風同理)
  • 有些人可能不習慣,覺得無所謂就是切目標多按一下鼠標而已。其實不然,不使用該宏容易導致你轉目標上病的時候損失當前目標的平砍,順便再送你們幾個實用宏。
  • 除掉特別情況(例如馬上要天啟了),儘量我們以膿瘡+2-3天打穿插DC的小循環來輸出,而不要類似於打倆個膿瘡在天打,否則會虧損潰爛之力的加成。

5.各BOSS天賦和心得

1號聖光勇士

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向攻略

推薦飾品:格洛恩+引擎

此BOSS的傷害關乎團隊戰鬥時間,越快邪DK越高。

(部落方)起手對準靠BOSS左邊那隻小怪爆發,保證一個爆發給所有目標上病。然後在輸出BOSS。

此戰鬥核心內容:

1.保證每個目標身上都有惡性瘟疫。

2.只有2目標有惡性瘟疫且分散時儘可能打DC而不是傳染,2目標集中或3目標以上時打傳染。對於常規團隊戰鬥時間在1分30S左右時,當第二次BB變身開啟後雙目標分散也可以打傳染(因為這時候DC刷新BB變身時間已經沒有意義了,這時候雙目標分散的傳染性價比就會略高於DC)

3.更細節點的毛傷技巧,點噬法者,開綠壩吃倆輪錘子毛符能輸出。

2號格洛恩

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦;邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦飾品:格洛恩+引擎

此BOSS我和大部分WCL的邪DK打法不太一樣,我沒有選擇A機器人,而是全程打單體。如果A機器人可以考慮傳染,當然疫病也是可選的。

此戰鬥核心內容:

1.大軍留給嗜血期間開啟,建議起手嗜血或3分鐘嗜血。配合天啟狂熱打一波爆炸輸出。

2.保證每一個機器人有惡性瘟疫。

3.格洛恩SP使用時務必留意砸地板DBM/BIGWIGS倒數。

4.如果選擇不轉火機器人,恐懼時和T站一起。恐懼完回去BOSS屁股(正面有招架損失DPS)

5.每波發怒開啟綠壩,降低治療壓力同時能最大限度毛符能提升DPS。

3號浴火大師

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:冰DK(此BOSSBDK對比邪DK具有碾壓性的優勢,但是這是邪DK貼!)

流派1:褻瀆流

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

流派2:傳統流

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向

推薦飾品:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

由於每個團隊的打法差異不同,所以這個BOSS各團傷害會有差距。如需衝榜需要最後擊殺WS保證更多的萬象拳,我們團是正常RUSH武僧的打法,所以基本不用考慮衝榜。此BOSS的核心在於對好萬象拳且保證萬象拳有爆發。

此戰鬥核心內容:(假定SX開在第一波下地或者第二波下地)

1.起手可以交變身,BOSS進戰鬥後20S會瞬移轉場,在15S前找機會交格洛恩SP。

2.天啟狂熱留在第一波下地。

3.大軍留給嗜血期間開啟。

4.死亡腳步可穿環亦可踩圈防止擊飛,務必利用好這個技能。

5.如果你有這個本事,上天可以邊躲萬象群邊用爆發+DC輸出BOSS。但如果漏接了一發萬象拳你就虧大了。

4號豐林

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向

推薦飾品:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

此BOSS衝榜刷數據需要公會支持,A第三波小怪甚至第四波,正常情況下不用考慮衝榜(你比不過韓國各大刷榜公會的,別想了)

此BOSS邪DK乃T0級MVP,不僅本體能夠打第一,還能A出無敵爆炸的傷害。在疫病的加持下十分無解。

此戰鬥核心內容:(假定SX開在第二波小怪)

1.每次點名轉場前記得先打完傷口且補一個惡性瘟疫,避免DPS的損失。

2.P2階段前戲很重要,每輪出小怪出現前4-5S重新掛次爆發,一般隊伍A的很快的情況下,給BOSS掛好5-6層傷口發呆等小怪,讀條快結束前狂熱+凋零+天啟,瘋狂天打即可。

如果隊友A的不是特別快,可以提前天啟狂熱,小怪出來後再凋零天打。

3.每波小怪預留符文很重要,靈魂收割儘量在做前戲的時候交,不要交在出小怪後,保證出小怪時有6符文能夠A到死。

4.目標永遠對著BOSS即可,這樣BB不會去追其他小怪,同時也能360°順劈到全小怪。保證傷口疊加效率。

5.第一輪小怪開邪惡狂熱,第二輪小怪SX帶大軍。第三輪?...休閒團都打不出第三輪了哥(有的話你就按第一輪的手法打吧)

5號神選者教團

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

這個BOSS沒能打到橙色我很難受,因為起手打錯了目標導致統計到WCL的全是無效傷害,下週有機會在補回來吧。

推薦天賦:邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向

推薦飾品:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

此BOSS即多線輸出(小龍!),單論毛傷而言,雙線DOT輸出BOSS毫無意義,WCL會剔除這段無效傷害。,那麼你懂的,請勿毒瘤做蠢事。

WCL靠前的團隊是起手嗜血單壓boss,我們團隊是選擇第二個boss開嗜血,不同團隊打法不同,但務必保證大軍等嗜血。

此戰鬥核心內容:

1.每波小龍前可以稍微預留一點點符文和大量符能。給每個小龍掛好惡性瘟疫,並轉用傳染消耗符能。

2.綠壩可以提前阻擋妖術,起手爆發時務必開啟綠壩避免臉黑導致輸出斷檔。

3.暗抓是一個可以考慮的天賦,主要意義在於只要你人站在凋零裡暗抓就能A到30碼範圍所有目標,但它一定不是最優選,只是提供一個思路

6號拉斯塔哈大王

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:冰DK

流派1:A怪流

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

流拍2:傳統流

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向

推薦飾品:眼睛+引擎/隔板+引擎(格洛恩可用,但有點危險,尤其在P3,故不推薦)

此BOSS兩種流派的意義分別在於一個是靠倆輪AOE打高傷害,另外一個是傳統輸出模式。

如果你們團隊P2是控倆只小怪的打法,我還是建議你使用傳統天賦來進行輸出。

此戰鬥核心內容:

1.起手如果大王不拉走,BB變身等BOSS下來,輪流掛好傷口,大王下來後開全爆發A一輪。

2.起手如果大王拉走,輪流掛好傷口後直接開啟變身狂熱天啟開始A。

3.P1打完小怪後第一時間給大王掛一個惡性瘟疫,降低轉階段定身的DPS損失。

4.每輪歸宿時用爆發+DC打BOSS,讀條過半時停手等資源。降低期間的dps損耗。

5.大軍留SX期間開。

7號大工匠

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

這真的是我怨念了特別久的BOSS,幾次打到世界第一結果滅了,過的把把都被點炸彈點縮小!希望這個版本有生之年讓我衝一次榜。

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:邪DK(賭臉刷數據可選冰DK)

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

這BOSS還有點傳染的我真的是要報警了,重要的問題說3遍!機器人99%減傷別毛了!機器人99%減傷別毛了!機器人99%減傷別TM毛了!

此BOSS邪DK算的上是開荒VIP,他最大的意義在於P3轉階段後能提供爆炸輸出(大軍嗜血),而很多團長在開荒P1時因為對邪DK的輸出不滿意就換掉了導致根本沒有看到邪DK的閃亮之處。

此戰鬥核心內容:不被點名就是本場戰鬥最核心的關鍵!

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作者:血橙雙炫派

有人問我都版本末期了還寫團本貼幹啥,其實就是車隊都AFK了晚上沒事做閒的蛋痛。大米不打了就好好鹹魚打打團唄。

我這個版本目前一共只打過4次邪DK團本,有很多地方還是不太熟悉,且休閒公會很多BOSS無法提供衝榜環境,所以數據也不是很好看。

但適用範圍應該適用於絕大多數邪DK玩家,此貼權當拋磚引玉,同時歡迎指正!

冰DK和邪DK在達薩羅的表現區別:

邪DK更加適合開荒,冰在一部分BOSS表現優越於邪DK,而邪DK的嗜血大軍能保證在最需要壓DPS的階段提供成噸的輸出。因此大體而言,邪更勝一籌。

廢話不多說,進入正題

1.屬性天賦

屬性:急速>暴擊=全能>>精通

包括豐林,達薩羅全BOSS都可以按照此點法堆砌,豐林這種BOSS可以適當提升一點點精通,但不必要完全套用大祕境屬性,前面的單體也很重要。

暴擊和全能的收益接近對等,因此我們堆砌屬性的時候要有利用好邊際效應,當你只有全能和暴擊選擇的情況下,本身暴擊高的時候選擇全能,反之亦然。

2.特質

我的特質參考

鉛嘴護肩+M8胸甲+深淵怨毒頭盔

3潰爛之力+3魔導師+2壓倒能量

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

團本特質點評

潰爛之力屬於必備3件,魔導師特質在純單體裡略強於狡詐之力,但魔導師特質不能給你的AOE上的任何提供幫助,而狡詐可以提升一部分AOE能力。

類似豐林/議會/大王這種BOSS,可以考慮配置狡詐之力,純單體且血量不容易保持50%+ 類似大工匠這種BOSS,可以考慮配置魔導師。

因為我沒有壓倒+狡詐潰爛的組合特質,所以我基本是全程選擇3魔導打到底。但我的一定不是最優配置,特質僅供參考。

其他特質在團本里表現不優秀或者沒有好的搭配就不提及了。

3.飾品

單體戰鬥:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

格洛恩SP雖然是一個主動SP,卻也完美契合了另外一個主動SP。能夠輕鬆實現雙主動搭配。

因為格洛恩SP不吃你的爆發加成,因此我們只需要在符文符能匱乏期且沒有爆發的時間點使用他即可,但也要求你對BOSS的時間軸有一定的熟悉,不能動是很致命的。

其他可選:鍊金石 PVP主動+全能SP 血瓶

關於對熔爐SP的看法:可用但不推薦,他不是你的單體最優選,精通對單體的提升很低,但好處是這個BUFF能持續30S。從WCL來說目前選擇這個SP的人並不多,不做推薦。

4.手法

單體起手

  • 大軍嗜血起手:爆發+膿瘡+大軍+收割+膿瘡+天啟+變身+邪惡狂熱
  • 正常爆發起手:爆發+膿瘡+膿瘡+天啟+凋零+狂熱(如果點了疫病)+BB變身

TIPS:正常爆發中的靈魂收割需要你預估一下這場戰鬥時間,比如說這場戰鬥你起手馬上交掉能多打一個那就穿插在BB變身後直接交掉,如果不能多打一個,可以考慮適當留一下,因為起手帶狂熱的情況下,符能符文有點多,這時候的靈魂收割可以稍後推推,避免資源過多的溢出。我們儘可能保證在4個符文以上都在CD且符能不多的情況下交掉。

循環手法

  • 每一輪天啟和邪惡狂熱一起交,且天啟後的一個GCD可以先打一個別的技能,因為天啟後的食屍鬼出地很慢,吃不到邪惡狂熱的前面3S加成。
  • 以潰爛之力BUFF作為小循環時間軸,在潰爛之力新一輪開始時優先消耗傷口疊層,快結束時優先疊傷口和洩符能(當然這句話的意思並不是說 你在開始時優先為了疊層無視符能溢出)
  • 變身即便在不點感染爪的情況下也能提供AOE加成,因此即將到來ADD的時候,預留好BB變身,純單體時可卡CD開啟。
  • 當你使用疫病/褻瀆時。單體卡CD使用。
  • 保證你不要溢出符能。

細節向手法

  • 大軍進戰鬥開而不是開怪前開。
  • 這個版本在魔導師特質的加入後,大軍會立即召喚魔導師,如果不進戰鬥會導致發呆損失很多DPS。
  • 且現在起手在有邪惡狂熱的情況下,開始符文資源非常充裕。我們不需要進戰前開大軍,那樣是虧的。
  • 爆發使用鼠標指向宏(類似BDK的吹風同理)
  • 有些人可能不習慣,覺得無所謂就是切目標多按一下鼠標而已。其實不然,不使用該宏容易導致你轉目標上病的時候損失當前目標的平砍,順便再送你們幾個實用宏。
  • 除掉特別情況(例如馬上要天啟了),儘量我們以膿瘡+2-3天打穿插DC的小循環來輸出,而不要類似於打倆個膿瘡在天打,否則會虧損潰爛之力的加成。

5.各BOSS天賦和心得

1號聖光勇士

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向攻略

推薦飾品:格洛恩+引擎

此BOSS的傷害關乎團隊戰鬥時間,越快邪DK越高。

(部落方)起手對準靠BOSS左邊那隻小怪爆發,保證一個爆發給所有目標上病。然後在輸出BOSS。

此戰鬥核心內容:

1.保證每個目標身上都有惡性瘟疫。

2.只有2目標有惡性瘟疫且分散時儘可能打DC而不是傳染,2目標集中或3目標以上時打傳染。對於常規團隊戰鬥時間在1分30S左右時,當第二次BB變身開啟後雙目標分散也可以打傳染(因為這時候DC刷新BB變身時間已經沒有意義了,這時候雙目標分散的傳染性價比就會略高於DC)

3.更細節點的毛傷技巧,點噬法者,開綠壩吃倆輪錘子毛符能輸出。

2號格洛恩

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦;邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦飾品:格洛恩+引擎

此BOSS我和大部分WCL的邪DK打法不太一樣,我沒有選擇A機器人,而是全程打單體。如果A機器人可以考慮傳染,當然疫病也是可選的。

此戰鬥核心內容:

1.大軍留給嗜血期間開啟,建議起手嗜血或3分鐘嗜血。配合天啟狂熱打一波爆炸輸出。

2.保證每一個機器人有惡性瘟疫。

3.格洛恩SP使用時務必留意砸地板DBM/BIGWIGS倒數。

4.如果選擇不轉火機器人,恐懼時和T站一起。恐懼完回去BOSS屁股(正面有招架損失DPS)

5.每波發怒開啟綠壩,降低治療壓力同時能最大限度毛符能提升DPS。

3號浴火大師

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:冰DK(此BOSSBDK對比邪DK具有碾壓性的優勢,但是這是邪DK貼!)

流派1:褻瀆流

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

流派2:傳統流

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向

推薦飾品:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

由於每個團隊的打法差異不同,所以這個BOSS各團傷害會有差距。如需衝榜需要最後擊殺WS保證更多的萬象拳,我們團是正常RUSH武僧的打法,所以基本不用考慮衝榜。此BOSS的核心在於對好萬象拳且保證萬象拳有爆發。

此戰鬥核心內容:(假定SX開在第一波下地或者第二波下地)

1.起手可以交變身,BOSS進戰鬥後20S會瞬移轉場,在15S前找機會交格洛恩SP。

2.天啟狂熱留在第一波下地。

3.大軍留給嗜血期間開啟。

4.死亡腳步可穿環亦可踩圈防止擊飛,務必利用好這個技能。

5.如果你有這個本事,上天可以邊躲萬象群邊用爆發+DC輸出BOSS。但如果漏接了一發萬象拳你就虧大了。

4號豐林

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向

推薦飾品:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

此BOSS衝榜刷數據需要公會支持,A第三波小怪甚至第四波,正常情況下不用考慮衝榜(你比不過韓國各大刷榜公會的,別想了)

此BOSS邪DK乃T0級MVP,不僅本體能夠打第一,還能A出無敵爆炸的傷害。在疫病的加持下十分無解。

此戰鬥核心內容:(假定SX開在第二波小怪)

1.每次點名轉場前記得先打完傷口且補一個惡性瘟疫,避免DPS的損失。

2.P2階段前戲很重要,每輪出小怪出現前4-5S重新掛次爆發,一般隊伍A的很快的情況下,給BOSS掛好5-6層傷口發呆等小怪,讀條快結束前狂熱+凋零+天啟,瘋狂天打即可。

如果隊友A的不是特別快,可以提前天啟狂熱,小怪出來後再凋零天打。

3.每波小怪預留符文很重要,靈魂收割儘量在做前戲的時候交,不要交在出小怪後,保證出小怪時有6符文能夠A到死。

4.目標永遠對著BOSS即可,這樣BB不會去追其他小怪,同時也能360°順劈到全小怪。保證傷口疊加效率。

5.第一輪小怪開邪惡狂熱,第二輪小怪SX帶大軍。第三輪?...休閒團都打不出第三輪了哥(有的話你就按第一輪的手法打吧)

5號神選者教團

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

這個BOSS沒能打到橙色我很難受,因為起手打錯了目標導致統計到WCL的全是無效傷害,下週有機會在補回來吧。

推薦天賦:邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向

推薦飾品:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

此BOSS即多線輸出(小龍!),單論毛傷而言,雙線DOT輸出BOSS毫無意義,WCL會剔除這段無效傷害。,那麼你懂的,請勿毒瘤做蠢事。

WCL靠前的團隊是起手嗜血單壓boss,我們團隊是選擇第二個boss開嗜血,不同團隊打法不同,但務必保證大軍等嗜血。

此戰鬥核心內容:

1.每波小龍前可以稍微預留一點點符文和大量符能。給每個小龍掛好惡性瘟疫,並轉用傳染消耗符能。

2.綠壩可以提前阻擋妖術,起手爆發時務必開啟綠壩避免臉黑導致輸出斷檔。

3.暗抓是一個可以考慮的天賦,主要意義在於只要你人站在凋零裡暗抓就能A到30碼範圍所有目標,但它一定不是最優選,只是提供一個思路

6號拉斯塔哈大王

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:冰DK

流派1:A怪流

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

流拍2:傳統流

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向

推薦飾品:眼睛+引擎/隔板+引擎(格洛恩可用,但有點危險,尤其在P3,故不推薦)

此BOSS兩種流派的意義分別在於一個是靠倆輪AOE打高傷害,另外一個是傳統輸出模式。

如果你們團隊P2是控倆只小怪的打法,我還是建議你使用傳統天賦來進行輸出。

此戰鬥核心內容:

1.起手如果大王不拉走,BB變身等BOSS下來,輪流掛好傷口,大王下來後開全爆發A一輪。

2.起手如果大王拉走,輪流掛好傷口後直接開啟變身狂熱天啟開始A。

3.P1打完小怪後第一時間給大王掛一個惡性瘟疫,降低轉階段定身的DPS損失。

4.每輪歸宿時用爆發+DC打BOSS,讀條過半時停手等資源。降低期間的dps損耗。

5.大軍留SX期間開。

7號大工匠

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

這真的是我怨念了特別久的BOSS,幾次打到世界第一結果滅了,過的把把都被點炸彈點縮小!希望這個版本有生之年讓我衝一次榜。

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:邪DK(賭臉刷數據可選冰DK)

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

這BOSS還有點傳染的我真的是要報警了,重要的問題說3遍!機器人99%減傷別毛了!機器人99%減傷別毛了!機器人99%減傷別TM毛了!

此BOSS邪DK算的上是開荒VIP,他最大的意義在於P3轉階段後能提供爆炸輸出(大軍嗜血),而很多團長在開荒P1時因為對邪DK的輸出不滿意就換掉了導致根本沒有看到邪DK的閃亮之處。

此戰鬥核心內容:不被點名就是本場戰鬥最核心的關鍵!

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

1.起手不交大軍正常輸出。

2.每輪BOSS集體傳送飛天前一波開啟死亡腳步(我無敵了!)

3.如果治療壓力很大,務必保證每次跑炸彈最後幾秒開啟綠壩,可以抵掉30S的DOT

4.如果追求極致傷害且團隊允許的情況下,每輪BOSS飛天開啟綠壩站圈裡打。(可以吃第一個起飛圈,是魔法傷害,第二個圈是物理傷害不可吃)

5.如果追求極致傷害且自己水平足夠,請保證除了卡視角躲炸彈的時候永遠在BOSS屁股後輸出,招架十分致命,很多人為了偷懶少走幾步都是直接和T重合站人群,但這樣會虧損一定的DPS。

6.疫病切記卡CD凋零,若BOSS即將移位,可以暫時留一會,保證10S凋零很關鍵。

8號風暴之牆

我的WCL參考:

"

作者:血橙雙炫派

有人問我都版本末期了還寫團本貼幹啥,其實就是車隊都AFK了晚上沒事做閒的蛋痛。大米不打了就好好鹹魚打打團唄。

我這個版本目前一共只打過4次邪DK團本,有很多地方還是不太熟悉,且休閒公會很多BOSS無法提供衝榜環境,所以數據也不是很好看。

但適用範圍應該適用於絕大多數邪DK玩家,此貼權當拋磚引玉,同時歡迎指正!

冰DK和邪DK在達薩羅的表現區別:

邪DK更加適合開荒,冰在一部分BOSS表現優越於邪DK,而邪DK的嗜血大軍能保證在最需要壓DPS的階段提供成噸的輸出。因此大體而言,邪更勝一籌。

廢話不多說,進入正題

1.屬性天賦

屬性:急速>暴擊=全能>>精通

包括豐林,達薩羅全BOSS都可以按照此點法堆砌,豐林這種BOSS可以適當提升一點點精通,但不必要完全套用大祕境屬性,前面的單體也很重要。

暴擊和全能的收益接近對等,因此我們堆砌屬性的時候要有利用好邊際效應,當你只有全能和暴擊選擇的情況下,本身暴擊高的時候選擇全能,反之亦然。

2.特質

我的特質參考

鉛嘴護肩+M8胸甲+深淵怨毒頭盔

3潰爛之力+3魔導師+2壓倒能量

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

團本特質點評

潰爛之力屬於必備3件,魔導師特質在純單體裡略強於狡詐之力,但魔導師特質不能給你的AOE上的任何提供幫助,而狡詐可以提升一部分AOE能力。

類似豐林/議會/大王這種BOSS,可以考慮配置狡詐之力,純單體且血量不容易保持50%+ 類似大工匠這種BOSS,可以考慮配置魔導師。

因為我沒有壓倒+狡詐潰爛的組合特質,所以我基本是全程選擇3魔導打到底。但我的一定不是最優配置,特質僅供參考。

其他特質在團本里表現不優秀或者沒有好的搭配就不提及了。

3.飾品

單體戰鬥:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

格洛恩SP雖然是一個主動SP,卻也完美契合了另外一個主動SP。能夠輕鬆實現雙主動搭配。

因為格洛恩SP不吃你的爆發加成,因此我們只需要在符文符能匱乏期且沒有爆發的時間點使用他即可,但也要求你對BOSS的時間軸有一定的熟悉,不能動是很致命的。

其他可選:鍊金石 PVP主動+全能SP 血瓶

關於對熔爐SP的看法:可用但不推薦,他不是你的單體最優選,精通對單體的提升很低,但好處是這個BUFF能持續30S。從WCL來說目前選擇這個SP的人並不多,不做推薦。

4.手法

單體起手

  • 大軍嗜血起手:爆發+膿瘡+大軍+收割+膿瘡+天啟+變身+邪惡狂熱
  • 正常爆發起手:爆發+膿瘡+膿瘡+天啟+凋零+狂熱(如果點了疫病)+BB變身

TIPS:正常爆發中的靈魂收割需要你預估一下這場戰鬥時間,比如說這場戰鬥你起手馬上交掉能多打一個那就穿插在BB變身後直接交掉,如果不能多打一個,可以考慮適當留一下,因為起手帶狂熱的情況下,符能符文有點多,這時候的靈魂收割可以稍後推推,避免資源過多的溢出。我們儘可能保證在4個符文以上都在CD且符能不多的情況下交掉。

循環手法

  • 每一輪天啟和邪惡狂熱一起交,且天啟後的一個GCD可以先打一個別的技能,因為天啟後的食屍鬼出地很慢,吃不到邪惡狂熱的前面3S加成。
  • 以潰爛之力BUFF作為小循環時間軸,在潰爛之力新一輪開始時優先消耗傷口疊層,快結束時優先疊傷口和洩符能(當然這句話的意思並不是說 你在開始時優先為了疊層無視符能溢出)
  • 變身即便在不點感染爪的情況下也能提供AOE加成,因此即將到來ADD的時候,預留好BB變身,純單體時可卡CD開啟。
  • 當你使用疫病/褻瀆時。單體卡CD使用。
  • 保證你不要溢出符能。

細節向手法

  • 大軍進戰鬥開而不是開怪前開。
  • 這個版本在魔導師特質的加入後,大軍會立即召喚魔導師,如果不進戰鬥會導致發呆損失很多DPS。
  • 且現在起手在有邪惡狂熱的情況下,開始符文資源非常充裕。我們不需要進戰前開大軍,那樣是虧的。
  • 爆發使用鼠標指向宏(類似BDK的吹風同理)
  • 有些人可能不習慣,覺得無所謂就是切目標多按一下鼠標而已。其實不然,不使用該宏容易導致你轉目標上病的時候損失當前目標的平砍,順便再送你們幾個實用宏。
  • 除掉特別情況(例如馬上要天啟了),儘量我們以膿瘡+2-3天打穿插DC的小循環來輸出,而不要類似於打倆個膿瘡在天打,否則會虧損潰爛之力的加成。

5.各BOSS天賦和心得

1號聖光勇士

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向攻略

推薦飾品:格洛恩+引擎

此BOSS的傷害關乎團隊戰鬥時間,越快邪DK越高。

(部落方)起手對準靠BOSS左邊那隻小怪爆發,保證一個爆發給所有目標上病。然後在輸出BOSS。

此戰鬥核心內容:

1.保證每個目標身上都有惡性瘟疫。

2.只有2目標有惡性瘟疫且分散時儘可能打DC而不是傳染,2目標集中或3目標以上時打傳染。對於常規團隊戰鬥時間在1分30S左右時,當第二次BB變身開啟後雙目標分散也可以打傳染(因為這時候DC刷新BB變身時間已經沒有意義了,這時候雙目標分散的傳染性價比就會略高於DC)

3.更細節點的毛傷技巧,點噬法者,開綠壩吃倆輪錘子毛符能輸出。

2號格洛恩

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦;邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦飾品:格洛恩+引擎

此BOSS我和大部分WCL的邪DK打法不太一樣,我沒有選擇A機器人,而是全程打單體。如果A機器人可以考慮傳染,當然疫病也是可選的。

此戰鬥核心內容:

1.大軍留給嗜血期間開啟,建議起手嗜血或3分鐘嗜血。配合天啟狂熱打一波爆炸輸出。

2.保證每一個機器人有惡性瘟疫。

3.格洛恩SP使用時務必留意砸地板DBM/BIGWIGS倒數。

4.如果選擇不轉火機器人,恐懼時和T站一起。恐懼完回去BOSS屁股(正面有招架損失DPS)

5.每波發怒開啟綠壩,降低治療壓力同時能最大限度毛符能提升DPS。

3號浴火大師

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:冰DK(此BOSSBDK對比邪DK具有碾壓性的優勢,但是這是邪DK貼!)

流派1:褻瀆流

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

流派2:傳統流

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向

推薦飾品:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

由於每個團隊的打法差異不同,所以這個BOSS各團傷害會有差距。如需衝榜需要最後擊殺WS保證更多的萬象拳,我們團是正常RUSH武僧的打法,所以基本不用考慮衝榜。此BOSS的核心在於對好萬象拳且保證萬象拳有爆發。

此戰鬥核心內容:(假定SX開在第一波下地或者第二波下地)

1.起手可以交變身,BOSS進戰鬥後20S會瞬移轉場,在15S前找機會交格洛恩SP。

2.天啟狂熱留在第一波下地。

3.大軍留給嗜血期間開啟。

4.死亡腳步可穿環亦可踩圈防止擊飛,務必利用好這個技能。

5.如果你有這個本事,上天可以邊躲萬象群邊用爆發+DC輸出BOSS。但如果漏接了一發萬象拳你就虧大了。

4號豐林

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向

推薦飾品:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

此BOSS衝榜刷數據需要公會支持,A第三波小怪甚至第四波,正常情況下不用考慮衝榜(你比不過韓國各大刷榜公會的,別想了)

此BOSS邪DK乃T0級MVP,不僅本體能夠打第一,還能A出無敵爆炸的傷害。在疫病的加持下十分無解。

此戰鬥核心內容:(假定SX開在第二波小怪)

1.每次點名轉場前記得先打完傷口且補一個惡性瘟疫,避免DPS的損失。

2.P2階段前戲很重要,每輪出小怪出現前4-5S重新掛次爆發,一般隊伍A的很快的情況下,給BOSS掛好5-6層傷口發呆等小怪,讀條快結束前狂熱+凋零+天啟,瘋狂天打即可。

如果隊友A的不是特別快,可以提前天啟狂熱,小怪出來後再凋零天打。

3.每波小怪預留符文很重要,靈魂收割儘量在做前戲的時候交,不要交在出小怪後,保證出小怪時有6符文能夠A到死。

4.目標永遠對著BOSS即可,這樣BB不會去追其他小怪,同時也能360°順劈到全小怪。保證傷口疊加效率。

5.第一輪小怪開邪惡狂熱,第二輪小怪SX帶大軍。第三輪?...休閒團都打不出第三輪了哥(有的話你就按第一輪的手法打吧)

5號神選者教團

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

這個BOSS沒能打到橙色我很難受,因為起手打錯了目標導致統計到WCL的全是無效傷害,下週有機會在補回來吧。

推薦天賦:邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向

推薦飾品:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

此BOSS即多線輸出(小龍!),單論毛傷而言,雙線DOT輸出BOSS毫無意義,WCL會剔除這段無效傷害。,那麼你懂的,請勿毒瘤做蠢事。

WCL靠前的團隊是起手嗜血單壓boss,我們團隊是選擇第二個boss開嗜血,不同團隊打法不同,但務必保證大軍等嗜血。

此戰鬥核心內容:

1.每波小龍前可以稍微預留一點點符文和大量符能。給每個小龍掛好惡性瘟疫,並轉用傳染消耗符能。

2.綠壩可以提前阻擋妖術,起手爆發時務必開啟綠壩避免臉黑導致輸出斷檔。

3.暗抓是一個可以考慮的天賦,主要意義在於只要你人站在凋零裡暗抓就能A到30碼範圍所有目標,但它一定不是最優選,只是提供一個思路

6號拉斯塔哈大王

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:冰DK

流派1:A怪流

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

流拍2:傳統流

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向

推薦飾品:眼睛+引擎/隔板+引擎(格洛恩可用,但有點危險,尤其在P3,故不推薦)

此BOSS兩種流派的意義分別在於一個是靠倆輪AOE打高傷害,另外一個是傳統輸出模式。

如果你們團隊P2是控倆只小怪的打法,我還是建議你使用傳統天賦來進行輸出。

此戰鬥核心內容:

1.起手如果大王不拉走,BB變身等BOSS下來,輪流掛好傷口,大王下來後開全爆發A一輪。

2.起手如果大王拉走,輪流掛好傷口後直接開啟變身狂熱天啟開始A。

3.P1打完小怪後第一時間給大王掛一個惡性瘟疫,降低轉階段定身的DPS損失。

4.每輪歸宿時用爆發+DC打BOSS,讀條過半時停手等資源。降低期間的dps損耗。

5.大軍留SX期間開。

7號大工匠

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

這真的是我怨念了特別久的BOSS,幾次打到世界第一結果滅了,過的把把都被點炸彈點縮小!希望這個版本有生之年讓我衝一次榜。

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:邪DK(賭臉刷數據可選冰DK)

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

這BOSS還有點傳染的我真的是要報警了,重要的問題說3遍!機器人99%減傷別毛了!機器人99%減傷別毛了!機器人99%減傷別TM毛了!

此BOSS邪DK算的上是開荒VIP,他最大的意義在於P3轉階段後能提供爆炸輸出(大軍嗜血),而很多團長在開荒P1時因為對邪DK的輸出不滿意就換掉了導致根本沒有看到邪DK的閃亮之處。

此戰鬥核心內容:不被點名就是本場戰鬥最核心的關鍵!

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

1.起手不交大軍正常輸出。

2.每輪BOSS集體傳送飛天前一波開啟死亡腳步(我無敵了!)

3.如果治療壓力很大,務必保證每次跑炸彈最後幾秒開啟綠壩,可以抵掉30S的DOT

4.如果追求極致傷害且團隊允許的情況下,每輪BOSS飛天開啟綠壩站圈裡打。(可以吃第一個起飛圈,是魔法傷害,第二個圈是物理傷害不可吃)

5.如果追求極致傷害且自己水平足夠,請保證除了卡視角躲炸彈的時候永遠在BOSS屁股後輸出,招架十分致命,很多人為了偷懶少走幾步都是直接和T重合站人群,但這樣會虧損一定的DPS。

6.疫病切記卡CD凋零,若BOSS即將移位,可以暫時留一會,保證10S凋零很關鍵。

8號風暴之牆

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

過的那把被女妖丟下水了,告別衝榜了,下週找機會補上

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作者:血橙雙炫派

有人問我都版本末期了還寫團本貼幹啥,其實就是車隊都AFK了晚上沒事做閒的蛋痛。大米不打了就好好鹹魚打打團唄。

我這個版本目前一共只打過4次邪DK團本,有很多地方還是不太熟悉,且休閒公會很多BOSS無法提供衝榜環境,所以數據也不是很好看。

但適用範圍應該適用於絕大多數邪DK玩家,此貼權當拋磚引玉,同時歡迎指正!

冰DK和邪DK在達薩羅的表現區別:

邪DK更加適合開荒,冰在一部分BOSS表現優越於邪DK,而邪DK的嗜血大軍能保證在最需要壓DPS的階段提供成噸的輸出。因此大體而言,邪更勝一籌。

廢話不多說,進入正題

1.屬性天賦

屬性:急速>暴擊=全能>>精通

包括豐林,達薩羅全BOSS都可以按照此點法堆砌,豐林這種BOSS可以適當提升一點點精通,但不必要完全套用大祕境屬性,前面的單體也很重要。

暴擊和全能的收益接近對等,因此我們堆砌屬性的時候要有利用好邊際效應,當你只有全能和暴擊選擇的情況下,本身暴擊高的時候選擇全能,反之亦然。

2.特質

我的特質參考

鉛嘴護肩+M8胸甲+深淵怨毒頭盔

3潰爛之力+3魔導師+2壓倒能量

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

團本特質點評

潰爛之力屬於必備3件,魔導師特質在純單體裡略強於狡詐之力,但魔導師特質不能給你的AOE上的任何提供幫助,而狡詐可以提升一部分AOE能力。

類似豐林/議會/大王這種BOSS,可以考慮配置狡詐之力,純單體且血量不容易保持50%+ 類似大工匠這種BOSS,可以考慮配置魔導師。

因為我沒有壓倒+狡詐潰爛的組合特質,所以我基本是全程選擇3魔導打到底。但我的一定不是最優配置,特質僅供參考。

其他特質在團本里表現不優秀或者沒有好的搭配就不提及了。

3.飾品

單體戰鬥:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

格洛恩SP雖然是一個主動SP,卻也完美契合了另外一個主動SP。能夠輕鬆實現雙主動搭配。

因為格洛恩SP不吃你的爆發加成,因此我們只需要在符文符能匱乏期且沒有爆發的時間點使用他即可,但也要求你對BOSS的時間軸有一定的熟悉,不能動是很致命的。

其他可選:鍊金石 PVP主動+全能SP 血瓶

關於對熔爐SP的看法:可用但不推薦,他不是你的單體最優選,精通對單體的提升很低,但好處是這個BUFF能持續30S。從WCL來說目前選擇這個SP的人並不多,不做推薦。

4.手法

單體起手

  • 大軍嗜血起手:爆發+膿瘡+大軍+收割+膿瘡+天啟+變身+邪惡狂熱
  • 正常爆發起手:爆發+膿瘡+膿瘡+天啟+凋零+狂熱(如果點了疫病)+BB變身

TIPS:正常爆發中的靈魂收割需要你預估一下這場戰鬥時間,比如說這場戰鬥你起手馬上交掉能多打一個那就穿插在BB變身後直接交掉,如果不能多打一個,可以考慮適當留一下,因為起手帶狂熱的情況下,符能符文有點多,這時候的靈魂收割可以稍後推推,避免資源過多的溢出。我們儘可能保證在4個符文以上都在CD且符能不多的情況下交掉。

循環手法

  • 每一輪天啟和邪惡狂熱一起交,且天啟後的一個GCD可以先打一個別的技能,因為天啟後的食屍鬼出地很慢,吃不到邪惡狂熱的前面3S加成。
  • 以潰爛之力BUFF作為小循環時間軸,在潰爛之力新一輪開始時優先消耗傷口疊層,快結束時優先疊傷口和洩符能(當然這句話的意思並不是說 你在開始時優先為了疊層無視符能溢出)
  • 變身即便在不點感染爪的情況下也能提供AOE加成,因此即將到來ADD的時候,預留好BB變身,純單體時可卡CD開啟。
  • 當你使用疫病/褻瀆時。單體卡CD使用。
  • 保證你不要溢出符能。

細節向手法

  • 大軍進戰鬥開而不是開怪前開。
  • 這個版本在魔導師特質的加入後,大軍會立即召喚魔導師,如果不進戰鬥會導致發呆損失很多DPS。
  • 且現在起手在有邪惡狂熱的情況下,開始符文資源非常充裕。我們不需要進戰前開大軍,那樣是虧的。
  • 爆發使用鼠標指向宏(類似BDK的吹風同理)
  • 有些人可能不習慣,覺得無所謂就是切目標多按一下鼠標而已。其實不然,不使用該宏容易導致你轉目標上病的時候損失當前目標的平砍,順便再送你們幾個實用宏。
  • 除掉特別情況(例如馬上要天啟了),儘量我們以膿瘡+2-3天打穿插DC的小循環來輸出,而不要類似於打倆個膿瘡在天打,否則會虧損潰爛之力的加成。

5.各BOSS天賦和心得

1號聖光勇士

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向攻略

推薦飾品:格洛恩+引擎

此BOSS的傷害關乎團隊戰鬥時間,越快邪DK越高。

(部落方)起手對準靠BOSS左邊那隻小怪爆發,保證一個爆發給所有目標上病。然後在輸出BOSS。

此戰鬥核心內容:

1.保證每個目標身上都有惡性瘟疫。

2.只有2目標有惡性瘟疫且分散時儘可能打DC而不是傳染,2目標集中或3目標以上時打傳染。對於常規團隊戰鬥時間在1分30S左右時,當第二次BB變身開啟後雙目標分散也可以打傳染(因為這時候DC刷新BB變身時間已經沒有意義了,這時候雙目標分散的傳染性價比就會略高於DC)

3.更細節點的毛傷技巧,點噬法者,開綠壩吃倆輪錘子毛符能輸出。

2號格洛恩

我的WCL參考:

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推薦天賦;邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦飾品:格洛恩+引擎

此BOSS我和大部分WCL的邪DK打法不太一樣,我沒有選擇A機器人,而是全程打單體。如果A機器人可以考慮傳染,當然疫病也是可選的。

此戰鬥核心內容:

1.大軍留給嗜血期間開啟,建議起手嗜血或3分鐘嗜血。配合天啟狂熱打一波爆炸輸出。

2.保證每一個機器人有惡性瘟疫。

3.格洛恩SP使用時務必留意砸地板DBM/BIGWIGS倒數。

4.如果選擇不轉火機器人,恐懼時和T站一起。恐懼完回去BOSS屁股(正面有招架損失DPS)

5.每波發怒開啟綠壩,降低治療壓力同時能最大限度毛符能提升DPS。

3號浴火大師

我的WCL參考:

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推薦天賦:冰DK(此BOSSBDK對比邪DK具有碾壓性的優勢,但是這是邪DK貼!)

流派1:褻瀆流

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流派2:傳統流

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向

推薦飾品:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

由於每個團隊的打法差異不同,所以這個BOSS各團傷害會有差距。如需衝榜需要最後擊殺WS保證更多的萬象拳,我們團是正常RUSH武僧的打法,所以基本不用考慮衝榜。此BOSS的核心在於對好萬象拳且保證萬象拳有爆發。

此戰鬥核心內容:(假定SX開在第一波下地或者第二波下地)

1.起手可以交變身,BOSS進戰鬥後20S會瞬移轉場,在15S前找機會交格洛恩SP。

2.天啟狂熱留在第一波下地。

3.大軍留給嗜血期間開啟。

4.死亡腳步可穿環亦可踩圈防止擊飛,務必利用好這個技能。

5.如果你有這個本事,上天可以邊躲萬象群邊用爆發+DC輸出BOSS。但如果漏接了一發萬象拳你就虧大了。

4號豐林

我的WCL參考:

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推薦天賦:邪DK

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邪DK向

推薦飾品:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

此BOSS衝榜刷數據需要公會支持,A第三波小怪甚至第四波,正常情況下不用考慮衝榜(你比不過韓國各大刷榜公會的,別想了)

此BOSS邪DK乃T0級MVP,不僅本體能夠打第一,還能A出無敵爆炸的傷害。在疫病的加持下十分無解。

此戰鬥核心內容:(假定SX開在第二波小怪)

1.每次點名轉場前記得先打完傷口且補一個惡性瘟疫,避免DPS的損失。

2.P2階段前戲很重要,每輪出小怪出現前4-5S重新掛次爆發,一般隊伍A的很快的情況下,給BOSS掛好5-6層傷口發呆等小怪,讀條快結束前狂熱+凋零+天啟,瘋狂天打即可。

如果隊友A的不是特別快,可以提前天啟狂熱,小怪出來後再凋零天打。

3.每波小怪預留符文很重要,靈魂收割儘量在做前戲的時候交,不要交在出小怪後,保證出小怪時有6符文能夠A到死。

4.目標永遠對著BOSS即可,這樣BB不會去追其他小怪,同時也能360°順劈到全小怪。保證傷口疊加效率。

5.第一輪小怪開邪惡狂熱,第二輪小怪SX帶大軍。第三輪?...休閒團都打不出第三輪了哥(有的話你就按第一輪的手法打吧)

5號神選者教團

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

這個BOSS沒能打到橙色我很難受,因為起手打錯了目標導致統計到WCL的全是無效傷害,下週有機會在補回來吧。

推薦天賦:邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向

推薦飾品:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

此BOSS即多線輸出(小龍!),單論毛傷而言,雙線DOT輸出BOSS毫無意義,WCL會剔除這段無效傷害。,那麼你懂的,請勿毒瘤做蠢事。

WCL靠前的團隊是起手嗜血單壓boss,我們團隊是選擇第二個boss開嗜血,不同團隊打法不同,但務必保證大軍等嗜血。

此戰鬥核心內容:

1.每波小龍前可以稍微預留一點點符文和大量符能。給每個小龍掛好惡性瘟疫,並轉用傳染消耗符能。

2.綠壩可以提前阻擋妖術,起手爆發時務必開啟綠壩避免臉黑導致輸出斷檔。

3.暗抓是一個可以考慮的天賦,主要意義在於只要你人站在凋零裡暗抓就能A到30碼範圍所有目標,但它一定不是最優選,只是提供一個思路

6號拉斯塔哈大王

我的WCL參考:

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推薦天賦:冰DK

流派1:A怪流

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

流拍2:傳統流

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邪DK向

推薦飾品:眼睛+引擎/隔板+引擎(格洛恩可用,但有點危險,尤其在P3,故不推薦)

此BOSS兩種流派的意義分別在於一個是靠倆輪AOE打高傷害,另外一個是傳統輸出模式。

如果你們團隊P2是控倆只小怪的打法,我還是建議你使用傳統天賦來進行輸出。

此戰鬥核心內容:

1.起手如果大王不拉走,BB變身等BOSS下來,輪流掛好傷口,大王下來後開全爆發A一輪。

2.起手如果大王拉走,輪流掛好傷口後直接開啟變身狂熱天啟開始A。

3.P1打完小怪後第一時間給大王掛一個惡性瘟疫,降低轉階段定身的DPS損失。

4.每輪歸宿時用爆發+DC打BOSS,讀條過半時停手等資源。降低期間的dps損耗。

5.大軍留SX期間開。

7號大工匠

我的WCL參考:

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這真的是我怨念了特別久的BOSS,幾次打到世界第一結果滅了,過的把把都被點炸彈點縮小!希望這個版本有生之年讓我衝一次榜。

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:邪DK(賭臉刷數據可選冰DK)

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

這BOSS還有點傳染的我真的是要報警了,重要的問題說3遍!機器人99%減傷別毛了!機器人99%減傷別毛了!機器人99%減傷別TM毛了!

此BOSS邪DK算的上是開荒VIP,他最大的意義在於P3轉階段後能提供爆炸輸出(大軍嗜血),而很多團長在開荒P1時因為對邪DK的輸出不滿意就換掉了導致根本沒有看到邪DK的閃亮之處。

此戰鬥核心內容:不被點名就是本場戰鬥最核心的關鍵!

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

1.起手不交大軍正常輸出。

2.每輪BOSS集體傳送飛天前一波開啟死亡腳步(我無敵了!)

3.如果治療壓力很大,務必保證每次跑炸彈最後幾秒開啟綠壩,可以抵掉30S的DOT

4.如果追求極致傷害且團隊允許的情況下,每輪BOSS飛天開啟綠壩站圈裡打。(可以吃第一個起飛圈,是魔法傷害,第二個圈是物理傷害不可吃)

5.如果追求極致傷害且自己水平足夠,請保證除了卡視角躲炸彈的時候永遠在BOSS屁股後輸出,招架十分致命,很多人為了偷懶少走幾步都是直接和T重合站人群,但這樣會虧損一定的DPS。

6.疫病切記卡CD凋零,若BOSS即將移位,可以暫時留一會,保證10S凋零很關鍵。

8號風暴之牆

我的WCL參考:

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過的那把被女妖丟下水了,告別衝榜了,下週找機會補上

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:邪DK

"

作者:血橙雙炫派

有人問我都版本末期了還寫團本貼幹啥,其實就是車隊都AFK了晚上沒事做閒的蛋痛。大米不打了就好好鹹魚打打團唄。

我這個版本目前一共只打過4次邪DK團本,有很多地方還是不太熟悉,且休閒公會很多BOSS無法提供衝榜環境,所以數據也不是很好看。

但適用範圍應該適用於絕大多數邪DK玩家,此貼權當拋磚引玉,同時歡迎指正!

冰DK和邪DK在達薩羅的表現區別:

邪DK更加適合開荒,冰在一部分BOSS表現優越於邪DK,而邪DK的嗜血大軍能保證在最需要壓DPS的階段提供成噸的輸出。因此大體而言,邪更勝一籌。

廢話不多說,進入正題

1.屬性天賦

屬性:急速>暴擊=全能>>精通

包括豐林,達薩羅全BOSS都可以按照此點法堆砌,豐林這種BOSS可以適當提升一點點精通,但不必要完全套用大祕境屬性,前面的單體也很重要。

暴擊和全能的收益接近對等,因此我們堆砌屬性的時候要有利用好邊際效應,當你只有全能和暴擊選擇的情況下,本身暴擊高的時候選擇全能,反之亦然。

2.特質

我的特質參考

鉛嘴護肩+M8胸甲+深淵怨毒頭盔

3潰爛之力+3魔導師+2壓倒能量

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

團本特質點評

潰爛之力屬於必備3件,魔導師特質在純單體裡略強於狡詐之力,但魔導師特質不能給你的AOE上的任何提供幫助,而狡詐可以提升一部分AOE能力。

類似豐林/議會/大王這種BOSS,可以考慮配置狡詐之力,純單體且血量不容易保持50%+ 類似大工匠這種BOSS,可以考慮配置魔導師。

因為我沒有壓倒+狡詐潰爛的組合特質,所以我基本是全程選擇3魔導打到底。但我的一定不是最優配置,特質僅供參考。

其他特質在團本里表現不優秀或者沒有好的搭配就不提及了。

3.飾品

單體戰鬥:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

格洛恩SP雖然是一個主動SP,卻也完美契合了另外一個主動SP。能夠輕鬆實現雙主動搭配。

因為格洛恩SP不吃你的爆發加成,因此我們只需要在符文符能匱乏期且沒有爆發的時間點使用他即可,但也要求你對BOSS的時間軸有一定的熟悉,不能動是很致命的。

其他可選:鍊金石 PVP主動+全能SP 血瓶

關於對熔爐SP的看法:可用但不推薦,他不是你的單體最優選,精通對單體的提升很低,但好處是這個BUFF能持續30S。從WCL來說目前選擇這個SP的人並不多,不做推薦。

4.手法

單體起手

  • 大軍嗜血起手:爆發+膿瘡+大軍+收割+膿瘡+天啟+變身+邪惡狂熱
  • 正常爆發起手:爆發+膿瘡+膿瘡+天啟+凋零+狂熱(如果點了疫病)+BB變身

TIPS:正常爆發中的靈魂收割需要你預估一下這場戰鬥時間,比如說這場戰鬥你起手馬上交掉能多打一個那就穿插在BB變身後直接交掉,如果不能多打一個,可以考慮適當留一下,因為起手帶狂熱的情況下,符能符文有點多,這時候的靈魂收割可以稍後推推,避免資源過多的溢出。我們儘可能保證在4個符文以上都在CD且符能不多的情況下交掉。

循環手法

  • 每一輪天啟和邪惡狂熱一起交,且天啟後的一個GCD可以先打一個別的技能,因為天啟後的食屍鬼出地很慢,吃不到邪惡狂熱的前面3S加成。
  • 以潰爛之力BUFF作為小循環時間軸,在潰爛之力新一輪開始時優先消耗傷口疊層,快結束時優先疊傷口和洩符能(當然這句話的意思並不是說 你在開始時優先為了疊層無視符能溢出)
  • 變身即便在不點感染爪的情況下也能提供AOE加成,因此即將到來ADD的時候,預留好BB變身,純單體時可卡CD開啟。
  • 當你使用疫病/褻瀆時。單體卡CD使用。
  • 保證你不要溢出符能。

細節向手法

  • 大軍進戰鬥開而不是開怪前開。
  • 這個版本在魔導師特質的加入後,大軍會立即召喚魔導師,如果不進戰鬥會導致發呆損失很多DPS。
  • 且現在起手在有邪惡狂熱的情況下,開始符文資源非常充裕。我們不需要進戰前開大軍,那樣是虧的。
  • 爆發使用鼠標指向宏(類似BDK的吹風同理)
  • 有些人可能不習慣,覺得無所謂就是切目標多按一下鼠標而已。其實不然,不使用該宏容易導致你轉目標上病的時候損失當前目標的平砍,順便再送你們幾個實用宏。
  • 除掉特別情況(例如馬上要天啟了),儘量我們以膿瘡+2-3天打穿插DC的小循環來輸出,而不要類似於打倆個膿瘡在天打,否則會虧損潰爛之力的加成。

5.各BOSS天賦和心得

1號聖光勇士

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向攻略

推薦飾品:格洛恩+引擎

此BOSS的傷害關乎團隊戰鬥時間,越快邪DK越高。

(部落方)起手對準靠BOSS左邊那隻小怪爆發,保證一個爆發給所有目標上病。然後在輸出BOSS。

此戰鬥核心內容:

1.保證每個目標身上都有惡性瘟疫。

2.只有2目標有惡性瘟疫且分散時儘可能打DC而不是傳染,2目標集中或3目標以上時打傳染。對於常規團隊戰鬥時間在1分30S左右時,當第二次BB變身開啟後雙目標分散也可以打傳染(因為這時候DC刷新BB變身時間已經沒有意義了,這時候雙目標分散的傳染性價比就會略高於DC)

3.更細節點的毛傷技巧,點噬法者,開綠壩吃倆輪錘子毛符能輸出。

2號格洛恩

我的WCL參考:

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推薦天賦;邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦飾品:格洛恩+引擎

此BOSS我和大部分WCL的邪DK打法不太一樣,我沒有選擇A機器人,而是全程打單體。如果A機器人可以考慮傳染,當然疫病也是可選的。

此戰鬥核心內容:

1.大軍留給嗜血期間開啟,建議起手嗜血或3分鐘嗜血。配合天啟狂熱打一波爆炸輸出。

2.保證每一個機器人有惡性瘟疫。

3.格洛恩SP使用時務必留意砸地板DBM/BIGWIGS倒數。

4.如果選擇不轉火機器人,恐懼時和T站一起。恐懼完回去BOSS屁股(正面有招架損失DPS)

5.每波發怒開啟綠壩,降低治療壓力同時能最大限度毛符能提升DPS。

3號浴火大師

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:冰DK(此BOSSBDK對比邪DK具有碾壓性的優勢,但是這是邪DK貼!)

流派1:褻瀆流

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

流派2:傳統流

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向

推薦飾品:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

由於每個團隊的打法差異不同,所以這個BOSS各團傷害會有差距。如需衝榜需要最後擊殺WS保證更多的萬象拳,我們團是正常RUSH武僧的打法,所以基本不用考慮衝榜。此BOSS的核心在於對好萬象拳且保證萬象拳有爆發。

此戰鬥核心內容:(假定SX開在第一波下地或者第二波下地)

1.起手可以交變身,BOSS進戰鬥後20S會瞬移轉場,在15S前找機會交格洛恩SP。

2.天啟狂熱留在第一波下地。

3.大軍留給嗜血期間開啟。

4.死亡腳步可穿環亦可踩圈防止擊飛,務必利用好這個技能。

5.如果你有這個本事,上天可以邊躲萬象群邊用爆發+DC輸出BOSS。但如果漏接了一發萬象拳你就虧大了。

4號豐林

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向

推薦飾品:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

此BOSS衝榜刷數據需要公會支持,A第三波小怪甚至第四波,正常情況下不用考慮衝榜(你比不過韓國各大刷榜公會的,別想了)

此BOSS邪DK乃T0級MVP,不僅本體能夠打第一,還能A出無敵爆炸的傷害。在疫病的加持下十分無解。

此戰鬥核心內容:(假定SX開在第二波小怪)

1.每次點名轉場前記得先打完傷口且補一個惡性瘟疫,避免DPS的損失。

2.P2階段前戲很重要,每輪出小怪出現前4-5S重新掛次爆發,一般隊伍A的很快的情況下,給BOSS掛好5-6層傷口發呆等小怪,讀條快結束前狂熱+凋零+天啟,瘋狂天打即可。

如果隊友A的不是特別快,可以提前天啟狂熱,小怪出來後再凋零天打。

3.每波小怪預留符文很重要,靈魂收割儘量在做前戲的時候交,不要交在出小怪後,保證出小怪時有6符文能夠A到死。

4.目標永遠對著BOSS即可,這樣BB不會去追其他小怪,同時也能360°順劈到全小怪。保證傷口疊加效率。

5.第一輪小怪開邪惡狂熱,第二輪小怪SX帶大軍。第三輪?...休閒團都打不出第三輪了哥(有的話你就按第一輪的手法打吧)

5號神選者教團

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

這個BOSS沒能打到橙色我很難受,因為起手打錯了目標導致統計到WCL的全是無效傷害,下週有機會在補回來吧。

推薦天賦:邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向

推薦飾品:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

此BOSS即多線輸出(小龍!),單論毛傷而言,雙線DOT輸出BOSS毫無意義,WCL會剔除這段無效傷害。,那麼你懂的,請勿毒瘤做蠢事。

WCL靠前的團隊是起手嗜血單壓boss,我們團隊是選擇第二個boss開嗜血,不同團隊打法不同,但務必保證大軍等嗜血。

此戰鬥核心內容:

1.每波小龍前可以稍微預留一點點符文和大量符能。給每個小龍掛好惡性瘟疫,並轉用傳染消耗符能。

2.綠壩可以提前阻擋妖術,起手爆發時務必開啟綠壩避免臉黑導致輸出斷檔。

3.暗抓是一個可以考慮的天賦,主要意義在於只要你人站在凋零裡暗抓就能A到30碼範圍所有目標,但它一定不是最優選,只是提供一個思路

6號拉斯塔哈大王

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:冰DK

流派1:A怪流

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

流拍2:傳統流

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向

推薦飾品:眼睛+引擎/隔板+引擎(格洛恩可用,但有點危險,尤其在P3,故不推薦)

此BOSS兩種流派的意義分別在於一個是靠倆輪AOE打高傷害,另外一個是傳統輸出模式。

如果你們團隊P2是控倆只小怪的打法,我還是建議你使用傳統天賦來進行輸出。

此戰鬥核心內容:

1.起手如果大王不拉走,BB變身等BOSS下來,輪流掛好傷口,大王下來後開全爆發A一輪。

2.起手如果大王拉走,輪流掛好傷口後直接開啟變身狂熱天啟開始A。

3.P1打完小怪後第一時間給大王掛一個惡性瘟疫,降低轉階段定身的DPS損失。

4.每輪歸宿時用爆發+DC打BOSS,讀條過半時停手等資源。降低期間的dps損耗。

5.大軍留SX期間開。

7號大工匠

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

這真的是我怨念了特別久的BOSS,幾次打到世界第一結果滅了,過的把把都被點炸彈點縮小!希望這個版本有生之年讓我衝一次榜。

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:邪DK(賭臉刷數據可選冰DK)

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

這BOSS還有點傳染的我真的是要報警了,重要的問題說3遍!機器人99%減傷別毛了!機器人99%減傷別毛了!機器人99%減傷別TM毛了!

此BOSS邪DK算的上是開荒VIP,他最大的意義在於P3轉階段後能提供爆炸輸出(大軍嗜血),而很多團長在開荒P1時因為對邪DK的輸出不滿意就換掉了導致根本沒有看到邪DK的閃亮之處。

此戰鬥核心內容:不被點名就是本場戰鬥最核心的關鍵!

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

1.起手不交大軍正常輸出。

2.每輪BOSS集體傳送飛天前一波開啟死亡腳步(我無敵了!)

3.如果治療壓力很大,務必保證每次跑炸彈最後幾秒開啟綠壩,可以抵掉30S的DOT

4.如果追求極致傷害且團隊允許的情況下,每輪BOSS飛天開啟綠壩站圈裡打。(可以吃第一個起飛圈,是魔法傷害,第二個圈是物理傷害不可吃)

5.如果追求極致傷害且自己水平足夠,請保證除了卡視角躲炸彈的時候永遠在BOSS屁股後輸出,招架十分致命,很多人為了偷懶少走幾步都是直接和T重合站人群,但這樣會虧損一定的DPS。

6.疫病切記卡CD凋零,若BOSS即將移位,可以暫時留一會,保證10S凋零很關鍵。

8號風暴之牆

我的WCL參考:

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過的那把被女妖丟下水了,告別衝榜了,下週找機會補上

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

此戰鬥核心內容:採取大部分團隊的RUSH打法講解

1.p1被點名圈後跑到位置開啟綠壩能夠實現直接消除debuff秒放圈。

2.BOSS的體積比所看到的還要大很多,很多位置都能輸出到BOSS。但是最關鍵的在於只要海妖沒有刷太遠,你只要給BOSS掛一個爆發,就能傳染到倆邊的海妖,能節省2個符文。

3.給大怪掛好惡性瘟疫,打雙線輸出。

4.目前有一些BUG,即每次P1轉P2寶寶有可能會在水裡卡住發呆。需要解散重新召喚(如果有解決方案麻煩老哥們告知!重謝!)

5.p2緊貼boss底下打可以規避電流傷害。

9號吉安娜

我的WCL參考:

"

作者:血橙雙炫派

有人問我都版本末期了還寫團本貼幹啥,其實就是車隊都AFK了晚上沒事做閒的蛋痛。大米不打了就好好鹹魚打打團唄。

我這個版本目前一共只打過4次邪DK團本,有很多地方還是不太熟悉,且休閒公會很多BOSS無法提供衝榜環境,所以數據也不是很好看。

但適用範圍應該適用於絕大多數邪DK玩家,此貼權當拋磚引玉,同時歡迎指正!

冰DK和邪DK在達薩羅的表現區別:

邪DK更加適合開荒,冰在一部分BOSS表現優越於邪DK,而邪DK的嗜血大軍能保證在最需要壓DPS的階段提供成噸的輸出。因此大體而言,邪更勝一籌。

廢話不多說,進入正題

1.屬性天賦

屬性:急速>暴擊=全能>>精通

包括豐林,達薩羅全BOSS都可以按照此點法堆砌,豐林這種BOSS可以適當提升一點點精通,但不必要完全套用大祕境屬性,前面的單體也很重要。

暴擊和全能的收益接近對等,因此我們堆砌屬性的時候要有利用好邊際效應,當你只有全能和暴擊選擇的情況下,本身暴擊高的時候選擇全能,反之亦然。

2.特質

我的特質參考

鉛嘴護肩+M8胸甲+深淵怨毒頭盔

3潰爛之力+3魔導師+2壓倒能量

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

團本特質點評

潰爛之力屬於必備3件,魔導師特質在純單體裡略強於狡詐之力,但魔導師特質不能給你的AOE上的任何提供幫助,而狡詐可以提升一部分AOE能力。

類似豐林/議會/大王這種BOSS,可以考慮配置狡詐之力,純單體且血量不容易保持50%+ 類似大工匠這種BOSS,可以考慮配置魔導師。

因為我沒有壓倒+狡詐潰爛的組合特質,所以我基本是全程選擇3魔導打到底。但我的一定不是最優配置,特質僅供參考。

其他特質在團本里表現不優秀或者沒有好的搭配就不提及了。

3.飾品

單體戰鬥:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

格洛恩SP雖然是一個主動SP,卻也完美契合了另外一個主動SP。能夠輕鬆實現雙主動搭配。

因為格洛恩SP不吃你的爆發加成,因此我們只需要在符文符能匱乏期且沒有爆發的時間點使用他即可,但也要求你對BOSS的時間軸有一定的熟悉,不能動是很致命的。

其他可選:鍊金石 PVP主動+全能SP 血瓶

關於對熔爐SP的看法:可用但不推薦,他不是你的單體最優選,精通對單體的提升很低,但好處是這個BUFF能持續30S。從WCL來說目前選擇這個SP的人並不多,不做推薦。

4.手法

單體起手

  • 大軍嗜血起手:爆發+膿瘡+大軍+收割+膿瘡+天啟+變身+邪惡狂熱
  • 正常爆發起手:爆發+膿瘡+膿瘡+天啟+凋零+狂熱(如果點了疫病)+BB變身

TIPS:正常爆發中的靈魂收割需要你預估一下這場戰鬥時間,比如說這場戰鬥你起手馬上交掉能多打一個那就穿插在BB變身後直接交掉,如果不能多打一個,可以考慮適當留一下,因為起手帶狂熱的情況下,符能符文有點多,這時候的靈魂收割可以稍後推推,避免資源過多的溢出。我們儘可能保證在4個符文以上都在CD且符能不多的情況下交掉。

循環手法

  • 每一輪天啟和邪惡狂熱一起交,且天啟後的一個GCD可以先打一個別的技能,因為天啟後的食屍鬼出地很慢,吃不到邪惡狂熱的前面3S加成。
  • 以潰爛之力BUFF作為小循環時間軸,在潰爛之力新一輪開始時優先消耗傷口疊層,快結束時優先疊傷口和洩符能(當然這句話的意思並不是說 你在開始時優先為了疊層無視符能溢出)
  • 變身即便在不點感染爪的情況下也能提供AOE加成,因此即將到來ADD的時候,預留好BB變身,純單體時可卡CD開啟。
  • 當你使用疫病/褻瀆時。單體卡CD使用。
  • 保證你不要溢出符能。

細節向手法

  • 大軍進戰鬥開而不是開怪前開。
  • 這個版本在魔導師特質的加入後,大軍會立即召喚魔導師,如果不進戰鬥會導致發呆損失很多DPS。
  • 且現在起手在有邪惡狂熱的情況下,開始符文資源非常充裕。我們不需要進戰前開大軍,那樣是虧的。
  • 爆發使用鼠標指向宏(類似BDK的吹風同理)
  • 有些人可能不習慣,覺得無所謂就是切目標多按一下鼠標而已。其實不然,不使用該宏容易導致你轉目標上病的時候損失當前目標的平砍,順便再送你們幾個實用宏。
  • 除掉特別情況(例如馬上要天啟了),儘量我們以膿瘡+2-3天打穿插DC的小循環來輸出,而不要類似於打倆個膿瘡在天打,否則會虧損潰爛之力的加成。

5.各BOSS天賦和心得

1號聖光勇士

我的WCL參考:

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推薦天賦:邪DK

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邪DK向攻略

推薦飾品:格洛恩+引擎

此BOSS的傷害關乎團隊戰鬥時間,越快邪DK越高。

(部落方)起手對準靠BOSS左邊那隻小怪爆發,保證一個爆發給所有目標上病。然後在輸出BOSS。

此戰鬥核心內容:

1.保證每個目標身上都有惡性瘟疫。

2.只有2目標有惡性瘟疫且分散時儘可能打DC而不是傳染,2目標集中或3目標以上時打傳染。對於常規團隊戰鬥時間在1分30S左右時,當第二次BB變身開啟後雙目標分散也可以打傳染(因為這時候DC刷新BB變身時間已經沒有意義了,這時候雙目標分散的傳染性價比就會略高於DC)

3.更細節點的毛傷技巧,點噬法者,開綠壩吃倆輪錘子毛符能輸出。

2號格洛恩

我的WCL參考:

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推薦天賦;邪DK

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推薦飾品:格洛恩+引擎

此BOSS我和大部分WCL的邪DK打法不太一樣,我沒有選擇A機器人,而是全程打單體。如果A機器人可以考慮傳染,當然疫病也是可選的。

此戰鬥核心內容:

1.大軍留給嗜血期間開啟,建議起手嗜血或3分鐘嗜血。配合天啟狂熱打一波爆炸輸出。

2.保證每一個機器人有惡性瘟疫。

3.格洛恩SP使用時務必留意砸地板DBM/BIGWIGS倒數。

4.如果選擇不轉火機器人,恐懼時和T站一起。恐懼完回去BOSS屁股(正面有招架損失DPS)

5.每波發怒開啟綠壩,降低治療壓力同時能最大限度毛符能提升DPS。

3號浴火大師

我的WCL參考:

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推薦天賦:冰DK(此BOSSBDK對比邪DK具有碾壓性的優勢,但是這是邪DK貼!)

流派1:褻瀆流

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流派2:傳統流

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邪DK向

推薦飾品:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

由於每個團隊的打法差異不同,所以這個BOSS各團傷害會有差距。如需衝榜需要最後擊殺WS保證更多的萬象拳,我們團是正常RUSH武僧的打法,所以基本不用考慮衝榜。此BOSS的核心在於對好萬象拳且保證萬象拳有爆發。

此戰鬥核心內容:(假定SX開在第一波下地或者第二波下地)

1.起手可以交變身,BOSS進戰鬥後20S會瞬移轉場,在15S前找機會交格洛恩SP。

2.天啟狂熱留在第一波下地。

3.大軍留給嗜血期間開啟。

4.死亡腳步可穿環亦可踩圈防止擊飛,務必利用好這個技能。

5.如果你有這個本事,上天可以邊躲萬象群邊用爆發+DC輸出BOSS。但如果漏接了一發萬象拳你就虧大了。

4號豐林

我的WCL參考:

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推薦天賦:邪DK

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邪DK向

推薦飾品:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

此BOSS衝榜刷數據需要公會支持,A第三波小怪甚至第四波,正常情況下不用考慮衝榜(你比不過韓國各大刷榜公會的,別想了)

此BOSS邪DK乃T0級MVP,不僅本體能夠打第一,還能A出無敵爆炸的傷害。在疫病的加持下十分無解。

此戰鬥核心內容:(假定SX開在第二波小怪)

1.每次點名轉場前記得先打完傷口且補一個惡性瘟疫,避免DPS的損失。

2.P2階段前戲很重要,每輪出小怪出現前4-5S重新掛次爆發,一般隊伍A的很快的情況下,給BOSS掛好5-6層傷口發呆等小怪,讀條快結束前狂熱+凋零+天啟,瘋狂天打即可。

如果隊友A的不是特別快,可以提前天啟狂熱,小怪出來後再凋零天打。

3.每波小怪預留符文很重要,靈魂收割儘量在做前戲的時候交,不要交在出小怪後,保證出小怪時有6符文能夠A到死。

4.目標永遠對著BOSS即可,這樣BB不會去追其他小怪,同時也能360°順劈到全小怪。保證傷口疊加效率。

5.第一輪小怪開邪惡狂熱,第二輪小怪SX帶大軍。第三輪?...休閒團都打不出第三輪了哥(有的話你就按第一輪的手法打吧)

5號神選者教團

我的WCL參考:

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這個BOSS沒能打到橙色我很難受,因為起手打錯了目標導致統計到WCL的全是無效傷害,下週有機會在補回來吧。

推薦天賦:邪DK

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邪DK向

推薦飾品:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

此BOSS即多線輸出(小龍!),單論毛傷而言,雙線DOT輸出BOSS毫無意義,WCL會剔除這段無效傷害。,那麼你懂的,請勿毒瘤做蠢事。

WCL靠前的團隊是起手嗜血單壓boss,我們團隊是選擇第二個boss開嗜血,不同團隊打法不同,但務必保證大軍等嗜血。

此戰鬥核心內容:

1.每波小龍前可以稍微預留一點點符文和大量符能。給每個小龍掛好惡性瘟疫,並轉用傳染消耗符能。

2.綠壩可以提前阻擋妖術,起手爆發時務必開啟綠壩避免臉黑導致輸出斷檔。

3.暗抓是一個可以考慮的天賦,主要意義在於只要你人站在凋零裡暗抓就能A到30碼範圍所有目標,但它一定不是最優選,只是提供一個思路

6號拉斯塔哈大王

我的WCL參考:

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推薦天賦:冰DK

流派1:A怪流

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流拍2:傳統流

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邪DK向

推薦飾品:眼睛+引擎/隔板+引擎(格洛恩可用,但有點危險,尤其在P3,故不推薦)

此BOSS兩種流派的意義分別在於一個是靠倆輪AOE打高傷害,另外一個是傳統輸出模式。

如果你們團隊P2是控倆只小怪的打法,我還是建議你使用傳統天賦來進行輸出。

此戰鬥核心內容:

1.起手如果大王不拉走,BB變身等BOSS下來,輪流掛好傷口,大王下來後開全爆發A一輪。

2.起手如果大王拉走,輪流掛好傷口後直接開啟變身狂熱天啟開始A。

3.P1打完小怪後第一時間給大王掛一個惡性瘟疫,降低轉階段定身的DPS損失。

4.每輪歸宿時用爆發+DC打BOSS,讀條過半時停手等資源。降低期間的dps損耗。

5.大軍留SX期間開。

7號大工匠

我的WCL參考:

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這真的是我怨念了特別久的BOSS,幾次打到世界第一結果滅了,過的把把都被點炸彈點縮小!希望這個版本有生之年讓我衝一次榜。

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:邪DK(賭臉刷數據可選冰DK)

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

這BOSS還有點傳染的我真的是要報警了,重要的問題說3遍!機器人99%減傷別毛了!機器人99%減傷別毛了!機器人99%減傷別TM毛了!

此BOSS邪DK算的上是開荒VIP,他最大的意義在於P3轉階段後能提供爆炸輸出(大軍嗜血),而很多團長在開荒P1時因為對邪DK的輸出不滿意就換掉了導致根本沒有看到邪DK的閃亮之處。

此戰鬥核心內容:不被點名就是本場戰鬥最核心的關鍵!

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

1.起手不交大軍正常輸出。

2.每輪BOSS集體傳送飛天前一波開啟死亡腳步(我無敵了!)

3.如果治療壓力很大,務必保證每次跑炸彈最後幾秒開啟綠壩,可以抵掉30S的DOT

4.如果追求極致傷害且團隊允許的情況下,每輪BOSS飛天開啟綠壩站圈裡打。(可以吃第一個起飛圈,是魔法傷害,第二個圈是物理傷害不可吃)

5.如果追求極致傷害且自己水平足夠,請保證除了卡視角躲炸彈的時候永遠在BOSS屁股後輸出,招架十分致命,很多人為了偷懶少走幾步都是直接和T重合站人群,但這樣會虧損一定的DPS。

6.疫病切記卡CD凋零,若BOSS即將移位,可以暫時留一會,保證10S凋零很關鍵。

8號風暴之牆

我的WCL參考:

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過的那把被女妖丟下水了,告別衝榜了,下週找機會補上

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推薦天賦:邪DK

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此戰鬥核心內容:採取大部分團隊的RUSH打法講解

1.p1被點名圈後跑到位置開啟綠壩能夠實現直接消除debuff秒放圈。

2.BOSS的體積比所看到的還要大很多,很多位置都能輸出到BOSS。但是最關鍵的在於只要海妖沒有刷太遠,你只要給BOSS掛一個爆發,就能傳染到倆邊的海妖,能節省2個符文。

3.給大怪掛好惡性瘟疫,打雙線輸出。

4.目前有一些BUG,即每次P1轉P2寶寶有可能會在水裡卡住發呆。需要解散重新召喚(如果有解決方案麻煩老哥們告知!重謝!)

5.p2緊貼boss底下打可以規避電流傷害。

9號吉安娜

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

因為團隊的特殊打法基本完全告別衝榜,需要P3發呆等吉安娜讀完條的打法沒法衝榜,但卻是一個很舒服很安全的打法。如果團隊哪天嘗試衝榜打法,我會更新攻略。

推薦天賦:邪DK

如果你追求DPS的數據好看可以選擇BDK,如果你追求開荒的效率,建議選擇邪DK,因為P3邪DK能提供的爆發遠強過BDK。

"

作者:血橙雙炫派

有人問我都版本末期了還寫團本貼幹啥,其實就是車隊都AFK了晚上沒事做閒的蛋痛。大米不打了就好好鹹魚打打團唄。

我這個版本目前一共只打過4次邪DK團本,有很多地方還是不太熟悉,且休閒公會很多BOSS無法提供衝榜環境,所以數據也不是很好看。

但適用範圍應該適用於絕大多數邪DK玩家,此貼權當拋磚引玉,同時歡迎指正!

冰DK和邪DK在達薩羅的表現區別:

邪DK更加適合開荒,冰在一部分BOSS表現優越於邪DK,而邪DK的嗜血大軍能保證在最需要壓DPS的階段提供成噸的輸出。因此大體而言,邪更勝一籌。

廢話不多說,進入正題

1.屬性天賦

屬性:急速>暴擊=全能>>精通

包括豐林,達薩羅全BOSS都可以按照此點法堆砌,豐林這種BOSS可以適當提升一點點精通,但不必要完全套用大祕境屬性,前面的單體也很重要。

暴擊和全能的收益接近對等,因此我們堆砌屬性的時候要有利用好邊際效應,當你只有全能和暴擊選擇的情況下,本身暴擊高的時候選擇全能,反之亦然。

2.特質

我的特質參考

鉛嘴護肩+M8胸甲+深淵怨毒頭盔

3潰爛之力+3魔導師+2壓倒能量

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

團本特質點評

潰爛之力屬於必備3件,魔導師特質在純單體裡略強於狡詐之力,但魔導師特質不能給你的AOE上的任何提供幫助,而狡詐可以提升一部分AOE能力。

類似豐林/議會/大王這種BOSS,可以考慮配置狡詐之力,純單體且血量不容易保持50%+ 類似大工匠這種BOSS,可以考慮配置魔導師。

因為我沒有壓倒+狡詐潰爛的組合特質,所以我基本是全程選擇3魔導打到底。但我的一定不是最優配置,特質僅供參考。

其他特質在團本里表現不優秀或者沒有好的搭配就不提及了。

3.飾品

單體戰鬥:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

格洛恩SP雖然是一個主動SP,卻也完美契合了另外一個主動SP。能夠輕鬆實現雙主動搭配。

因為格洛恩SP不吃你的爆發加成,因此我們只需要在符文符能匱乏期且沒有爆發的時間點使用他即可,但也要求你對BOSS的時間軸有一定的熟悉,不能動是很致命的。

其他可選:鍊金石 PVP主動+全能SP 血瓶

關於對熔爐SP的看法:可用但不推薦,他不是你的單體最優選,精通對單體的提升很低,但好處是這個BUFF能持續30S。從WCL來說目前選擇這個SP的人並不多,不做推薦。

4.手法

單體起手

  • 大軍嗜血起手:爆發+膿瘡+大軍+收割+膿瘡+天啟+變身+邪惡狂熱
  • 正常爆發起手:爆發+膿瘡+膿瘡+天啟+凋零+狂熱(如果點了疫病)+BB變身

TIPS:正常爆發中的靈魂收割需要你預估一下這場戰鬥時間,比如說這場戰鬥你起手馬上交掉能多打一個那就穿插在BB變身後直接交掉,如果不能多打一個,可以考慮適當留一下,因為起手帶狂熱的情況下,符能符文有點多,這時候的靈魂收割可以稍後推推,避免資源過多的溢出。我們儘可能保證在4個符文以上都在CD且符能不多的情況下交掉。

循環手法

  • 每一輪天啟和邪惡狂熱一起交,且天啟後的一個GCD可以先打一個別的技能,因為天啟後的食屍鬼出地很慢,吃不到邪惡狂熱的前面3S加成。
  • 以潰爛之力BUFF作為小循環時間軸,在潰爛之力新一輪開始時優先消耗傷口疊層,快結束時優先疊傷口和洩符能(當然這句話的意思並不是說 你在開始時優先為了疊層無視符能溢出)
  • 變身即便在不點感染爪的情況下也能提供AOE加成,因此即將到來ADD的時候,預留好BB變身,純單體時可卡CD開啟。
  • 當你使用疫病/褻瀆時。單體卡CD使用。
  • 保證你不要溢出符能。

細節向手法

  • 大軍進戰鬥開而不是開怪前開。
  • 這個版本在魔導師特質的加入後,大軍會立即召喚魔導師,如果不進戰鬥會導致發呆損失很多DPS。
  • 且現在起手在有邪惡狂熱的情況下,開始符文資源非常充裕。我們不需要進戰前開大軍,那樣是虧的。
  • 爆發使用鼠標指向宏(類似BDK的吹風同理)
  • 有些人可能不習慣,覺得無所謂就是切目標多按一下鼠標而已。其實不然,不使用該宏容易導致你轉目標上病的時候損失當前目標的平砍,順便再送你們幾個實用宏。
  • 除掉特別情況(例如馬上要天啟了),儘量我們以膿瘡+2-3天打穿插DC的小循環來輸出,而不要類似於打倆個膿瘡在天打,否則會虧損潰爛之力的加成。

5.各BOSS天賦和心得

1號聖光勇士

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向攻略

推薦飾品:格洛恩+引擎

此BOSS的傷害關乎團隊戰鬥時間,越快邪DK越高。

(部落方)起手對準靠BOSS左邊那隻小怪爆發,保證一個爆發給所有目標上病。然後在輸出BOSS。

此戰鬥核心內容:

1.保證每個目標身上都有惡性瘟疫。

2.只有2目標有惡性瘟疫且分散時儘可能打DC而不是傳染,2目標集中或3目標以上時打傳染。對於常規團隊戰鬥時間在1分30S左右時,當第二次BB變身開啟後雙目標分散也可以打傳染(因為這時候DC刷新BB變身時間已經沒有意義了,這時候雙目標分散的傳染性價比就會略高於DC)

3.更細節點的毛傷技巧,點噬法者,開綠壩吃倆輪錘子毛符能輸出。

2號格洛恩

我的WCL參考:

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推薦天賦;邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦飾品:格洛恩+引擎

此BOSS我和大部分WCL的邪DK打法不太一樣,我沒有選擇A機器人,而是全程打單體。如果A機器人可以考慮傳染,當然疫病也是可選的。

此戰鬥核心內容:

1.大軍留給嗜血期間開啟,建議起手嗜血或3分鐘嗜血。配合天啟狂熱打一波爆炸輸出。

2.保證每一個機器人有惡性瘟疫。

3.格洛恩SP使用時務必留意砸地板DBM/BIGWIGS倒數。

4.如果選擇不轉火機器人,恐懼時和T站一起。恐懼完回去BOSS屁股(正面有招架損失DPS)

5.每波發怒開啟綠壩,降低治療壓力同時能最大限度毛符能提升DPS。

3號浴火大師

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:冰DK(此BOSSBDK對比邪DK具有碾壓性的優勢,但是這是邪DK貼!)

流派1:褻瀆流

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

流派2:傳統流

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向

推薦飾品:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

由於每個團隊的打法差異不同,所以這個BOSS各團傷害會有差距。如需衝榜需要最後擊殺WS保證更多的萬象拳,我們團是正常RUSH武僧的打法,所以基本不用考慮衝榜。此BOSS的核心在於對好萬象拳且保證萬象拳有爆發。

此戰鬥核心內容:(假定SX開在第一波下地或者第二波下地)

1.起手可以交變身,BOSS進戰鬥後20S會瞬移轉場,在15S前找機會交格洛恩SP。

2.天啟狂熱留在第一波下地。

3.大軍留給嗜血期間開啟。

4.死亡腳步可穿環亦可踩圈防止擊飛,務必利用好這個技能。

5.如果你有這個本事,上天可以邊躲萬象群邊用爆發+DC輸出BOSS。但如果漏接了一發萬象拳你就虧大了。

4號豐林

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向

推薦飾品:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

此BOSS衝榜刷數據需要公會支持,A第三波小怪甚至第四波,正常情況下不用考慮衝榜(你比不過韓國各大刷榜公會的,別想了)

此BOSS邪DK乃T0級MVP,不僅本體能夠打第一,還能A出無敵爆炸的傷害。在疫病的加持下十分無解。

此戰鬥核心內容:(假定SX開在第二波小怪)

1.每次點名轉場前記得先打完傷口且補一個惡性瘟疫,避免DPS的損失。

2.P2階段前戲很重要,每輪出小怪出現前4-5S重新掛次爆發,一般隊伍A的很快的情況下,給BOSS掛好5-6層傷口發呆等小怪,讀條快結束前狂熱+凋零+天啟,瘋狂天打即可。

如果隊友A的不是特別快,可以提前天啟狂熱,小怪出來後再凋零天打。

3.每波小怪預留符文很重要,靈魂收割儘量在做前戲的時候交,不要交在出小怪後,保證出小怪時有6符文能夠A到死。

4.目標永遠對著BOSS即可,這樣BB不會去追其他小怪,同時也能360°順劈到全小怪。保證傷口疊加效率。

5.第一輪小怪開邪惡狂熱,第二輪小怪SX帶大軍。第三輪?...休閒團都打不出第三輪了哥(有的話你就按第一輪的手法打吧)

5號神選者教團

我的WCL參考:

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這個BOSS沒能打到橙色我很難受,因為起手打錯了目標導致統計到WCL的全是無效傷害,下週有機會在補回來吧。

推薦天賦:邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

邪DK向

推薦飾品:格洛恩+引擎/眼睛+引擎/隔板+引擎

此BOSS即多線輸出(小龍!),單論毛傷而言,雙線DOT輸出BOSS毫無意義,WCL會剔除這段無效傷害。,那麼你懂的,請勿毒瘤做蠢事。

WCL靠前的團隊是起手嗜血單壓boss,我們團隊是選擇第二個boss開嗜血,不同團隊打法不同,但務必保證大軍等嗜血。

此戰鬥核心內容:

1.每波小龍前可以稍微預留一點點符文和大量符能。給每個小龍掛好惡性瘟疫,並轉用傳染消耗符能。

2.綠壩可以提前阻擋妖術,起手爆發時務必開啟綠壩避免臉黑導致輸出斷檔。

3.暗抓是一個可以考慮的天賦,主要意義在於只要你人站在凋零裡暗抓就能A到30碼範圍所有目標,但它一定不是最優選,只是提供一個思路

6號拉斯塔哈大王

我的WCL參考:

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推薦天賦:冰DK

流派1:A怪流

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

流拍2:傳統流

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邪DK向

推薦飾品:眼睛+引擎/隔板+引擎(格洛恩可用,但有點危險,尤其在P3,故不推薦)

此BOSS兩種流派的意義分別在於一個是靠倆輪AOE打高傷害,另外一個是傳統輸出模式。

如果你們團隊P2是控倆只小怪的打法,我還是建議你使用傳統天賦來進行輸出。

此戰鬥核心內容:

1.起手如果大王不拉走,BB變身等BOSS下來,輪流掛好傷口,大王下來後開全爆發A一輪。

2.起手如果大王拉走,輪流掛好傷口後直接開啟變身狂熱天啟開始A。

3.P1打完小怪後第一時間給大王掛一個惡性瘟疫,降低轉階段定身的DPS損失。

4.每輪歸宿時用爆發+DC打BOSS,讀條過半時停手等資源。降低期間的dps損耗。

5.大軍留SX期間開。

7號大工匠

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

這真的是我怨念了特別久的BOSS,幾次打到世界第一結果滅了,過的把把都被點炸彈點縮小!希望這個版本有生之年讓我衝一次榜。

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:邪DK(賭臉刷數據可選冰DK)

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

這BOSS還有點傳染的我真的是要報警了,重要的問題說3遍!機器人99%減傷別毛了!機器人99%減傷別毛了!機器人99%減傷別TM毛了!

此BOSS邪DK算的上是開荒VIP,他最大的意義在於P3轉階段後能提供爆炸輸出(大軍嗜血),而很多團長在開荒P1時因為對邪DK的輸出不滿意就換掉了導致根本沒有看到邪DK的閃亮之處。

此戰鬥核心內容:不被點名就是本場戰鬥最核心的關鍵!

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

1.起手不交大軍正常輸出。

2.每輪BOSS集體傳送飛天前一波開啟死亡腳步(我無敵了!)

3.如果治療壓力很大,務必保證每次跑炸彈最後幾秒開啟綠壩,可以抵掉30S的DOT

4.如果追求極致傷害且團隊允許的情況下,每輪BOSS飛天開啟綠壩站圈裡打。(可以吃第一個起飛圈,是魔法傷害,第二個圈是物理傷害不可吃)

5.如果追求極致傷害且自己水平足夠,請保證除了卡視角躲炸彈的時候永遠在BOSS屁股後輸出,招架十分致命,很多人為了偷懶少走幾步都是直接和T重合站人群,但這樣會虧損一定的DPS。

6.疫病切記卡CD凋零,若BOSS即將移位,可以暫時留一會,保證10S凋零很關鍵。

8號風暴之牆

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

過的那把被女妖丟下水了,告別衝榜了,下週找機會補上

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

推薦天賦:邪DK

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

此戰鬥核心內容:採取大部分團隊的RUSH打法講解

1.p1被點名圈後跑到位置開啟綠壩能夠實現直接消除debuff秒放圈。

2.BOSS的體積比所看到的還要大很多,很多位置都能輸出到BOSS。但是最關鍵的在於只要海妖沒有刷太遠,你只要給BOSS掛一個爆發,就能傳染到倆邊的海妖,能節省2個符文。

3.給大怪掛好惡性瘟疫,打雙線輸出。

4.目前有一些BUG,即每次P1轉P2寶寶有可能會在水裡卡住發呆。需要解散重新召喚(如果有解決方案麻煩老哥們告知!重謝!)

5.p2緊貼boss底下打可以規避電流傷害。

9號吉安娜

我的WCL參考:

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

因為團隊的特殊打法基本完全告別衝榜,需要P3發呆等吉安娜讀完條的打法沒法衝榜,但卻是一個很舒服很安全的打法。如果團隊哪天嘗試衝榜打法,我會更新攻略。

推薦天賦:邪DK

如果你追求DPS的數據好看可以選擇BDK,如果你追求開荒的效率,建議選擇邪DK,因為P3邪DK能提供的爆發遠強過BDK。

《魔獸世界》8.1邪DK M1-9達薩羅團本心得分享

此戰鬥核心內容:

1.戰鬥時間超過8分40S的團隊可以起手交一輪大軍。

2.可以考慮點出噬法者,保證P1每次冰環可以站定輸出BOSS不用跑。(提前開綠壩)

3.細節點扣dps:吉安娜p1轉階段時仍然可以打,全團邊靠船門邊輸出,同理p2吉安娜31%血刷新一輪爆發。

4.第二個大軍最好配合邪惡狂熱一起,不要急著交,除非戰鬥時間不足30s了。

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