魔獸世界:盤點懷舊服真正的極品!能搞到一件就通用整個版本

一,前言

也許在當前8.x這個快餐的魔獸時代,已經淡化了極品的概念,屬性可以重鑄,特效可以忽略,速度甘於平淡,一切都像裝等看齊,下副本報裝等,拿成就報裝等,然後下一個版本新裝等開放後,之前辛辛苦苦積攢的裝備又匆匆忙忙的換了下來,這樣一輪一輪重複,再有耐心的玩家也怕是肝不住了。60級之所以經典,是因為它繼承了暗黑2那紛繁複雜又博大精深的裝備系統,一件裝備的稀有程度和適用時間決定了其真正的價值。

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二,毀滅之刃

出品於大螺絲的毀滅之刃在MC時代是一把不折不扣的極品,它沒有任何屬性,特效也不中用,但是高上限的白字和1.8的攻擊速度讓它成為了匕首中的王者。請注意,這把武器的出產年代是MC時期,也就是懷舊服開放的第一階段,如果是進度團,你完全可以2周滿級,然後全員吃藥強行推倒MC,運氣好的話,毀滅就到手了。這代表什麼?在大部隊普遍30多級的樣子,你一個手持毀滅的賊在野外就等於神。一個伏擊放倒一個小朋友,就算時間荏苒,2個月以後,3個月以後,大部隊也就一個MC水平,這把武器依舊可以輕鬆做到偷襲,背刺,菊花茶,背刺,5星冷剔這種恐怖連招秒殺任何職業。當然,拋開PVP,這把武器也非常適合玩戰匕賊,傷害製造能力完全不輸劍賊。

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三,削骨之刃

同比前面的毀滅,削骨之刃仍然產至第一階段團本熔火之心MC,我是真的沒有明白,暴雪為什麼要在這麼初期的階段,設計掉落這麼強力殺傷性的武器。我們都知道懷舊服第二階段會正式開放榮譽系統,這個時間差大約是第一階段開放後的3-4個月以上,玩家們完全可以利用這幾個月的時間,每週farmMC,一個月就是4次,4個月就是16次以上,削骨的掉率是14.7%。一個穩定的團隊,在這段時間產出1-2把削骨基本上沒有太大的問題。首先,這把武器秒傷高,攻速快,破甲效果可以無視BOSS的dot位直接作用於自己,讓武器戰進副本打出高傷害成為了可能。然後,在PVP系統全面開放之後,國家隊會大量招募擁有削骨之刃的戰士用於穩定衝線,曾經N服的第一批大元帥聯盟國家隊,就同時擁有四把削骨,簡直是人擋殺人,佛擋殺佛。最後,這把武器可以用很久很久,就算是開放了黑翼,開放了TAQ仍然不過時。

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四,高階督軍的武器

高階督軍的武器需要R14的軍銜等級,在一個穩定一萬人在線的服務器,也就幾十個人吧。這種基數,在野外就是鳳毛麟角了。科普一下,在60級沒有競技場,沒有韌性,只有戰場和野外,所以PVP什麼最重要,當然就是耐力,我覺得這個設定當時是非常好的,血多=耐打,兩者完全可以劃上等號,現在扯什麼PVP等級,區域裝等自動加載,我完全搞不明白為什麼需要這麼複雜。回到主題,高階督軍的武器就是擁有極大的耐力加成,這放眼整個60級都是數一數二的,其次,高督的武器,綠字是實打實的暴擊和攻強,攻擊速度也很完美,主手劍是2.8,雙手是3.8,這完全就是為殺戮,在極短的時間內打出高爆發而設計的啊,各種數據放在一起簡直天衣無縫。

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五,風劍

風劍是魔獸世界最早推出的一把橙色武器,它是一把單手劍,由任務物品左右風臉觸發團隊任務而獲得,所以想要獲得風臉就必須持續的farm熔火之心,不少人會問了:怎麼又是MC?沒錯,還是MC,暴雪當初的副本機制放在今天來看,真的是太完美了。我們來簡單對比一下,今天,我們打一個團本就會穿戴上屬於這個版本物品等級的裝備,一件裝備很難超越其版本,所以你辛苦積攢的裝備在下一個版本到來的時候很輕易的就會被新版本的東西超越,這讓玩家情何以堪,為什麼我不在下一個版本入坑?既然裝備這麼不保值。過去,MC會產出高出副本本身裝等的武器和裝備,而風劍則是這裡面的佼佼者,它華麗的特效和拉風的外型可以讓玩家在懷舊服第一階段就一直用到最後一個階段,只要你擁有了它就完全可以不再考慮版本的變更,一直用下去,這是對玩家過去付出的肯定和尊重,當然,如果要我選擇,我也會選擇留在懷舊服。

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六,多彩,狗弩

多彩和狗怒是黑翼之巢多彩狗掉落的兩把武器,一把是盜賊在這個時期的畢業單手劍,一把是獵人在這個時期畢業的弩,這兩把武器都有一個共同的特點,那就是掉率感人,因為BOSS會固定掉落兩件T2的肩膀,所以剩下的在一大堆散件裡挑極品是真的難,大多數情況下都是緊繃的龍皮肩甲,現在我聽到這個名字都快吐血了。多彩這把武器攻速2.6,很適用於玩戰鬥劍,屬性加成也比較多,讓盜賊在副本里的容錯更高一點,由於裝等是T2基本,所以白字也很完美,這把武器從一基本開始就被近戰們獵搶,SH事件頻頻發生。狗弩全稱:埃瑟利蘇爾,懲戒之弩,是懷舊服裡獵人的第一次飛躍,我們都知道獵人在MC時期是有史詩弓的,但是弓的速度都普遍偏快,這讓瞄準的傷害大打折扣,而狗弩這把這個速度放慢了2.9-3.4足足的0.5秒,我相信當每一個獵人把狗弩放到裝備欄上的那一刻都是驚喜若狂的,你會發現面板傷害至少提升了30%,瞄準瞬殺流獵人至此已經完全就位。

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七,龍牙,耐淚

這兩個飾品同樣是出至黑翼之巢,一個是物理系的畢業飾品,一個是法系的畢業飾品,值得注意的是這裡的畢業並不是當前版本畢業,而是整個60級全版本畢業,我們很難相信,一個分四大裝等階段(MC,黑翼,安其拉,NAXX)的懷舊服,會有這麼變態的裝備能夠讓玩家在第二階段就畢業,這放眼今天完全是不可想象的事情。更可怕的是,70級後暴雪修改了命中,暴擊等一些列綠字,從60級的百分比%,變成了命中等級和暴擊等級,這才壓住了這兩個飾品的風頭,現在想想真是細思極恐啊。

八,後話

為什麼不放上安其拉和NAXX的裝備?這得參考我們前面說到的一件裝備的價值在於其出產的年代和適用的時間,安其拉雖然是名義上的T2.5,可是大多數裝備很快就會被NAXX取代,而NAXX名曰懷舊服最強副本,但是其裝備也氾濫到了髮指的地步。比如隨便一個小怪掉落的單手錘(naxx開放後,小怪隊很多,電錘變成了盜賊人手一件的物品),就替代了盜賊前期所有的單手武器,所以這樣的對比是沒有意義的,而且naxx在國服並沒有存在過久,70級燃燒的遠征就登上了歷史舞臺。

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