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從前在遊戲裡做夢,現在用遊戲追夢,但願能在甦醒之時找到自己的價值,當被繁雜的生活束縛住雙腳的時候,遊戲可以隨時隨地帶著我們的精神遠走他鄉,我是龍牙之評,一個已過而立之年的遊戲愛好者。

前言例行話癆

2005年的下半年《魔獸世界》在中國大陸正式運營,與此同時,當年還發生了一些重大的事情,一個叫做布什卻老是被我讀成布神的人,再次成為了美國總統,我愛羅被一個叫做曉的組織給抓走了,班主任讓龍牙把家長給叫到學校裡來,對我來說,影響最大的缺是第四件事。

中國互聯網的到來

1996年中國的第一家互聯網公司“瀛海威”打出了一個特別抽象的廣告“中國人離信息高速公路還有多遠,向北15000米”這句意味深長的廣告語一直到今天還被人們廣為傳頌。然而,當年又有多少人知道互聯網的到來到底意味著多大的改變呢?反正我是不知道。

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從前在遊戲裡做夢,現在用遊戲追夢,但願能在甦醒之時找到自己的價值,當被繁雜的生活束縛住雙腳的時候,遊戲可以隨時隨地帶著我們的精神遠走他鄉,我是龍牙之評,一個已過而立之年的遊戲愛好者。

前言例行話癆

2005年的下半年《魔獸世界》在中國大陸正式運營,與此同時,當年還發生了一些重大的事情,一個叫做布什卻老是被我讀成布神的人,再次成為了美國總統,我愛羅被一個叫做曉的組織給抓走了,班主任讓龍牙把家長給叫到學校裡來,對我來說,影響最大的缺是第四件事。

中國互聯網的到來

1996年中國的第一家互聯網公司“瀛海威”打出了一個特別抽象的廣告“中國人離信息高速公路還有多遠,向北15000米”這句意味深長的廣告語一直到今天還被人們廣為傳頌。然而,當年又有多少人知道互聯網的到來到底意味著多大的改變呢?反正我是不知道。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

事實上這是一個只有少數人才能回答的問題,而那些知道答案的少數人卻又偏偏在悶聲發大財,對於大部分的人來說,互聯網的到來並沒有給他們的生活帶來什麼樣的改變。

在此之後2000年的6月份,中國開展了一項針對國內遊戲機市場的治理工作,也就是傳說中的《遊戲機銷售禁令》全文的名稱叫做《關於開展電子遊戲經營場所專項治理的意見》主要目的是為了防止青少年沉迷遊戲,停止一切關於遊戲機的生產,銷售和經營活動。

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從前在遊戲裡做夢,現在用遊戲追夢,但願能在甦醒之時找到自己的價值,當被繁雜的生活束縛住雙腳的時候,遊戲可以隨時隨地帶著我們的精神遠走他鄉,我是龍牙之評,一個已過而立之年的遊戲愛好者。

前言例行話癆

2005年的下半年《魔獸世界》在中國大陸正式運營,與此同時,當年還發生了一些重大的事情,一個叫做布什卻老是被我讀成布神的人,再次成為了美國總統,我愛羅被一個叫做曉的組織給抓走了,班主任讓龍牙把家長給叫到學校裡來,對我來說,影響最大的缺是第四件事。

中國互聯網的到來

1996年中國的第一家互聯網公司“瀛海威”打出了一個特別抽象的廣告“中國人離信息高速公路還有多遠,向北15000米”這句意味深長的廣告語一直到今天還被人們廣為傳頌。然而,當年又有多少人知道互聯網的到來到底意味著多大的改變呢?反正我是不知道。

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事實上這是一個只有少數人才能回答的問題,而那些知道答案的少數人卻又偏偏在悶聲發大財,對於大部分的人來說,互聯網的到來並沒有給他們的生活帶來什麼樣的改變。

在此之後2000年的6月份,中國開展了一項針對國內遊戲機市場的治理工作,也就是傳說中的《遊戲機銷售禁令》全文的名稱叫做《關於開展電子遊戲經營場所專項治理的意見》主要目的是為了防止青少年沉迷遊戲,停止一切關於遊戲機的生產,銷售和經營活動。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

彷彿就在一夜之間,學校周邊的遊戲廳紛紛倒閉,一種叫做“網吧”的東西開始出現在人們的視野之中,而那些曾經穿梭在遊戲廳裡的人們也突然變得勤學好練,紛紛湧向網吧,每當有人問起之時,他們便回答“我們是來這裡查學習資料的”,於是這麼一來二去,反而為網絡遊戲的成長環境提供了一個完美的溫床。

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從前在遊戲裡做夢,現在用遊戲追夢,但願能在甦醒之時找到自己的價值,當被繁雜的生活束縛住雙腳的時候,遊戲可以隨時隨地帶著我們的精神遠走他鄉,我是龍牙之評,一個已過而立之年的遊戲愛好者。

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2005年的下半年《魔獸世界》在中國大陸正式運營,與此同時,當年還發生了一些重大的事情,一個叫做布什卻老是被我讀成布神的人,再次成為了美國總統,我愛羅被一個叫做曉的組織給抓走了,班主任讓龍牙把家長給叫到學校裡來,對我來說,影響最大的缺是第四件事。

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在此之後2000年的6月份,中國開展了一項針對國內遊戲機市場的治理工作,也就是傳說中的《遊戲機銷售禁令》全文的名稱叫做《關於開展電子遊戲經營場所專項治理的意見》主要目的是為了防止青少年沉迷遊戲,停止一切關於遊戲機的生產,銷售和經營活動。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

彷彿就在一夜之間,學校周邊的遊戲廳紛紛倒閉,一種叫做“網吧”的東西開始出現在人們的視野之中,而那些曾經穿梭在遊戲廳裡的人們也突然變得勤學好練,紛紛湧向網吧,每當有人問起之時,他們便回答“我們是來這裡查學習資料的”,於是這麼一來二去,反而為網絡遊戲的成長環境提供了一個完美的溫床。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

互聯網變這樣以遊戲的方式悄無聲息的來到了我的生活之中。隨著各種各樣的網吧在學校的附近遍地開花,龍牙也化身為了一名虛擬的冒險者,加入查找學習資料的大軍,這一查呢,就是整整三年,從比奇城的書店查到了石器時代的小漁村,從法蘭城的召喚者之間查到了普隆德拉的圖書館。

三年的時間說長不長,說短也不短,卻也足夠讓一些人對這個叫做“網絡遊戲”的產業有一個全新的認識。

時代的嬌子,巨人肩膀上的人

最典型的例子應該就是盛大公司的陳天橋,憑藉著《傳奇》的空前成功,盛大網絡於2004年在納斯達克掛牌上市,年僅31歲的陳天橋就憑藉著90億人民幣的身價,一舉成為了當時中國最年輕的首富。

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從前在遊戲裡做夢,現在用遊戲追夢,但願能在甦醒之時找到自己的價值,當被繁雜的生活束縛住雙腳的時候,遊戲可以隨時隨地帶著我們的精神遠走他鄉,我是龍牙之評,一個已過而立之年的遊戲愛好者。

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2005年的下半年《魔獸世界》在中國大陸正式運營,與此同時,當年還發生了一些重大的事情,一個叫做布什卻老是被我讀成布神的人,再次成為了美國總統,我愛羅被一個叫做曉的組織給抓走了,班主任讓龍牙把家長給叫到學校裡來,對我來說,影響最大的缺是第四件事。

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互聯網變這樣以遊戲的方式悄無聲息的來到了我的生活之中。隨著各種各樣的網吧在學校的附近遍地開花,龍牙也化身為了一名虛擬的冒險者,加入查找學習資料的大軍,這一查呢,就是整整三年,從比奇城的書店查到了石器時代的小漁村,從法蘭城的召喚者之間查到了普隆德拉的圖書館。

三年的時間說長不長,說短也不短,卻也足夠讓一些人對這個叫做“網絡遊戲”的產業有一個全新的認識。

時代的嬌子,巨人肩膀上的人

最典型的例子應該就是盛大公司的陳天橋,憑藉著《傳奇》的空前成功,盛大網絡於2004年在納斯達克掛牌上市,年僅31歲的陳天橋就憑藉著90億人民幣的身價,一舉成為了當時中國最年輕的首富。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

然而《傳奇》這款遊戲雖然在中國特別的成功,但是對於那些真正懂遊戲的人來說,這種所謂的成功卻只是一次拙劣的模仿秀,這不就是個網絡版的《暗黑破壞神》嗎?沒錯,在很多人看來,傳奇的成功只是因為他站在了兩個巨人的肩膀上,其中的一位叫做互聯網,而另一位則叫做暴雪。

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從前在遊戲裡做夢,現在用遊戲追夢,但願能在甦醒之時找到自己的價值,當被繁雜的生活束縛住雙腳的時候,遊戲可以隨時隨地帶著我們的精神遠走他鄉,我是龍牙之評,一個已過而立之年的遊戲愛好者。

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2005年的下半年《魔獸世界》在中國大陸正式運營,與此同時,當年還發生了一些重大的事情,一個叫做布什卻老是被我讀成布神的人,再次成為了美國總統,我愛羅被一個叫做曉的組織給抓走了,班主任讓龍牙把家長給叫到學校裡來,對我來說,影響最大的缺是第四件事。

中國互聯網的到來

1996年中國的第一家互聯網公司“瀛海威”打出了一個特別抽象的廣告“中國人離信息高速公路還有多遠,向北15000米”這句意味深長的廣告語一直到今天還被人們廣為傳頌。然而,當年又有多少人知道互聯網的到來到底意味著多大的改變呢?反正我是不知道。

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事實上這是一個只有少數人才能回答的問題,而那些知道答案的少數人卻又偏偏在悶聲發大財,對於大部分的人來說,互聯網的到來並沒有給他們的生活帶來什麼樣的改變。

在此之後2000年的6月份,中國開展了一項針對國內遊戲機市場的治理工作,也就是傳說中的《遊戲機銷售禁令》全文的名稱叫做《關於開展電子遊戲經營場所專項治理的意見》主要目的是為了防止青少年沉迷遊戲,停止一切關於遊戲機的生產,銷售和經營活動。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

彷彿就在一夜之間,學校周邊的遊戲廳紛紛倒閉,一種叫做“網吧”的東西開始出現在人們的視野之中,而那些曾經穿梭在遊戲廳裡的人們也突然變得勤學好練,紛紛湧向網吧,每當有人問起之時,他們便回答“我們是來這裡查學習資料的”,於是這麼一來二去,反而為網絡遊戲的成長環境提供了一個完美的溫床。

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互聯網變這樣以遊戲的方式悄無聲息的來到了我的生活之中。隨著各種各樣的網吧在學校的附近遍地開花,龍牙也化身為了一名虛擬的冒險者,加入查找學習資料的大軍,這一查呢,就是整整三年,從比奇城的書店查到了石器時代的小漁村,從法蘭城的召喚者之間查到了普隆德拉的圖書館。

三年的時間說長不長,說短也不短,卻也足夠讓一些人對這個叫做“網絡遊戲”的產業有一個全新的認識。

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最典型的例子應該就是盛大公司的陳天橋,憑藉著《傳奇》的空前成功,盛大網絡於2004年在納斯達克掛牌上市,年僅31歲的陳天橋就憑藉著90億人民幣的身價,一舉成為了當時中國最年輕的首富。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

然而《傳奇》這款遊戲雖然在中國特別的成功,但是對於那些真正懂遊戲的人來說,這種所謂的成功卻只是一次拙劣的模仿秀,這不就是個網絡版的《暗黑破壞神》嗎?沒錯,在很多人看來,傳奇的成功只是因為他站在了兩個巨人的肩膀上,其中的一位叫做互聯網,而另一位則叫做暴雪。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

暴雪在當年是一家只有150個人的小公司,產品雖然不多,但卻個個都是精品。而隨著互聯網的逐漸普及,他們也決定加一款叫做《魔獸爭霸》的遊戲給做成角色扮演類型,一家完美的遊戲公司,再加上互聯網的概念,暴雪的到來或許會讓那些自以為是的成功者都明白一個簡單的道理,你大爺永遠是你大爺。

年輕的冒險者

在網吧查了三年的學習資料之後,憑藉著臨場抱佛腳,不如課代表等一系列騷操作,我還是跌跌撞撞的在2005年考上一所還算可以的大學。

就在同一年第九城市也拿下了《魔獸世界》的國內代理權,並且開始著手本地化的運營政策,截止到目前為止呢,我在《魔獸世界》中一共有三個賬號,第一個號是在公測時期創建的暗夜精靈德魯伊大概只玩了一個小時左右吧,就莫名其妙的給淹死了。這個遊戲怎麼還能游泳?這便是我對魔獸世界的第一印象。

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從前在遊戲裡做夢,現在用遊戲追夢,但願能在甦醒之時找到自己的價值,當被繁雜的生活束縛住雙腳的時候,遊戲可以隨時隨地帶著我們的精神遠走他鄉,我是龍牙之評,一個已過而立之年的遊戲愛好者。

前言例行話癆

2005年的下半年《魔獸世界》在中國大陸正式運營,與此同時,當年還發生了一些重大的事情,一個叫做布什卻老是被我讀成布神的人,再次成為了美國總統,我愛羅被一個叫做曉的組織給抓走了,班主任讓龍牙把家長給叫到學校裡來,對我來說,影響最大的缺是第四件事。

中國互聯網的到來

1996年中國的第一家互聯網公司“瀛海威”打出了一個特別抽象的廣告“中國人離信息高速公路還有多遠,向北15000米”這句意味深長的廣告語一直到今天還被人們廣為傳頌。然而,當年又有多少人知道互聯網的到來到底意味著多大的改變呢?反正我是不知道。

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事實上這是一個只有少數人才能回答的問題,而那些知道答案的少數人卻又偏偏在悶聲發大財,對於大部分的人來說,互聯網的到來並沒有給他們的生活帶來什麼樣的改變。

在此之後2000年的6月份,中國開展了一項針對國內遊戲機市場的治理工作,也就是傳說中的《遊戲機銷售禁令》全文的名稱叫做《關於開展電子遊戲經營場所專項治理的意見》主要目的是為了防止青少年沉迷遊戲,停止一切關於遊戲機的生產,銷售和經營活動。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

彷彿就在一夜之間,學校周邊的遊戲廳紛紛倒閉,一種叫做“網吧”的東西開始出現在人們的視野之中,而那些曾經穿梭在遊戲廳裡的人們也突然變得勤學好練,紛紛湧向網吧,每當有人問起之時,他們便回答“我們是來這裡查學習資料的”,於是這麼一來二去,反而為網絡遊戲的成長環境提供了一個完美的溫床。

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互聯網變這樣以遊戲的方式悄無聲息的來到了我的生活之中。隨著各種各樣的網吧在學校的附近遍地開花,龍牙也化身為了一名虛擬的冒險者,加入查找學習資料的大軍,這一查呢,就是整整三年,從比奇城的書店查到了石器時代的小漁村,從法蘭城的召喚者之間查到了普隆德拉的圖書館。

三年的時間說長不長,說短也不短,卻也足夠讓一些人對這個叫做“網絡遊戲”的產業有一個全新的認識。

時代的嬌子,巨人肩膀上的人

最典型的例子應該就是盛大公司的陳天橋,憑藉著《傳奇》的空前成功,盛大網絡於2004年在納斯達克掛牌上市,年僅31歲的陳天橋就憑藉著90億人民幣的身價,一舉成為了當時中國最年輕的首富。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

然而《傳奇》這款遊戲雖然在中國特別的成功,但是對於那些真正懂遊戲的人來說,這種所謂的成功卻只是一次拙劣的模仿秀,這不就是個網絡版的《暗黑破壞神》嗎?沒錯,在很多人看來,傳奇的成功只是因為他站在了兩個巨人的肩膀上,其中的一位叫做互聯網,而另一位則叫做暴雪。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

暴雪在當年是一家只有150個人的小公司,產品雖然不多,但卻個個都是精品。而隨著互聯網的逐漸普及,他們也決定加一款叫做《魔獸爭霸》的遊戲給做成角色扮演類型,一家完美的遊戲公司,再加上互聯網的概念,暴雪的到來或許會讓那些自以為是的成功者都明白一個簡單的道理,你大爺永遠是你大爺。

年輕的冒險者

在網吧查了三年的學習資料之後,憑藉著臨場抱佛腳,不如課代表等一系列騷操作,我還是跌跌撞撞的在2005年考上一所還算可以的大學。

就在同一年第九城市也拿下了《魔獸世界》的國內代理權,並且開始著手本地化的運營政策,截止到目前為止呢,我在《魔獸世界》中一共有三個賬號,第一個號是在公測時期創建的暗夜精靈德魯伊大概只玩了一個小時左右吧,就莫名其妙的給淹死了。這個遊戲怎麼還能游泳?這便是我對魔獸世界的第一印象。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

過了一段時間,我又在正式服建立了一個被遺忘者盜賊心想著這個種族有個三倍呼吸的技能,總不能被淹死了吧,結果卻迷失在幽暗城的雄偉建築之中,這次在提瑞斯法的冒險去再次刷新了我對遊戲的印象。在我的印象之中,網絡遊戲就應該是一個砍砍砍,然後升級買裝備再繼續砍砍砍的過程。

而在魔獸世界中,這個簡單枯燥的重複勞動卻被一個個NPC頭上的感嘆號給串聯成了一個又一個的故事,也就是所謂的任務線。

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從前在遊戲裡做夢,現在用遊戲追夢,但願能在甦醒之時找到自己的價值,當被繁雜的生活束縛住雙腳的時候,遊戲可以隨時隨地帶著我們的精神遠走他鄉,我是龍牙之評,一個已過而立之年的遊戲愛好者。

前言例行話癆

2005年的下半年《魔獸世界》在中國大陸正式運營,與此同時,當年還發生了一些重大的事情,一個叫做布什卻老是被我讀成布神的人,再次成為了美國總統,我愛羅被一個叫做曉的組織給抓走了,班主任讓龍牙把家長給叫到學校裡來,對我來說,影響最大的缺是第四件事。

中國互聯網的到來

1996年中國的第一家互聯網公司“瀛海威”打出了一個特別抽象的廣告“中國人離信息高速公路還有多遠,向北15000米”這句意味深長的廣告語一直到今天還被人們廣為傳頌。然而,當年又有多少人知道互聯網的到來到底意味著多大的改變呢?反正我是不知道。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

事實上這是一個只有少數人才能回答的問題,而那些知道答案的少數人卻又偏偏在悶聲發大財,對於大部分的人來說,互聯網的到來並沒有給他們的生活帶來什麼樣的改變。

在此之後2000年的6月份,中國開展了一項針對國內遊戲機市場的治理工作,也就是傳說中的《遊戲機銷售禁令》全文的名稱叫做《關於開展電子遊戲經營場所專項治理的意見》主要目的是為了防止青少年沉迷遊戲,停止一切關於遊戲機的生產,銷售和經營活動。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

彷彿就在一夜之間,學校周邊的遊戲廳紛紛倒閉,一種叫做“網吧”的東西開始出現在人們的視野之中,而那些曾經穿梭在遊戲廳裡的人們也突然變得勤學好練,紛紛湧向網吧,每當有人問起之時,他們便回答“我們是來這裡查學習資料的”,於是這麼一來二去,反而為網絡遊戲的成長環境提供了一個完美的溫床。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

互聯網變這樣以遊戲的方式悄無聲息的來到了我的生活之中。隨著各種各樣的網吧在學校的附近遍地開花,龍牙也化身為了一名虛擬的冒險者,加入查找學習資料的大軍,這一查呢,就是整整三年,從比奇城的書店查到了石器時代的小漁村,從法蘭城的召喚者之間查到了普隆德拉的圖書館。

三年的時間說長不長,說短也不短,卻也足夠讓一些人對這個叫做“網絡遊戲”的產業有一個全新的認識。

時代的嬌子,巨人肩膀上的人

最典型的例子應該就是盛大公司的陳天橋,憑藉著《傳奇》的空前成功,盛大網絡於2004年在納斯達克掛牌上市,年僅31歲的陳天橋就憑藉著90億人民幣的身價,一舉成為了當時中國最年輕的首富。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

然而《傳奇》這款遊戲雖然在中國特別的成功,但是對於那些真正懂遊戲的人來說,這種所謂的成功卻只是一次拙劣的模仿秀,這不就是個網絡版的《暗黑破壞神》嗎?沒錯,在很多人看來,傳奇的成功只是因為他站在了兩個巨人的肩膀上,其中的一位叫做互聯網,而另一位則叫做暴雪。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

暴雪在當年是一家只有150個人的小公司,產品雖然不多,但卻個個都是精品。而隨著互聯網的逐漸普及,他們也決定加一款叫做《魔獸爭霸》的遊戲給做成角色扮演類型,一家完美的遊戲公司,再加上互聯網的概念,暴雪的到來或許會讓那些自以為是的成功者都明白一個簡單的道理,你大爺永遠是你大爺。

年輕的冒險者

在網吧查了三年的學習資料之後,憑藉著臨場抱佛腳,不如課代表等一系列騷操作,我還是跌跌撞撞的在2005年考上一所還算可以的大學。

就在同一年第九城市也拿下了《魔獸世界》的國內代理權,並且開始著手本地化的運營政策,截止到目前為止呢,我在《魔獸世界》中一共有三個賬號,第一個號是在公測時期創建的暗夜精靈德魯伊大概只玩了一個小時左右吧,就莫名其妙的給淹死了。這個遊戲怎麼還能游泳?這便是我對魔獸世界的第一印象。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

過了一段時間,我又在正式服建立了一個被遺忘者盜賊心想著這個種族有個三倍呼吸的技能,總不能被淹死了吧,結果卻迷失在幽暗城的雄偉建築之中,這次在提瑞斯法的冒險去再次刷新了我對遊戲的印象。在我的印象之中,網絡遊戲就應該是一個砍砍砍,然後升級買裝備再繼續砍砍砍的過程。

而在魔獸世界中,這個簡單枯燥的重複勞動卻被一個個NPC頭上的感嘆號給串聯成了一個又一個的故事,也就是所謂的任務線。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

《魔獸世界》到底是一個什麼樣的遊戲呢?帶著這樣疑問,我決定從哪裡摔倒,就從哪裡爬起來,於是創建了第三個賬號,一個暗夜精靈的德魯伊,然後正式開始了自己在艾澤拉斯的冒險。

年輕的冒險者在泰達希爾見到了看著就像個大反派一樣的鹿盔,然後穿越了無盡之海,從米奈希爾港一路跑到鐵爐堡,又在夜色鎮打敗了邪惡的藏屍者,他與荊棘谷的姑娘們打得難解難分,又在東瘟疫之地見到了一位深藏不露的老頭子。

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從前在遊戲裡做夢,現在用遊戲追夢,但願能在甦醒之時找到自己的價值,當被繁雜的生活束縛住雙腳的時候,遊戲可以隨時隨地帶著我們的精神遠走他鄉,我是龍牙之評,一個已過而立之年的遊戲愛好者。

前言例行話癆

2005年的下半年《魔獸世界》在中國大陸正式運營,與此同時,當年還發生了一些重大的事情,一個叫做布什卻老是被我讀成布神的人,再次成為了美國總統,我愛羅被一個叫做曉的組織給抓走了,班主任讓龍牙把家長給叫到學校裡來,對我來說,影響最大的缺是第四件事。

中國互聯網的到來

1996年中國的第一家互聯網公司“瀛海威”打出了一個特別抽象的廣告“中國人離信息高速公路還有多遠,向北15000米”這句意味深長的廣告語一直到今天還被人們廣為傳頌。然而,當年又有多少人知道互聯網的到來到底意味著多大的改變呢?反正我是不知道。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

事實上這是一個只有少數人才能回答的問題,而那些知道答案的少數人卻又偏偏在悶聲發大財,對於大部分的人來說,互聯網的到來並沒有給他們的生活帶來什麼樣的改變。

在此之後2000年的6月份,中國開展了一項針對國內遊戲機市場的治理工作,也就是傳說中的《遊戲機銷售禁令》全文的名稱叫做《關於開展電子遊戲經營場所專項治理的意見》主要目的是為了防止青少年沉迷遊戲,停止一切關於遊戲機的生產,銷售和經營活動。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

彷彿就在一夜之間,學校周邊的遊戲廳紛紛倒閉,一種叫做“網吧”的東西開始出現在人們的視野之中,而那些曾經穿梭在遊戲廳裡的人們也突然變得勤學好練,紛紛湧向網吧,每當有人問起之時,他們便回答“我們是來這裡查學習資料的”,於是這麼一來二去,反而為網絡遊戲的成長環境提供了一個完美的溫床。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

互聯網變這樣以遊戲的方式悄無聲息的來到了我的生活之中。隨著各種各樣的網吧在學校的附近遍地開花,龍牙也化身為了一名虛擬的冒險者,加入查找學習資料的大軍,這一查呢,就是整整三年,從比奇城的書店查到了石器時代的小漁村,從法蘭城的召喚者之間查到了普隆德拉的圖書館。

三年的時間說長不長,說短也不短,卻也足夠讓一些人對這個叫做“網絡遊戲”的產業有一個全新的認識。

時代的嬌子,巨人肩膀上的人

最典型的例子應該就是盛大公司的陳天橋,憑藉著《傳奇》的空前成功,盛大網絡於2004年在納斯達克掛牌上市,年僅31歲的陳天橋就憑藉著90億人民幣的身價,一舉成為了當時中國最年輕的首富。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

然而《傳奇》這款遊戲雖然在中國特別的成功,但是對於那些真正懂遊戲的人來說,這種所謂的成功卻只是一次拙劣的模仿秀,這不就是個網絡版的《暗黑破壞神》嗎?沒錯,在很多人看來,傳奇的成功只是因為他站在了兩個巨人的肩膀上,其中的一位叫做互聯網,而另一位則叫做暴雪。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

暴雪在當年是一家只有150個人的小公司,產品雖然不多,但卻個個都是精品。而隨著互聯網的逐漸普及,他們也決定加一款叫做《魔獸爭霸》的遊戲給做成角色扮演類型,一家完美的遊戲公司,再加上互聯網的概念,暴雪的到來或許會讓那些自以為是的成功者都明白一個簡單的道理,你大爺永遠是你大爺。

年輕的冒險者

在網吧查了三年的學習資料之後,憑藉著臨場抱佛腳,不如課代表等一系列騷操作,我還是跌跌撞撞的在2005年考上一所還算可以的大學。

就在同一年第九城市也拿下了《魔獸世界》的國內代理權,並且開始著手本地化的運營政策,截止到目前為止呢,我在《魔獸世界》中一共有三個賬號,第一個號是在公測時期創建的暗夜精靈德魯伊大概只玩了一個小時左右吧,就莫名其妙的給淹死了。這個遊戲怎麼還能游泳?這便是我對魔獸世界的第一印象。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

過了一段時間,我又在正式服建立了一個被遺忘者盜賊心想著這個種族有個三倍呼吸的技能,總不能被淹死了吧,結果卻迷失在幽暗城的雄偉建築之中,這次在提瑞斯法的冒險去再次刷新了我對遊戲的印象。在我的印象之中,網絡遊戲就應該是一個砍砍砍,然後升級買裝備再繼續砍砍砍的過程。

而在魔獸世界中,這個簡單枯燥的重複勞動卻被一個個NPC頭上的感嘆號給串聯成了一個又一個的故事,也就是所謂的任務線。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

《魔獸世界》到底是一個什麼樣的遊戲呢?帶著這樣疑問,我決定從哪裡摔倒,就從哪裡爬起來,於是創建了第三個賬號,一個暗夜精靈的德魯伊,然後正式開始了自己在艾澤拉斯的冒險。

年輕的冒險者在泰達希爾見到了看著就像個大反派一樣的鹿盔,然後穿越了無盡之海,從米奈希爾港一路跑到鐵爐堡,又在夜色鎮打敗了邪惡的藏屍者,他與荊棘谷的姑娘們打得難解難分,又在東瘟疫之地見到了一位深藏不露的老頭子。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

除了這些遊戲中的劇情之外,我還在副本里認識了許多和我一樣的冒險者,並且隨著下副本的次數變得越來越多,我也變得越來越出名,特別是在那些盜賊們的眼裡。

在早期的《魔獸世界》中,暴雪雖然為每個職業都規劃了三個方向的天賦,但是每個職業其實都有自己的強勢地位,比如說騎士就該加血,戰士就該捱揍,而德魯伊都被分配到了加血這一欄,所以說大部分的人都會覺得德魯伊就是一個治療職業,問題是這跟我自己的設想不一樣啊,在我的設定中的德魯伊應該是一個又能打、又能加、還能扛的職業才對,那為了讓自己又能打、又能加、又能扛,我不就得在拿智力裝備的同時,再順手拿點加敏捷的裝備了嗎?

"

從前在遊戲裡做夢,現在用遊戲追夢,但願能在甦醒之時找到自己的價值,當被繁雜的生活束縛住雙腳的時候,遊戲可以隨時隨地帶著我們的精神遠走他鄉,我是龍牙之評,一個已過而立之年的遊戲愛好者。

前言例行話癆

2005年的下半年《魔獸世界》在中國大陸正式運營,與此同時,當年還發生了一些重大的事情,一個叫做布什卻老是被我讀成布神的人,再次成為了美國總統,我愛羅被一個叫做曉的組織給抓走了,班主任讓龍牙把家長給叫到學校裡來,對我來說,影響最大的缺是第四件事。

中國互聯網的到來

1996年中國的第一家互聯網公司“瀛海威”打出了一個特別抽象的廣告“中國人離信息高速公路還有多遠,向北15000米”這句意味深長的廣告語一直到今天還被人們廣為傳頌。然而,當年又有多少人知道互聯網的到來到底意味著多大的改變呢?反正我是不知道。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

事實上這是一個只有少數人才能回答的問題,而那些知道答案的少數人卻又偏偏在悶聲發大財,對於大部分的人來說,互聯網的到來並沒有給他們的生活帶來什麼樣的改變。

在此之後2000年的6月份,中國開展了一項針對國內遊戲機市場的治理工作,也就是傳說中的《遊戲機銷售禁令》全文的名稱叫做《關於開展電子遊戲經營場所專項治理的意見》主要目的是為了防止青少年沉迷遊戲,停止一切關於遊戲機的生產,銷售和經營活動。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

彷彿就在一夜之間,學校周邊的遊戲廳紛紛倒閉,一種叫做“網吧”的東西開始出現在人們的視野之中,而那些曾經穿梭在遊戲廳裡的人們也突然變得勤學好練,紛紛湧向網吧,每當有人問起之時,他們便回答“我們是來這裡查學習資料的”,於是這麼一來二去,反而為網絡遊戲的成長環境提供了一個完美的溫床。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

互聯網變這樣以遊戲的方式悄無聲息的來到了我的生活之中。隨著各種各樣的網吧在學校的附近遍地開花,龍牙也化身為了一名虛擬的冒險者,加入查找學習資料的大軍,這一查呢,就是整整三年,從比奇城的書店查到了石器時代的小漁村,從法蘭城的召喚者之間查到了普隆德拉的圖書館。

三年的時間說長不長,說短也不短,卻也足夠讓一些人對這個叫做“網絡遊戲”的產業有一個全新的認識。

時代的嬌子,巨人肩膀上的人

最典型的例子應該就是盛大公司的陳天橋,憑藉著《傳奇》的空前成功,盛大網絡於2004年在納斯達克掛牌上市,年僅31歲的陳天橋就憑藉著90億人民幣的身價,一舉成為了當時中國最年輕的首富。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

然而《傳奇》這款遊戲雖然在中國特別的成功,但是對於那些真正懂遊戲的人來說,這種所謂的成功卻只是一次拙劣的模仿秀,這不就是個網絡版的《暗黑破壞神》嗎?沒錯,在很多人看來,傳奇的成功只是因為他站在了兩個巨人的肩膀上,其中的一位叫做互聯網,而另一位則叫做暴雪。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

暴雪在當年是一家只有150個人的小公司,產品雖然不多,但卻個個都是精品。而隨著互聯網的逐漸普及,他們也決定加一款叫做《魔獸爭霸》的遊戲給做成角色扮演類型,一家完美的遊戲公司,再加上互聯網的概念,暴雪的到來或許會讓那些自以為是的成功者都明白一個簡單的道理,你大爺永遠是你大爺。

年輕的冒險者

在網吧查了三年的學習資料之後,憑藉著臨場抱佛腳,不如課代表等一系列騷操作,我還是跌跌撞撞的在2005年考上一所還算可以的大學。

就在同一年第九城市也拿下了《魔獸世界》的國內代理權,並且開始著手本地化的運營政策,截止到目前為止呢,我在《魔獸世界》中一共有三個賬號,第一個號是在公測時期創建的暗夜精靈德魯伊大概只玩了一個小時左右吧,就莫名其妙的給淹死了。這個遊戲怎麼還能游泳?這便是我對魔獸世界的第一印象。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

過了一段時間,我又在正式服建立了一個被遺忘者盜賊心想著這個種族有個三倍呼吸的技能,總不能被淹死了吧,結果卻迷失在幽暗城的雄偉建築之中,這次在提瑞斯法的冒險去再次刷新了我對遊戲的印象。在我的印象之中,網絡遊戲就應該是一個砍砍砍,然後升級買裝備再繼續砍砍砍的過程。

而在魔獸世界中,這個簡單枯燥的重複勞動卻被一個個NPC頭上的感嘆號給串聯成了一個又一個的故事,也就是所謂的任務線。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

《魔獸世界》到底是一個什麼樣的遊戲呢?帶著這樣疑問,我決定從哪裡摔倒,就從哪裡爬起來,於是創建了第三個賬號,一個暗夜精靈的德魯伊,然後正式開始了自己在艾澤拉斯的冒險。

年輕的冒險者在泰達希爾見到了看著就像個大反派一樣的鹿盔,然後穿越了無盡之海,從米奈希爾港一路跑到鐵爐堡,又在夜色鎮打敗了邪惡的藏屍者,他與荊棘谷的姑娘們打得難解難分,又在東瘟疫之地見到了一位深藏不露的老頭子。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

除了這些遊戲中的劇情之外,我還在副本里認識了許多和我一樣的冒險者,並且隨著下副本的次數變得越來越多,我也變得越來越出名,特別是在那些盜賊們的眼裡。

在早期的《魔獸世界》中,暴雪雖然為每個職業都規劃了三個方向的天賦,但是每個職業其實都有自己的強勢地位,比如說騎士就該加血,戰士就該捱揍,而德魯伊都被分配到了加血這一欄,所以說大部分的人都會覺得德魯伊就是一個治療職業,問題是這跟我自己的設想不一樣啊,在我的設定中的德魯伊應該是一個又能打、又能加、還能扛的職業才對,那為了讓自己又能打、又能加、又能扛,我不就得在拿智力裝備的同時,再順手拿點加敏捷的裝備了嗎?

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

這種說法自然是無法得到其他職業的認同,所以除了下副本之外,我做的最多的一件事情就是在鐵爐堡跟一群盜賊對噴,好在當年的電腦普及率並不像現在這麼高,大多數人都是在網吧上網,所以一般來說呢,就是文鬥一下,然後就該幹嘛幹嘛去了,但是如果你碰到了一個打字很快,並且還願意站在那裡燒點卡的人,文鬥就會逐漸升級成武鬥。

"

從前在遊戲裡做夢,現在用遊戲追夢,但願能在甦醒之時找到自己的價值,當被繁雜的生活束縛住雙腳的時候,遊戲可以隨時隨地帶著我們的精神遠走他鄉,我是龍牙之評,一個已過而立之年的遊戲愛好者。

前言例行話癆

2005年的下半年《魔獸世界》在中國大陸正式運營,與此同時,當年還發生了一些重大的事情,一個叫做布什卻老是被我讀成布神的人,再次成為了美國總統,我愛羅被一個叫做曉的組織給抓走了,班主任讓龍牙把家長給叫到學校裡來,對我來說,影響最大的缺是第四件事。

中國互聯網的到來

1996年中國的第一家互聯網公司“瀛海威”打出了一個特別抽象的廣告“中國人離信息高速公路還有多遠,向北15000米”這句意味深長的廣告語一直到今天還被人們廣為傳頌。然而,當年又有多少人知道互聯網的到來到底意味著多大的改變呢?反正我是不知道。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

事實上這是一個只有少數人才能回答的問題,而那些知道答案的少數人卻又偏偏在悶聲發大財,對於大部分的人來說,互聯網的到來並沒有給他們的生活帶來什麼樣的改變。

在此之後2000年的6月份,中國開展了一項針對國內遊戲機市場的治理工作,也就是傳說中的《遊戲機銷售禁令》全文的名稱叫做《關於開展電子遊戲經營場所專項治理的意見》主要目的是為了防止青少年沉迷遊戲,停止一切關於遊戲機的生產,銷售和經營活動。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

彷彿就在一夜之間,學校周邊的遊戲廳紛紛倒閉,一種叫做“網吧”的東西開始出現在人們的視野之中,而那些曾經穿梭在遊戲廳裡的人們也突然變得勤學好練,紛紛湧向網吧,每當有人問起之時,他們便回答“我們是來這裡查學習資料的”,於是這麼一來二去,反而為網絡遊戲的成長環境提供了一個完美的溫床。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

互聯網變這樣以遊戲的方式悄無聲息的來到了我的生活之中。隨著各種各樣的網吧在學校的附近遍地開花,龍牙也化身為了一名虛擬的冒險者,加入查找學習資料的大軍,這一查呢,就是整整三年,從比奇城的書店查到了石器時代的小漁村,從法蘭城的召喚者之間查到了普隆德拉的圖書館。

三年的時間說長不長,說短也不短,卻也足夠讓一些人對這個叫做“網絡遊戲”的產業有一個全新的認識。

時代的嬌子,巨人肩膀上的人

最典型的例子應該就是盛大公司的陳天橋,憑藉著《傳奇》的空前成功,盛大網絡於2004年在納斯達克掛牌上市,年僅31歲的陳天橋就憑藉著90億人民幣的身價,一舉成為了當時中國最年輕的首富。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

然而《傳奇》這款遊戲雖然在中國特別的成功,但是對於那些真正懂遊戲的人來說,這種所謂的成功卻只是一次拙劣的模仿秀,這不就是個網絡版的《暗黑破壞神》嗎?沒錯,在很多人看來,傳奇的成功只是因為他站在了兩個巨人的肩膀上,其中的一位叫做互聯網,而另一位則叫做暴雪。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

暴雪在當年是一家只有150個人的小公司,產品雖然不多,但卻個個都是精品。而隨著互聯網的逐漸普及,他們也決定加一款叫做《魔獸爭霸》的遊戲給做成角色扮演類型,一家完美的遊戲公司,再加上互聯網的概念,暴雪的到來或許會讓那些自以為是的成功者都明白一個簡單的道理,你大爺永遠是你大爺。

年輕的冒險者

在網吧查了三年的學習資料之後,憑藉著臨場抱佛腳,不如課代表等一系列騷操作,我還是跌跌撞撞的在2005年考上一所還算可以的大學。

就在同一年第九城市也拿下了《魔獸世界》的國內代理權,並且開始著手本地化的運營政策,截止到目前為止呢,我在《魔獸世界》中一共有三個賬號,第一個號是在公測時期創建的暗夜精靈德魯伊大概只玩了一個小時左右吧,就莫名其妙的給淹死了。這個遊戲怎麼還能游泳?這便是我對魔獸世界的第一印象。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

過了一段時間,我又在正式服建立了一個被遺忘者盜賊心想著這個種族有個三倍呼吸的技能,總不能被淹死了吧,結果卻迷失在幽暗城的雄偉建築之中,這次在提瑞斯法的冒險去再次刷新了我對遊戲的印象。在我的印象之中,網絡遊戲就應該是一個砍砍砍,然後升級買裝備再繼續砍砍砍的過程。

而在魔獸世界中,這個簡單枯燥的重複勞動卻被一個個NPC頭上的感嘆號給串聯成了一個又一個的故事,也就是所謂的任務線。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

《魔獸世界》到底是一個什麼樣的遊戲呢?帶著這樣疑問,我決定從哪裡摔倒,就從哪裡爬起來,於是創建了第三個賬號,一個暗夜精靈的德魯伊,然後正式開始了自己在艾澤拉斯的冒險。

年輕的冒險者在泰達希爾見到了看著就像個大反派一樣的鹿盔,然後穿越了無盡之海,從米奈希爾港一路跑到鐵爐堡,又在夜色鎮打敗了邪惡的藏屍者,他與荊棘谷的姑娘們打得難解難分,又在東瘟疫之地見到了一位深藏不露的老頭子。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

除了這些遊戲中的劇情之外,我還在副本里認識了許多和我一樣的冒險者,並且隨著下副本的次數變得越來越多,我也變得越來越出名,特別是在那些盜賊們的眼裡。

在早期的《魔獸世界》中,暴雪雖然為每個職業都規劃了三個方向的天賦,但是每個職業其實都有自己的強勢地位,比如說騎士就該加血,戰士就該捱揍,而德魯伊都被分配到了加血這一欄,所以說大部分的人都會覺得德魯伊就是一個治療職業,問題是這跟我自己的設想不一樣啊,在我的設定中的德魯伊應該是一個又能打、又能加、還能扛的職業才對,那為了讓自己又能打、又能加、又能扛,我不就得在拿智力裝備的同時,再順手拿點加敏捷的裝備了嗎?

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

這種說法自然是無法得到其他職業的認同,所以除了下副本之外,我做的最多的一件事情就是在鐵爐堡跟一群盜賊對噴,好在當年的電腦普及率並不像現在這麼高,大多數人都是在網吧上網,所以一般來說呢,就是文鬥一下,然後就該幹嘛幹嘛去了,但是如果你碰到了一個打字很快,並且還願意站在那裡燒點卡的人,文鬥就會逐漸升級成武鬥。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

當時《魔獸世界》的玩法處於一種百花齊放的狀態,通過不同的天賦和裝備,可以搭配出了一些稀奇古怪的套路,比如說我當時就喜歡收集一些沒人要的防禦裝備,然後再搭配一半野性和一般治療天賦,搞出來一種抗怪能力一般,治療能力一般,但是PK卻特別強的玩法,這種套路後來被人們稱為萬防熊,而跟我一起打副本的盜賊也就是個藍綠裝混穿,在拿個酒吧凶器的樣子,頂多也就是個紫色的武器,這種裝備根本就不夠我打。

"

從前在遊戲裡做夢,現在用遊戲追夢,但願能在甦醒之時找到自己的價值,當被繁雜的生活束縛住雙腳的時候,遊戲可以隨時隨地帶著我們的精神遠走他鄉,我是龍牙之評,一個已過而立之年的遊戲愛好者。

前言例行話癆

2005年的下半年《魔獸世界》在中國大陸正式運營,與此同時,當年還發生了一些重大的事情,一個叫做布什卻老是被我讀成布神的人,再次成為了美國總統,我愛羅被一個叫做曉的組織給抓走了,班主任讓龍牙把家長給叫到學校裡來,對我來說,影響最大的缺是第四件事。

中國互聯網的到來

1996年中國的第一家互聯網公司“瀛海威”打出了一個特別抽象的廣告“中國人離信息高速公路還有多遠,向北15000米”這句意味深長的廣告語一直到今天還被人們廣為傳頌。然而,當年又有多少人知道互聯網的到來到底意味著多大的改變呢?反正我是不知道。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

事實上這是一個只有少數人才能回答的問題,而那些知道答案的少數人卻又偏偏在悶聲發大財,對於大部分的人來說,互聯網的到來並沒有給他們的生活帶來什麼樣的改變。

在此之後2000年的6月份,中國開展了一項針對國內遊戲機市場的治理工作,也就是傳說中的《遊戲機銷售禁令》全文的名稱叫做《關於開展電子遊戲經營場所專項治理的意見》主要目的是為了防止青少年沉迷遊戲,停止一切關於遊戲機的生產,銷售和經營活動。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

彷彿就在一夜之間,學校周邊的遊戲廳紛紛倒閉,一種叫做“網吧”的東西開始出現在人們的視野之中,而那些曾經穿梭在遊戲廳裡的人們也突然變得勤學好練,紛紛湧向網吧,每當有人問起之時,他們便回答“我們是來這裡查學習資料的”,於是這麼一來二去,反而為網絡遊戲的成長環境提供了一個完美的溫床。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

互聯網變這樣以遊戲的方式悄無聲息的來到了我的生活之中。隨著各種各樣的網吧在學校的附近遍地開花,龍牙也化身為了一名虛擬的冒險者,加入查找學習資料的大軍,這一查呢,就是整整三年,從比奇城的書店查到了石器時代的小漁村,從法蘭城的召喚者之間查到了普隆德拉的圖書館。

三年的時間說長不長,說短也不短,卻也足夠讓一些人對這個叫做“網絡遊戲”的產業有一個全新的認識。

時代的嬌子,巨人肩膀上的人

最典型的例子應該就是盛大公司的陳天橋,憑藉著《傳奇》的空前成功,盛大網絡於2004年在納斯達克掛牌上市,年僅31歲的陳天橋就憑藉著90億人民幣的身價,一舉成為了當時中國最年輕的首富。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

然而《傳奇》這款遊戲雖然在中國特別的成功,但是對於那些真正懂遊戲的人來說,這種所謂的成功卻只是一次拙劣的模仿秀,這不就是個網絡版的《暗黑破壞神》嗎?沒錯,在很多人看來,傳奇的成功只是因為他站在了兩個巨人的肩膀上,其中的一位叫做互聯網,而另一位則叫做暴雪。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

暴雪在當年是一家只有150個人的小公司,產品雖然不多,但卻個個都是精品。而隨著互聯網的逐漸普及,他們也決定加一款叫做《魔獸爭霸》的遊戲給做成角色扮演類型,一家完美的遊戲公司,再加上互聯網的概念,暴雪的到來或許會讓那些自以為是的成功者都明白一個簡單的道理,你大爺永遠是你大爺。

年輕的冒險者

在網吧查了三年的學習資料之後,憑藉著臨場抱佛腳,不如課代表等一系列騷操作,我還是跌跌撞撞的在2005年考上一所還算可以的大學。

就在同一年第九城市也拿下了《魔獸世界》的國內代理權,並且開始著手本地化的運營政策,截止到目前為止呢,我在《魔獸世界》中一共有三個賬號,第一個號是在公測時期創建的暗夜精靈德魯伊大概只玩了一個小時左右吧,就莫名其妙的給淹死了。這個遊戲怎麼還能游泳?這便是我對魔獸世界的第一印象。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

過了一段時間,我又在正式服建立了一個被遺忘者盜賊心想著這個種族有個三倍呼吸的技能,總不能被淹死了吧,結果卻迷失在幽暗城的雄偉建築之中,這次在提瑞斯法的冒險去再次刷新了我對遊戲的印象。在我的印象之中,網絡遊戲就應該是一個砍砍砍,然後升級買裝備再繼續砍砍砍的過程。

而在魔獸世界中,這個簡單枯燥的重複勞動卻被一個個NPC頭上的感嘆號給串聯成了一個又一個的故事,也就是所謂的任務線。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

《魔獸世界》到底是一個什麼樣的遊戲呢?帶著這樣疑問,我決定從哪裡摔倒,就從哪裡爬起來,於是創建了第三個賬號,一個暗夜精靈的德魯伊,然後正式開始了自己在艾澤拉斯的冒險。

年輕的冒險者在泰達希爾見到了看著就像個大反派一樣的鹿盔,然後穿越了無盡之海,從米奈希爾港一路跑到鐵爐堡,又在夜色鎮打敗了邪惡的藏屍者,他與荊棘谷的姑娘們打得難解難分,又在東瘟疫之地見到了一位深藏不露的老頭子。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

除了這些遊戲中的劇情之外,我還在副本里認識了許多和我一樣的冒險者,並且隨著下副本的次數變得越來越多,我也變得越來越出名,特別是在那些盜賊們的眼裡。

在早期的《魔獸世界》中,暴雪雖然為每個職業都規劃了三個方向的天賦,但是每個職業其實都有自己的強勢地位,比如說騎士就該加血,戰士就該捱揍,而德魯伊都被分配到了加血這一欄,所以說大部分的人都會覺得德魯伊就是一個治療職業,問題是這跟我自己的設想不一樣啊,在我的設定中的德魯伊應該是一個又能打、又能加、還能扛的職業才對,那為了讓自己又能打、又能加、又能扛,我不就得在拿智力裝備的同時,再順手拿點加敏捷的裝備了嗎?

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

這種說法自然是無法得到其他職業的認同,所以除了下副本之外,我做的最多的一件事情就是在鐵爐堡跟一群盜賊對噴,好在當年的電腦普及率並不像現在這麼高,大多數人都是在網吧上網,所以一般來說呢,就是文鬥一下,然後就該幹嘛幹嘛去了,但是如果你碰到了一個打字很快,並且還願意站在那裡燒點卡的人,文鬥就會逐漸升級成武鬥。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

當時《魔獸世界》的玩法處於一種百花齊放的狀態,通過不同的天賦和裝備,可以搭配出了一些稀奇古怪的套路,比如說我當時就喜歡收集一些沒人要的防禦裝備,然後再搭配一半野性和一般治療天賦,搞出來一種抗怪能力一般,治療能力一般,但是PK卻特別強的玩法,這種套路後來被人們稱為萬防熊,而跟我一起打副本的盜賊也就是個藍綠裝混穿,在拿個酒吧凶器的樣子,頂多也就是個紫色的武器,這種裝備根本就不夠我打。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

或許以當時的眼光來看,這種人與人之間的勾心鬥角可能會影響到自己的遊戲體驗,但是我卻認為這也正是網絡遊戲的魅力所在,玩家們為了更好的裝備以及稀有坐騎,已經不自覺的被聯繫在一起,人與人之間也有產生的交流,並且隨著可我們對裝備的要求越來越高,最終都會把目光投向40人的團隊副本,工會體系也就應運而生。

想要打敗拉格納羅斯,除了需要一定的裝備基礎之外,最重要的是需要足夠的時間,這也代表著中午短短的兩個小時已經不能滿足我的需求,想要讓這個虛擬的冒險者變得越來越強,就只能增加上網時間,於是我打起了晚自習的主意。

"

從前在遊戲裡做夢,現在用遊戲追夢,但願能在甦醒之時找到自己的價值,當被繁雜的生活束縛住雙腳的時候,遊戲可以隨時隨地帶著我們的精神遠走他鄉,我是龍牙之評,一個已過而立之年的遊戲愛好者。

前言例行話癆

2005年的下半年《魔獸世界》在中國大陸正式運營,與此同時,當年還發生了一些重大的事情,一個叫做布什卻老是被我讀成布神的人,再次成為了美國總統,我愛羅被一個叫做曉的組織給抓走了,班主任讓龍牙把家長給叫到學校裡來,對我來說,影響最大的缺是第四件事。

中國互聯網的到來

1996年中國的第一家互聯網公司“瀛海威”打出了一個特別抽象的廣告“中國人離信息高速公路還有多遠,向北15000米”這句意味深長的廣告語一直到今天還被人們廣為傳頌。然而,當年又有多少人知道互聯網的到來到底意味著多大的改變呢?反正我是不知道。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

事實上這是一個只有少數人才能回答的問題,而那些知道答案的少數人卻又偏偏在悶聲發大財,對於大部分的人來說,互聯網的到來並沒有給他們的生活帶來什麼樣的改變。

在此之後2000年的6月份,中國開展了一項針對國內遊戲機市場的治理工作,也就是傳說中的《遊戲機銷售禁令》全文的名稱叫做《關於開展電子遊戲經營場所專項治理的意見》主要目的是為了防止青少年沉迷遊戲,停止一切關於遊戲機的生產,銷售和經營活動。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

彷彿就在一夜之間,學校周邊的遊戲廳紛紛倒閉,一種叫做“網吧”的東西開始出現在人們的視野之中,而那些曾經穿梭在遊戲廳裡的人們也突然變得勤學好練,紛紛湧向網吧,每當有人問起之時,他們便回答“我們是來這裡查學習資料的”,於是這麼一來二去,反而為網絡遊戲的成長環境提供了一個完美的溫床。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

互聯網變這樣以遊戲的方式悄無聲息的來到了我的生活之中。隨著各種各樣的網吧在學校的附近遍地開花,龍牙也化身為了一名虛擬的冒險者,加入查找學習資料的大軍,這一查呢,就是整整三年,從比奇城的書店查到了石器時代的小漁村,從法蘭城的召喚者之間查到了普隆德拉的圖書館。

三年的時間說長不長,說短也不短,卻也足夠讓一些人對這個叫做“網絡遊戲”的產業有一個全新的認識。

時代的嬌子,巨人肩膀上的人

最典型的例子應該就是盛大公司的陳天橋,憑藉著《傳奇》的空前成功,盛大網絡於2004年在納斯達克掛牌上市,年僅31歲的陳天橋就憑藉著90億人民幣的身價,一舉成為了當時中國最年輕的首富。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

然而《傳奇》這款遊戲雖然在中國特別的成功,但是對於那些真正懂遊戲的人來說,這種所謂的成功卻只是一次拙劣的模仿秀,這不就是個網絡版的《暗黑破壞神》嗎?沒錯,在很多人看來,傳奇的成功只是因為他站在了兩個巨人的肩膀上,其中的一位叫做互聯網,而另一位則叫做暴雪。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

暴雪在當年是一家只有150個人的小公司,產品雖然不多,但卻個個都是精品。而隨著互聯網的逐漸普及,他們也決定加一款叫做《魔獸爭霸》的遊戲給做成角色扮演類型,一家完美的遊戲公司,再加上互聯網的概念,暴雪的到來或許會讓那些自以為是的成功者都明白一個簡單的道理,你大爺永遠是你大爺。

年輕的冒險者

在網吧查了三年的學習資料之後,憑藉著臨場抱佛腳,不如課代表等一系列騷操作,我還是跌跌撞撞的在2005年考上一所還算可以的大學。

就在同一年第九城市也拿下了《魔獸世界》的國內代理權,並且開始著手本地化的運營政策,截止到目前為止呢,我在《魔獸世界》中一共有三個賬號,第一個號是在公測時期創建的暗夜精靈德魯伊大概只玩了一個小時左右吧,就莫名其妙的給淹死了。這個遊戲怎麼還能游泳?這便是我對魔獸世界的第一印象。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

過了一段時間,我又在正式服建立了一個被遺忘者盜賊心想著這個種族有個三倍呼吸的技能,總不能被淹死了吧,結果卻迷失在幽暗城的雄偉建築之中,這次在提瑞斯法的冒險去再次刷新了我對遊戲的印象。在我的印象之中,網絡遊戲就應該是一個砍砍砍,然後升級買裝備再繼續砍砍砍的過程。

而在魔獸世界中,這個簡單枯燥的重複勞動卻被一個個NPC頭上的感嘆號給串聯成了一個又一個的故事,也就是所謂的任務線。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

《魔獸世界》到底是一個什麼樣的遊戲呢?帶著這樣疑問,我決定從哪裡摔倒,就從哪裡爬起來,於是創建了第三個賬號,一個暗夜精靈的德魯伊,然後正式開始了自己在艾澤拉斯的冒險。

年輕的冒險者在泰達希爾見到了看著就像個大反派一樣的鹿盔,然後穿越了無盡之海,從米奈希爾港一路跑到鐵爐堡,又在夜色鎮打敗了邪惡的藏屍者,他與荊棘谷的姑娘們打得難解難分,又在東瘟疫之地見到了一位深藏不露的老頭子。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

除了這些遊戲中的劇情之外,我還在副本里認識了許多和我一樣的冒險者,並且隨著下副本的次數變得越來越多,我也變得越來越出名,特別是在那些盜賊們的眼裡。

在早期的《魔獸世界》中,暴雪雖然為每個職業都規劃了三個方向的天賦,但是每個職業其實都有自己的強勢地位,比如說騎士就該加血,戰士就該捱揍,而德魯伊都被分配到了加血這一欄,所以說大部分的人都會覺得德魯伊就是一個治療職業,問題是這跟我自己的設想不一樣啊,在我的設定中的德魯伊應該是一個又能打、又能加、還能扛的職業才對,那為了讓自己又能打、又能加、又能扛,我不就得在拿智力裝備的同時,再順手拿點加敏捷的裝備了嗎?

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

這種說法自然是無法得到其他職業的認同,所以除了下副本之外,我做的最多的一件事情就是在鐵爐堡跟一群盜賊對噴,好在當年的電腦普及率並不像現在這麼高,大多數人都是在網吧上網,所以一般來說呢,就是文鬥一下,然後就該幹嘛幹嘛去了,但是如果你碰到了一個打字很快,並且還願意站在那裡燒點卡的人,文鬥就會逐漸升級成武鬥。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

當時《魔獸世界》的玩法處於一種百花齊放的狀態,通過不同的天賦和裝備,可以搭配出了一些稀奇古怪的套路,比如說我當時就喜歡收集一些沒人要的防禦裝備,然後再搭配一半野性和一般治療天賦,搞出來一種抗怪能力一般,治療能力一般,但是PK卻特別強的玩法,這種套路後來被人們稱為萬防熊,而跟我一起打副本的盜賊也就是個藍綠裝混穿,在拿個酒吧凶器的樣子,頂多也就是個紫色的武器,這種裝備根本就不夠我打。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

或許以當時的眼光來看,這種人與人之間的勾心鬥角可能會影響到自己的遊戲體驗,但是我卻認為這也正是網絡遊戲的魅力所在,玩家們為了更好的裝備以及稀有坐騎,已經不自覺的被聯繫在一起,人與人之間也有產生的交流,並且隨著可我們對裝備的要求越來越高,最終都會把目光投向40人的團隊副本,工會體系也就應運而生。

想要打敗拉格納羅斯,除了需要一定的裝備基礎之外,最重要的是需要足夠的時間,這也代表著中午短短的兩個小時已經不能滿足我的需求,想要讓這個虛擬的冒險者變得越來越強,就只能增加上網時間,於是我打起了晚自習的主意。

《魔獸世界懷舊服》15年後的第一次異世界冒險

這就有點像是大部分小說裡所描寫的那樣,每當主角們為了獲得某種強大的力量,就會做出一些重要的決定,而對於當時的我來說,所謂的“逃課”就有點像是找到了某種祕笈一樣,只不過練這個武功是需要付出代價的。

當然了,這個叫做逃課的武功祕籍,並不會造成像葵花寶典那樣影響,但是一旦選擇了這種不怎麼正統的修煉方式,走火入魔也就是一件遲早的事情,或許也正是從那一刻開始,現實與虛擬之間的界限就已經開始變得模糊起來了,隨著虛擬的冒險者變得越來越強,現實中的那位大學生就開始變的越來越弱。

由於時間有限,今天就寫這麼多,其實龍牙也不喜歡標題黨的做法,但是沒辦法,不這樣寫根本沒人會看,如同我們的生活,當夢想與現實背道而馳的時候,我們該選擇理想還是現實呢?

夢短夢長俱是夢,年來年去是何年,人生不過是一場夢,死亡並不可怕,可怕的是你活得不快樂,我是龍牙之評,希望能以微薄之力帶給大家更多的遊戲知識和遊戲背後的故事。

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