魔獸世界最難5人本?熬死過無數玩家,老玩家都開荒3個小時才過!

魔獸世界 伊利丹·怒風 網遊 遊戲 17173遊戲網 2019-02-27

這周的時光漫遊是TBC,相應地還有一個回到黑暗神殿打尤迪安(伊利丹)的體驗。這可是整個魔獸劇情裡最重要的角色之一,比如7.3時怒吼“我命由我不由天!”然後把初代納魯炸碎的那一幕(那個納魯還是你千辛萬苦撿回來復活的),給大家留下了極為深刻印象。撇開這個吃書設定不說,TBC裡他作為黑暗神廟總Boss,掉古頭狗棍鐵盾蛋刀等一系列好東西,一直是大眾追逐的對象,甚至多年之後還一直有人回去刷。記得當年我還寫過他的攻略,可惜因為硬盤爆炸,沒有能流傳下來。正好這周時光漫遊是他,一下子讓人想起十幾年前。


魔獸世界最難5人本?熬死過無數玩家,老玩家都開荒3個小時才過!


從技術上來說,伊利丹這個Boss不難。當年Kungen帶領的Nihilum只花了兩個CD就打穿黑暗神廟、開荒伊利丹也只用了兩天不到。這其中有三個緣故:

首先,當時的副本沒有難度階梯。今天的團本有隨機、普通、英雄和史詩四個難度,可以認為說你帶著隨機難度的裝備(以達薩羅之戰為例,是370等級)是不可能打過史詩難度的,必須循序漸進——通過打普通/英雄難度(或大祕境)獲得裝備,再去挑戰更高難度。但當時沒有這些,你要進黑廟很困難,需要殺瓦斯琪和凱爾薩斯(以及雷基·冬寒),後者尤其複雜。假如你能做到這些,黑廟本身難度其實不高。

其次,當時的遊戲系統有問題。由於一個神奇的“圓桌理論”,戰士T可以通過堆砌閃躲、招架、格擋(俗稱“三圍”)這三個屬性,來實現Boss不會對他打出暴擊、碾壓和普通白字的結果。也就是說,要麼Boss根本不會打中他,要麼Boss打中但是被格擋住。只有這兩種可能。而重點就是以當時的遊戲設定,裝備是可以湊出這種“完全格擋”效果的。這就使戰鬥變得非常容易,也正是為什麼Nihilum開荒如此之快的核心原因。

舉個例子,戰士T用盾牌格擋技能,可以擋掉伊利丹的“剪切”。正常情況下該技能會直接剪掉你最大HP的60%,比剪JJ還可怕!但因為有了格擋,它一文不值,淪為笑柄。

最後,戰鬥本身設計也簡單。一階段基本白送,二階段主要練火坦走位此外也是白送。三階段站位是個難點,但這個又是可以提前預演的。所以整體來說只要二階段火坦練熟了,別的問題都不大。Boss攻擊不高剪切又可以擋下來,所以治療壓力不大;Boss硬狂暴時間是25分鐘,正常打你很難打到這個時間,所以DPS也沒壓力。守關Boss這麼簡單真是讓人意外。比較一下太陽井Boss(3.0不算)比如2王的大象,DPS壓力多大就不說了,中燃燒後治療狂刷也是一個相當的難點,和伊利丹完全不在一個檔次上。


魔獸世界最難5人本?熬死過無數玩家,老玩家都開荒3個小時才過!


(事實上以開荒來說三張臉的戰鬥都比伊利丹刺激)

不過話說回來,當年伊利丹之戰簡單,現在可就不同了!有人會問,哦,那這個時空漫遊的伊利丹戰難在哪兒?別急,我馬上就告訴你。

戰鬥本身比當年可能還要更容易一些,因為許多設定都取消了。二階火坦本來是要火抗裝的現在也不要了(火抗屬性現在都沒了)。三階段惡魔變身後本身應該是無限疊光環、正常來說近戰是不能打的,現在這個光環傷害被砍到很低(因為沒有術坦,必須近戰上去幹。術坦是個很有意思的設定,下次我會單說)。心魔(變身時刷出來連線的那種)血量也被壓到幾千,基本兩三個技能甩上去就死。之前打的時候心魔連術坦是最危險的,現在沒了這個滅團點,三階段基本沒什麼要注意的了。

真正的難點不是在戰鬥內,是在戰鬥外。因為這個Raid是解鎖蛋刀幻化的前提,能拿這武器的職業都趨之若鶩。但黑廟漫遊是個Raid,要求至少8人、至多30人的彈性團。一般人去哪找8人的團?不客氣地說,就連有固定大米隊的人要再找幾個人湊數(還需要一個坦一個奶至少)也不好找。只有平時有固定團(英雄Raid、史詩Raid)的人,才會比較容易地臨時組一個彈性團,不然就只能組野團。而說到野團,事情就有趣了。

現在你馬上進遊戲,會看到不少組黑廟漫遊的團。有些說免費,有些不說。但不管說不說,實際上你只要是戰士、是賊、是DH,是這三個關鍵職業,進團就要錢。少的10塊,多的20塊,基本就是在這兩個數字間浮動。不給?不給錢可以,自己組隊去。

你會想,我特麼的憑什麼?不憑什麼,就憑你沒團必須得組野隊。當然你要是有本事也可以自己組,這事情的難度早在十多年前我就體驗過了:你得等上至少半個小時多則好幾個小時,有人不知道怎麼來(隊長排就行但他不知道你也得和他解釋)、有人慢吞吞的不來、有人開打了才來……和這麼多麻煩事相比,很多時候人們寧可花十塊錢。問題是這他媽還是那個魔獸世界嗎?打團十塊錢一次?


魔獸世界最難5人本?熬死過無數玩家,老玩家都開荒3個小時才過!


其實這個路數也不是今天才有、不是TBC時光漫遊才有。早在8.0剛開沒多久、我把裝等刷到346的時候,就意識到再靠“普通方法”比如世界任務、比如刷戰場、比如打英雄本……已經不可能再提升,必須打團本,至少是普通難度奧迪爾。然後我就去找組隊,對方很慷慨地說出接頭暗號,150跟,300躺!換句話說你只要扔300塊錢,就可以坐著看370裝備進入囊中(當然具體進不進看臉)。之後的情況都差不多,你要打大米、打英雄奧迪爾、打評級,都有人帶——只要你花得起錢。

你說,這不是我想要的遊戲!Well,這是不是你想要的我不知道,但目前它就是這樣。如果你沒有幾個朋友而想要靠自己的力量在這世界裡闖出一片天地,有5%機率你會成功,有95%機率會碰到10/20或150/300的團然後罵“這是什麼傻逼遊戲!”然後棄坑。

順便說一句,這種環境裡能養出啥人也非常有意思。我們還說TBC時光漫遊,大家知道這周的周常是打5個TBC時光本然後給一件385的達薩羅裝備。那當然有很多人刷啦,喜刷刷喜刷刷!好問題又來了,如果你是個DD,排隊20分鐘常有的事;如果你是奶,看情況排1~2分,秒進也有;如果你是坦,基本不會超過1分鐘就肯定有隊了。毋須多言,坦和奶在排隨機時優勢很大。這就使得很多人,平時根本不知道坦字怎麼寫的,也跑來排坦和奶。


魔獸世界最難5人本?熬死過無數玩家,老玩家都開荒3個小時才過!


以昨天為例,我390裝等的牧師……哦對不起時光漫遊了這玩意無效了,不過這不重要。我這牧師排個時光本,遇到一個戰士坦。看得出來他是個人才,因為他加裝了衝鋒帶火的雕文,這一定程度上也反映出他是一個渴求被原諒、一生不雞放縱愛自由的人。那麼我們打的本是魔導師平臺——這地方打過TBC的人可真是太熟悉了,當年在此刷白鳥的不計其數。那麼進門第一批小怪就讓我丟出痛苦壓制,打到1王前兩堆小怪乾脆直接團滅……

為什麼?因為坦上來就直接拉一群,4個,同時。再加上2個巡邏,就是6個怪。而這些怪的攻擊力、技能等,完全是按當時的數值去設計的,本來是讓你控著打而不是AOE著打、AOE打怪是WLK才有的改動。當然因為大家副本打得熟了反應靈敏,技能開一下也沒死。但是到了3王,情況就不同了。

為了方便沒打過的朋友我額外講解一下。“平臺3王”是個老梗,當年TBC在這裡熬死過無數不打PVP的朋友,而就算是你打PVP,很多時候命運也由不得自己。比如有一次我半夜2點多去打平臺,組了個野隊。打到3王(是一群怪,有5個),我說賊你先去悶一個吧。賊就去了,結果他是正面過去,直接被怪看到,一刀砍死!我們面面相覷,然後叫牧師去復活他,然後說,你去後面悶啊誰叫你正面過去!於是他就走背面,但是那5個怪裡好像有一個視野特別大還是啥,總之是又看到了他,又是一刀兩斷!這次沒牧師復活了就只能自己跑,當時也沒傳送,一跑好幾分鐘(本來以為入口那個橋可以跳但實際上是不行)。回來之後說,你小心點,繞開那個xx!賊說好,過去了,不知是操作實在差還是怎麼樣總之是沒繞開,又死一次。我們看不下去了說,你知道嗎,賊有個技能叫干擾,也就是往地上丟個石頭,怪就看石頭去了,你再去悶棍!


魔獸世界最難5人本?熬死過無數玩家,老玩家都開荒3個小時才過!


賊說,哦~~~~~~~~~~恍然大悟,我估計他之前根本不知道還有這麼個技能。然後他就去幹擾,干擾完悶棍——被抵抗了好像,想再悶棍的時候因為走得過近,又被發現然後慘遭砍死。很聽話地跑屍回來,去悶棍,這次忘記要干擾直接往上衝,又被發現……

到這裡已經是一個小時過去了,我們連最基礎的“賊上手悶一個”都沒搞定。後來又發生了法師亂羊,獵人選錯目標打醒了悶棍/羊,牧師丟痛給羊(他說“我想打快點不然你們老死”)等等一系列破事。最後打到凌晨5點半才算是打過,整個過程讓人精疲力盡。今天說起來可能有點像編段子,當時因為是3.0時期大家沒地方去只能練小號,不知道有干擾和不會悶棍的賊比他媽天上的星星還要多得多。我說這些我敢打賭,絕對不是個例。哪怕是在今天,回想起那個夜晚的那三個小時平臺之旅我還是瑟瑟發抖。

但這次的情況更可怕。那是在3王前了,有個花園(就是過了2王,打兩個綠電機器人下坡之後右轉)。這花園裡有5波怪,每波大約5個,另外還有2個巡邏。只見戰士怒吼一聲“老夫上了,奶住!”然後腳下帶火衝鋒前行,衝向未知的命運。很快花園中央的怪也被驚動,再加上巡邏,一共12個怪這誰頂得住啊。大家屌招盡出打死了2個然後團滅,跑屍回來繼續。這次又打死3個然後團滅,再回來。回來後第一組怪就剩倆了,輕鬆搞定之後往前走,戰士繼續衝鋒開怪,毫不意外又引來另一波怪……

我說,戰士你會丟飛刀嗎?

看得出來他是一個沉默寡言但虛心好學的人。再次來到怪前,他丟出了飛刀。這刀就像一道閃電劃破夜空,準確地命中一個血精法師的頭部。後者憤怒了,開始搓火球,旁邊另一個法師也順勢讀冰箭,而我們的戰士坦站在原地不動,靜靜等待。這時隊伍裡另外一個DH早就按耐不住心中的喜悅一個翅膀就飛了過去開始A怪,於是又引到花園中央那群怪。眼看馬上又要團滅,我微微一笑對著自己的頭像點下了鼠標右鍵……


魔獸世界最難5人本?熬死過無數玩家,老玩家都開荒3個小時才過!


我相信,我尤其相信,那個戰士的裝等比我高,而且他可能打起大米來比我猛。但這是TBC,這裡的怪不是像WLK、CTM或BFA一樣一群一群等著你去A,它是有一些套路的。這裡的正確打法是丟飛刀然後躲到牆後,怪被激怒但是看不到你,就會追過來追到牆後。然後你在這裡再A他就十拿九穩了(以前我們是先羊一個然後再引過來)。這種高級技巧是哪來的呢?是更早的時候,2005年,我們開荒通靈學院的時候練出來的,因為那裡有個房間有一大堆會招骷髏的法師(還有下面小龍房也一樣)。如果你衝鋒開怪鐵定ADD,只能用這種丟飛刀然後卡視野的手法引怪——地球時代的老坦一般都會這招,但後來的人他就不會。他只知道當坦克就是衝鋒上去,所以一打時空漫遊就露出了原形。

憤懣之餘我也想,其實也不怪他。我會打是因為我早些年交過學費,半夜開荒3個小時。所以得出一個結論,魔獸這遊戲,該交的學費還是要交,不然出來混遲早還是要還!

相關推薦

推薦中...