魔獸世界:有哪些反邏輯的設定,玩家“我的武器怎麼吸在背上”

魔獸世界 武器 威力 動物 網遊 小杰聊遊戲 2018-12-06

在魔獸的龐大世界觀中,不僅有激烈的戰鬥方式,還有平時休閒的釣魚玩法,休閒的時候還能看看 風景,相信不少人的樂趣就是坐著自己的坐騎翱翔在一望無際的世界中欣賞美麗的風景。魔獸運營的十多年玩家已經習慣了遊戲中的一切,但是也有一些設定是非常反邏輯的

魔獸世界:有哪些反邏輯的設定,玩家“我的武器怎麼吸在背上”

我的武器怎麼吸在背上

從玩家剛接觸遊戲的時候,這樣的情況就出現了,在玩家第一次拿到一件武器的時候,武器平凡的長相就能看出它沒有多大的威力,但是它們卻有一個神奇的地方,就是在脫離戰鬥的時候自動吸附的玩家的背上

魔獸世界:有哪些反邏輯的設定,玩家“我的武器怎麼吸在背上”

戰士捱打漲怒氣

戰士的攻擊核心就是身上的怒氣,挨越毒的打漲最多的怒氣,遊戲中的設定是隻有承受了物理衝擊之後才會漲怒氣,承受了魔法攻擊後就不會漲

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布甲比板甲硬

在遊戲早期的時候,板甲和布甲還是很好區分的,防禦的性能一目瞭然,板甲就是比布甲防禦性好,但是隨著版本的推進,玩家慢慢會發現,布甲的防禦性慢慢超過了板甲,一個魔法打在板甲上傷害奇高,一把斧子 扔到布甲身上卻沒啥影響

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法師的武器

法師的主要施法方式是用雙手釋放,但是法師的武器也是在法師身上背了十多年了,在攻擊的時候卻是空手施法,根本就沒有用到強大的法杖,法師玩家們卻搶破了頭去搶稀有的法杖

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坐騎

遊戲中的坐騎種類非常多,有機械、動物、神物、蟲子等等,有的能飛有的不能飛,這樣的設定也不算奇怪。但是在潘達利亞的時候,仙鶴坐騎卻不能飛,8.0中的船竟然只能在路上活動

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