'單機主機知多少:在遊戲中有一份工作是怎樣的體驗?'

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如今的90後甚至00後都已經到達投身社會中工作的年齡,每天日復一日、勤勤懇懇的工作無非就是為了為數不多的薪水或是吸取社會經驗,如果不是因為生活所迫或是為了體驗生活,相信不會有什麼人願意主動出去工作。

本身在日常的工作當中已經足夠辛苦,不少人應該也會像筆者一樣,在閒暇之餘玩一玩自己喜歡的遊戲用以調節心情,或許是有人希望通過另一種方式體驗一下平時沒什麼機會能體驗到的工作,市面上開始出現了許多模擬工作類遊戲以滿足這些有獨特癖好的玩家,更有甚者直接在某些遊戲中扮演起一些特殊的角色為玩家提供服務。

在遊戲中體驗生活

模擬類遊戲一直以來都是一種受眾群體很小的類別,但這並不代表這類遊戲的質量不高。多數的“模擬器”性質遊戲都有著十分有趣的設定甚至是及其豐富的可玩性,也有許多遊戲充斥著對於社會的不滿以及各種惡趣味元素,筆者在這裡簡單介紹幾款比較具有代表型的作品。

1、最熱門:《模擬農場》

有人可能就問了:一個鋤大地種莊稼的遊戲有什麼好玩的?我們不妨可以回想一下,由於地方人情不同,東方這邊的農場經營類遊戲通常都是以休閒類型為主,在國內早些年幾乎全中國都在《QQ農場》裡“偷菜”,在日本也有《牧場物語》這種玩法原始但也還算不失樂趣,順便還能和鄉下妹子談個戀愛的作品,而再看西方這邊的《模擬農場》就顯得要硬核得多。

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如今的90後甚至00後都已經到達投身社會中工作的年齡,每天日復一日、勤勤懇懇的工作無非就是為了為數不多的薪水或是吸取社會經驗,如果不是因為生活所迫或是為了體驗生活,相信不會有什麼人願意主動出去工作。

本身在日常的工作當中已經足夠辛苦,不少人應該也會像筆者一樣,在閒暇之餘玩一玩自己喜歡的遊戲用以調節心情,或許是有人希望通過另一種方式體驗一下平時沒什麼機會能體驗到的工作,市面上開始出現了許多模擬工作類遊戲以滿足這些有獨特癖好的玩家,更有甚者直接在某些遊戲中扮演起一些特殊的角色為玩家提供服務。

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1、最熱門:《模擬農場》

有人可能就問了:一個鋤大地種莊稼的遊戲有什麼好玩的?我們不妨可以回想一下,由於地方人情不同,東方這邊的農場經營類遊戲通常都是以休閒類型為主,在國內早些年幾乎全中國都在《QQ農場》裡“偷菜”,在日本也有《牧場物語》這種玩法原始但也還算不失樂趣,順便還能和鄉下妹子談個戀愛的作品,而再看西方這邊的《模擬農場》就顯得要硬核得多。

單機主機知多少:在遊戲中有一份工作是怎樣的體驗?

最新作《模擬農場19》上市十天全平臺銷量破百萬

《模擬農場》系列從2008年發售至今已經有11部作品,儘管每一代都有過多或少的改動但最核心的內容卻一直沒變,那就是擁有完整的模擬體驗,在遊戲中玩家可以操控各種知名品牌大型農業器械,刨地種植收割運輸出售作物都要玩家親自操作,有了錢就可以僱更多的人力買更高級的設備和更大的地皮,可別小看這些大傢伙,某些器械的價格高達百萬級別,甚至可以與超跑叫板,故也有“拖拉機就是男人的浪漫”一說。儘管遊戲整體素質偏硬核,但遊戲的魅力與其他模擬經營類遊戲相差無幾。

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如今的90後甚至00後都已經到達投身社會中工作的年齡,每天日復一日、勤勤懇懇的工作無非就是為了為數不多的薪水或是吸取社會經驗,如果不是因為生活所迫或是為了體驗生活,相信不會有什麼人願意主動出去工作。

本身在日常的工作當中已經足夠辛苦,不少人應該也會像筆者一樣,在閒暇之餘玩一玩自己喜歡的遊戲用以調節心情,或許是有人希望通過另一種方式體驗一下平時沒什麼機會能體驗到的工作,市面上開始出現了許多模擬工作類遊戲以滿足這些有獨特癖好的玩家,更有甚者直接在某些遊戲中扮演起一些特殊的角色為玩家提供服務。

在遊戲中體驗生活

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單機主機知多少:在遊戲中有一份工作是怎樣的體驗?

眾所周知,知名汽車廠商蘭博基尼是做拖拉機起家,至今仍在堅持

2、最愜意:《歐洲卡車模擬》

不知從何時起,在Steam上有這“七大名著”的說法,分別是“山羊橋球貓車槍”(詳細介紹感興趣的玩家可自行查閱),儘管現在記得這個說法的人不多了,但這些遊戲時至今日依舊堪稱神作級別,這裡要著重介紹的是七大名著中的“車”,也就是《歐洲卡車模擬(簡稱歐卡模擬)》系列,顧名思義這是一款扮演卡車司機在歐洲各地運貨的遊戲。在日常生活中司機是一個再普通不過的職業,怎麼到了遊戲裡就成了神作了?在這款遊戲中玩家的主要目的是安全將貨物運至目的地,途中需要嚴格遵守各地不同交通規則,車輛也不能有損傷,否則這些損失都由玩家自己承擔。

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如今的90後甚至00後都已經到達投身社會中工作的年齡,每天日復一日、勤勤懇懇的工作無非就是為了為數不多的薪水或是吸取社會經驗,如果不是因為生活所迫或是為了體驗生活,相信不會有什麼人願意主動出去工作。

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2、最愜意:《歐洲卡車模擬》

不知從何時起,在Steam上有這“七大名著”的說法,分別是“山羊橋球貓車槍”(詳細介紹感興趣的玩家可自行查閱),儘管現在記得這個說法的人不多了,但這些遊戲時至今日依舊堪稱神作級別,這裡要著重介紹的是七大名著中的“車”,也就是《歐洲卡車模擬(簡稱歐卡模擬)》系列,顧名思義這是一款扮演卡車司機在歐洲各地運貨的遊戲。在日常生活中司機是一個再普通不過的職業,怎麼到了遊戲裡就成了神作了?在這款遊戲中玩家的主要目的是安全將貨物運至目的地,途中需要嚴格遵守各地不同交通規則,車輛也不能有損傷,否則這些損失都由玩家自己承擔。

單機主機知多少:在遊戲中有一份工作是怎樣的體驗?

高畫質與低畫質下表現力截然不同

《歐卡模擬》完美的營造了一種在現實生活中駕駛汽車的感覺,開著卡車沿途欣賞歐洲各地的風景(前提是配置足夠),體驗一個真正的卡車司機所能體驗到的所有經歷,也不失為一種放鬆身心的方法,享受開車的過程既是這款遊戲最大的樂趣所在,唯一的不足可能在於由於遊戲實在太過平淡和愜意,在遊玩過程中特別容易犯困。

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如今的90後甚至00後都已經到達投身社會中工作的年齡,每天日復一日、勤勤懇懇的工作無非就是為了為數不多的薪水或是吸取社會經驗,如果不是因為生活所迫或是為了體驗生活,相信不會有什麼人願意主動出去工作。

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在遊戲中體驗生活

模擬類遊戲一直以來都是一種受眾群體很小的類別,但這並不代表這類遊戲的質量不高。多數的“模擬器”性質遊戲都有著十分有趣的設定甚至是及其豐富的可玩性,也有許多遊戲充斥著對於社會的不滿以及各種惡趣味元素,筆者在這裡簡單介紹幾款比較具有代表型的作品。

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有人可能就問了:一個鋤大地種莊稼的遊戲有什麼好玩的?我們不妨可以回想一下,由於地方人情不同,東方這邊的農場經營類遊戲通常都是以休閒類型為主,在國內早些年幾乎全中國都在《QQ農場》裡“偷菜”,在日本也有《牧場物語》這種玩法原始但也還算不失樂趣,順便還能和鄉下妹子談個戀愛的作品,而再看西方這邊的《模擬農場》就顯得要硬核得多。

單機主機知多少:在遊戲中有一份工作是怎樣的體驗?

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《歐卡模擬》完美的營造了一種在現實生活中駕駛汽車的感覺,開著卡車沿途欣賞歐洲各地的風景(前提是配置足夠),體驗一個真正的卡車司機所能體驗到的所有經歷,也不失為一種放鬆身心的方法,享受開車的過程既是這款遊戲最大的樂趣所在,唯一的不足可能在於由於遊戲實在太過平淡和愜意,在遊玩過程中特別容易犯困。

單機主機知多少:在遊戲中有一份工作是怎樣的體驗?

許多外國玩家都是用這樣的設備遊玩的

在虛擬世界服務他人

模擬類遊戲的種類還有很多,介紹到此先告一段落,接下來才是本期的重頭戲。

似乎是並不滿足於這類遊戲給玩家所帶來的擬真體驗,比起跟現實交互,遊戲中多少還是缺少了一些靈魂,但畢竟遊戲和現實沒辦法相提並論,於是乎有不少玩家選擇在網遊中玩起了“Cosplay”。

這些人多出現於MMORPG或是以玩家為主體的遊戲當中,他們在遊戲世界中扮演工人,商人,嚮導等等一系列角色為其他玩家提供服務,久而久之也成為了這些遊戲中必不可少的存在,開發商選擇強化這些元素,想要優質的裝備可以找專精鍛造的工匠玩家,想要好看的衣服可以找專精布藝的裁縫玩家等等諸如此類,為遊戲環境製造了良好的氛圍。

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如今的90後甚至00後都已經到達投身社會中工作的年齡,每天日復一日、勤勤懇懇的工作無非就是為了為數不多的薪水或是吸取社會經驗,如果不是因為生活所迫或是為了體驗生活,相信不會有什麼人願意主動出去工作。

本身在日常的工作當中已經足夠辛苦,不少人應該也會像筆者一樣,在閒暇之餘玩一玩自己喜歡的遊戲用以調節心情,或許是有人希望通過另一種方式體驗一下平時沒什麼機會能體驗到的工作,市面上開始出現了許多模擬工作類遊戲以滿足這些有獨特癖好的玩家,更有甚者直接在某些遊戲中扮演起一些特殊的角色為玩家提供服務。

在遊戲中體驗生活

模擬類遊戲一直以來都是一種受眾群體很小的類別,但這並不代表這類遊戲的質量不高。多數的“模擬器”性質遊戲都有著十分有趣的設定甚至是及其豐富的可玩性,也有許多遊戲充斥著對於社會的不滿以及各種惡趣味元素,筆者在這裡簡單介紹幾款比較具有代表型的作品。

1、最熱門:《模擬農場》

有人可能就問了:一個鋤大地種莊稼的遊戲有什麼好玩的?我們不妨可以回想一下,由於地方人情不同,東方這邊的農場經營類遊戲通常都是以休閒類型為主,在國內早些年幾乎全中國都在《QQ農場》裡“偷菜”,在日本也有《牧場物語》這種玩法原始但也還算不失樂趣,順便還能和鄉下妹子談個戀愛的作品,而再看西方這邊的《模擬農場》就顯得要硬核得多。

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單機主機知多少:在遊戲中有一份工作是怎樣的體驗?

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2、最愜意:《歐洲卡車模擬》

不知從何時起,在Steam上有這“七大名著”的說法,分別是“山羊橋球貓車槍”(詳細介紹感興趣的玩家可自行查閱),儘管現在記得這個說法的人不多了,但這些遊戲時至今日依舊堪稱神作級別,這裡要著重介紹的是七大名著中的“車”,也就是《歐洲卡車模擬(簡稱歐卡模擬)》系列,顧名思義這是一款扮演卡車司機在歐洲各地運貨的遊戲。在日常生活中司機是一個再普通不過的職業,怎麼到了遊戲裡就成了神作了?在這款遊戲中玩家的主要目的是安全將貨物運至目的地,途中需要嚴格遵守各地不同交通規則,車輛也不能有損傷,否則這些損失都由玩家自己承擔。

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許多外國玩家都是用這樣的設備遊玩的

在虛擬世界服務他人

模擬類遊戲的種類還有很多,介紹到此先告一段落,接下來才是本期的重頭戲。

似乎是並不滿足於這類遊戲給玩家所帶來的擬真體驗,比起跟現實交互,遊戲中多少還是缺少了一些靈魂,但畢竟遊戲和現實沒辦法相提並論,於是乎有不少玩家選擇在網遊中玩起了“Cosplay”。

這些人多出現於MMORPG或是以玩家為主體的遊戲當中,他們在遊戲世界中扮演工人,商人,嚮導等等一系列角色為其他玩家提供服務,久而久之也成為了這些遊戲中必不可少的存在,開發商選擇強化這些元素,想要優質的裝備可以找專精鍛造的工匠玩家,想要好看的衣服可以找專精布藝的裁縫玩家等等諸如此類,為遊戲環境製造了良好的氛圍。

單機主機知多少:在遊戲中有一份工作是怎樣的體驗?

遊戲《星戰前夜》中的貿易系統完全由玩家主導,職業選擇也是十分自由

這裡要特別介紹一個典型的例子:《輻射》系列相信多數玩家都不會感到陌生,系列最新作《輻射76》於去年年底發售,《輻射76》是系列首部多人在線遊戲,由於其獨特的遊戲系統,遊戲全程沒有一個NPC角色,且由於遊戲前期糟糕的遊戲表現使得許多玩家的體驗十分糟心。

而在《輻射76》的某個服務器當中,有這樣一位玩家,他叫“Many A True Nerd”,他既是一位《輻射》系列的死忠粉,也是一位小有名氣的油管博主,他在遊戲還在Beta測試階段就參與了遊戲,當遊戲發售時別人還剛剛走出避難所謀生時他已經吃喝不愁了,但他並沒有利用自己的優勢作惡,反而選擇扮演一個友善的“NPC”幫助剛剛進入遊戲的玩家。

他建立了一個小營地,為新玩家提供免費的基本物質和基礎生存設施,並且幫玩家解答許多問題,也因為有他的存在,使得這款表現差勁的遊戲中多了一絲溫暖。

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在遊戲中體驗生活

模擬類遊戲一直以來都是一種受眾群體很小的類別,但這並不代表這類遊戲的質量不高。多數的“模擬器”性質遊戲都有著十分有趣的設定甚至是及其豐富的可玩性,也有許多遊戲充斥著對於社會的不滿以及各種惡趣味元素,筆者在這裡簡單介紹幾款比較具有代表型的作品。

1、最熱門:《模擬農場》

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單機主機知多少:在遊戲中有一份工作是怎樣的體驗?

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2、最愜意:《歐洲卡車模擬》

不知從何時起,在Steam上有這“七大名著”的說法,分別是“山羊橋球貓車槍”(詳細介紹感興趣的玩家可自行查閱),儘管現在記得這個說法的人不多了,但這些遊戲時至今日依舊堪稱神作級別,這裡要著重介紹的是七大名著中的“車”,也就是《歐洲卡車模擬(簡稱歐卡模擬)》系列,顧名思義這是一款扮演卡車司機在歐洲各地運貨的遊戲。在日常生活中司機是一個再普通不過的職業,怎麼到了遊戲裡就成了神作了?在這款遊戲中玩家的主要目的是安全將貨物運至目的地,途中需要嚴格遵守各地不同交通規則,車輛也不能有損傷,否則這些損失都由玩家自己承擔。

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單機主機知多少:在遊戲中有一份工作是怎樣的體驗?

遊戲《星戰前夜》中的貿易系統完全由玩家主導,職業選擇也是十分自由

這裡要特別介紹一個典型的例子:《輻射》系列相信多數玩家都不會感到陌生,系列最新作《輻射76》於去年年底發售,《輻射76》是系列首部多人在線遊戲,由於其獨特的遊戲系統,遊戲全程沒有一個NPC角色,且由於遊戲前期糟糕的遊戲表現使得許多玩家的體驗十分糟心。

而在《輻射76》的某個服務器當中,有這樣一位玩家,他叫“Many A True Nerd”,他既是一位《輻射》系列的死忠粉,也是一位小有名氣的油管博主,他在遊戲還在Beta測試階段就參與了遊戲,當遊戲發售時別人還剛剛走出避難所謀生時他已經吃喝不愁了,但他並沒有利用自己的優勢作惡,反而選擇扮演一個友善的“NPC”幫助剛剛進入遊戲的玩家。

他建立了一個小營地,為新玩家提供免費的基本物質和基礎生存設施,並且幫玩家解答許多問題,也因為有他的存在,使得這款表現差勁的遊戲中多了一絲溫暖。

單機主機知多少:在遊戲中有一份工作是怎樣的體驗?

多次更新之後,《輻射76》的遊戲體驗已經從差勁變成了勉強及格

在幾年之前,動作冒險遊戲《無人深空》可謂是初期表現不佳但後勁綿長的典型代表。隨著後續更新,曾經流失的玩家逐漸迴歸,“知恥而後勇”的良好口碑也帶動了新玩家入坑,之前淪為調侃對象的“無人深坑”漸漸有了人氣,後續加入的多人聯機系統也是讓遊戲重新煥發了生機。

來自英國的玩家馬丁·博伊德十分熱衷於在遊戲中搞建築,於是他和朋友在遊戲中開了一家建築公司,允許玩家用遊戲幣交換他們“公司”的建築定製業務。看起來這是一種變相的盈利手法,實際上這只不過是馬丁為了實現自己的一個小小的理想,對於各種建築的設計,馬丁也是樂此不疲。

隨著知名度提升,訂單的增加,不少玩家為了給與馬丁鼓勵與支持,希望以真錢進行交易,馬丁欣然接受,並表示會將訂單的所有真錢收入捐贈給當地阿茲海默症協會。他的這一舉動獲得了許多玩家的點贊和支持,但估計那一大堆訂單也得讓馬丁忙上一陣子的了。

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如今的90後甚至00後都已經到達投身社會中工作的年齡,每天日復一日、勤勤懇懇的工作無非就是為了為數不多的薪水或是吸取社會經驗,如果不是因為生活所迫或是為了體驗生活,相信不會有什麼人願意主動出去工作。

本身在日常的工作當中已經足夠辛苦,不少人應該也會像筆者一樣,在閒暇之餘玩一玩自己喜歡的遊戲用以調節心情,或許是有人希望通過另一種方式體驗一下平時沒什麼機會能體驗到的工作,市面上開始出現了許多模擬工作類遊戲以滿足這些有獨特癖好的玩家,更有甚者直接在某些遊戲中扮演起一些特殊的角色為玩家提供服務。

在遊戲中體驗生活

模擬類遊戲一直以來都是一種受眾群體很小的類別,但這並不代表這類遊戲的質量不高。多數的“模擬器”性質遊戲都有著十分有趣的設定甚至是及其豐富的可玩性,也有許多遊戲充斥著對於社會的不滿以及各種惡趣味元素,筆者在這裡簡單介紹幾款比較具有代表型的作品。

1、最熱門:《模擬農場》

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單機主機知多少:在遊戲中有一份工作是怎樣的體驗?

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《模擬農場》系列從2008年發售至今已經有11部作品,儘管每一代都有過多或少的改動但最核心的內容卻一直沒變,那就是擁有完整的模擬體驗,在遊戲中玩家可以操控各種知名品牌大型農業器械,刨地種植收割運輸出售作物都要玩家親自操作,有了錢就可以僱更多的人力買更高級的設備和更大的地皮,可別小看這些大傢伙,某些器械的價格高達百萬級別,甚至可以與超跑叫板,故也有“拖拉機就是男人的浪漫”一說。儘管遊戲整體素質偏硬核,但遊戲的魅力與其他模擬經營類遊戲相差無幾。

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眾所周知,知名汽車廠商蘭博基尼是做拖拉機起家,至今仍在堅持

2、最愜意:《歐洲卡車模擬》

不知從何時起,在Steam上有這“七大名著”的說法,分別是“山羊橋球貓車槍”(詳細介紹感興趣的玩家可自行查閱),儘管現在記得這個說法的人不多了,但這些遊戲時至今日依舊堪稱神作級別,這裡要著重介紹的是七大名著中的“車”,也就是《歐洲卡車模擬(簡稱歐卡模擬)》系列,顧名思義這是一款扮演卡車司機在歐洲各地運貨的遊戲。在日常生活中司機是一個再普通不過的職業,怎麼到了遊戲裡就成了神作了?在這款遊戲中玩家的主要目的是安全將貨物運至目的地,途中需要嚴格遵守各地不同交通規則,車輛也不能有損傷,否則這些損失都由玩家自己承擔。

單機主機知多少:在遊戲中有一份工作是怎樣的體驗?

高畫質與低畫質下表現力截然不同

《歐卡模擬》完美的營造了一種在現實生活中駕駛汽車的感覺,開著卡車沿途欣賞歐洲各地的風景(前提是配置足夠),體驗一個真正的卡車司機所能體驗到的所有經歷,也不失為一種放鬆身心的方法,享受開車的過程既是這款遊戲最大的樂趣所在,唯一的不足可能在於由於遊戲實在太過平淡和愜意,在遊玩過程中特別容易犯困。

單機主機知多少:在遊戲中有一份工作是怎樣的體驗?

許多外國玩家都是用這樣的設備遊玩的

在虛擬世界服務他人

模擬類遊戲的種類還有很多,介紹到此先告一段落,接下來才是本期的重頭戲。

似乎是並不滿足於這類遊戲給玩家所帶來的擬真體驗,比起跟現實交互,遊戲中多少還是缺少了一些靈魂,但畢竟遊戲和現實沒辦法相提並論,於是乎有不少玩家選擇在網遊中玩起了“Cosplay”。

這些人多出現於MMORPG或是以玩家為主體的遊戲當中,他們在遊戲世界中扮演工人,商人,嚮導等等一系列角色為其他玩家提供服務,久而久之也成為了這些遊戲中必不可少的存在,開發商選擇強化這些元素,想要優質的裝備可以找專精鍛造的工匠玩家,想要好看的衣服可以找專精布藝的裁縫玩家等等諸如此類,為遊戲環境製造了良好的氛圍。

單機主機知多少:在遊戲中有一份工作是怎樣的體驗?

遊戲《星戰前夜》中的貿易系統完全由玩家主導,職業選擇也是十分自由

這裡要特別介紹一個典型的例子:《輻射》系列相信多數玩家都不會感到陌生,系列最新作《輻射76》於去年年底發售,《輻射76》是系列首部多人在線遊戲,由於其獨特的遊戲系統,遊戲全程沒有一個NPC角色,且由於遊戲前期糟糕的遊戲表現使得許多玩家的體驗十分糟心。

而在《輻射76》的某個服務器當中,有這樣一位玩家,他叫“Many A True Nerd”,他既是一位《輻射》系列的死忠粉,也是一位小有名氣的油管博主,他在遊戲還在Beta測試階段就參與了遊戲,當遊戲發售時別人還剛剛走出避難所謀生時他已經吃喝不愁了,但他並沒有利用自己的優勢作惡,反而選擇扮演一個友善的“NPC”幫助剛剛進入遊戲的玩家。

他建立了一個小營地,為新玩家提供免費的基本物質和基礎生存設施,並且幫玩家解答許多問題,也因為有他的存在,使得這款表現差勁的遊戲中多了一絲溫暖。

單機主機知多少:在遊戲中有一份工作是怎樣的體驗?

多次更新之後,《輻射76》的遊戲體驗已經從差勁變成了勉強及格

在幾年之前,動作冒險遊戲《無人深空》可謂是初期表現不佳但後勁綿長的典型代表。隨著後續更新,曾經流失的玩家逐漸迴歸,“知恥而後勇”的良好口碑也帶動了新玩家入坑,之前淪為調侃對象的“無人深坑”漸漸有了人氣,後續加入的多人聯機系統也是讓遊戲重新煥發了生機。

來自英國的玩家馬丁·博伊德十分熱衷於在遊戲中搞建築,於是他和朋友在遊戲中開了一家建築公司,允許玩家用遊戲幣交換他們“公司”的建築定製業務。看起來這是一種變相的盈利手法,實際上這只不過是馬丁為了實現自己的一個小小的理想,對於各種建築的設計,馬丁也是樂此不疲。

隨著知名度提升,訂單的增加,不少玩家為了給與馬丁鼓勵與支持,希望以真錢進行交易,馬丁欣然接受,並表示會將訂單的所有真錢收入捐贈給當地阿茲海默症協會。他的這一舉動獲得了許多玩家的點贊和支持,但估計那一大堆訂單也得讓馬丁忙上一陣子的了。

單機主機知多少:在遊戲中有一份工作是怎樣的體驗?

馬丁的“銀河建築公司”主頁

結語

現在我們處在一個電子遊戲蓬勃發展的年代,社會對於遊戲的認識已經發生了許多轉變,很多人已經能夠正確地認識到遊戲對於個人乃至社會的積極意義。

但需要認識到一點:遊戲依然是一把雙刃劍,筆者認識不少喜歡玩遊戲,但學習工作很糟糕的朋友,但也有能輕鬆取得成績或不耽誤工作的朋友。遊戲不是造成這種差異的原因,人們自己才是,很多人無法平衡日常生活和遊戲的時間,將自己的所有空閒時間都放在遊戲上,許多時間都這樣荒廢掉了。

所以筆者的建議是:喜歡遊戲是好事,但遊戲並不是生活的主體,遊戲中我們可以扮演自己心儀的角色,感受在平常生活中沒什麼機會經歷的體驗,這種新奇的體驗說實話很難不讓人沉迷其中,但享受遊戲的同時也不能忽略了現實與生活,不要講遊戲中的心態代入生活,如何取得生活與遊戲之間的平衡是每一位步入社會的玩家都需要思考的問題。

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