【虎撲攻略】新版狂鐵攻略:迄今所有人生都大寫著失敗,但不妨礙我繼續向前

羋月傳 呂布 曹操 虎撲 盧本偉 王者榮耀 2019-03-08

大家好,我是流夢夢,這次給大家帶來2.26更新後新版狂鐵的攻略。

先上本人的段位和戰績圖

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首先狂鐵的更新是加強無疑,從勝率榜和幾個國服主播的言語都能反映出來。如果有人認為是削弱,看完這篇一定會改變之前的打法,用新的思路打,就會打開新世界大門!

【虎撲攻略】新版狂鐵攻略:迄今所有人生都大寫著失敗,但不妨礙我繼續向前

2.26正式服更新加強了狂鐵,經過幾天的研究,打法和之前的打一套不同,這裡分析一下新版狂鐵的打法。

一、賽前準備

1. 銘文配置(狂鐵攻速成長2,閾值0 1 8.2 16.6 26.2 37.6 51.4等,後面不再列舉,基本沒有意義)

狂鐵銘文思路比較簡單,靠攻速成長閾值卡的較好,主要介紹3種。

①狩獵百穿(可帶信仰暴擊)(有國服是帶狩獵的,建議沒有隱匿的玩家和對位前期較肉的情況)

②隱匿百穿(可帶信仰暴擊)(前期比狩獵更加強勢)

③隱匿+鷹眼+8異變+2紅月(卡四級閾值,但依然存在隱匿帶來的前期優勢)

另外,如果被迫去了抗壓位(新狂鐵抗壓能力比以前強了,但是少了一套反秒的機會),可以帶調和百穿甚至調和鷹眼宿命。

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2. 裝備配置

核心思路:黑切破軍核心裝,韌性鞋名刀基本必備,剩下冰心反甲魔女不死鳥碎星錘宗師選擇

①通用配置 韌性鞋黑切破軍冰心魔女名刀

冰心可先於破軍,適用於更多站擼情況(如對面曹操夏侯惇),也可先小背心再破軍;

後面三件順序視情況調換,不建議名刀在黑切後面出;

可以先只出小鞋子,及早做出黑切。

②其他考慮

1、有一個國服帶隱匿百穿固定出反甲,單套傷害更高,更多還是出冰心。

2、不死鳥可以出,建議在對面法師不是大c的情況(如婉兒)(也有一個國服固定出不死鳥,個人不是太建議),如果對面三法師位(如中路大c+露娜+羋月),可以出不死鳥+魔女。如果對面很肉,可以不出黑切出碎星錘,一般出裝順序隕星、冰心、碎星錘、破軍。

3、對面法師不是大c或者對面c出了肉,可以出宗師/碎星錘(替換魔女/不死鳥),宗師更加建議,雙穿收益不夠,理想情況是經濟溢出碎星錘換掉黑切。

4、對面控制不太足或者說控制位前期對你影響不大且對位無控制(如李信呂布曹操)(出cd鞋能夠用較低經濟最大限度提升站擼能力,如曹操這種可以出cd鞋),可以先出cd鞋,在後面補韌性鞋,冰心後賣掉cd鞋。(對線李信曹操強烈建議,0能量起擼都無敵)

5、開局出裝:12345把鐵劍起手都可以,有一個國服純粹的無信仰暴擊隱匿百穿+5鐵劍(三把出黑切,兩把出破軍)出門,真的暴力!

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3.BP考慮

①爸爸

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羋月(所有邊路的爸爸,但並不是沒機會)

呂布(前期處理的好能五五開,之後只要呂布不是純輸出就沒機會)

②互為父子:橘右京(有風箏能力,剋制短腿戰士,但是狂鐵有位移護盾,容易反打橘右京)、孫臏(在己方很舒服,在對方很難受)、狄仁傑百里守約公孫離為首的邊路射手(長手怪)

③兒子:所有其它他邊路、短腿法師、一眾坦克(一技能的吸血寶寶)

注:狂鐵在邊路理想情況是自爆一路,在對位呂布時慎選,前期只能五五開,而中後期完全沒法和呂布比。有羋月時可以嘗試拿,如果羋月二技能躲得好是有機會打得過的,並且打團能力上狂鐵略強。

二、技能分析

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被動

①非二技能強化普攻和不足一格能量時的技能命中目標都會回覆能量,目標越多回復越多

②能量滿一格時,武器會發亮,在看不清到底滿沒滿一格時可以以此判斷

③脫戰(未造成及受到傷害7秒)掉能量,一秒掉3能量(即十分之一格),可以利用這個機制在剛掉到1格以下時,去用一技能命中儘量多的目標(如多隻野怪)迅速回復能量,並且停止繼續掉

④武器發亮時,普攻回血和額外傷害

⑤能量大於一格時,必定觸發強化型

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一技能

①傷害極高,一級強化型一技能可達1000+

②加強寬度後,調整角度可以同時命中三個邊路兵

③回覆效果人越多越恐怖,搭配不死鳥甚至可能瞬間滿血。

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二技能

①強化普攻沒能量減速,有能量擊飛+減速

②不只是一個位移技能,位移路徑有傷害,且能量大於1格時使用技能不會消耗還會回覆

③強化普攻時間有5秒,可以提前存

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三技能:

①鉅額傷害+鉅額護盾

②有減速效果

③cd很短,有時可以用大招清兵+迅速回能量

④因為cd很短,一些情況可以存護盾,cd極限7.2s,護盾持續6s

⑤狂鐵三個技能傷害都較高,想秒滿血脆皮在沒出宗師情況下一個技能都不能少,因此④一定要算好時間

注:主1主2互點均可,個人習慣主2

三、對局思路

對線

出門鐵劍,預購鐵劍(買了預購的繼續預購,我現在喜歡的也是隱匿百穿+5把鐵劍開局)。對線一級最重要,迅速佔到河道,30s開始1a河蟹,人來調整走位一起1a,找機會1到人。河蟹不著急殺掉,夠兩格能量就可以清兩個兵(打前兩個,最後一個滿血的留著卡兵線位置),然後自然經驗就夠兩級。接著在兵線和河蟹中間位置打河蟹,這時候對面是一級,卡兵線,用河蟹和兵線勾引他打他。他出來就2a1他,直接打殘,接著可以清兵打能量,準備閃現塔殺。

一般邊路只要吃到一次強化一技能後,接下來敢補兵都能拿一血(兩格能量,2閃a1)。

之後對線類似1級,注意別被抓就行,也沒必要特地繼續卡兵線,卡兵線不如支援和反野。找機會消耗,閃現cd好的時候儘量拿人頭。

切後

切後保證能有2/3格能量(c沒閃2格,有閃必須3格,儘量三格),一般是 2a31 或者2a1 ,中間看情況閃現,2閃a,閃a,1閃,存2 閃a32a1,後期基本都是靠閃切,沒閃想切c位必須沒人保他,還得看c技能(由於新版本移除了大招吸能量和持續傷害,如果不順風,中期傷害可能會缺一點,可以考慮不出大鞋子,後面補宗師,如果是順風就無所謂了,黑切破軍足以,而狂鐵必須打出順風)

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戰士對線

靈活使用技能就行了,有能量隨便摁,滿血強化型優先級3技能>一技能。沒能量大招起手,儘量能命中小兵。現版本大招cd極短,很容易放出第二個大招。二技能注意留。這裡放一個40星 0能量半血擼滿血李信的視頻,這個李信對狂鐵的傷害和坦度一無所知。裡面兩個細節,一個是第一波上去一技能前多a了一下讓能量夠1格,一個是第二波二技能先留著。

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支援

線上從一級開始優勢,讓對面回家後就可以開始壓制野區了。如果二級沒人配合你反野那就支援中路(支援前保持能量,至少一格半),路上可以a小鳥保持一下。

如果遇到諸葛這種中,可以明目張膽出去a中路兵,他只要敢在塔邊緣就2閃a1配合中路帶走(沒有閃視情況,儘量還是不要吃4級前中路線,沒有人頭把握就別蹭,另外備好快捷消息 準備越塔強攻)。

其他時間基本都是入侵反野少支援,讓中野輔多配合自己。狂鐵如果有能量的情況下絕對是t0邊路,只是能量機制讓前期不好支援,後期團戰時機會很尷尬,容易開團沒能量,逆風也容易沒能量。(但是這一點新狂鐵已經有所改善)

核心思路:儘量讓中野輔配合自己,壓自己這半邊的野區,支援儘量是去野區支援(路短,掉的能量少)。也可以放棄支援,帶線,自己反野,自己一個人肥了會給己方其他路減小壓力。

【虎撲攻略】新版狂鐵攻略:迄今所有人生都大寫著失敗,但不妨礙我繼續向前

四、總結

新版狂鐵保留了舊版狂鐵線上極強、依賴能量、逆風極度無力的特點,但是由於大招的改動,一方面減少了大順風時的爆發,而另一方面,利用極短cd的大招,狂鐵並沒有像以前那樣如此依賴能量進團,這也緩解了逆風極度無力的缺點。以往的打一套的打法需要做出一定改變,在我看來,類似於曹操。曹操能選的陣容,狂鐵也一樣能。線上狂鐵更為強勢,尤其是肉搏陣容,狂鐵可以說是無敵。前中期狂鐵的強力,可以讓他這個時間當一個爆發極高又有不俗坦度的刺客。後期偏向於找機會切後排,如果沒有機會便當半個前排打。新狂鐵還是很強力的,上分值得推薦。

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