明日之後:細數《明日之後》反人類的設定,第八條是死穴!

《明日之後》手遊作為網易最近力推的末日生存手遊大作,講道理來說應該是大火的,但是上線多日之後,問了下身邊的朋友,果然不出我所料,還是很少人知道,今天,就來分析一下,這個遊戲為什麼不能像王者榮耀、刺激戰場這樣的遊戲火遍大街小巷。

明日之後:細數《明日之後》反人類的設定,第八條是死穴!

1、上手難:並不是說這個遊戲上手是有多難,而是太過複雜,從開始到真正到遊戲精髓,除去開頭的一段劇情,接下來的任務引導做的真的很不明顯,我砍了半天木頭才發現任務引導在左上角那裡。

2、揹包太小:謎一樣的揹包系統,初始大小21格,乍一看沒有什麼大問題,但是這個遊戲是末日生存遊戲,生存需要工具,你出一趟門最起碼要帶上十字鎬、斧頭、火把、武器、彈藥、食物、藥物等等這些必要的物品吧,就這麼一算你就浪費掉了7格,出門隨便挖一挖很快就可以回家了,美滋滋的回家整理再來跑一趟!到後面莊園不斷升級,材料越來越多,

3、交通問題:如果說你去了快樂101,但是這個時候你想再去一下別的地方,你才怎麼著,精彩的來了,你要想從快樂101去別的地方,你就得先坐著直升機回基地,然後再從基地去別的目的地,難道做一個快樂101到別的地方的轉場效果就那麼困難嗎?

4、PK模式:運星城的設定是你不能攻擊處於和平模式的玩家,但是!如果他突然切換侵略模式來擼你,你就開始被動挨打,而且你進度如果慢了基本就完了。

5“看門”熊:每次回家歡迎你的不是菲傭,而是一隻13級的熊,看到你就瘋狂的拍你,你居然還打不過,兄能一直跑到你的院子裡,甚至跑到你屋裡給你打死,

6“抄家”系統:你辛苦建造好的房子,一夜之間毀於一旦,沒錯就是抄家!來抄家的人給你的每一塊牆,每個傢俱隨便來一槍,好了,你就慢慢修吧,不管壞了多少,你需要的維修時間是一樣的。

7、公會系統:公會系統是這個遊戲的重點,但也是公會系統毀了這個遊戲,建立工會需要充值80塊才可以,而且需要有人花錢響應你,不花錢創建公會的話,就是加入別人公會,那麼恭喜你,開始給會長打工,肝到爆,玩個遊戲還要給別人打工。

8、遊戲性質:本來抱著來玩一下一人一狗的末日生存遊戲,到目前看來,更像是一個模擬經營遊戲,絲毫感受不到末日生存時候的那種緊張的氣氛,除了肝就是肝,平民玩家跟氪金玩家差別大到不能再大,自由度這麼高的遊戲,這樣的模式網易吃相有點難看了。

以上就是個人覺得《明日之後》這款遊戲的反人類的設定,前面7條都可以通過後期來不斷更新優化,但是第8條就是這個遊戲的死穴,如果這個遊戲當初做成收費遊戲,這樣遊戲的公平性可能會得到保證吧。網易也是用戶運營的老牌公司,對於這些反人類的設定,也希望他能早日修改優化。

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