明日之後:逐漸扭曲的設定,末日是個幌子,這一切都是人為的!

明日之後 網易 市場營銷 遊戲機 遊戲 小咖聊遊戲 2019-02-27

《明日之後》其實是建造在一個大環境之下的,也正是因為這個大環境,才讓我呢有了遊戲的開端,而這個大環境就是末日年代,在這個末日年代我們不得不回到比較封閉的時代,重新開啟時代的建設;但到了現在,隨著我們對這個遊戲的探索越來越深入,我們會發現這些設定其實已經開始扭曲,讓我們進入專題,逐漸扭曲的設定,末日是個幌子,這一切都是人為的!

明日之後:逐漸扭曲的設定,末日是個幌子,這一切都是人為的!


其實明日之後背景是人為的這一點早就有人指了出來,只不過有力的證據現在才開始浮出水面,這第一個證據就是新手任務時候的那名科學家,他們可以主導BOSS的變化,也就是說真正的病毒來源就是那些BOSS,而被感染的人也是因為那些boss傳播的病毒,而大BOSS的產生是人為可控制的,那個科學家只不過是很小的一個例子,還有更多更大的懸疑在產生著。

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這已經可以說明是有人在故意的釋放這些病毒,其次,這個遊戲的設定最開始還是比較正常的,但隨著一次次的更新,似乎這個設定更加明顯了,因為玩家可以通過充值的方式來獲得好處,雖然這只是遊戲公司的一個營銷手段,但他也是這個遊戲中的一個環節,明明是末日的年代,為什麼還可以通過這種辦法來獲得優厚的資源呢,只能說是有人在背後控制著這一切。

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而他釋放這種病毒的理由也很簡單,就是留下一小部分可控制的人類,然後來榨取他們的財富,而同居系統的更新,也證明了這個遊戲的背景下是要繼續繁衍的,他的真正目的本來就不是消滅人類,而是從中獲取好處,相信這個設定要在最終才會被打開。當然,這也有兩種說法,一個是網易公司確實有這方面的想法,所以才注入了這些個遊戲不太符合的設定,實際上他就是某種暗示!

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而另一種說法則是,網易公司根本就沒有改變自己的想法,而後來的更新只不過是因為營銷而不顧了遊戲的機制,導致過度盈利破壞遊戲大環境,所以我們才會出現在這種猜測;但不管是哪一種可能性,這款遊戲的背景正在逐漸偏離主題是已經不可逆轉的了,雖然我們可能等不到祕密揭開的那一天,但總有一天我們會發現,末日幻想實際上只是一個遊戲而已!

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