'明日之後:合區後玩家再起爭執,南希模式用典藏炮招惹了誰?'

明日之後 網易 執筆聊遊戲 2019-08-03
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歡迎諸位小夥伴們來到本期天哥開講的《明日之後》“生存那點事兒”~接下來呢,咱們聊聊合區後玩家再起爭執、暗黑畫質的背後是怎麼回事兒以及新莊園傢俱等有趣的玩家遊戲經歷與發現!

得,廢話不多說了,還是你熟悉的“老配方”:有圖有證據,邊看邊聊天兒吧~

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歡迎諸位小夥伴們來到本期天哥開講的《明日之後》“生存那點事兒”~接下來呢,咱們聊聊合區後玩家再起爭執、暗黑畫質的背後是怎麼回事兒以及新莊園傢俱等有趣的玩家遊戲經歷與發現!

得,廢話不多說了,還是你熟悉的“老配方”:有圖有證據,邊看邊聊天兒吧~

明日之後:合區後玩家再起爭執,南希模式用典藏炮招惹了誰?

暗黑畫質的背後暗藏網易“良苦用心”,果然棋高一著!

自從這一次《明日之後》的新版本更改了畫質之後呢,很多玩家表示不太習慣,有些場景地圖會非常的亮,甚至會刺眼~而有些地圖場景則會非常的暗,到了晚上更是“伸手不見五指”~就連爭霸賽場景到了晚上都看不到對手“藏”在哪裡~不過呢,有小夥伴表示,其實這是網易策劃故意為之,背後暗藏著“良苦用心”~​

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歡迎諸位小夥伴們來到本期天哥開講的《明日之後》“生存那點事兒”~接下來呢,咱們聊聊合區後玩家再起爭執、暗黑畫質的背後是怎麼回事兒以及新莊園傢俱等有趣的玩家遊戲經歷與發現!

得,廢話不多說了,還是你熟悉的“老配方”:有圖有證據,邊看邊聊天兒吧~

明日之後:合區後玩家再起爭執,南希模式用典藏炮招惹了誰?

暗黑畫質的背後暗藏網易“良苦用心”,果然棋高一著!

自從這一次《明日之後》的新版本更改了畫質之後呢,很多玩家表示不太習慣,有些場景地圖會非常的亮,甚至會刺眼~而有些地圖場景則會非常的暗,到了晚上更是“伸手不見五指”~就連爭霸賽場景到了晚上都看不到對手“藏”在哪裡~不過呢,有小夥伴表示,其實這是網易策劃故意為之,背後暗藏著“良苦用心”~​

明日之後:合區後玩家再起爭執,南希模式用典藏炮招惹了誰?

以白樹高地這張雪地地圖為例子的話,我們能發現地圖場景更加有真實感了,這與此前策劃稱加強“末日生存體驗感”的口徑相同~現如今就連在下雪的時候,玩家身上都會出現白茫茫的落雪,真實感自然提升了不少~除此之外呢,在黑夜來臨時,也增加了遊戲中的“末日生存緊張感”,從畫質方面的更新調整來提升整體的“末日生存代入感”!天哥對於這位小夥伴的看法表示,相比此前的畫質而言,確實更加真實了一些,但是畫質提升的背後又讓玩家們的遊戲設備增加了耗能,所以接下來希望策劃們能夠進一步的優化,如此一來才會讓倖存者們有更好的遊戲體驗!

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歡迎諸位小夥伴們來到本期天哥開講的《明日之後》“生存那點事兒”~接下來呢,咱們聊聊合區後玩家再起爭執、暗黑畫質的背後是怎麼回事兒以及新莊園傢俱等有趣的玩家遊戲經歷與發現!

得,廢話不多說了,還是你熟悉的“老配方”:有圖有證據,邊看邊聊天兒吧~

明日之後:合區後玩家再起爭執,南希模式用典藏炮招惹了誰?

暗黑畫質的背後暗藏網易“良苦用心”,果然棋高一著!

自從這一次《明日之後》的新版本更改了畫質之後呢,很多玩家表示不太習慣,有些場景地圖會非常的亮,甚至會刺眼~而有些地圖場景則會非常的暗,到了晚上更是“伸手不見五指”~就連爭霸賽場景到了晚上都看不到對手“藏”在哪裡~不過呢,有小夥伴表示,其實這是網易策劃故意為之,背後暗藏著“良苦用心”~​

明日之後:合區後玩家再起爭執,南希模式用典藏炮招惹了誰?

以白樹高地這張雪地地圖為例子的話,我們能發現地圖場景更加有真實感了,這與此前策劃稱加強“末日生存體驗感”的口徑相同~現如今就連在下雪的時候,玩家身上都會出現白茫茫的落雪,真實感自然提升了不少~除此之外呢,在黑夜來臨時,也增加了遊戲中的“末日生存緊張感”,從畫質方面的更新調整來提升整體的“末日生存代入感”!天哥對於這位小夥伴的看法表示,相比此前的畫質而言,確實更加真實了一些,但是畫質提升的背後又讓玩家們的遊戲設備增加了耗能,所以接下來希望策劃們能夠進一步的優化,如此一來才會讓倖存者們有更好的遊戲體驗!

明日之後:合區後玩家再起爭執,南希模式用典藏炮招惹了誰?

如果手機發熱太耗電,調整畫質是關鍵!

既然說到了此次《明日之後》新版本更改後的畫質呢,拿咱們就說說畫質調整吧~此次更新後一共增加了四種畫質風格,可以根據每個人對於畫面的喜好不同自由選擇~有小夥伴在天哥的評論區表示:現版本的畫質導致自己的手機發熱太耗電了~經過個人在遊戲中的畫質體驗,發現了有兩種方法可以降低耗能~

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歡迎諸位小夥伴們來到本期天哥開講的《明日之後》“生存那點事兒”~接下來呢,咱們聊聊合區後玩家再起爭執、暗黑畫質的背後是怎麼回事兒以及新莊園傢俱等有趣的玩家遊戲經歷與發現!

得,廢話不多說了,還是你熟悉的“老配方”:有圖有證據,邊看邊聊天兒吧~

明日之後:合區後玩家再起爭執,南希模式用典藏炮招惹了誰?

暗黑畫質的背後暗藏網易“良苦用心”,果然棋高一著!

自從這一次《明日之後》的新版本更改了畫質之後呢,很多玩家表示不太習慣,有些場景地圖會非常的亮,甚至會刺眼~而有些地圖場景則會非常的暗,到了晚上更是“伸手不見五指”~就連爭霸賽場景到了晚上都看不到對手“藏”在哪裡~不過呢,有小夥伴表示,其實這是網易策劃故意為之,背後暗藏著“良苦用心”~​

明日之後:合區後玩家再起爭執,南希模式用典藏炮招惹了誰?

以白樹高地這張雪地地圖為例子的話,我們能發現地圖場景更加有真實感了,這與此前策劃稱加強“末日生存體驗感”的口徑相同~現如今就連在下雪的時候,玩家身上都會出現白茫茫的落雪,真實感自然提升了不少~除此之外呢,在黑夜來臨時,也增加了遊戲中的“末日生存緊張感”,從畫質方面的更新調整來提升整體的“末日生存代入感”!天哥對於這位小夥伴的看法表示,相比此前的畫質而言,確實更加真實了一些,但是畫質提升的背後又讓玩家們的遊戲設備增加了耗能,所以接下來希望策劃們能夠進一步的優化,如此一來才會讓倖存者們有更好的遊戲體驗!

明日之後:合區後玩家再起爭執,南希模式用典藏炮招惹了誰?

如果手機發熱太耗電,調整畫質是關鍵!

既然說到了此次《明日之後》新版本更改後的畫質呢,拿咱們就說說畫質調整吧~此次更新後一共增加了四種畫質風格,可以根據每個人對於畫面的喜好不同自由選擇~有小夥伴在天哥的評論區表示:現版本的畫質導致自己的手機發熱太耗電了~經過個人在遊戲中的畫質體驗,發現了有兩種方法可以降低耗能~

明日之後:合區後玩家再起爭執,南希模式用典藏炮招惹了誰?

如上圖所示,將光影效果、陰影效果全部調整為“極低”,而渲染精度、植被細節調整為極高,如一次來,雖然整體畫質風格偏“亮麗”,但是起碼不會到“刺眼”的地步,而且手機耗能與此前並沒有太大的區別~如果有小夥伴遇到了類似的問題,可以嘗試一番哦~

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歡迎諸位小夥伴們來到本期天哥開講的《明日之後》“生存那點事兒”~接下來呢,咱們聊聊合區後玩家再起爭執、暗黑畫質的背後是怎麼回事兒以及新莊園傢俱等有趣的玩家遊戲經歷與發現!

得,廢話不多說了,還是你熟悉的“老配方”:有圖有證據,邊看邊聊天兒吧~

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暗黑畫質的背後暗藏網易“良苦用心”,果然棋高一著!

自從這一次《明日之後》的新版本更改了畫質之後呢,很多玩家表示不太習慣,有些場景地圖會非常的亮,甚至會刺眼~而有些地圖場景則會非常的暗,到了晚上更是“伸手不見五指”~就連爭霸賽場景到了晚上都看不到對手“藏”在哪裡~不過呢,有小夥伴表示,其實這是網易策劃故意為之,背後暗藏著“良苦用心”~​

明日之後:合區後玩家再起爭執,南希模式用典藏炮招惹了誰?

以白樹高地這張雪地地圖為例子的話,我們能發現地圖場景更加有真實感了,這與此前策劃稱加強“末日生存體驗感”的口徑相同~現如今就連在下雪的時候,玩家身上都會出現白茫茫的落雪,真實感自然提升了不少~除此之外呢,在黑夜來臨時,也增加了遊戲中的“末日生存緊張感”,從畫質方面的更新調整來提升整體的“末日生存代入感”!天哥對於這位小夥伴的看法表示,相比此前的畫質而言,確實更加真實了一些,但是畫質提升的背後又讓玩家們的遊戲設備增加了耗能,所以接下來希望策劃們能夠進一步的優化,如此一來才會讓倖存者們有更好的遊戲體驗!

明日之後:合區後玩家再起爭執,南希模式用典藏炮招惹了誰?

如果手機發熱太耗電,調整畫質是關鍵!

既然說到了此次《明日之後》新版本更改後的畫質呢,拿咱們就說說畫質調整吧~此次更新後一共增加了四種畫質風格,可以根據每個人對於畫面的喜好不同自由選擇~有小夥伴在天哥的評論區表示:現版本的畫質導致自己的手機發熱太耗電了~經過個人在遊戲中的畫質體驗,發現了有兩種方法可以降低耗能~

明日之後:合區後玩家再起爭執,南希模式用典藏炮招惹了誰?

如上圖所示,將光影效果、陰影效果全部調整為“極低”,而渲染精度、植被細節調整為極高,如一次來,雖然整體畫質風格偏“亮麗”,但是起碼不會到“刺眼”的地步,而且手機耗能與此前並沒有太大的區別~如果有小夥伴遇到了類似的問題,可以嘗試一番哦~

明日之後:合區後玩家再起爭執,南希模式用典藏炮招惹了誰?

合區後玩家再起爭執,南希模式用典藏炮招惹了誰?

在此次《明日之後》七夕版本更新後,被玩家稱為截止目前為止最大規模的合區也開啟了!或許由於是“合區”的原因,導致不少老玩家再次“出山”,而南希模式作為跨服匹配的PK玩法也迎來了更多的玩家,也正是因此,關於典藏炮在南希模式中使用又一次被提及,成了爭執的話題之一!

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得,廢話不多說了,還是你熟悉的“老配方”:有圖有證據,邊看邊聊天兒吧~

明日之後:合區後玩家再起爭執,南希模式用典藏炮招惹了誰?

暗黑畫質的背後暗藏網易“良苦用心”,果然棋高一著!

自從這一次《明日之後》的新版本更改了畫質之後呢,很多玩家表示不太習慣,有些場景地圖會非常的亮,甚至會刺眼~而有些地圖場景則會非常的暗,到了晚上更是“伸手不見五指”~就連爭霸賽場景到了晚上都看不到對手“藏”在哪裡~不過呢,有小夥伴表示,其實這是網易策劃故意為之,背後暗藏著“良苦用心”~​

明日之後:合區後玩家再起爭執,南希模式用典藏炮招惹了誰?

以白樹高地這張雪地地圖為例子的話,我們能發現地圖場景更加有真實感了,這與此前策劃稱加強“末日生存體驗感”的口徑相同~現如今就連在下雪的時候,玩家身上都會出現白茫茫的落雪,真實感自然提升了不少~除此之外呢,在黑夜來臨時,也增加了遊戲中的“末日生存緊張感”,從畫質方面的更新調整來提升整體的“末日生存代入感”!天哥對於這位小夥伴的看法表示,相比此前的畫質而言,確實更加真實了一些,但是畫質提升的背後又讓玩家們的遊戲設備增加了耗能,所以接下來希望策劃們能夠進一步的優化,如此一來才會讓倖存者們有更好的遊戲體驗!

明日之後:合區後玩家再起爭執,南希模式用典藏炮招惹了誰?

如果手機發熱太耗電,調整畫質是關鍵!

既然說到了此次《明日之後》新版本更改後的畫質呢,拿咱們就說說畫質調整吧~此次更新後一共增加了四種畫質風格,可以根據每個人對於畫面的喜好不同自由選擇~有小夥伴在天哥的評論區表示:現版本的畫質導致自己的手機發熱太耗電了~經過個人在遊戲中的畫質體驗,發現了有兩種方法可以降低耗能~

明日之後:合區後玩家再起爭執,南希模式用典藏炮招惹了誰?

如上圖所示,將光影效果、陰影效果全部調整為“極低”,而渲染精度、植被細節調整為極高,如一次來,雖然整體畫質風格偏“亮麗”,但是起碼不會到“刺眼”的地步,而且手機耗能與此前並沒有太大的區別~如果有小夥伴遇到了類似的問題,可以嘗試一番哦~

明日之後:合區後玩家再起爭執,南希模式用典藏炮招惹了誰?

合區後玩家再起爭執,南希模式用典藏炮招惹了誰?

在此次《明日之後》七夕版本更新後,被玩家稱為截止目前為止最大規模的合區也開啟了!或許由於是“合區”的原因,導致不少老玩家再次“出山”,而南希模式作為跨服匹配的PK玩法也迎來了更多的玩家,也正是因此,關於典藏炮在南希模式中使用又一次被提及,成了爭執的話題之一!

明日之後:合區後玩家再起爭執,南希模式用典藏炮招惹了誰?

有小夥伴認為:既然遊戲裡有這把武器,我用得起50萬金條左右的典藏炮,自然能使用!而有的小夥伴則覺得,南希應該以步槍為主,而不是用“金條砸人”~嘿,不知道諸位小夥伴對此如何看待呢?

最後呢,咱們來看看大佬家裡的冰箱、空調,嘿,放在古式建築裡還真的頗有一番不同的韻味兒哦!得,本期的《明日之後》“生存那點事兒”就和大家聊到這裡了,感謝各位的閱讀,接下來咱們評論區裡見,一起聊聊吧!

PS:別忘了點個關注和贊哦,原創手打不易,謝謝!

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