還記得當初那個可以64人聯機,然後開坦克,打飛機,玩騎馬與砍殺的遊戲嗎?是的,這款遊戲就是大名鼎鼎的《戰地1》
《戰地1》是一款由EA DICE工作室開發製作、EA出版發行的第一人稱射擊遊戲,在這類遊戲裡之前《使命召喚系列》口碑一直是高於戰地,但由於使命召喚的未來戰爭讓玩家頗為失望,加上戰地開闢一戰戰場以及多人聯機豐富的戰鬥系統都讓《戰地1》顯得無比耀眼。
大的戰爭場面,64人一起突突突,讓這個遊戲充滿了樂趣,曾經最高在線玩家數量達到了55萬,然而現在的情況是····
沒錯,以上是三個平臺,現有玩家的在線數,那我們再看一張圖
這張圖是從16年12月份開始算的最高在線人數,對比下現在的戰地人數,可見到現如今,玩家的流失量非常的大(尤其是PC),堪比《全境封鎖》
那麼為什麼,《戰地1》玩家流失迅速呢?
我只能說,因為EA的運營太差勁,遊戲裡的開包系統概率太低,兵種的平衡性不佳,然後還有掛逼,還有掛逼,還有掛逼(重要的事情說三遍!!!)在遊戲裡自瞄,爆頭等等的掛讓玩家叫苦不迭,然而EA····無為而治。
《戰地1》DLC“包含4個主題擴展包,其中總共有16張地圖,新的遊戲模式,精英兵種和20種新武器以及更多內容。付費擴展包售價為49.95歐元(約合375元人民幣)對於這樣的標價玩家更是一片口誅筆伐。
面對遊戲的運營維護,可以說EA真是·····“為什麼說EA是北美最差的遊戲廠家,因為育碧在·····”好了還是祝育碧能挺過維旺迪這關吧(我好像黑錯對象了)《戰地1》的遊戲素質還是說的過去的,只可惜毀在了EA的不作為上。
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