明日方舟:這名玩家花式吊打了突襲第五章,太硬核了吧?

梅菲斯托費勒斯 浮士德 水獺 遊戲沒有圈兒 2019-07-13

【遊戲沒有圈兒】在《明日方舟》迎來版本更新之際,很多玩家忙於抽乾員與開荒副本,這裡問一句都順利通關了嗎?第五章劇情“靶向藥物”並不簡單,除了關卡設計再次限制了擺位的廣度與深度,還增加了新阻礙設施與新敵人。例如“寒霜”無人機,它會大面積影響我方攻擊速度,初期想要解決它並不簡單;至於新BOSS“梅菲斯特”與“浮士德”,它們變態的設定成了玩家通關路上的絆腳石……。


明日方舟:這名玩家花式吊打了突襲第五章,太硬核了吧?


不過好在《明日方舟》停滯許久,給予玩家充足的資源積累時間,相信通關第五章普通難度只是時間長短問題,1小時?3小時?5小時?然而,個別大佬已經通關突襲難度了,甚至是利用極短時間征服新章節所有內容!這裡就要提到我們先前報道過的玩家“我跟他沒關係”,瞭解我們的應該知道這名玩家曾經完成“3名幹員花式通關4-10”的壯舉。在尋求他本人授權過程中得知,他當時也在嘗試3名幹員通關突襲難度,苦於沒有思路。通過交流了解到,這是一名“無添加”的硬核玩家,有思路善研究。


明日方舟:這名玩家花式吊打了突襲第五章,太硬核了吧?


今天我們要報道的內容依舊離不開章節通關,這名玩家在《明日方舟》維護後3小時就通關了突襲難度,甚至部分關卡僅用少量幹員!如果官方有類似排行榜的設定,相信他一定是拔尖的。在5-3突襲關卡中,他就用六名幹員就完成了通關,分別為:特種幹員“礫”(費用低、雙被動防禦向BUFF)、輔助幹員“深海色”(召喚物)、輔助幹員“梅爾”(召喚物、爆發)、近衛幹員“銀灰”、治療幹員調香師、狙擊幹員“藍毒”。從啟用調香師就知道這個陣容的科學之處,調香師精2會持續會全場幹員百分比回血(無範圍限制),結合自身技能可以很好的抗住壓力。而雙召喚物幹員增加容錯率、特種幹員替代先鋒過於極端的面板,這些都是可以起到化學反應的搭配。至於輸出,除了公認幹員“銀灰”以及“藍毒”,“梅爾”的召喚物“機械水獺”也能起到清怪作用,定點爆發效果不言而喻。


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說到5-4突襲,依舊是標誌性的“三人通關”。與此前我們報道的“3名幹員花式通關4-10”如出一轍,“銀灰”、“藍毒”、“梅爾”都是極致的輸出,在應對遠程與法術攻擊相對較弱的關卡中,它們好比如魚得水。“藍毒”的超高DPS不僅剋制無人機,還能擊殺掉沿途的敵人;“梅爾”與“藍毒”作用基本一致,只是自身DPS不高,不過“機械水獺”擋1的同時還能爆炸清怪,使得這個輔助角色整體有著較高上限(來自操作的上限)。至於“銀灰”,強勢幹員無需多言吧?“海陸空皆掌控”。

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5-10突襲中採用了很多冷門角色,如“流星”這個狙擊幹員,它與群體傷害“隕星”非常相似(從名字就能看出一二),都是可以削弱敵方防禦的功能性遠程幹員,不同之處在於“隕星”是群體傷害攻速極慢,而“流星”單體傷害攻擊奇快。當然依舊有“礫”、“深海色”等一些平時玩家很少使用的幹員。


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本關的難點在於1號BOSS“梅菲斯特”生命與防禦大幅提升,導致想要開局秒掉它極難(“銀灰”一套技能最多打掉三分之一血量)。要求整體隊伍輸出素質的同時,階梯型增加了本關的難度。而當“梅菲斯特”還有大半血量時,2號BOSS“浮士德”與高密度敵人同時出現……,玩家需要在一個敵方可以加血又兼備爆炸輸出環境當中周旋。通關內容中,近戰炮灰效果起到了決定性作用,這也是為什麼陣容只配備了一個奶媽,最強的防守還是進攻……。


明日方舟:這名玩家花式吊打了突襲第五章,太硬核了吧?


當“浮士德”穿過捷徑走入戰場,“梅菲斯特”的擊殺也落下帷幕!


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最後,這些打法不太推薦照抄的方式,這名玩家本人就表示“精2滿技能”的情況下可以去借助隊友的幹員,否則很難像5-4那樣以少打多。話說回來,這種思路卻很值得借鑑。我們經常說卡牌類遊戲的核心玩法就是運籌帷幄現有資源,讓它們發揮最大潛力。在《明日方舟》中6星幹員很難被替代,這不錯,但實戰中打法卻是靈活多變的。如果你看不起某些低星幹員,那麼先入為主的觀念會影響你對遊戲本身的理解,以及對開創性玩法的渴望。最後的最後,本文經過“我跟他沒關係”本人授權後截取部分內容作為素材,再次感謝。@遊戲沒有圈兒

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