貓和老鼠手遊:150人耗時一年半隻出一集動畫,女玩家超讚手遊

貓和老鼠手遊:150人耗時一年半隻出一集動畫,女玩家超讚手遊

從“貓和老鼠”這部動畫播出到至今,已經過去七十九年。這部小時候看著永遠沒有結局的動畫片,陪伴著全世界兒童度過無數個童年。從一開始的黑白電視機,到當年的點歌臺。都是眼巴巴的等著別家孩子用電話(以前的固定電話)點臺。

貓和老鼠手遊:150人耗時一年半隻出一集動畫,女玩家超讚手遊

這部擁有著全球巨大IP粉絲的動畫片由華納兄弟授權與網易開發,其知名度可以說是家喻戶曉,並在國內繁衍出了各個地方的方言版。

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《貓和老鼠》是米高梅電影公司於1939年製作的一部動畫,其公司的雄獅“利奧”標誌一度被人們當成美國的象徵,更有周星馳先生模仿的國產凌凌漆(007)就是此公司製作。

在動畫創作初期,光製作團隊就有約150人,一集不到10分鐘的動畫,製作週期最長達到18個月,最短也要2-3個月的時間。當時的動畫製作水平並不先進,漫畫師經常需要對著鏡子對比漫畫人物的動作表情,平均一部動畫就需要畫大約15000張畫,從上色到檢查製作細節,工程量巨大,辛苦難以想象。這或許也是為什麼,我們總是對一些“老劇”念念不忘。

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因為種種原因“米高梅”公司欠下鉅額債務,“貓和老鼠”版權轉折到“華納兄弟”公司名下。而此動畫其實分很多版本,對於而大部分觀眾而言,其實並不影響觀看。(下圖就可以詳細解釋各個時期的版本)

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說了這麼多,也該說說遊戲了。此遊戲跟“第五人格”模式差不多,但是畫面是2D,玩法不一樣。

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“貓和老鼠”手遊,融合了多重遊戲的影子。包括以前小霸王上的“松鼠大戰”,由於是改編自動畫片的遊戲,畫風也顯的滑稽可愛。也算是完美移植了動畫元素,尤其是在細節方面,“湯姆”跳上鋼琴都會和動畫一樣,發出聲音。

遊戲分為兩種陣營:“貓”方(就玩家一個人),“鼠”方(四個隊友,互相幫忙)。

先說下角色扮演“貓”方湯姆,湯姆的勝利條件是最低放飛三隻老鼠,或者在遊戲時間結束時,逃跑的老鼠少於兩人。進入遊戲後,玩家選擇要扮演的角色,這個時候先不要急著準備,拖一下時間,熟悉一下湯姆的技能。

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“貓”的主動技能: 發怒衝刺,技能可以在遊戲裡升級,每升一級,技能狀態將會加強。

比如“發怒衝刺”1級時,暫時提升移動速度並免疫大多數負面效果,隨後會進入短暫的乏力狀態。

2級時,提升“發怒衝刺”的持續時間。

3級時,發怒狀態下可以更頻繁的攻擊。(意思就是加速普通攻擊)

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“貓”的被動技能“捕鼠專家”,同樣分為三個等級,在遊戲裡升級技能。

“捕鼠專家”1級時,擊中老鼠會獲得短暫的加速。

2級時,手握老鼠時依然可以攻擊。(2級就比較實用了)

3級時,擊中老鼠後,使其在一段時間內無法使用技能。

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湯姆的武器,可以用來抓老鼠。這裡俗哥就不在解釋了,大家自己看圖吧!同樣是可以升級,最高3級。

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角色扮演“鼠”方傑瑞,勝利條件需要四隻老鼠合夥搬運五塊奶酪,最後開啟牆壁,然後砸開牆縫,並且逃脫兩人以上,就可獲得勝利。

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“鼠”方也是擁有三個技能,主動技能“鼓舞”,照樣是戰鬥內升級,分為三個等級。(具體級別,請參考圖片)

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“鼠”方,被動技能“奶酪好手”,因為“鼠”方有四個隊友,主溜“貓”的先升級主動技能,推奶酪的主升被動。當然這要看你自己的,畢竟都喜歡溜“貓”!

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“鼠”方武器“大鐵錘”,用來近身攻擊“貓”,這裡要注意的是冷卻時間非常長。

一局遊戲時間大約是十五分鐘,若達到時間限制,遊戲仍未結束。並且老鼠跑掉的人數不足兩人,則貓方獲勝。

遊戲沒有平局,其中四隻老鼠只要跑掉兩個,那麼老鼠一方就會直接獲得勝利。而貓方在一局遊戲中,最起碼需要抓住三隻老鼠才可以獲得勝利。

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遊戲中對視野的要求非常高,尤其是“鼠”方,開局老鼠都會派一隻機器鼠,去探測視野。在遊戲中一定要多觀察小地圖。

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遊戲中有需多有意思的道具,隱身飲料、視野飲料、變身飲料(這個超好玩,可以變的和貓一樣大)、冰箱、火爐等,包括“狗狗”斯派克會隨機攻擊打擾它睡覺的人。

現在遊戲中,捕鼠能手“貓”大量欠缺。因為“貓”是一個人,沒有團隊合作。總感覺多少會有點孤單,後續或許開發組會加入兩“貓”六“鼠”,甚至是十人局。總之遊戲還是非常良心的,尤其是在細節方面。

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並且此遊戲女玩家比例數高達五比一。平均一局遊戲,都會遇見一個小姐姐。猶如炎熱的夏日,忽然來了一股幽香清風。

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如果有想玩的,俗哥將會在以後不定期“全民抽獎”中送給大家五部北通G1手柄。建議不要購買,因為此手柄只能解放左手。

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