漫威電影宇宙在11年間創造了無限輝煌,超級英雄題材因此盛行,產業模式被改變,人們看電影的習慣也受到了影響。

再好的白璧難免有微瑕,20多部MCU作品有著諸多不足和遺憾。未來的當然要計劃和展望,而過去的也需要總結和反思。

漫威需要自查,改進此前沒有完善的地方,其他電影宇宙也能以漫威為鏡,從源頭上避免錯誤的發生。

漫威電影宇宙10大敗筆,兩個反派入選,靈魂寶石令人失望

漫威電影宇宙專欄|8分電影

①時間線錯誤

漫威影業正式獨立之前,漫威總部的創意委員一直干涉著電影的創作。委員會由漫威公司中大咖級別的人物組成,對電影劇本有一定的決策權。

干涉有好處也有壞處。

壞處是打壓了導演的地位,導演沒有百分之百的權力,可以注意到換片頭Logo的《奇異博士》之前,MCU幾乎沒有風格突出的作品。很多有個性的演員和導演都難以合作,《無敵浩克》男主愛德華·諾頓和原本要執導《蟻人》的導演埃德加·賴特就是典型。

好處是不同的電影間的聯動性非常強,有時候番外漫畫還能補充電影劇情,確定故事的時間軸。要知道MCU的成功,就是建立在“聯動”的基礎上的。

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等凱文·費奇得到迪士尼老大的支持,創意委員會宣告解散,MCU電影得到了“解放”,所以《雷神3》才能夠拍得如此的狂。

不過原來的好處卻逐漸失去。不同電影間的聯動性減弱,更糟糕的是,時間線還出現了邏輯問題。

《美國隊長3》幻視臺詞,《蜘蛛俠:英雄歸來》開頭字幕,完全與之前的時間設定相違背,普通觀眾可能沒什麼關係,粉絲就十分抓狂了,即便漫威官方後來專門發佈了時間軸的資料,對錯誤進行修正,但一切已經為時已晚,已經上映的電影像潑出去的水,無法收回。

隔壁家的怪獸宇宙吸取了經驗教訓,電影的口碑一般,世界觀的嚴謹設定卻值得稱讚。《哥斯拉2》上映前,官方還發布了故事的歷史時間線。

有時候寫故事的同時,也是在寫歷史。漫威下一個10年,關於時間的邏輯問題得好好注意考量了。

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②“真醬油”鷹眼

主要角色的“串門”是電影宇宙特色,MCU第一階段中,鋼鐵俠出現在《無敵浩克》彩蛋,神盾局局長和寇森特工的輪番現身,都加緊了電影間的聯繫,使得最後的復聯集結效果驚人。

然而有一位仁兄的登場客串非常尷尬。

他就是《雷神》裡的鷹眼。

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雷神錘落在了地球,神盾局馬上派人封鎖現場,還讓超級特工鷹眼幫寇森進行護衛工作。

鷹眼似乎對這項工作不太上心,他的任務是阻止不速之客去搶錘子,不速之客雷神出現想要衝破神盾局的防禦,去拿錘子的時候,鷹眼卻沒有出手制止的意思,硬是在一邊看戲,還倒戈替搶錘子的雷神加油。

最後雷神以凡人之軀突破重圍,拿到錘子,鷹眼功不可沒。

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③娜塔莉·波特曼成最糟糕女配

還是《雷神》系列的問題。

漫威在第一階段就已經找了很多奧斯卡影帝影后加盟,以輔助一眾主角。

錘哥最為幸運,他不但有影帝安東尼·霍普金斯當自己的老爸,還有影后娜塔莉·波特曼當自己的女友。

只可惜平白無奇的劇本浪費了娜塔莉的演技,她飾演的簡·福斯特對外星人的到來內心毫無波瀾,作為一個科學家,不利用機會做革命性科研,反倒和外星人談起了戀愛。

就算從戲劇的角度談,她對雷神的覺醒根本沒有起到重要的作用,反倒把她拿掉,電影節奏或許會更加流暢。《雷神2》把她作為了指引劇情的關鍵角色,最後出來的效果卻變成了“工具”,簡·福斯特個人沒有因為特殊遭遇而有任何改變,還是隻顧著和雷神談戀愛。

所以《雷神3》讓兩人分手,真的對彼此都是一件好事。

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④《雷神2》片尾彩蛋

MCU的片尾彩蛋改變了人們看電影的習慣,現在看完一部電影往往是意猶未盡,還要等完字幕看彩蛋。

但也並非所有的片尾彩蛋都值得等待。

《雷神2》的第二個片尾彩蛋,雷神和簡·福斯特重逢後出現了一個怪獸在地球玩耍。多數人都認為電視劇《神盾局特工》要去收拾這個怪獸,但不巧遇上神盾局崩塌,特工們根本無暇顧及。

那麼這個怪獸就成了MCU的一個未解之謎。如今看來,這個彩蛋設置毫無必要。


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⑤水貨滿大人

不敢相信《鋼鐵俠3》裡的水貨滿大人是創意委員會通過的方案。這個設定似乎是為了提供劇情上的“驚喜”,但超級英雄又不是懸疑片,這樣的反轉其實可有可無。

一些漫畫迷對於滿大人的顛覆更是表達了憤怒之情,以至於漫威要專門拍一個《王者萬歲》的短片“謝罪”。

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⑥中國特供版

《鋼鐵俠3》更讓人難以理解的,是“中國特供版”的出現。

在中國的上映版本中,范冰冰出現打了回醬油。但在北美版本並沒有范冰冰。

中國粉絲並不覺得有什麼自豪感,畢竟只是中國演員只是跑龍套;北美觀眾覺得自家的版本遭到“刪減”,難以接受。

自此以後漫威不再玩什麼“中國特供版”。漫威快速承認錯誤並改正的態度非常可貴,《復聯3》的宣傳風波也是,被批評後在《復聯4》宣傳活動迅速調整,成功換回了粉絲的支持與信任。

所以漫威的成功,絕不僅僅是電影內容上的成功而已。

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⑦慘遭削弱的奧創

《復聯2》備受爭議,一個致命的原因是,反派奧創毫無威脅感。

他被鋼鐵俠和綠巨人創造了出來,一個簡單的理由就鬧著要消滅全人類。如果他能像漫畫一樣真滅了復仇者,成功統治地球,故事或許會變得有趣。

只是兩個多小時的電影很難講述一個英雄徹底失敗然後絕地求生的故事,而且漫威要把英雄的失敗留到《復聯3》。那隻能委屈奧創了,他不能變得過於強大。

於是他被雷神一錘打爛,逃跑;

被鋼鐵俠硬生生打敗,逃跑;

被綠巨人一拳揍飛,徹底失敗。

真正給復仇者們製造麻煩的是緋紅女巫,她的法術間接導致了“復仇者解散”劇情的上演,奧創在失去她的幫助後也一敗塗地。

有部分粉絲曾希望《復聯4》能補償一下這位漫畫中的經典反派,可惜漫威並沒有給機會,現在只能是期盼下一個十年了。

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⑧過度“政治正確”嫌疑

漫威並沒有滿足於票房上的成功,為了能讓超級英雄電影進入頒獎季的“主流舞臺”,凱文·費奇選擇了利用“政治正確”作為突破口。

事實證明,這條路是可行的。

《黑豹》憑藉著現象級的話題性,打著第一部黑人超級英雄單人電影的旗號,硬是拿到了奧斯卡最佳影片的提名,並最終拿到了三項大獎,創造了新歷史。

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《驚奇隊長》則是主打女性英雄,選在3月8日婦女節上映,並且選了文藝片出身的導演和女主角,試圖想增強電影的藝術性。

不過兩部電影都遭到了許多爭議,本來好好的超級英雄,卻無端端成了“平權”的旗手。不是說這樣不好,只是當戲外的元素大於電影本身的內容,觀眾對作品的態度和判斷就不是最“純淨”的了。

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⑨靈魂寶石慘成湊數寶石

無限寶石是貫穿整個“無限傳奇”篇章的骨架,可以說所有的故事都是圍繞著六顆寶石進行的。

一直到《復聯3》之前,還未現身的靈魂寶石被認為是未來劇情的關鍵。前奏漫畫中,老王還說靈魂寶石是最為可怕的。

萬萬沒想到,編劇把靈魂寶石的可怕之處放在了獲得方式,而不是其具體的能力效果。確實,要拿命才能換的設定,戲劇效果非常好。

但希望靈魂寶石發揮出關鍵作用的粉絲就要失望了。

靈魂寶石在《復聯3》當中僅僅被滅霸使用了“半次”,用於擊破奇異博士的分身法術。

《復聯4》所有的寶石都淪為了“劇情需要”的陪襯,只有力量寶石和空間寶石有機會單獨發揮出能力。

可憐的靈魂寶石,就這樣變成了湊數寶石。

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⑩一拳打出《復聯4》的星爵

如果要評選一個整場無限戰爭中最令人失望的超級英雄,不用發起投票,都知道這個人肯定是,星爵。

原本《銀河護衛隊2》有了“史詩性加強”,星爵理應在對抗滅霸的過程中發揮重要作用。

結果呢,失去了神力的星爵原來還失去了智商。

也有人認為已經失去所有親人的星爵是無法接受失去卡魔拉的事實才會做出不理智行為,導演也這麼覺得。這可以說得過去,但為什麼不用更加具有說服力的方式呢?

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比如就讓蜘蛛俠先成功拿了手套,然後再讓星爵發飆,被打醒後的滅霸發起反擊,用個人能力重新奪回手套。

整個作戰計劃的目的就是奪取手套,星爵再怎麼短路,也應該可以想到,先拿了手套再慢慢折磨滅霸不好嗎?

不是說星爵完全短路的可能性沒有,只是從實際的角度看,這麼設計顯得有些刻意要讓滅霸贏得勝利。

電影不是現實,沒必要較真沒錯,但如果電影不是基於現實生活出發,或者反映現實,就會變成一場“自娛自樂”的幼稚幻想。

諾蘭把現實主義注入蝙蝠俠世界,就是要讓他的超級英雄變得真實可信,事實證明他的做法非常成功。

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漫威與諾蘭的路線完全不同,他們更注重電影的娛樂性,可以發現,MCU電影已經越來越往“奇幻”的方向發展,和“科幻”兩個字基本沒啥關係了。

凡事要有個度,萬一太過脫離現實,不符合邏輯,觀眾那就不是看電影了,而是看笑話。

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