馬里奧:奧德賽,再次重新定義了“遊戲評分”:遊戲史最高評分!

在2017年10月26日,馬里奧:奧德賽(Super Mario Odyssey)發售之後,全世界幾乎所有遊戲媒體都高潮了:剛剛在上半年被塞爾達:荒野之息更新的評分記錄,在這款遊戲面前全面刷新。

這個描述絕非誇張。

我們來看看Gamerankings反映的國際主要媒體評分。

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98.79%!歷史最高分,這意味著在這31家全球主要遊戲媒體當中,足足有23家給出了滿分!

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而且這23家中,包括像Gamespot、IGN這樣的老牌權威媒體。只有8家媒體給奧德賽給出了不是滿分的評價,而他們的評價幾乎也全是95、97、98這樣高得離譜的分數。

而奧德賽的推出,更是讓Gamerankings歷史前五高分遊戲被任天堂一家包攬……

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選媒體更加生冷不忌的Metacritic結果也不遑多讓:97的綜合分數讓它無疑成為了2017年分數最高的遊戲。這裡反映了一些二線或次要國家的分數(搞笑的是,雖然包括了一些誰也沒聽過的小國家的網站,但Metacritic竟然不包括任何日本媒體,可見遊戲媒體界分裂之劇烈),所以比Gamerankings的結果稍微偏低。

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但即便如此,遊戲也仍然獲得了歷史並列第6的超高位置。而這個列表裡還包括一些因為歷史採樣原因高的離譜的遊戲,比如託尼霍克的滑板之類的……

不管怎麼說,馬里奧·奧德賽無疑給整個世界的遊戲媒體們帶來了一次衝擊。我們現在可以斷言,Switch的首發年2017年,很可能是整個遊戲史上最強大的一個新主機首發年——它包括了兩款在本年度幾乎橫掃一切對手,在整個遊戲史上也必定獲得評分頂端的作品。

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怪不得馬里奧:奧德賽的官方主題曲PV裡面人人載歌載舞(似乎有哪裡不對?)。

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