'誰說馬可波羅沒控制,只需1980直接軍訓,單控群控我全都要'

馬可·波羅 馬可 月陽解說 2019-07-29
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說起馬可波羅,除了邊路強勢射手英雄外,大家對他的印象應該就是遊戲裡面唯一一個沒有控制的英雄了,不管是被動技能還是主動技能,都沒有一絲控制效果。雖然這一缺點在他強大的攻擊力和超絕的位移能力下不太明顯,很多英雄在他的傷害下都消逝了,但是劣勢局馬可波羅在打有位移的肉坦時還是比較吃力的。最近一個新出裝的馬可崛起了,讓沒有控制的馬可波羅有了強大的控制能力。


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說起馬可波羅,除了邊路強勢射手英雄外,大家對他的印象應該就是遊戲裡面唯一一個沒有控制的英雄了,不管是被動技能還是主動技能,都沒有一絲控制效果。雖然這一缺點在他強大的攻擊力和超絕的位移能力下不太明顯,很多英雄在他的傷害下都消逝了,但是劣勢局馬可波羅在打有位移的肉坦時還是比較吃力的。最近一個新出裝的馬可崛起了,讓沒有控制的馬可波羅有了強大的控制能力。


誰說馬可波羅沒控制,只需1980直接軍訓,單控群控我全都要


首先我們要了解一下馬可波羅的技能機制,他有兩個傷害型技能,1技能華麗左輪和3技能狂熱彈幕,一個是直線型的消耗型技能,一個則是範圍型傷害技能,兼備位移和群傷收割效果,這兩個技能有一個共同點,那就是享受普攻效果,也就是說這兩個技能都能觸發普攻特效。


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說起馬可波羅,除了邊路強勢射手英雄外,大家對他的印象應該就是遊戲裡面唯一一個沒有控制的英雄了,不管是被動技能還是主動技能,都沒有一絲控制效果。雖然這一缺點在他強大的攻擊力和超絕的位移能力下不太明顯,很多英雄在他的傷害下都消逝了,但是劣勢局馬可波羅在打有位移的肉坦時還是比較吃力的。最近一個新出裝的馬可崛起了,讓沒有控制的馬可波羅有了強大的控制能力。


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首先我們要了解一下馬可波羅的技能機制,他有兩個傷害型技能,1技能華麗左輪和3技能狂熱彈幕,一個是直線型的消耗型技能,一個則是範圍型傷害技能,兼備位移和群傷收割效果,這兩個技能有一個共同點,那就是享受普攻效果,也就是說這兩個技能都能觸發普攻特效。


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S16賽季有一件裝備得到了加強,那就是冰霜之矛,在總價1980金幣不變的情況下,多增了15%的攻擊速度,而它最大的效果就是普攻減速,會減少敵人30%的攻速和移速,近戰可以持續兩秒,如果是遠程就只有1秒的減速效果了。這件裝備的增強對於馬可波羅來說簡直就是絕配,尤其是在劣勢局的情況下。

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說起馬可波羅,除了邊路強勢射手英雄外,大家對他的印象應該就是遊戲裡面唯一一個沒有控制的英雄了,不管是被動技能還是主動技能,都沒有一絲控制效果。雖然這一缺點在他強大的攻擊力和超絕的位移能力下不太明顯,很多英雄在他的傷害下都消逝了,但是劣勢局馬可波羅在打有位移的肉坦時還是比較吃力的。最近一個新出裝的馬可崛起了,讓沒有控制的馬可波羅有了強大的控制能力。


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S16賽季有一件裝備得到了加強,那就是冰霜之矛,在總價1980金幣不變的情況下,多增了15%的攻擊速度,而它最大的效果就是普攻減速,會減少敵人30%的攻速和移速,近戰可以持續兩秒,如果是遠程就只有1秒的減速效果了。這件裝備的增強對於馬可波羅來說簡直就是絕配,尤其是在劣勢局的情況下。

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馬可波羅的1技能,3技能和普攻都可以觸發減速效果,在面對程咬金這種有加速技能的肉坦時,就能從容面對了,而不會因為位移技能在冷卻而陷入恐慌的局面,我們可以用普攻減速拉開距離,慢慢風箏敵人,如果加速就可以用1技能一邊減速一邊拉開距離,如果敵人閃現過來,也可以用3技能拉開距離。

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說起馬可波羅,除了邊路強勢射手英雄外,大家對他的印象應該就是遊戲裡面唯一一個沒有控制的英雄了,不管是被動技能還是主動技能,都沒有一絲控制效果。雖然這一缺點在他強大的攻擊力和超絕的位移能力下不太明顯,很多英雄在他的傷害下都消逝了,但是劣勢局馬可波羅在打有位移的肉坦時還是比較吃力的。最近一個新出裝的馬可崛起了,讓沒有控制的馬可波羅有了強大的控制能力。


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馬可波羅的1技能,3技能和普攻都可以觸發減速效果,在面對程咬金這種有加速技能的肉坦時,就能從容面對了,而不會因為位移技能在冷卻而陷入恐慌的局面,我們可以用普攻減速拉開距離,慢慢風箏敵人,如果加速就可以用1技能一邊減速一邊拉開距離,如果敵人閃現過來,也可以用3技能拉開距離。

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當然了,這樣出裝的馬可波羅最強的時候還是在團戰中,兩段位移可以直接跳進敵人裡面,大招一開就是全體減速,持續的彈幕傷害能形成削弱版的冰凍效果,敵人如果沒有位移技能或者是加速技能,就只能等著你的隊友過來完美開團了。這樣開團的馬可自然是有缺點的,那就是太脆了很容易被切死,因此比較適合娛樂局。正常情況下還是利用冰霜長矛拉開距離,用被動打出高額傷害。


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