'戲精化身人力資源總監,為了月卡四處\'拉人頭\''

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人力資源總監,顧名思義,是HR的頂頭上司,屬於公司的核心決策層成員,職責是從戰略角度構建高效實用的人力資源管理系統,成功進行人才選拔,建立科學的考核與激勵機制,最大限度地激發人才潛能,創建優秀團隊,從而促使公司高效率發展。

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人力資源總監,顧名思義,是HR的頂頭上司,屬於公司的核心決策層成員,職責是從戰略角度構建高效實用的人力資源管理系統,成功進行人才選拔,建立科學的考核與激勵機制,最大限度地激發人才潛能,創建優秀團隊,從而促使公司高效率發展。

戲精化身人力資源總監,為了月卡四處'拉人頭'

不僅現代企業需要人力資源總監,遊戲同盟也同樣需要,比如在三國沙盤策略手遊《率土之濱》中的遊戲同盟就仿照現代公司的管理模式,盟中有專門的HR負責給同盟招攬人才。聽起來很不可思議,但是對《率土之濱》的玩家來說,這都是正常操作。

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人力資源總監,顧名思義,是HR的頂頭上司,屬於公司的核心決策層成員,職責是從戰略角度構建高效實用的人力資源管理系統,成功進行人才選拔,建立科學的考核與激勵機制,最大限度地激發人才潛能,創建優秀團隊,從而促使公司高效率發展。

戲精化身人力資源總監,為了月卡四處'拉人頭'

不僅現代企業需要人力資源總監,遊戲同盟也同樣需要,比如在三國沙盤策略手遊《率土之濱》中的遊戲同盟就仿照現代公司的管理模式,盟中有專門的HR負責給同盟招攬人才。聽起來很不可思議,但是對《率土之濱》的玩家來說,這都是正常操作。

戲精化身人力資源總監,為了月卡四處'拉人頭'

為了更快給同盟注入新鮮血液,盟中高層也是操碎了心,發動全盟成員"拉人頭",為此還特別頒佈了"伯樂積分制",這個制度的大致意思是成員每招到一個新人便會獲得一定積分,當積分累積到規定數額便可獲得一個月"月卡"的獎勵。

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人力資源總監,顧名思義,是HR的頂頭上司,屬於公司的核心決策層成員,職責是從戰略角度構建高效實用的人力資源管理系統,成功進行人才選拔,建立科學的考核與激勵機制,最大限度地激發人才潛能,創建優秀團隊,從而促使公司高效率發展。

戲精化身人力資源總監,為了月卡四處'拉人頭'

不僅現代企業需要人力資源總監,遊戲同盟也同樣需要,比如在三國沙盤策略手遊《率土之濱》中的遊戲同盟就仿照現代公司的管理模式,盟中有專門的HR負責給同盟招攬人才。聽起來很不可思議,但是對《率土之濱》的玩家來說,這都是正常操作。

戲精化身人力資源總監,為了月卡四處'拉人頭'

為了更快給同盟注入新鮮血液,盟中高層也是操碎了心,發動全盟成員"拉人頭",為此還特別頒佈了"伯樂積分制",這個制度的大致意思是成員每招到一個新人便會獲得一定積分,當積分累積到規定數額便可獲得一個月"月卡"的獎勵。

戲精化身人力資源總監,為了月卡四處'拉人頭'

據說在率土之濱裡打理一個同盟的難度絲毫不低於管理一家中小型互聯網公司,因為一個同盟規模可達數百人,作為最高領袖——盟主,他需要負責幾百人的管理、組織和教育,上到聯盟的封疆裂土戰略佈置,下到盟中成員關係調解,都在他的操心範疇內。為此有些同盟的管理層甚至起草了專業的《同盟管理方案》,該文件規定了同盟的人事制度、獎懲制度以及盟員的個人行為規範。此舉也讓盟中成員上下紛紛表示:"太秀了"。

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人力資源總監,顧名思義,是HR的頂頭上司,屬於公司的核心決策層成員,職責是從戰略角度構建高效實用的人力資源管理系統,成功進行人才選拔,建立科學的考核與激勵機制,最大限度地激發人才潛能,創建優秀團隊,從而促使公司高效率發展。

戲精化身人力資源總監,為了月卡四處'拉人頭'

不僅現代企業需要人力資源總監,遊戲同盟也同樣需要,比如在三國沙盤策略手遊《率土之濱》中的遊戲同盟就仿照現代公司的管理模式,盟中有專門的HR負責給同盟招攬人才。聽起來很不可思議,但是對《率土之濱》的玩家來說,這都是正常操作。

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為了更快給同盟注入新鮮血液,盟中高層也是操碎了心,發動全盟成員"拉人頭",為此還特別頒佈了"伯樂積分制",這個制度的大致意思是成員每招到一個新人便會獲得一定積分,當積分累積到規定數額便可獲得一個月"月卡"的獎勵。

戲精化身人力資源總監,為了月卡四處'拉人頭'

據說在率土之濱裡打理一個同盟的難度絲毫不低於管理一家中小型互聯網公司,因為一個同盟規模可達數百人,作為最高領袖——盟主,他需要負責幾百人的管理、組織和教育,上到聯盟的封疆裂土戰略佈置,下到盟中成員關係調解,都在他的操心範疇內。為此有些同盟的管理層甚至起草了專業的《同盟管理方案》,該文件規定了同盟的人事制度、獎懲制度以及盟員的個人行為規範。此舉也讓盟中成員上下紛紛表示:"太秀了"。

戲精化身人力資源總監,為了月卡四處'拉人頭'

能在率土之濱中當上同盟盟主的一般都是"隱形大佬",表面上可能只是普通玩家,現實裡其實是某個公司的CEO,比如X299區的"騷盟"盟主"楊霸天"就是一家文化傳播公司的CEO。楊霸天還用現實中管理公司的經驗出了套遊戲公開課,暢談自己用人識人、外交談判心得。

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人力資源總監,顧名思義,是HR的頂頭上司,屬於公司的核心決策層成員,職責是從戰略角度構建高效實用的人力資源管理系統,成功進行人才選拔,建立科學的考核與激勵機制,最大限度地激發人才潛能,創建優秀團隊,從而促使公司高效率發展。

戲精化身人力資源總監,為了月卡四處'拉人頭'

不僅現代企業需要人力資源總監,遊戲同盟也同樣需要,比如在三國沙盤策略手遊《率土之濱》中的遊戲同盟就仿照現代公司的管理模式,盟中有專門的HR負責給同盟招攬人才。聽起來很不可思議,但是對《率土之濱》的玩家來說,這都是正常操作。

戲精化身人力資源總監,為了月卡四處'拉人頭'

為了更快給同盟注入新鮮血液,盟中高層也是操碎了心,發動全盟成員"拉人頭",為此還特別頒佈了"伯樂積分制",這個制度的大致意思是成員每招到一個新人便會獲得一定積分,當積分累積到規定數額便可獲得一個月"月卡"的獎勵。

戲精化身人力資源總監,為了月卡四處'拉人頭'

據說在率土之濱裡打理一個同盟的難度絲毫不低於管理一家中小型互聯網公司,因為一個同盟規模可達數百人,作為最高領袖——盟主,他需要負責幾百人的管理、組織和教育,上到聯盟的封疆裂土戰略佈置,下到盟中成員關係調解,都在他的操心範疇內。為此有些同盟的管理層甚至起草了專業的《同盟管理方案》,該文件規定了同盟的人事制度、獎懲制度以及盟員的個人行為規範。此舉也讓盟中成員上下紛紛表示:"太秀了"。

戲精化身人力資源總監,為了月卡四處'拉人頭'

能在率土之濱中當上同盟盟主的一般都是"隱形大佬",表面上可能只是普通玩家,現實裡其實是某個公司的CEO,比如X299區的"騷盟"盟主"楊霸天"就是一家文化傳播公司的CEO。楊霸天還用現實中管理公司的經驗出了套遊戲公開課,暢談自己用人識人、外交談判心得。

戲精化身人力資源總監,為了月卡四處'拉人頭'

萬萬沒想到遊戲裡也有"人力資源總監",小編被這群戲精玩家的神奇操作閃瞎了眼,你呢?

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