爐石傳說:偶數獵有望崛起?13.2平衡調整的受益者!

爐石傳說 紫羅蘭 翡翠 網遊 遊戲 狗哥說遊戲 2019-02-05
爐石傳說:偶數獵有望崛起?13.2平衡調整的受益者!

一直以來筆者都認為偶數獵論傷害是比奇數獵強的,畢竟2費打3肯定不如1費打2,但是奈何偶數獵又很蠢,1費除非後手,否則必須射箭,2費上怪,3費上2費怪加射箭,前期節奏不好,而且中期沒有翻盤點,基本就是從頭崩到尾,不過這次平衡性調整的消息讓筆者看到了一點希望,所以進行一波預構築。

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偶數獵1.0:

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法術翡翠變成6費之後自然是要進構築的,相應配合自然要帶上一定數量的奧祕,筆者選擇是爆炸(沒有aoe,前期靠爆炸解場),遊蕩怪物(壓制對手1費生物),狙擊,針對盜賊荊棘幫暴徒或者雛龍、當然更多是作為一個配合場面的解場手段。而狙擊最怕的不用多說,銀色侍從、奪屍者等聖盾隨從,冰凍的話則是在中後期壓制對手大哥用,故一張足矣。而有了這些奧祕,加上側翼打擊和法術石本身這些法術卡,筆者自然就想到祖爾金,也是可以帶的一張卡,除此之外,因為4費沒有優質野獸,出於補充費用的想法,帶了同樣可以和法術配合的紫羅蘭教師。這可以算是一個法術體系了。

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再而是吉恩偶數體系減費本身的作用,我們知道這個英雄技能減費和強化技能是一樣的,因為開局就有,所以變身後效果是會被取代的,即變DK變祖爾金也一樣是2費技能,所以大家應該明白了吧,為什麼高效的射箭技能,卻不帶很多搶血的卡,其實是沒有那麼多搶血卡,所以前期利用技能搶一些,中後期利用場面補充傷害。

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然後是後期的隨從,個人並沒有多帶。僅僅是6費雙獅子,8費一個巫妖王,都是極品隨從。其他的看不上眼,也不需要。因為只要前5費場面控制好了,6費開始肯定是我們的節奏點,特別是能變DK的情況,瘋狂捏鯤,還怕沒資源?所以更多的卡位貢獻給2費4費卡反而比較合理。

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2費隨從的選擇除了標配土狼(雖然野獸數量一般,但是隨便成長一次就可以啦)和刺喉龍以外,筆者還選擇了硬殼甲蟲和淡水鱷,奇怪是不是?淡水鱷也能帶,沒辦法呀,總不至於帶阿曼尼吧,不管是和土狼還是刺喉龍,甚至是馴獸師、斧頭的配合,全都是野獸才可以,所以隨從肯定更多傾向於野獸啦。4費的選擇則是側翼打擊、肖爾、紫羅蘭和馴獸師,肖爾、紫羅蘭可以裸下,馴獸師需要場面野獸配合,關鍵時候架起野獸還能護臉或者保核,側翼則是解場和站場的優質卡。

最後還有2張卡筆者認為是可以作為備選的:

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飛翼衝擊:很多情況下會是1費打4的優質解場,沒有殺戮的情況下,補充飛翼衝擊是不錯的選擇。

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詛咒教派領袖:洗腳可以帶的原因是可以配合紫羅蘭學徒進行刷牌,當然其他2費小生物也是可以的,加快過渡,保證DK、祖爾金的上手率,不過理論歸理論,實際情況未可知,畢竟是一張虧身材的卡,沒場面的話就是一崩到底。

結語:

法術翡翠的削弱,對於偶數獵而言是一個機遇,具體表現如何,我們拭目以待,不得不說,1費射箭還是很狠的。

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