1.經典:女王
毫無爭議的經典,經歷過削弱,一直活躍在一線卡組,逼得暴雪把她送進榮譽室。
2.納克薩瑪斯:洛歐塞布
完美的身材,獨步天下的特效,任何卡組塞一張都問題不大。
暴雪出狂野,很大一部分原因是因為洛歐塞布限制了很多組卡的思路。
3.地精大戰侏儒:砰砰博士
毫無爭議,全方位無死角的超模,節目效果爆表的隨機亡語,快速到慢速的卡組都有他的身影。
縱橫多個版本,搞得人人都帶砰砰和王牌,暴雪爸爸說:所有限制思路的卡都得死!
4.黑石山的火焰:大帝
又是一個顛覆性的特效,野路子的思想源泉,黑科技的發動機,OTK的親爹。
卡組思路因為大帝瞬間提升了一個數量級,不到最後一刻,你都不敢說你贏了。
這就是卡牌遊戲的魅力。
5.冠軍的試煉:無
最垃圾的版本,推出的“拼點”和“激勵”機制跟屎一樣,早就被人遺忘。
唯一能看的橙卡是圖哈特,然而只有防戰用下,版本橫行的是佛祖騎、奴隸戰,甚至還有機械法,可以說沒圖哈特什麼事。
而佛祖騎,說佛祖這卡,估計新人連他全名SMTZZ都不知道,當年在狂野還能看看,現在也沒他什麼事了,談不上經典。
真要說印象深刻的卡,我估計最深刻的是“星界溝通”吧,感謝尤格薩隆。
6.探險者協會:雷諾
提出了一種新的、有趣的機制,並且在後續版本也出現了該機制。
啟發了大家的組卡思路,打牌時也要多想一下,控場控血等。
活躍於多個版本,現在在狂野也有一席之地,算得上經典。
6.上古之神:尤格薩隆
從公佈被吐槽,到版本橫行,再到爭議,而後被削弱,如今在標準和狂野都有一席之地,競技場選了也不虧。
爐石有別實體卡牌的最大區別,莫過於隨機,而尤格薩隆,則將這個隨機推向極致。
成也薩隆,敗也薩隆,說的是對局,說的也是爐石。
7.卡拉贊:奧術巨人
特效完美,身材無敵,卡拉贊版本熱度第一,多個版本後標準狂野競技場都還能用。
開拓了組卡的思路,能搭配各種野套路,沒錯,卡拉贊最經典的卡就是奧術巨人!
9.加基森:帕奇斯
完美的身材,創新的特效,振興了海盜卡組,標準狂野通吃。
唯一的缺點,大概就是被胡的很不爽吧。
10.安戈洛:始生幼龍
完美的身材,完美的特效,完美的種族,完美的嘲諷,還能帶2張,就突出一個字:完美!
縱橫標準狂野JJC,卻少有人吐槽或者謾罵,這是我認為暴雪近期設計最合理最完美的一張卡。