就憑這幾點原因,我建議你把獵人橙卡都分解,因為他們百無一用

爐石傳說 卡片遊戲 超模 遊戲 電競老漢 2018-11-28

千奇百怪術士紫,百無一用獵人橙。這句話只是很久以前玩家們對雷克薩和古爾丹的玩笑話,是很久以前的了,基本不適用於現在的版本了,但是我們還是可以探索一下以前版本的“百無一用獵人橙”的具體內涵。

獵人的技能就擺明了這是一個適合快攻的職業,而獵人的橙卡,雖然看起來屬性很強,但要麼費用高,要麼需要配合套路。像以前的酸吼恐鱗,就是廢中廢。加茲瑞拉強是強,但當時的卡池沒什麼好配合。霍夫蘭公主同理。汙手黨就不說了。王爵德成就了牛哥。

就憑這幾點原因,我建議你把獵人橙卡都分解,因為他們百無一用

偉安生,獵死解。為什麼,因為獵人的解場能力差,資源少。法師,德,賊能補刀,牧師能解場能靠奶賺,騎士薩滿解了場能站場,術士技能可以打卡差,戰士看似和獵人差不多,技能對場面沒用,但疊甲可以苟,而且低費優質解多(盾猛,斬殺,(曾經的)小斧子,亂鬥)獵人技能對場面無效,解場也不行,aoe靠爆炸,打場面只能靠隨從互換,過牌也沒有,自然手牌越打越少,後期也就難打了。

現在有不少橙卡能用,為什麼,因為dk的出現和一些新的解場牌出現。

冰封王座,狗頭人之後,法術獵出現,獵人的橙卡才漸漸使用起來。獵人dk提供瞭解場,回覆和無限資源。招募獵現在很強,東靈,肖爾,暴龍王都用了起來,但少了dk會弱一半。

暴雪給獵人加厚度已經好幾個版本了。你看起來獵人橙光超模沒人用,但一個版本超模一點,一個版本超模一點,總有一個版本會爆發的。

就憑這幾點原因,我建議你把獵人橙卡都分解,因為他們百無一用

在標準獵人橙,能進構築且有足夠強度的:暴龍王(亡語獵)、dk(除快攻外所有獵人)、教授(奧祕獵)、開花弓(法術獵)、冬令(亡語獵)、肖爾(中速獵、亡語獵)、

很少或不強但依然有帶的:任務(任務獵)、王爵德(招募獵)、綠龍(黑科技otk)、橙法(機克獵有帶)

幾乎進不了構築的:弗拉克

再看其他職業

德魯伊進不了構築的橙有:橙法、腐化的艾維納、碎枝、塞納留斯(別提原先)、泰拉圖斯

騎士進不了構築的橙有……我們還是數能進構築的橙吧?任務、塔林姆、橙武、dk,現在弗丁都少了

就憑這幾點原因,我建議你把獵人橙卡都分解,因為他們百無一用

百無一用獵人橙並不是一句空穴來風,他是真真切切存在並持續近8個資料片的真實情況。獵人職業卡難以配合,奧祕配合起來更是屎一樣的感覺。而獵人DK和冬靈這兩張橙卡改變了現在獵人卡組追求極致傷害的理念,但是除了這兩張卡以外獵人橙卡又在朝著百無一用獵人橙的道路上加速前進了。

歸根結底,就是獵人的英雄技能決定,獵人就是一個搶傷害的職業,那麼你給我獵人那麼多高費用的沒配合的橙卡確實是難以利用進去。而別的職業後期卡組又特別的強力,導致獵人在以前版本基本難以跟其他職業打後期,這也是為什麼獵人DK那麼強力的原因,一張卡改變獵人卡組思路。

就憑這幾點原因,我建議你把獵人橙卡都分解,因為他們百無一用

特別當爐石環境越來越快之後,獵人只能在快攻的路上一路狂奔,直到DK的出現才遏制了這種情況。

同時也是一個投入比的問題,我投入一定量金錢,我可以製作一張弗丁往我的每個騎士裡面放一張,我可以製作一個範克里夫往我的盜賊卡組放一個,我可以製作一個大王、可以製作一個安東尼,這些都是歷經眾多版本屹立不倒的職業橙卡,而如果我製作了一個暴龍王,反而不如作一張火車王來的經濟實惠,畢竟火車王版本長青。

當然說句題外話,我個人認為,獵人現在橙卡稍微有那麼一點強度並且存在一定的配合純粹是因為,爐石傳說現在越來越氪金了,只有強力的橙卡才會讓玩家不斷掏錢買包,中立橙越來越少,職業橙越來越多就可見一斑。

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