爐石傳說奧祕法心得 安戈洛終極奧祕法推薦

大家好,我是一位普通的爐石玩家(ID小劍童鞋),天梯上百萬星光等大神應該對我有些印象(我排到過不少),之前喜歡玩LOL,DOTA等遊戲,但由於自己比較手殘,於是改玩卡牌類遊戲,發現自己在這個方面居然有一定天賦,從16年4月第一次標模開始基本次次在月末保持傳說前1000(最好一次是今年三月份20多號達到過天梯第16名)。

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安戈洛是我比較喜歡的一個版本,由於4月從公司辭職,這個月初我專心在天梯衝分。用我自創的海鮮賊拿到低保後,從五級到傳說用的奧祕法,我驚人發現這套牌的強度如此之高,於是很想和喜歡這款遊戲的玩家分享自己的見解,由於是第一次發貼,如有不好之處還望大家見諒,話不多說,先上卡組。

卡組構成

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以上就是我自創的奧祕法卡組,版本初期我應該和大家一樣玩的都是時空門法,後來發現勝率其實慘不忍睹,後來冰法成為了法師新出路,用了段時間後發現冰法的優勢對局不一定贏,劣勢對局基本贏不了。後來我瞭解到那套麥迪文火法,也是和冰法思路差不多可能跟偏向生物戰場,這套牌有一個致命弱點,面對控制卡組(如奶騎),一旦對面帶軟吃掉雞腿杖就。。。(再次不做陳述),我開始思考什麼法師才是最適合這個環境,面對各個卡組勝率更好呢?於是我自己組了這套奧祕法並於這套本月6號打上了傳說。

構築思路

首先我來說說我的構築思路,由於我們自成一套體系,是不建議帶任何針對牌,帶了就會降低強度,我主要是沒帶322滿編了121因為前期節奏對我們來說太重要,322太拖節奏,給的壓制力不夠,面對中慢速卡組322就算找到好牌也不一定贏,其次我沒帶學徒,因為我們這套不是很依賴學徒搶節奏,如果帶的話也可以帶一張,看個人喜好,麥迪文這卡我不建議帶(首先我們沒有什麼特別的高費法術,雕文找的除外,其次很多人都帶軟,再次我帶了傻龍信仰傻龍把)。

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之所以帶傻龍是因為某些對局可能需要他的發揮,在我們找不到制勝手段時給我們一線生機,奧祕我建議帶5個或6個,首先法反2個,因為這張牌非常重要(再說一次很重要要),很多對局都要靠這卡,掛這張卡的時機更重要,就算沒有反制掉KEY牌也可以極大擾亂對面節奏,擾咒術我帶一個主要是為了針對下騎士,劍龍騎術很超模,當然送給我們更開心,羊祕和鏡像個一個,主要針對大怪多的職業,本來我是套進攻卡組可以不帶冰箱,但後來我發現冰箱可以穩定觸發男僕特效還能給自己多一個回合的機會,還是帶了,之所以帶6個奧祕是為了讓我們搶節奏的牌(水晶侍女,肯瑞託,暗金教信使,祕法學家發揮最大價值),我們一定要讓配合奧祕的牌發揮出最大價值,男僕和雕文超模卡必滿編而且靈活,帶了2個111是因為我實在不想先手一費空過,說不定還有驚喜,火球冰箭不多說。下面我詳細解刨對局。

對戰各職業

對戰現在T1的騎士:騎士的確在這個版本獲得了很大的加強,可能版本開放前之前大家還沒有意識到,不過我們這套法師面對各種快攻和中速魚人騎都是小優對局,先手儘量去找一費生物(不管什麼一費,最好是法力龍),如果有暗金教信使或肯瑞託法師可以留個奧祕(最好不要讓對面輕易觸發,冰箱最好,下面我會解釋),配合男僕打3,前期寒冰箭之類的牌不要吝嗇,一定要在4費前儘可能保持對面場面乾淨(不讓對面進化),5費開始是這個對局的關鍵,如果下回和對面5費,你手裡有變羊奧祕。必掛(防芬傑),如果下回和對面8費,你手裡有變羊(掛,防丁丁),如果對面下回和6費,且對面有場面,你手裡有擾咒(必掛,吃到一個劍龍直接GG),當對面水文學家的奧祕用過後可以掛反制,以為反到什麼都不是很虧),打中速或快速騎士的思路就是前期解場,中期就可以開始搶臉了,他大概率沒有奶,如果前期對面完全控制了場面(畢竟魚人騎鋪場還是很強的),那就無腦接場,儘量託回合數給自己下導演的機會(其實很多人還是低估了導演這牌),之所以優先掛冰箱是因為我們捨棄了很多單卡把奧祕加入了卡組,一定不要去亂掛奧祕,要讓我們的奧祕發揮最大的價值,如果先掛的是冰箱那男僕就是一個穩定戰吼打3,很賺節奏。還有現在少量的奶騎,比魚人騎難打些(奶量很足),這個對局中反制尤為重要(用好了制勝),這個對局注意一點,,不要讓自己的反制被對面的奧祕一費的奧祕觸發,把握掛反制的時機很重要,大家玩多了可以在遊戲中體會,如果找不到贏點就給導演投資吧,我也有很多靠導演翻盤的局。

對戰德魯伊:其實面對德魯伊這個職業有時真的很頭疼(德糊了還是很無腦的),主要就是青玉德和快攻德,打青玉德我們是大優對局,這個對局前期儘可能找生物,6費前把場面控制好,反制,擾咒能掛則掛(德魯伊的法術都值得去反制掉),6飛開始掛變羊 鏡像(德魯伊大怪多,什麼都不虧),一旦自己場面起來了就很好贏,德魯伊不會有什麼解場手段,但我們打快攻德的優勢沒有青玉德那麼大,只是一個55開對局(我們沒有帶任何AOE),快攻德前期鋪場很強,所以一切都為了搶場面,場面就是一切,暗金教信使,肯瑞託只要能免費上奧祕就上,不管是什麼(不要想著反制掉對面活體發力),快攻德的爆發來源於場面,我們把場面控制好就很好贏,反之就很難贏,主要是這個對局很難拖到導演回合,不多說,這個對局場面大於一切。

對戰盜賊:天梯上主要還是以任務賊為主,很幸運這又是我們的一個大優對局,如果一費先手直接反制掉對面任務遊戲結束(當然對面沒有那麼傻),這個對局以打臉為主 ,只要對面任務沒做完就打臉,反制擾咒能掛則掛(不要想著反對面任務),任務賊的法術都很重要,反掉什麼都不是很虧,如果自己後手3費可以硬幣掛變羊(吃掉對面323),這個局只要適當搶臉就很好贏,如果這些做不到,就要想辦法託回合數給導演機會(任務賊面對我們再怎麼防也不可能56費做完任務),除了任務賊外還有少量奇蹟賊,這是個小劣對局,奇蹟賊低費法術多我們很難賺到東西,如果對面下過一些低費生物我們6費有羊就要掛(吃加基森,吃不到也打亂對面節奏),現在的奇蹟賊很依靠場面打傷害,所以我們可以用雕文找冰凍法術託回合數(化身為冰法),儘量法術打臉,這個對局要多練,實戰中才有體會。

對戰獵人:現在獵人基本都是中速,這是一個55開對局,主要是前期場面,誰站住誰有優勢,注意針對對面獅子就行,反制能反制到殺戮最好 ,小夥伴也不虧,和大快攻德同理。

對戰薩滿:薩滿形態比較多,有元素體系 嗜血體系 青玉體系,我們打青玉體系大優,青玉薩滿的法術牌就這幾張,反制掉什麼都不虧,他沒有什麼小生物(鏡像 變樣很好賺),中期利用反制保護好場面就行了,他一般最多18點奶,並且還得抽到,搶臉就行。打元素體系我們小優,對面主要按費出怪,如果前期我們搶到節奏逼他用法術解場就好了,元素薩大怪也很多我們的祕術很容易賺到。嗜血薩我們小劣對局,對面以鋪雜毛為主(我們沒AOE),和打快攻德一樣,前期場面大於一切,6費掛羊防下阿雅就行。

對戰術士:不好意思這版本我還麼沒排到過。

對戰牧師:傳說分段牧師很少,主要以龍系列為主,也有些傻子體系,前期控場6費用反制保護場面,45費時變樣鏡像開始掛,這個局我不是很好判斷,因為牧師這邊有很多不確定因素,打了些把我認為是個55開對局。

對戰戰士:先說海盜,其實打海盜戰不在於我們而在於對面有沒有小斧子,這個局就是誰胡誰厲害,小劣對局,還好現在海盜戰不很多(去尼瑪223),防戰我們是個55開對局,同海盜戰,只要對面沒小斧子就好打,前期控場,5費反制保護,找機會掛變羊,現在防戰雖然牆多但是回甲能力不行,適當搶很好死,注意處理好527就行,這個局也有很大概率要靠導演,也很容易拖到導演回合,好在和牧師一樣傳說分段牆戰不是特別多。

最後是內戰:我們打冰法是大優對局,冰法每一個法術都很關鍵,只要我們前期站住場隨便打,記住一點,對面末日沒下不要掛鏡像就行,對戰麥迪文火法我們小優對局,他前期強節奏能力沒我們厲害,站住了很好打而且對面高費多很容易卡手 ,最後奧祕法內戰,內戰不多說,知己知彼,誰胡誰厲害,這個要多打幾把就能體會。

最後,希望大家都能上傳說,上傳說的早日登頂。。。。

文來自多玩

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