你所不知道的,爐石體系的建立基礎!

爐石傳說 網遊 遊戲 菜鳥遊戲 菜鳥遊戲 2017-08-29

你所不知道的,爐石體系的建立基礎!爐石世界一切的基礎-英雄技能

水晶最大的問題是,搞錯了起點,以中立隨從的白板身材作為基礎來推導本來就是個錯誤,因為他只是一箇中立隨從而已,根本不重要。爐石世界一切的基礎是英雄。

為什麼這麼說?大家可以設身處地的想一下,如果你作為爐石的設計師,首先要設計的是什麼東西?會是白板中立隨從嗎?怎麼可能。

我敢斷言,首先設計的肯定是英雄,因為英雄是最重要的,並且少,容易設計。作為一個競技遊戲,必須要保證英雄之間的平衡,才是一切的前提

所以推理過程是這樣的

1.每一個英雄是平衡的

2.每一個英雄的英雄技能是平衡的

3.每一個英雄技能導致的效果是平衡的

這個是是爐石世界的1號真理,不可違背,並且英雄技能基本上包括了爐石的一切。包括,血,傷害,護甲,武器,過牌,隨從身材,基本的規則都是有英雄技能來決定的

所以最基本的換算公式是

2點護甲=2點血=2點英雄傷害=1點任意傷害=1點武器傷害+1點護甲=1/1的隨從=0/2(治療,嘲諷,法傷)=1/2的武器=傷兩血,過一牌

光看這個是沒有用的,只有換算成實際費用才有意義

戰士技能

2費2點護甲,只可加給自己,可以理解為回自己2血,並且上不封頂。那2費是不是等於2點護甲呢?並不等於。

原因在術士的技能裡面會詳細說明,這裡提前使用一下推導結果。

推導結果是,所用的英雄技能都是虧1費的,也就是用2費,實際上是1費的效果

所以推導出一個結果

1費=2點護甲

再說明一下,這裡推導出的所有結果都可以適用於任何的隨從,這就是爐石裡真正的價值換算

牧師技能

回2點血,可加給任意單位

和戰士的技能比較,是不是覺得牧師的技能更厲害一點呢?

其實是一樣厲害的。

因為護甲是上不封頂的,加給英雄的血是封頂30點的

1費=2點血

獵人技能

打對方英雄2點血,和戰士技能正好抵消

1費=英雄2點血

法師技能

對任意對象造成1點傷害

1費=1點任意傷害(不是隨機傷害,是任意傷害,這兩者的價值是不一樣的)

因為前面已經說過1費=英雄2點血,那1點任意傷害的為什麼也是1費呢?

只能推導出一個結果,需要為任意這個選項,支付半費的費用

盜賊技能

獲得一把1/2的武器

這裡牽涉到武器的價值計算了,按我的計算,1/2的武器就是1費,武器公式以後會說的

德魯伊技能

本回合有1點傷害(記住是本回合,並不是一把1/1的武器),加1點護甲

1點護甲大家都知道了,值半費,那剩下的1點賣臉傷害也值半費

薩滿技能

0/2(治療,嘲諷,法傷)+1/1的隨從,1費1/1就不解釋了

這裡可以推導出幾個結果,0/2值半費,治療,嘲諷,法傷各值半費,這是這些特性的真實費用,適用於每一個隨從

聖騎士技能

1/1的隨從,這是一切隨從的基礎,1費1/1。

術士技能

傷2血,抽一張牌

這是所有技能裡面最重要的一個,也是最有趣的一個

當初我認為牌的費用應該忽略不計,因為會互相抵消,但是一直解釋不了術士技能的問題,為什麼是少2血,最後我想通了。我說一下推理過程

術士花了2費+2血的代價抽了一張牌

等於獵人對你使了一個英雄技能,再花2費=4費抽了一張牌

4費一張牌怎麼可能呢?所以只有一個可能,所有的英雄技能的花費都是翻倍的,其實是2費一張過牌,這個是不是就很合理了呢?

這裡也變相證明了英雄的2點血等於1費的價值推論

好,最後總結一下所有推導的結果

1費=2點護甲=2點血=1點任意傷害=1/1的隨從

0.5費=任意選項=1點賣臉傷害=治療=嘲諷=法傷

2費=1張過牌

最後解釋一下為什麼英雄技能是效果減半的,其實裡面隱含了1張牌的費用

也就是說,你花了一張不存在的牌,打出了英雄技能,所以1張牌的費用值1費

那為什麼術士的過牌需要2費呢,那是因為還需要支付一個抽牌的費用1費

2費=1張過牌=1張牌本身的費用1費+抽牌費用1費

1張牌值1費有無數的的隨從都可以證實這一點,比如說小精靈,魚人寶寶,活動假人等等等等

就是因為所有的隨從都是按照英雄技能的標準來製作的,當然模型一模一樣

以下都是基礎知識貼的鏈接

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