稱霸樞紐!風暴英雄全版本最強英雄排行榜(一)

本文由暴雪大神獨家授權轉載

我們都知道,在競技遊戲中,絕對的平衡是不存在的。《風暴英雄》裡,經常看到有人說“某某英雄好弱啊從來沒強過”,但其實,風暴的英雄強度一直處於動態的平衡中,一代版本一代神,每個英雄都有著獨屬於自己的一份光彩。

那麼,如果我們在風暴的全部版本中,選出每個英雄的最強時期,進行一場比拼的話,誰又是時空樞紐最強者呢?

Ps:1、該排行排列前三十名。2、全部版本包含a測,內測,和部分ptr測試版本。3、排行會從個人喜好,及玩家對其深惡痛絕的程度出發。4、純屬個人腦洞,不可能實現,僅為科普風暴歷史,和諧討論。

30、動能薩爾

薩爾,這位來自艾澤拉斯的部落大酋長,一直以來,就是全能近刺的代言人,滾雷的遠程poke,狼魂及大招的控制,風怒的位移及爆發以及被動技能的強大續航,他在戰場上似乎無所不能,但又並沒有那麼強悍。

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但是,在大酋長初到時空樞紐時,可是有著碾壓全場的恐怖實力。

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最初版本的薩爾,有著一個對他而言,猶如bug般的天賦,戰鬥動能。效果是每次普攻,會減少技能CD0.5秒,要知道這個天賦連同大招的CD也能一起減少。風怒配合16級天賦,風暴狂怒,一下就能打出五次普攻。這使得薩爾與戰鬥動能的相性非常好,而同樣有著戰鬥動能的菲尼克斯需要16級才能學習。

很快,暴雪便移除了這個天賦。

29、烏瑟爾

魔獸裡的光明使者烏瑟爾,雖然爐石裡似乎變成了一個打小報告還坑白銀新兵的跑偏型英雄。不過在風暴英雄裡,烏瑟爾卻可以成為一個全能型的輔助,比如戰鬥特質可以讓他死後還爬起來奶隊友,堪稱偉大。(的聖光老流氓)

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而在a測版本里,烏瑟爾死後,不但能治療隊友,而且全技能可用。想象一下一個死後,沒人可以阻擋的靈魂,釋放疾跑(沒錯當時的烏瑟爾還有疾跑)走過來,神聖風暴,然後團滅。在測試時期的戰隊比賽中,是一個非ban必選的角色。

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很快,暴雪便修改了這個特質。

而在公測之後,烏瑟爾也有一段雖然並不強大,但有趣的版本,九鍵聖騎烏瑟爾。

四級天賦,防護盾;七級的淨化;十三級縮小光線;十六級的祈福以及二十級的風暴護盾全部都是主動技能,上限還蠻高但容易讓人手忙腳亂。

28、巫醫

最早在a測巫醫像是一隻伺機待發的野獸,當時的他血量藍量都不高,技能表現平庸,但有一個輸出爆炸的大招:饕餮惡靈。

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當時的二師兄跑的飛快,配合特質,簡直就是人群中開了無敵的開大源氏。

當時的應對辦法基本只有一個,就是泰瑞爾開審判打斷。

巫醫不開大,泰瑞爾不飛。

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很快,暴雪便砍廢了饕餮和特質。

27、澤拉圖

澤拉圖在17年底修改隱身機制後,揮砍連擊被整合進奈拉齊姆之力,原先的一級天賦劍刃穿刺改為自帶技能。

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在測試服中,澤叔大招的被動能增強澤拉圖使用技能後平a傷害的60%(現在是40%)利用閃現接近敵人進行持續輸出,依據情況蟲洞回去或者繼續平A刷新閃現CD,有著強大的單挑能力和追殺能力。

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雖然有著大批小瓜皮被自己的技能秀傻,但依靠平a吸血,1v1的站擼能力無人能敵。

26、伊瑞爾

作為比較新的一個英雄,伊瑞爾剛出的時候其實勝率不高,三個技能都需要讀條,以及平庸的數值,導致伊瑞爾有著較高的上手難度。

僅過了一個星期,沒有經過任何buff的伊瑞爾勝率便上升到了52%,強大的單線能力使得伊瑞爾成為了當時比賽及天梯中雙線圖的必選角色。

伊瑞爾至今依舊是Grubby tierlist 排行上的第一梯隊,Ts級的強度。

11月21日版

25、迪卡德凱恩

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如今的凱恩,憑藉獨特的治療機制,強大而多方面的控制能力在控制點地圖發揮著強大的作用,並且,至今仍在Ts級的強度上。(詳見伊瑞爾附圖)

而這時的凱恩,已經是經過了幾輪的削弱了,最初版本的凱恩,13級天賦遠古祝福CD只有30秒(當前版本為60秒),數值上也比現在要高,使英雄造成範圍傷害同時恢復生命值,在菜刀隊效果簡直和嗜血的效果不相上下(雖然不加移速但CD短很多)。確保了凱恩在遊戲中期和遭遇戰的治療能力。

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而只要拖入後期,凱恩會成為敵人的噩夢,6秒恢復的無盡藥水(當前版本為8秒),在搶奪機制的地圖無往不利。

24、奧菲婭

這個英雄大家都很熟悉了,才加入時空樞紐的“懂人心”角色。每局排位的必ban角色(當然說不好是為了阻止隊友還是對手使用)。儘管她的勝率在正式上線以來並不高,但誰也不會否認她的強大。在ptr中,雙魔噬帶來的超高爆發,使得奧菲婭成為戰場上敵人的噩夢,而20級天賦“異能通道”使得奧菲婭法強可以最大提高100%。強大的清線能力,不錯的續航,靈活的位移,使得奧菲婭展現了極其可怕的上限。

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在上線正式服後,奧菲婭也做出了全方位的削弱,削減了“貪食魔”任務的增長,而在近幾日,“潛伏恐魔”的機制修改,與魔噬共享CD,使得奧菲婭的強度也得到了一定的修正。

23、格雷邁恩

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雖然現在的時空樞紐,格雷邁恩的身影似乎並不常見,但在17年及18年前期,狼王可是號稱“吉爾尼斯永不放假”,全能的後排打手,能poke,能收割,能打野,能清線,傷害高又穩定,在職業比賽的賽場上,幾乎每局比賽都有他的身影,非ban必選。

當時一手酒瓶狼,維拉雷諾通通靠邊站,不但有著穩定的輸出,爆發也極高,還有著殘局中直取要害的強大收割能力,點出狩獵標記也可以優先集火點掉前排。

而隨著改版後的狼王,刪掉4級酒瓶範圍後,酒瓶狼宣佈破產,同時,新版雷諾及其他新登場的後排英雄,擠壓了狼王的出場空間,“吉爾尼斯永不放假”成了一句空談。狼王可以好好放個長假了。

22、克爾蘇加德

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無論生前還是死後,克爾蘇加德都忠實地侍奉著巫妖王。他作為天災軍團的大巫妖復活,並被任命管理天災浮空城納克薩瑪斯。克爾蘇加德是阿爾薩斯最信任的顧問,也是冰冷黑暗魔法的大師。

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克爾蘇加德在去年登陸後的很長一段時間裡,以強大的魔法摧毀著其他英雄們的遊戲體驗。克爾蘇加德十分全面,擁有非常強的控制、消耗以及傷害能力。在團戰中克爾蘇加德可以根據戰場形式來選擇不同類型的傷害輸出風格,是一個玩法靈活多變且傷害輸出爆表的優質遠程刺殺型英雄。在完成任務後,超高的爆發使他能一套連招瞬間殺死一到兩名敵人。

在今年的8月份,克總在改版後,移除了他的部分爆發傷害,並讓巫妖鎖鏈不再能對建築使用。同時,縮短了鎖鏈的生效時間,克總的強度收到了很大的削弱。

21、阿茲莫丹

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在今年的重做之後,阿茲莫丹與雷諾雙雙崛起。雖然在玩法上沒有太大改變,但成型速度卻有了顯著提升,三個任務都有著不錯的應用空間。

重做剛上線的阿茲莫丹,在地獄大軍在配合13級、16級的天賦配合下,6秒就可以拆掉一座堡壘。主q的阿茲莫丹也完全可以當成常規後排來玩,相比維拉,他極厚的血量不害怕不明aoe,清線、打野、打團都有著很強的性能。阿茲莫丹是前兩個版本隱藏的霸主,他並不是勝率最高的,但在“出頭鳥”雷諾、墨菲託斯、凱瑞甘在上線之後迅速被砍,阿茲莫丹的勝率卻長期處於54%以上,而且在各種地圖、分段都有著不錯的應用,幾次調整相對而言也是無關痛癢。

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誰會是時空樞紐歷史上的最強英雄呢?盡請期待下一期,等待,並心懷希望吧!

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