隨著設計師團隊思路的轉變,不管是法術直傷爆發,還是隨從性質的combo爆發,都逐漸被削弱,幾乎所有套牌都轉而走鋪場路子,而對於這些鋪場的套路,冰法一向最有辦法,控住對手場面,任你有秒人的場攻,一樣有勁使不出,這便是適合冰法的環境!!
冰法:
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構築分析:
這套牌除了繼承傳統的冰法思路之外,還引進了手牌法的鋪場一波思路,我們不僅可以用冰系法術控制對手的場面,用紅藍雙龍的combo秒殺對手,還能依靠山嶺、咒術師的召喚一波勸退對手,而最有意思的地方在於我們帶來增強後的口袋銀河,如果能把山嶺、紅藍雙龍、安東尼等卡減費到1,那麼我們的後期便不僅僅是控制場面,爆發、續航也強的一逼,筆者認為這才是這套牌最大的亮點!
對陣思路解析:
對抗偏前期的卡組時,比如術士,德魯伊,薩滿,我們起手找末日冰環以及過牌卡,過牌卡的工程師學徒、苦痛就是拿來賣的,可以過渡牌庫,更快拿到key牌,也可以讓對手來解,稍微緩解一點場面壓力。讓我們能順利活到5費的末日冰環一波,這裡提醒:一定要憋一波,單靠末日或者冰環是不足以對抗快攻的,撐一回合之後馬上就血崩,只有一波清場才能阻擋快攻的攻勢,讓我們有機會可以開口袋銀河,或者找暴風雪、冰環、霜凍射線繼續控場,而最終要獲勝,還得靠場面的質量,比如山嶺+咒術師召喚,或者是安東尼刷火球,卡雷苟斯站場後邊解場邊鋪場。當然了,在血量足夠的情況下,紅龍直接噴也未嘗不可,對手不解就瀕死,隨時準備被秒,解了,我們還有後手。
對抗中期強勢的卡組,盜賊、獵人,我們起手全力找學徒、苦痛、奧術智慧去過牌,這樣等到中期,我們的資源就很充足,什麼山嶺、咒術師召喚,或者是末日冰環,都可能已經有了,有了這些之後,我們進可以山嶺分身,退可以末日冰環清場。足以抵抗對手中期最強勢的階段,而只要這一波過去了,我們後續就可以用銀河口袋,或者安東尼,星術師,雙龍,讓對手應接不暇。總結一下就是:前期過牌,中期根據局勢選擇鋪場或者清場,然後就開始利用我們後期的大哥瘋狂站場,對手解不解都沒關係,不解會爆炸,解了資源消耗乾淨,也只是慢性死亡。
對抗中期偏後強勢的卡組,騎士,戰士,牧師。起手就全力找過牌、山嶺、口袋銀河、咒術師召喚,過牌為的是資源,反正前期沒什麼壓力,不過就是浪費水晶,而過牌後,也可以為中期的山嶺+咒術師的召喚奠定基礎,而對於我們而言最重要的自然還是口袋銀河,越早上手越好,最好5費準時開,那麼後續抽到的隨從都是1費,我們便不僅可以下大哥,而且可以控場甚至清場,節奏會好的飛起,而這些慢速卡組說白了這個時間段也剛剛開始發力,我們卻比他們更強勢,還不壓制到死?
總結:
雖然上述對陣思路說的很容易,很清晰,但是實戰中的對手並沒有這麼友善,要依靠冰法獲勝還得深入理解,根據對局時的手牌和局勢選擇最佳的出牌策略,唯有如此,才能玩好冰法。