'《龍之信條:黑暗覺者》九大職業隨意切換,就是硬'

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《龍之信條:黑暗覺者》九大職業隨意切換,就是硬

《龍之信條:黑暗覺者》是開放世界arpg裡我玩到的動作手感、打擊感做的都不錯,去除rpg要素,單純作為一個第三人稱動作遊戲也很好玩,遊戲裡的戰鬥時,技能是想搓招一樣搓出來的,不是敷衍的打開一個技能菜單什麼的,各種支線也很意思,各種裝備和武器也是讓我玩下去的動力之一。推薦所有喜歡rpg或是act的玩家都去試試這部作品。

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《龍之信條:黑暗覺者》九大職業隨意切換,就是硬

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說實話,這款12年的遊戲,哪怕放到現在其遊戲性都可以碾壓許多大作,但也畢竟是12年在的遊戲畫面確實感人,但是放在NS上可以隨時隨地探索世界是非常不錯的。同時,ai表現確實非常不錯,不像大多數rpg遊戲的隊友ai像睿智一樣……

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《龍之信條:黑暗覺者》九大職業隨意切換,就是硬

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九大職業隨意切換,只可惜流程太短,中後期黑咒島二三週目教做人,為了一個遊戲當時半年時間每天早上去公司打卡然後回家玩遊戲,現在偶爾打打線上龍和黑咒島。優秀的戰鬥系統,多樣化的職業選擇,隊友的AI還算可以,作為動作遊戲玩算是不錯的選擇。戶外風景做的很不錯。

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總體來說,這是一款值得慢慢品味的遊戲雖然主線流程短,但是支線任務算進來可以撐起一片天

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