從劉慈欣的《三體》到東野圭吾,好故事看起來容易寫起來難!

早在人類的祖先那裡,就流行圍坐在篝火旁邊講故事的休閒方式。人們結束了一天的勞作,終於可以聽幾個故事緩解一下疲勞了。從這個意義上講,人類只分兩種,一種是講故事的,一種是聽故事的。有需求,就有市場。因此,通過寫故事賺錢早已經不是新鮮事。古希臘的盲人荷馬大概就是這麼生存下來的——為人講述戰爭故事《伊利亞特》和海上冒險故事《奧德賽》。


從劉慈欣的《三體》到東野圭吾,好故事看起來容易寫起來難!


事到如今,人們對故事的需求量更是大得驚人。一個劇本的市場價從兩萬到五百萬不等,小說改編成影視劇的例子也不勝枚舉。其實劇本也好,小說也好,歸根到底,都是在講故事。如果你有辦法get到講故事的技能,隨之而來的可能不只是金錢。這真是個好消息。

現在通知你一下,有人總結了一套叫做“6w”的寫故事實用技巧,只要按照這套技巧打通任督二脈,迎接你的將會是用鍵盤敲出來的嶄新未來,你敢不敢學?別以自己沒天賦為藉口,衚衕裡修自行車的張大爺講的故事你不是聽得津津有味嗎?張大爺就是因為年輕時候以為自己沒天賦,結果耽誤了成為著名編劇的絕佳時機。到你這裡,就別再謙虛了。


從劉慈欣的《三體》到東野圭吾,好故事看起來容易寫起來難!


就現在,退出電腦遊戲界面,打開文檔,按照6w原則,嘗試寫出你生命中的第一個故事。很可能下一次創下高票房的電影講的就是你的故事,電視臺收視率最高的那個劇也出自你的筆下。《知否知否》和《都挺好》的作者寫故事之前根本沒想那麼多,開始寫就成功了一半,寫完後就徹底成功了。


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“很久很久以前”

“完”


以上是錯誤示範。為的是打消某些人的錯誤觀念,以為寫故事的人就是從“很久很久以前”開始,不停地打字,一直打到“完”,然後馬上給出版社編輯發去稿件,第二天人們就到網上下載閱讀,第三天就排著隊到你家門口要簽名。

要是真這樣,你得多膨脹。實話告訴你,沒這麼簡單。具體操作步驟如下:

6w原則第一條:

what…if…(如果……怎麼辦……)

一個故事能夠吸引人,主要是因為它有獨特的一面,它讓我們開始思考尋常生活中不會思考的問題。比如,如果世界上存在比人類還高智的物種,會發生什麼?劉慈欣用《三體》給了我們答案。


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所有故事的構思都是從一個假設開始的,那就是“如果……該怎麼辦?”。

如果兩個年輕人瘋狂地墜入了愛河,但雙方父母卻是宿敵,該怎麼辦?這是莎士比亞戲劇《羅密歐與朱麗葉》中的主要問題。

如果一個律師連一個謊話都說不了,他該怎麼辦?這是美國喜劇電影《大話王》要解決的核心問題。

如果明天就是世界末日,該怎麼辦?這是很多好萊塢大片喜歡用的故事模式。

但需要注意的是,不是說有了這個假設就可以寫出一個好故事。在假設之外,還必須為故事確定一個主旨。比如你想通過故事告訴別人“愛過之後,就算失去,也比從沒有愛過好得多。”這個主旨聽上去是老生常談,但如果你留心觀察就會發現,好的故事都是在用不同的方式講述人類永恆的主題,關於愛、勇敢、堅強等等。所以不要擔心價值觀老套,你只需要給它戴上一頂新帽子。

請你現在寫出一個假設性問題+想要表達的主旨。

6w原則第二條:

who(誰是你的主人公)


很多人寫故事把最多的時間用在了給主人公起名字上,以為有一個拉風的名字就可以讓這個人物與眾不同。但像金庸這樣的大師就很隨意,“韋小寶”,這樣的名字就像隨地撿來的一樣。外國名著裡也經常可以看到亨利、約翰、湯姆等常見的名字。俄羅斯作品更不必說,凡是男的,不是斯基就是諾夫,也玩不出什麼新花樣。所以,那些把精力都用在給主人公取名字上的人們可以歇一歇了,還是把視線放在如何找到主人公這件事上吧。

是的,主人公不是你憑空創造的,而是找到的。他已經存在於你的那個假設性問題當中了。如果你的假設性問題是“如果明天醒來的時候,發現互聯網消失了怎麼辦?”根據這個問題,可以有很多備選主人公供你尋找,因為在這個時代,互聯網消失對所有人都有影響。那麼問題來了,到底該選誰當主人公呢?


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一位女教師?程序員?微博大v?網紅?網店店主?網絡寫手?好像都可以。但記住,主人公只能有一個。

所以,光是想主人公的身份還不足以讓你找到主人公。主人公必須是那個在互聯網消失之後人生被徹底顛覆的那個人,只有這樣,你的假設性問題才是致命的,才是不可不解決的。按照這個要求,如果互聯網消失了,這樣一個主人公是不是更合適:

他剛從大學畢業,靠寫遊戲代碼維生,因此可以在家辦公。他和父母住在一起,父母還是老一輩人,總覺得寫遊戲代碼不算個穩定工作,而且在家辦公也很不像話。為了讓父母安心,他給他們買了兩個月的旅行套餐,上個禮拜他們就出發了。現在只有他一個人在家,需要什麼就在網上訂購,可以24小時找到人聊天打遊戲,這就是自己一直以來嚮往的生活。然而,突然之間,互聯網消失了……


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所以,在找主人公的時候,不僅是找到他的身份,而是要找到他生活的所有細節。

請根據你在第一條原則下提出的假設性問題,找到屬於你的主人公。

6w原則第三條:

why(要一直問為什麼)


前面說了,故事的主人公是找到的,不是創造的。這兩種路徑有很大區別,如果主人公是創造的,說明他就像一個剛出生的嬰兒一樣,沒有過去。如果主人公是被找到的,這個人一定有著豐富的過去。你寫的這個關於他的故事不是在一張白紙上展開的,而是要在一張已經寫滿了“過去”的紙上繼續下去。

比如,你找到的主人公是一個經常失眠的人,你必須去了解他為什麼失眠,失眠又會對他的現在和將來造成哪些影響。只有瞭解了你的主人公的過去,才能知道他現在的所作所為是為什麼,並且以此為邏輯起點,來確定他下一步的走向。你對主人公的過去挖掘得越深入,就越能為他編織出符合邏輯的故事。

比如,日本作家東野圭吾的小說《嫌疑人x的獻身》中有一個叫石神的男人,他出場的時候正要自殺。東野圭吾之所以敢這樣寫,是因為他了解這個人,這個人就是個生無可戀的人,為什麼生無可戀呢?東野圭吾當然知道,但他沒有立即告訴聽故事的人,而是選擇繼續把這個正要自殺的人的故事講下去,抽絲剝繭,聽故事的人是在後來才漸漸知道了關於這個人的一切。


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但僅僅瞭解主人公的過去還不足以講好一個故事,故事必須面對當下和未來。所以講故事的人必須為主人公設置情境,讓主人公不得不在裡面展開生活,而且必須要發生顛覆主人公既有觀念的事情,這樣才足以震撼人心。

接著以《嫌疑人x的獻身》為例。石神原本要自殺,結果聽到了一陣敲門聲,開門後,他看到了一對母女燦爛而溫暖的笑容,這幾十秒之內發生的事改變了他生無可戀的心態,從此,守護這對母女就成了石神生活下去的唯一動力。從死到生,這無疑是一次觀念的巨大改變。

第二次改變出現在小說結尾,石神為了救這對母女甘願獻身,但那位母親卻做了讓他肝腸寸斷的另外一種選擇,這讓石神本來因這對母女而煥發的生機頓時被扼殺了。這個結局既在意料之外,又在情理之中。東野圭吾這個講故事的高手為石神安排了兩次觀念上的重大顛覆,讓聽故事的人得到了靈魂震顫的快感。


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因此,好的故事必須環環相扣地解決好主人公“為什麼這樣做”的問題。人類從小就是喜歡追問“為什麼”的物種,如果一個故事無法給人類的好奇心一個絕妙解釋,就算不上好故事。

以上是6w原則中的前三條,主要解決了如何開始構思一個故事,如何找到故事的主人公,如何讓主人公做出震撼人心的事。想必你很好奇6w原則中的第四條、第五條、第六條都講了些什麼吧?答案都隱藏在今天給大家推薦的這本《怎樣寫故事:小說與劇本創作的6w原則》的書裡了。解鎖的任務現在就交給你,等你把6w原則都掌握了,並投入寫作後,故事高手的頭銜就離你不遠了。




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《怎樣寫故事》

[美] 莉薩·克龍 著

王君 譯

本書摒棄以往從文筆、情節、結構、人物設定等出發的外部解決方案,提出了故事創作的6W法則,結合豐富的案例,教導創作者怎樣讓故事從靈感閃現的時刻開始,便走在正確的軌道上,一步步寫出具有嚴密內在邏輯、強大說服力與緊迫感的好故事。

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