'劉邦不能Carry比賽?出這件2040試試,全肉也能秒傷5000血'

劉邦 月陽解說 2019-08-14
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劉邦在遊戲裡面一般是作為輔助英雄出現的,不管是2技能的直線眩暈控制還是大招給隊友提供高額免傷,都是有很強的開團和保護能力。但是劉邦的被動技能又決定了劉邦不僅僅可以出全肉裝,保護隊友,開團吸收傷害,他還可以出輸出裝,給敵人造成高額的傷害,憑一己之力挽救隊伍於危難之中。


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劉邦在遊戲裡面一般是作為輔助英雄出現的,不管是2技能的直線眩暈控制還是大招給隊友提供高額免傷,都是有很強的開團和保護能力。但是劉邦的被動技能又決定了劉邦不僅僅可以出全肉裝,保護隊友,開團吸收傷害,他還可以出輸出裝,給敵人造成高額的傷害,憑一己之力挽救隊伍於危難之中。


劉邦不能Carry比賽?出這件2040試試,全肉也能秒傷5000血


劉邦的被動技能君主野望讓劉邦的第三下普攻附帶最大生命值4%-8%的法術傷害,也就是說劉邦的生命值越高,那麼劉邦對敵人造成的額外傷害也就越高。所以一般來說,劉邦為了在開團後承受更多傷害和把被動技能的傷害最大化,都是出全肉裝,但是這樣的劉邦傷害是比較低的,除了被動有一點傷害外,其他技能沒有太多傷害。

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劉邦在遊戲裡面一般是作為輔助英雄出現的,不管是2技能的直線眩暈控制還是大招給隊友提供高額免傷,都是有很強的開團和保護能力。但是劉邦的被動技能又決定了劉邦不僅僅可以出全肉裝,保護隊友,開團吸收傷害,他還可以出輸出裝,給敵人造成高額的傷害,憑一己之力挽救隊伍於危難之中。


劉邦不能Carry比賽?出這件2040試試,全肉也能秒傷5000血


劉邦的被動技能君主野望讓劉邦的第三下普攻附帶最大生命值4%-8%的法術傷害,也就是說劉邦的生命值越高,那麼劉邦對敵人造成的額外傷害也就越高。所以一般來說,劉邦為了在開團後承受更多傷害和把被動技能的傷害最大化,都是出全肉裝,但是這樣的劉邦傷害是比較低的,除了被動有一點傷害外,其他技能沒有太多傷害。

劉邦不能Carry比賽?出這件2040試試,全肉也能秒傷5000血


這個時候我們可以改變出裝策略,在不改變基本玩法的情況下,把其中一件裝備換成痛苦面具,我們就可以做到全肉也能打出5000傷害,畢竟痛苦面具也算是一件半肉裝嘛。我們可以計算一下在只出一件法強裝,其他裝備都出肉裝的情況下我們可以打出多少傷害。

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劉邦在遊戲裡面一般是作為輔助英雄出現的,不管是2技能的直線眩暈控制還是大招給隊友提供高額免傷,都是有很強的開團和保護能力。但是劉邦的被動技能又決定了劉邦不僅僅可以出全肉裝,保護隊友,開團吸收傷害,他還可以出輸出裝,給敵人造成高額的傷害,憑一己之力挽救隊伍於危難之中。


劉邦不能Carry比賽?出這件2040試試,全肉也能秒傷5000血


劉邦的被動技能君主野望讓劉邦的第三下普攻附帶最大生命值4%-8%的法術傷害,也就是說劉邦的生命值越高,那麼劉邦對敵人造成的額外傷害也就越高。所以一般來說,劉邦為了在開團後承受更多傷害和把被動技能的傷害最大化,都是出全肉裝,但是這樣的劉邦傷害是比較低的,除了被動有一點傷害外,其他技能沒有太多傷害。

劉邦不能Carry比賽?出這件2040試試,全肉也能秒傷5000血


這個時候我們可以改變出裝策略,在不改變基本玩法的情況下,把其中一件裝備換成痛苦面具,我們就可以做到全肉也能打出5000傷害,畢竟痛苦面具也算是一件半肉裝嘛。我們可以計算一下在只出一件法強裝,其他裝備都出肉裝的情況下我們可以打出多少傷害。

劉邦不能Carry比賽?出這件2040試試,全肉也能秒傷5000血


裝備選擇為痛苦面具,暴烈之甲,紅蓮斗篷,反傷刺甲,霸者重裝和抵抗之靴。六件裝備所附帶的生命值為4500,加上劉邦本身的生命值可以達到13000點血,那麼在劉邦被動技能的配合下我們可以打出多少傷害呢?法強為痛苦面具所增加了140點,技能傷害為1技能的第二段傷害和2技能的傷害,再加上被動的普攻生命值百分比傷害,分別為1技能的2174點傷害加上2技能的1500點傷害,還有被動的1040點傷害,以及痛苦面具的折磨效果,因為有2秒CD時間,所以我們只計算一個技能所造成的折磨效果,傷害以目標8000血計算,那麼也有640點傷害,全部加起來就是5354點傷害,對於一個脆皮英雄來說雙抗不是很高,所以技能全部命中,加上普攻傷害,一套技能打下來就可以造成5000點傷害。

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劉邦在遊戲裡面一般是作為輔助英雄出現的,不管是2技能的直線眩暈控制還是大招給隊友提供高額免傷,都是有很強的開團和保護能力。但是劉邦的被動技能又決定了劉邦不僅僅可以出全肉裝,保護隊友,開團吸收傷害,他還可以出輸出裝,給敵人造成高額的傷害,憑一己之力挽救隊伍於危難之中。


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劉邦的被動技能君主野望讓劉邦的第三下普攻附帶最大生命值4%-8%的法術傷害,也就是說劉邦的生命值越高,那麼劉邦對敵人造成的額外傷害也就越高。所以一般來說,劉邦為了在開團後承受更多傷害和把被動技能的傷害最大化,都是出全肉裝,但是這樣的劉邦傷害是比較低的,除了被動有一點傷害外,其他技能沒有太多傷害。

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這個時候我們可以改變出裝策略,在不改變基本玩法的情況下,把其中一件裝備換成痛苦面具,我們就可以做到全肉也能打出5000傷害,畢竟痛苦面具也算是一件半肉裝嘛。我們可以計算一下在只出一件法強裝,其他裝備都出肉裝的情況下我們可以打出多少傷害。

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裝備選擇為痛苦面具,暴烈之甲,紅蓮斗篷,反傷刺甲,霸者重裝和抵抗之靴。六件裝備所附帶的生命值為4500,加上劉邦本身的生命值可以達到13000點血,那麼在劉邦被動技能的配合下我們可以打出多少傷害呢?法強為痛苦面具所增加了140點,技能傷害為1技能的第二段傷害和2技能的傷害,再加上被動的普攻生命值百分比傷害,分別為1技能的2174點傷害加上2技能的1500點傷害,還有被動的1040點傷害,以及痛苦面具的折磨效果,因為有2秒CD時間,所以我們只計算一個技能所造成的折磨效果,傷害以目標8000血計算,那麼也有640點傷害,全部加起來就是5354點傷害,對於一個脆皮英雄來說雙抗不是很高,所以技能全部命中,加上普攻傷害,一套技能打下來就可以造成5000點傷害。

劉邦不能Carry比賽?出這件2040試試,全肉也能秒傷5000血


這就是全肉劉邦的恐怖之處,能打能抗可以支援隊友,即使是全肉出裝劉邦也能打出5000點傷害,如果團戰中,劉邦靠著1技能的護盾和2技能的衝鋒,衝入敵人後排就能對對面的C位英雄造成重大沖擊,可以直接攪亂敵人陣型。大家在玩劉邦的時候會選擇這一套出裝嗎?還是更傳統一點的全肉裝呢?

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這個時候我們可以改變出裝策略,在不改變基本玩法的情況下,把其中一件裝備換成痛苦面具,我們就可以做到全肉也能打出5000傷害,畢竟痛苦面具也算是一件半肉裝嘛。我們可以計算一下在只出一件法強裝,其他裝備都出肉裝的情況下我們可以打出多少傷害。

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裝備選擇為痛苦面具,暴烈之甲,紅蓮斗篷,反傷刺甲,霸者重裝和抵抗之靴。六件裝備所附帶的生命值為4500,加上劉邦本身的生命值可以達到13000點血,那麼在劉邦被動技能的配合下我們可以打出多少傷害呢?法強為痛苦面具所增加了140點,技能傷害為1技能的第二段傷害和2技能的傷害,再加上被動的普攻生命值百分比傷害,分別為1技能的2174點傷害加上2技能的1500點傷害,還有被動的1040點傷害,以及痛苦面具的折磨效果,因為有2秒CD時間,所以我們只計算一個技能所造成的折磨效果,傷害以目標8000血計算,那麼也有640點傷害,全部加起來就是5354點傷害,對於一個脆皮英雄來說雙抗不是很高,所以技能全部命中,加上普攻傷害,一套技能打下來就可以造成5000點傷害。

劉邦不能Carry比賽?出這件2040試試,全肉也能秒傷5000血


這就是全肉劉邦的恐怖之處,能打能抗可以支援隊友,即使是全肉出裝劉邦也能打出5000點傷害,如果團戰中,劉邦靠著1技能的護盾和2技能的衝鋒,衝入敵人後排就能對對面的C位英雄造成重大沖擊,可以直接攪亂敵人陣型。大家在玩劉邦的時候會選擇這一套出裝嗎?還是更傳統一點的全肉裝呢?

劉邦不能Carry比賽?出這件2040試試,全肉也能秒傷5000血



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