APEX英雄測評:吃雞新玩法,72小時玩家突破千萬,究竟好玩在哪裡

獵犬 堡壘之夜 魯班 建築 網遊 愛大龍的小魯班 2019-02-15

HELLO!大家好我是愛大龍的小魯班,想必大家最近聽說APEX這款遊戲了吧

繼承了泰坦隕落的世界觀以及核心戰鬥動作。新玩法以及英雄技能配合,在加上大逃殺的遊戲設定。

APEX英雄測評:吃雞新玩法,72小時玩家突破千萬,究竟好玩在哪裡

僅僅用了72小時,用戶數就突破了1000萬人,同時在線人數超過100萬。

知名遊戲媒體IGN更是公佈了《Apex英雄》的遊戲評分——9.0!

本款遊戲可以簡單的理解為

守望先鋒與吃雞的結合,

其實之前有過一款類似的遊戲

APEX英雄測評:吃雞新玩法,72小時玩家突破千萬,究竟好玩在哪裡

槍火遊俠皇家領域,也是類似這款,同樣的職業技能制玩法,不過畫風偏向於堡壘之夜,前段時間也是火了一陣子,人物在死了之後會變成一隻雞,三十秒復活,也是跟apex有著異曲同工之秒。

不過為什麼同樣的因素為什麼每火別問我,我也不知道(國服鎖區?)

好直接步入主題apex為什麼能大火

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首先時間切入點剛剛好

正是處於PUGB人氣逐漸低迷,市場空虛時刻。新玩法新設定 打擊感爽!節奏快融合大逃殺模式。

最主要免費,並且對於配置要求不是特別高。唯一值得吐槽的只有平臺

交流系統完整

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萬物皆可標記,敵人以及前進方向,裝備,子彈 就沒有不能標記的。基本可以做到不用語音交流,對於不愛說話的人來說遊戲體驗很好,並且自動語音非常全面,當你做事時。系統語音就替你把話全說了,比如加血,系統會喊我正在打醫療包。

復活機制

玩家被擊殺後,80秒內隊友可以拾取盒子上的信標,然後放到最近重生裝置,你就能再次復活(從運輸機上飛下來)但是復活之後是初始狀態。

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這個直接解決了大部分玩家的痛點,對於新手玩家非常友好

還記得我入PUGB的時候,開局落地摔死。然後撿了一身豪華裝備,根本沒有用武之地,沒有那種遊戲體驗感,全圖跑路,得一直小心翼翼,畢竟死了就得重開。

部分玩家對於三排

強制三排,對於習慣一個人單打獨鬥體驗稍微有點不好,但也是無法避免的,因為如果出現單排模式,英雄必然會趨向於單一化,並且單排方面,英雄技能平衡問題不太好解決,出來單排,肯定會有部分英雄趨於淘汰,畢竟是團隊配合遊戲,進圖會顯示隊伍裡的歷史數據誰吃過雞,碰見大佬老實遞裝備就行

雙排的話因為apex節奏快,英雄跑的快,英雄有技能加持,一個人倒了,對面立刻就突了過來,另一個人是扶還是不扶,很尷尬的問題,三個人就避免了這個問題

炫酷的倒地處決動作

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不過這個玩家褒貶不一,因為處決的時候會進行一些沒有必要的動作,並且此時並不是無敵狀態,所以很容易被敵人當成靶子,這個機制也是增加可玩性,遊戲道具中有倒地護盾,處決可以直接無視,能夠節省彈藥哈哈!並且處決E鍵和開門E鍵容易混在一起,本來擊倒個人趕緊進屋緩衝一下,結果開門變成了處決。。然後敵方隊友趕到。。

處決一時爽。。(一直處決一直爽。。)哈哈

這裡給大家推薦兩個英雄

班加羅爾

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戰術技能:煙霧發射器,發射高速煙霧罐,在撞擊時爆炸並形成一道煙牆。

被動技能:疾步,奔跑時受到攻擊將會提升你的移動速度一小段時間。

終極技能:雷聲滾滾,唿叫緩慢散佈於整個場地的空襲

班加羅爾屬於偵察兵

生存性能好,被打了移動速度加快,能夠安全逃脫,並且煙霧彈技能很到位!

遇事不決直接一個煙霧彈(捱打一時快,一直捱打一直快)哈哈

許多新手進圖一種眼花繚亂找不到人的感覺

這個時候推薦獵犬,獵犬屬於雷達

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戰術技能:上帝之眼,短暫顯示前方所有建築中的隱藏敵人、陷阱與線索。

被動技能:追蹤器,看見敵人所留下的蹤跡。

終極技能:狩獵野獸,強化你的感知,提升移動速度並標示你的獵物。

能夠偵測敵方位置,推薦獵犬偵測敵人,獵犬的被動可以追蹤腳步,彈殼,血跡等,得有一定判斷力,面對敵人時有先手優勢,但是自保能力太差需要隊友配合

其他的奶媽和胖子(直布羅陀

奶媽胖子對於新手來講一般吧,奶媽新手亂蹲容易脫節,胖子一架槍那個盾老明顯了,並且體積太大了太胖了很容易被擊中,大盾敵我不分,容易坑隊友。盾能擋住外面子彈,也能擋住盾裡面的子彈。

槍推薦使用輕機槍

這個遊戲說實話並不像吃雞那樣新手需要苟著,就是一個字莽,因為apex節奏比較快,應該說是跑的快,你在這個地方猥瑣被敵人發現,人家花式突你臉。

下面探路者突臉

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英雄的選擇關鍵是看你的遊戲風格

按照目前的節奏看,很有可能是PUGB與APEX的競爭

APEX英雄測評:吃雞新玩法,72小時玩家突破千萬,究竟好玩在哪裡

此篇問遊戲機制解讀,後續逐漸將APEX遊戲更多內容解讀出來給大家!

我是小魯班,專注遊戲領域測評!看完別忘點個關注哦!

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