'驍龍730如何帶領聯想手機在手機市場破冰前行:聯想Z6 體驗分享'

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驍龍730如何帶領聯想手機在手機市場破冰前行:聯想Z6 體驗分享

高通驍龍730作為一款性價比很高的性能芯片組,在多家品牌中都出現過它的鋒芒,高通驍龍730的性能怎麼樣呢?下面分享一下最近體驗到的一款使用高通驍龍730芯片的手機:聯想Z6

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可能很多用戶看見聯想這個多元化的品牌,就會覺得它在手機方面一直處於不溫不火,但是在今年2019年開始,聯想可以說是開始了絕地大反擊:推出了驍龍855的聯想Z6 Pro,也推出了聯想Z6、聯想Z6 青春版,可以說它覆蓋面還是很全的。聯想Z6有什麼亮點呢?使用驍龍730芯片、6.39英寸的OLED全面屏+屏幕光電指紋、4000mAh大電池、另外輕薄方面159克與7.97mm的厚度絕對是握持手感上加分、使用了2400萬的索尼IMX576三攝、8GB內存玩遊戲更暢快、支持杜比全景聲+HDR 10、PC級液冷散熱等。

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▲安兔兔跑分,結果為235146分(CPU:83902分,GPU:65267,MEN:42690分,UX:43287分),這個就是聯想Z6搭載驍龍730的綜合跑分性能。對於這個使用8nm工藝製程的驍龍730,有什麼優點?提在功耗方面是很低的,結合聯想Z6搭載的4000mAh大電池,中高度使用頻率的話,一天下來回到家還是能有電量剩餘的,以不至於跟很多人一樣需要隨身攜帶一個移動電源,總擔心手機沒電。有很多人對於驍龍730有一些誤解,會感覺7系列沒8系列的高性能,其實驍龍730在各方面都超越了上代8系列的驍龍845。

驍龍730採用了三星8nm LPP工藝,CPU採用Kryo 470內核,兩大核(A76)帶6小核(A55),相比於前代的710性能提升35%。而GPU採用Adreno 618,內部集成最新的Heagon 688 DSP,並且擁有高通第四代AI引擎,AI性能提升兩倍。另外,ISP升級為Spectra 350。整體來看,驍龍730有了全方面的提升,包括CPU、GPU、DSP、ISP和AI。

手機好不好,首先性能方面除了傳統的跑分外,手遊也是最能檢驗手機的性能,所以我先常規運行一下跑分軟件,再從當下比較熱門的遊戲進行測試,我手上這臺聯想Z6是6GB+64GB版本,它的表現如何呢?看下面的體驗。

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驍龍730採用了三星8nm LPP工藝,CPU採用Kryo 470內核,兩大核(A76)帶6小核(A55),相比於前代的710性能提升35%。而GPU採用Adreno 618,內部集成最新的Heagon 688 DSP,並且擁有高通第四代AI引擎,AI性能提升兩倍。另外,ISP升級為Spectra 350。整體來看,驍龍730有了全方面的提升,包括CPU、GPU、DSP、ISP和AI。

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▲《和平精英》,遊戲運行的最大幀數為:29 FPS,在遊戲中流暢度還是蠻高的,在最高特效下運行了20分鐘,遊戲沒有出現降頻,一直保持流暢。測試中,可以看見CPU狀態的中小核心都保持穩定運行沒有出現過大的波動,大核心主要受到了遊戲中即時演算的3D貼邊模型影響,所以波動會比中小核心高,當然這種波動在於大型手遊中都是很正常的,關鍵的是驍龍730保持流暢遊戲不掉幀,整盤遊戲下來都很穩定。

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▲《和平精英》,遊戲運行的最大幀數為:29 FPS,在遊戲中流暢度還是蠻高的,在最高特效下運行了20分鐘,遊戲沒有出現降頻,一直保持流暢。測試中,可以看見CPU狀態的中小核心都保持穩定運行沒有出現過大的波動,大核心主要受到了遊戲中即時演算的3D貼邊模型影響,所以波動會比中小核心高,當然這種波動在於大型手遊中都是很正常的,關鍵的是驍龍730保持流暢遊戲不掉幀,整盤遊戲下來都很穩定。

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▲《王牌戰士》,這是一款最新的火熱手遊。在遊戲中,聯想Z6運行的最大幀數為:51 FPS,,全程遊戲基本是大小核心負責工作為主。可以看出在遊戲中的波動要明顯與《和平精英》,出現的斷崖式大波動是因為入場等待,這種跨越大的波動也比較正常,畢竟在遊戲中,過場會相對降低幀率也達到更小的功耗,遊戲中就會全開。

上述兩款遊戲在開啟最高畫質和幀率,玩遊戲大約30分鐘,機身後背攝像頭附近的溫度略感微熱,除此之外,手機的其他位置並沒有明顯的發熱現象出現。如果在遊戲默認鎖幀的情況下,機身幾乎沒有明顯的發熱,說明聯想Z6在驍龍730+PC級液冷散熱下對於溫度的控制是非常不錯的。

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▲《王牌戰士》,這是一款最新的火熱手遊。在遊戲中,聯想Z6運行的最大幀數為:51 FPS,,全程遊戲基本是大小核心負責工作為主。可以看出在遊戲中的波動要明顯與《和平精英》,出現的斷崖式大波動是因為入場等待,這種跨越大的波動也比較正常,畢竟在遊戲中,過場會相對降低幀率也達到更小的功耗,遊戲中就會全開。

上述兩款遊戲在開啟最高畫質和幀率,玩遊戲大約30分鐘,機身後背攝像頭附近的溫度略感微熱,除此之外,手機的其他位置並沒有明顯的發熱現象出現。如果在遊戲默認鎖幀的情況下,機身幾乎沒有明顯的發熱,說明聯想Z6在驍龍730+PC級液冷散熱下對於溫度的控制是非常不錯的。

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▲除了遊戲之外,平時還會追一下劇,在視頻網站中開啟藍光會員觀看電影,觀看大約1小時多的電影,發熱量自然是沒有遊戲那樣大,同時耗電方面也很不錯,使用外放揚聲器音量約在80%+亮度適中,看完120分鐘的電影耗電約20%,以這樣的耗電量大致粗算日常使用一整天下來也是沒問題的。

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手機好不好,首先性能方面除了傳統的跑分外,手遊也是最能檢驗手機的性能,所以我先常規運行一下跑分軟件,再從當下比較熱門的遊戲進行測試,我手上這臺聯想Z6是6GB+64GB版本,它的表現如何呢?看下面的體驗。

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▲《和平精英》,遊戲運行的最大幀數為:29 FPS,在遊戲中流暢度還是蠻高的,在最高特效下運行了20分鐘,遊戲沒有出現降頻,一直保持流暢。測試中,可以看見CPU狀態的中小核心都保持穩定運行沒有出現過大的波動,大核心主要受到了遊戲中即時演算的3D貼邊模型影響,所以波動會比中小核心高,當然這種波動在於大型手遊中都是很正常的,關鍵的是驍龍730保持流暢遊戲不掉幀,整盤遊戲下來都很穩定。

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上述兩款遊戲在開啟最高畫質和幀率,玩遊戲大約30分鐘,機身後背攝像頭附近的溫度略感微熱,除此之外,手機的其他位置並沒有明顯的發熱現象出現。如果在遊戲默認鎖幀的情況下,機身幾乎沒有明顯的發熱,說明聯想Z6在驍龍730+PC級液冷散熱下對於溫度的控制是非常不錯的。

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▲除了遊戲之外,平時還會追一下劇,在視頻網站中開啟藍光會員觀看電影,觀看大約1小時多的電影,發熱量自然是沒有遊戲那樣大,同時耗電方面也很不錯,使用外放揚聲器音量約在80%+亮度適中,看完120分鐘的電影耗電約20%,以這樣的耗電量大致粗算日常使用一整天下來也是沒問題的。

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▲聯想Z6配備了18W充電器,使用電流表檢測配備的充電器能力,可以看見它支持了:BC1.2、QC3.0(5V、9V、12V)充電協議。

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高通驍龍730作為一款性價比很高的性能芯片組,在多家品牌中都出現過它的鋒芒,高通驍龍730的性能怎麼樣呢?下面分享一下最近體驗到的一款使用高通驍龍730芯片的手機:聯想Z6

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可能很多用戶看見聯想這個多元化的品牌,就會覺得它在手機方面一直處於不溫不火,但是在今年2019年開始,聯想可以說是開始了絕地大反擊:推出了驍龍855的聯想Z6 Pro,也推出了聯想Z6、聯想Z6 青春版,可以說它覆蓋面還是很全的。聯想Z6有什麼亮點呢?使用驍龍730芯片、6.39英寸的OLED全面屏+屏幕光電指紋、4000mAh大電池、另外輕薄方面159克與7.97mm的厚度絕對是握持手感上加分、使用了2400萬的索尼IMX576三攝、8GB內存玩遊戲更暢快、支持杜比全景聲+HDR 10、PC級液冷散熱等。

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▲安兔兔跑分,結果為235146分(CPU:83902分,GPU:65267,MEN:42690分,UX:43287分),這個就是聯想Z6搭載驍龍730的綜合跑分性能。對於這個使用8nm工藝製程的驍龍730,有什麼優點?提在功耗方面是很低的,結合聯想Z6搭載的4000mAh大電池,中高度使用頻率的話,一天下來回到家還是能有電量剩餘的,以不至於跟很多人一樣需要隨身攜帶一個移動電源,總擔心手機沒電。有很多人對於驍龍730有一些誤解,會感覺7系列沒8系列的高性能,其實驍龍730在各方面都超越了上代8系列的驍龍845。

驍龍730採用了三星8nm LPP工藝,CPU採用Kryo 470內核,兩大核(A76)帶6小核(A55),相比於前代的710性能提升35%。而GPU採用Adreno 618,內部集成最新的Heagon 688 DSP,並且擁有高通第四代AI引擎,AI性能提升兩倍。另外,ISP升級為Spectra 350。整體來看,驍龍730有了全方面的提升,包括CPU、GPU、DSP、ISP和AI。

手機好不好,首先性能方面除了傳統的跑分外,手遊也是最能檢驗手機的性能,所以我先常規運行一下跑分軟件,再從當下比較熱門的遊戲進行測試,我手上這臺聯想Z6是6GB+64GB版本,它的表現如何呢?看下面的體驗。

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▲《和平精英》,遊戲運行的最大幀數為:29 FPS,在遊戲中流暢度還是蠻高的,在最高特效下運行了20分鐘,遊戲沒有出現降頻,一直保持流暢。測試中,可以看見CPU狀態的中小核心都保持穩定運行沒有出現過大的波動,大核心主要受到了遊戲中即時演算的3D貼邊模型影響,所以波動會比中小核心高,當然這種波動在於大型手遊中都是很正常的,關鍵的是驍龍730保持流暢遊戲不掉幀,整盤遊戲下來都很穩定。

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▲《王牌戰士》,這是一款最新的火熱手遊。在遊戲中,聯想Z6運行的最大幀數為:51 FPS,,全程遊戲基本是大小核心負責工作為主。可以看出在遊戲中的波動要明顯與《和平精英》,出現的斷崖式大波動是因為入場等待,這種跨越大的波動也比較正常,畢竟在遊戲中,過場會相對降低幀率也達到更小的功耗,遊戲中就會全開。

上述兩款遊戲在開啟最高畫質和幀率,玩遊戲大約30分鐘,機身後背攝像頭附近的溫度略感微熱,除此之外,手機的其他位置並沒有明顯的發熱現象出現。如果在遊戲默認鎖幀的情況下,機身幾乎沒有明顯的發熱,說明聯想Z6在驍龍730+PC級液冷散熱下對於溫度的控制是非常不錯的。

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▲聯想Z6配備了18W充電器,使用電流表檢測配備的充電器能力,可以看見它支持了:BC1.2、QC3.0(5V、9V、12V)充電協議。

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可能很多用戶看見聯想這個多元化的品牌,就會覺得它在手機方面一直處於不溫不火,但是在今年2019年開始,聯想可以說是開始了絕地大反擊:推出了驍龍855的聯想Z6 Pro,也推出了聯想Z6、聯想Z6 青春版,可以說它覆蓋面還是很全的。聯想Z6有什麼亮點呢?使用驍龍730芯片、6.39英寸的OLED全面屏+屏幕光電指紋、4000mAh大電池、另外輕薄方面159克與7.97mm的厚度絕對是握持手感上加分、使用了2400萬的索尼IMX576三攝、8GB內存玩遊戲更暢快、支持杜比全景聲+HDR 10、PC級液冷散熱等。

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▲安兔兔跑分,結果為235146分(CPU:83902分,GPU:65267,MEN:42690分,UX:43287分),這個就是聯想Z6搭載驍龍730的綜合跑分性能。對於這個使用8nm工藝製程的驍龍730,有什麼優點?提在功耗方面是很低的,結合聯想Z6搭載的4000mAh大電池,中高度使用頻率的話,一天下來回到家還是能有電量剩餘的,以不至於跟很多人一樣需要隨身攜帶一個移動電源,總擔心手機沒電。有很多人對於驍龍730有一些誤解,會感覺7系列沒8系列的高性能,其實驍龍730在各方面都超越了上代8系列的驍龍845。

驍龍730採用了三星8nm LPP工藝,CPU採用Kryo 470內核,兩大核(A76)帶6小核(A55),相比於前代的710性能提升35%。而GPU採用Adreno 618,內部集成最新的Heagon 688 DSP,並且擁有高通第四代AI引擎,AI性能提升兩倍。另外,ISP升級為Spectra 350。整體來看,驍龍730有了全方面的提升,包括CPU、GPU、DSP、ISP和AI。

手機好不好,首先性能方面除了傳統的跑分外,手遊也是最能檢驗手機的性能,所以我先常規運行一下跑分軟件,再從當下比較熱門的遊戲進行測試,我手上這臺聯想Z6是6GB+64GB版本,它的表現如何呢?看下面的體驗。

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▲《和平精英》,遊戲運行的最大幀數為:29 FPS,在遊戲中流暢度還是蠻高的,在最高特效下運行了20分鐘,遊戲沒有出現降頻,一直保持流暢。測試中,可以看見CPU狀態的中小核心都保持穩定運行沒有出現過大的波動,大核心主要受到了遊戲中即時演算的3D貼邊模型影響,所以波動會比中小核心高,當然這種波動在於大型手遊中都是很正常的,關鍵的是驍龍730保持流暢遊戲不掉幀,整盤遊戲下來都很穩定。

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▲《王牌戰士》,這是一款最新的火熱手遊。在遊戲中,聯想Z6運行的最大幀數為:51 FPS,,全程遊戲基本是大小核心負責工作為主。可以看出在遊戲中的波動要明顯與《和平精英》,出現的斷崖式大波動是因為入場等待,這種跨越大的波動也比較正常,畢竟在遊戲中,過場會相對降低幀率也達到更小的功耗,遊戲中就會全開。

上述兩款遊戲在開啟最高畫質和幀率,玩遊戲大約30分鐘,機身後背攝像頭附近的溫度略感微熱,除此之外,手機的其他位置並沒有明顯的發熱現象出現。如果在遊戲默認鎖幀的情況下,機身幾乎沒有明顯的發熱,說明聯想Z6在驍龍730+PC級液冷散熱下對於溫度的控制是非常不錯的。

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▲除了遊戲之外,平時還會追一下劇,在視頻網站中開啟藍光會員觀看電影,觀看大約1小時多的電影,發熱量自然是沒有遊戲那樣大,同時耗電方面也很不錯,使用外放揚聲器音量約在80%+亮度適中,看完120分鐘的電影耗電約20%,以這樣的耗電量大致粗算日常使用一整天下來也是沒問題的。

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▲聯想Z6支持15W快速充電,在測試中它的充電即時讀數達到了:5.96V/2.63A,15.72W,成功握手QC3.0快充協議。在日常如果是重度使用用戶的話,也可以利用零碎時間來給手機快速充電,以便手機保持滿滿的電量。

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高通驍龍730作為一款性價比很高的性能芯片組,在多家品牌中都出現過它的鋒芒,高通驍龍730的性能怎麼樣呢?下面分享一下最近體驗到的一款使用高通驍龍730芯片的手機:聯想Z6

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可能很多用戶看見聯想這個多元化的品牌,就會覺得它在手機方面一直處於不溫不火,但是在今年2019年開始,聯想可以說是開始了絕地大反擊:推出了驍龍855的聯想Z6 Pro,也推出了聯想Z6、聯想Z6 青春版,可以說它覆蓋面還是很全的。聯想Z6有什麼亮點呢?使用驍龍730芯片、6.39英寸的OLED全面屏+屏幕光電指紋、4000mAh大電池、另外輕薄方面159克與7.97mm的厚度絕對是握持手感上加分、使用了2400萬的索尼IMX576三攝、8GB內存玩遊戲更暢快、支持杜比全景聲+HDR 10、PC級液冷散熱等。

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▲安兔兔跑分,結果為235146分(CPU:83902分,GPU:65267,MEN:42690分,UX:43287分),這個就是聯想Z6搭載驍龍730的綜合跑分性能。對於這個使用8nm工藝製程的驍龍730,有什麼優點?提在功耗方面是很低的,結合聯想Z6搭載的4000mAh大電池,中高度使用頻率的話,一天下來回到家還是能有電量剩餘的,以不至於跟很多人一樣需要隨身攜帶一個移動電源,總擔心手機沒電。有很多人對於驍龍730有一些誤解,會感覺7系列沒8系列的高性能,其實驍龍730在各方面都超越了上代8系列的驍龍845。

驍龍730採用了三星8nm LPP工藝,CPU採用Kryo 470內核,兩大核(A76)帶6小核(A55),相比於前代的710性能提升35%。而GPU採用Adreno 618,內部集成最新的Heagon 688 DSP,並且擁有高通第四代AI引擎,AI性能提升兩倍。另外,ISP升級為Spectra 350。整體來看,驍龍730有了全方面的提升,包括CPU、GPU、DSP、ISP和AI。

手機好不好,首先性能方面除了傳統的跑分外,手遊也是最能檢驗手機的性能,所以我先常規運行一下跑分軟件,再從當下比較熱門的遊戲進行測試,我手上這臺聯想Z6是6GB+64GB版本,它的表現如何呢?看下面的體驗。

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▲《和平精英》,遊戲運行的最大幀數為:29 FPS,在遊戲中流暢度還是蠻高的,在最高特效下運行了20分鐘,遊戲沒有出現降頻,一直保持流暢。測試中,可以看見CPU狀態的中小核心都保持穩定運行沒有出現過大的波動,大核心主要受到了遊戲中即時演算的3D貼邊模型影響,所以波動會比中小核心高,當然這種波動在於大型手遊中都是很正常的,關鍵的是驍龍730保持流暢遊戲不掉幀,整盤遊戲下來都很穩定。

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▲《王牌戰士》,這是一款最新的火熱手遊。在遊戲中,聯想Z6運行的最大幀數為:51 FPS,,全程遊戲基本是大小核心負責工作為主。可以看出在遊戲中的波動要明顯與《和平精英》,出現的斷崖式大波動是因為入場等待,這種跨越大的波動也比較正常,畢竟在遊戲中,過場會相對降低幀率也達到更小的功耗,遊戲中就會全開。

上述兩款遊戲在開啟最高畫質和幀率,玩遊戲大約30分鐘,機身後背攝像頭附近的溫度略感微熱,除此之外,手機的其他位置並沒有明顯的發熱現象出現。如果在遊戲默認鎖幀的情況下,機身幾乎沒有明顯的發熱,說明聯想Z6在驍龍730+PC級液冷散熱下對於溫度的控制是非常不錯的。

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▲除了遊戲之外,平時還會追一下劇,在視頻網站中開啟藍光會員觀看電影,觀看大約1小時多的電影,發熱量自然是沒有遊戲那樣大,同時耗電方面也很不錯,使用外放揚聲器音量約在80%+亮度適中,看完120分鐘的電影耗電約20%,以這樣的耗電量大致粗算日常使用一整天下來也是沒問題的。

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▲聯想Z6支持15W快速充電,在測試中它的充電即時讀數達到了:5.96V/2.63A,15.72W,成功握手QC3.0快充協議。在日常如果是重度使用用戶的話,也可以利用零碎時間來給手機快速充電,以便手機保持滿滿的電量。

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▲聯想Z6後置三攝分別是,2400萬像素的索尼IMX576主攝,500萬像素的人像虛化鏡頭和800萬像素的2倍光學變焦鏡頭。索尼IMX576的單個像素尺寸為0.9um,支持像素融合模式,像素尺寸可等效為1.8um。不管日常拍攝,還是用於自拍等,它都能應對得了。當然後置三攝也不會比聯想Z6 Pro的後置四攝差,僅僅是少了超廣角和微距的差距,其他拍攝方面都很不錯的。

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高通驍龍730作為一款性價比很高的性能芯片組,在多家品牌中都出現過它的鋒芒,高通驍龍730的性能怎麼樣呢?下面分享一下最近體驗到的一款使用高通驍龍730芯片的手機:聯想Z6

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可能很多用戶看見聯想這個多元化的品牌,就會覺得它在手機方面一直處於不溫不火,但是在今年2019年開始,聯想可以說是開始了絕地大反擊:推出了驍龍855的聯想Z6 Pro,也推出了聯想Z6、聯想Z6 青春版,可以說它覆蓋面還是很全的。聯想Z6有什麼亮點呢?使用驍龍730芯片、6.39英寸的OLED全面屏+屏幕光電指紋、4000mAh大電池、另外輕薄方面159克與7.97mm的厚度絕對是握持手感上加分、使用了2400萬的索尼IMX576三攝、8GB內存玩遊戲更暢快、支持杜比全景聲+HDR 10、PC級液冷散熱等。

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▲安兔兔跑分,結果為235146分(CPU:83902分,GPU:65267,MEN:42690分,UX:43287分),這個就是聯想Z6搭載驍龍730的綜合跑分性能。對於這個使用8nm工藝製程的驍龍730,有什麼優點?提在功耗方面是很低的,結合聯想Z6搭載的4000mAh大電池,中高度使用頻率的話,一天下來回到家還是能有電量剩餘的,以不至於跟很多人一樣需要隨身攜帶一個移動電源,總擔心手機沒電。有很多人對於驍龍730有一些誤解,會感覺7系列沒8系列的高性能,其實驍龍730在各方面都超越了上代8系列的驍龍845。

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手機好不好,首先性能方面除了傳統的跑分外,手遊也是最能檢驗手機的性能,所以我先常規運行一下跑分軟件,再從當下比較熱門的遊戲進行測試,我手上這臺聯想Z6是6GB+64GB版本,它的表現如何呢?看下面的體驗。

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▲聯想Z6支持15W快速充電,在測試中它的充電即時讀數達到了:5.96V/2.63A,15.72W,成功握手QC3.0快充協議。在日常如果是重度使用用戶的話,也可以利用零碎時間來給手機快速充電,以便手機保持滿滿的電量。

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▲聯想Z6後置三攝分別是,2400萬像素的索尼IMX576主攝,500萬像素的人像虛化鏡頭和800萬像素的2倍光學變焦鏡頭。索尼IMX576的單個像素尺寸為0.9um,支持像素融合模式,像素尺寸可等效為1.8um。不管日常拍攝,還是用於自拍等,它都能應對得了。當然後置三攝也不會比聯想Z6 Pro的後置四攝差,僅僅是少了超廣角和微距的差距,其他拍攝方面都很不錯的。

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▲首先它的拍攝UI界面是比較簡潔明瞭的,內置了多種拍攝模式,滿足不同的用戶拍攝需求。拍攝中帶有我最喜歡的專業模式,專業模式中有很多手動設置參數,這點對於習慣手動設置參數的人來說絕對是給拍攝出大片的加分的選項,經過簡單設置就不需要後期就能制霸微博朋友圈。下面看一下聯想Z6後置三攝的真實拍攝的素質如何?

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驍龍730採用了三星8nm LPP工藝,CPU採用Kryo 470內核,兩大核(A76)帶6小核(A55),相比於前代的710性能提升35%。而GPU採用Adreno 618,內部集成最新的Heagon 688 DSP,並且擁有高通第四代AI引擎,AI性能提升兩倍。另外,ISP升級為Spectra 350。整體來看,驍龍730有了全方面的提升,包括CPU、GPU、DSP、ISP和AI。

手機好不好,首先性能方面除了傳統的跑分外,手遊也是最能檢驗手機的性能,所以我先常規運行一下跑分軟件,再從當下比較熱門的遊戲進行測試,我手上這臺聯想Z6是6GB+64GB版本,它的表現如何呢?看下面的體驗。

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▲《和平精英》,遊戲運行的最大幀數為:29 FPS,在遊戲中流暢度還是蠻高的,在最高特效下運行了20分鐘,遊戲沒有出現降頻,一直保持流暢。測試中,可以看見CPU狀態的中小核心都保持穩定運行沒有出現過大的波動,大核心主要受到了遊戲中即時演算的3D貼邊模型影響,所以波動會比中小核心高,當然這種波動在於大型手遊中都是很正常的,關鍵的是驍龍730保持流暢遊戲不掉幀,整盤遊戲下來都很穩定。

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▲《王牌戰士》,這是一款最新的火熱手遊。在遊戲中,聯想Z6運行的最大幀數為:51 FPS,,全程遊戲基本是大小核心負責工作為主。可以看出在遊戲中的波動要明顯與《和平精英》,出現的斷崖式大波動是因為入場等待,這種跨越大的波動也比較正常,畢竟在遊戲中,過場會相對降低幀率也達到更小的功耗,遊戲中就會全開。

上述兩款遊戲在開啟最高畫質和幀率,玩遊戲大約30分鐘,機身後背攝像頭附近的溫度略感微熱,除此之外,手機的其他位置並沒有明顯的發熱現象出現。如果在遊戲默認鎖幀的情況下,機身幾乎沒有明顯的發熱,說明聯想Z6在驍龍730+PC級液冷散熱下對於溫度的控制是非常不錯的。

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▲除了遊戲之外,平時還會追一下劇,在視頻網站中開啟藍光會員觀看電影,觀看大約1小時多的電影,發熱量自然是沒有遊戲那樣大,同時耗電方面也很不錯,使用外放揚聲器音量約在80%+亮度適中,看完120分鐘的電影耗電約20%,以這樣的耗電量大致粗算日常使用一整天下來也是沒問題的。

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▲聯想Z6配備了18W充電器,使用電流表檢測配備的充電器能力,可以看見它支持了:BC1.2、QC3.0(5V、9V、12V)充電協議。

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▲聯想Z6支持15W快速充電,在測試中它的充電即時讀數達到了:5.96V/2.63A,15.72W,成功握手QC3.0快充協議。在日常如果是重度使用用戶的話,也可以利用零碎時間來給手機快速充電,以便手機保持滿滿的電量。

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▲聯想Z6後置三攝分別是,2400萬像素的索尼IMX576主攝,500萬像素的人像虛化鏡頭和800萬像素的2倍光學變焦鏡頭。索尼IMX576的單個像素尺寸為0.9um,支持像素融合模式,像素尺寸可等效為1.8um。不管日常拍攝,還是用於自拍等,它都能應對得了。當然後置三攝也不會比聯想Z6 Pro的後置四攝差,僅僅是少了超廣角和微距的差距,其他拍攝方面都很不錯的。

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▲首先它的拍攝UI界面是比較簡潔明瞭的,內置了多種拍攝模式,滿足不同的用戶拍攝需求。拍攝中帶有我最喜歡的專業模式,專業模式中有很多手動設置參數,這點對於習慣手動設置參數的人來說絕對是給拍攝出大片的加分的選項,經過簡單設置就不需要後期就能制霸微博朋友圈。下面看一下聯想Z6後置三攝的真實拍攝的素質如何?

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高通驍龍730作為一款性價比很高的性能芯片組,在多家品牌中都出現過它的鋒芒,高通驍龍730的性能怎麼樣呢?下面分享一下最近體驗到的一款使用高通驍龍730芯片的手機:聯想Z6

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可能很多用戶看見聯想這個多元化的品牌,就會覺得它在手機方面一直處於不溫不火,但是在今年2019年開始,聯想可以說是開始了絕地大反擊:推出了驍龍855的聯想Z6 Pro,也推出了聯想Z6、聯想Z6 青春版,可以說它覆蓋面還是很全的。聯想Z6有什麼亮點呢?使用驍龍730芯片、6.39英寸的OLED全面屏+屏幕光電指紋、4000mAh大電池、另外輕薄方面159克與7.97mm的厚度絕對是握持手感上加分、使用了2400萬的索尼IMX576三攝、8GB內存玩遊戲更暢快、支持杜比全景聲+HDR 10、PC級液冷散熱等。

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▲安兔兔跑分,結果為235146分(CPU:83902分,GPU:65267,MEN:42690分,UX:43287分),這個就是聯想Z6搭載驍龍730的綜合跑分性能。對於這個使用8nm工藝製程的驍龍730,有什麼優點?提在功耗方面是很低的,結合聯想Z6搭載的4000mAh大電池,中高度使用頻率的話,一天下來回到家還是能有電量剩餘的,以不至於跟很多人一樣需要隨身攜帶一個移動電源,總擔心手機沒電。有很多人對於驍龍730有一些誤解,會感覺7系列沒8系列的高性能,其實驍龍730在各方面都超越了上代8系列的驍龍845。

驍龍730採用了三星8nm LPP工藝,CPU採用Kryo 470內核,兩大核(A76)帶6小核(A55),相比於前代的710性能提升35%。而GPU採用Adreno 618,內部集成最新的Heagon 688 DSP,並且擁有高通第四代AI引擎,AI性能提升兩倍。另外,ISP升級為Spectra 350。整體來看,驍龍730有了全方面的提升,包括CPU、GPU、DSP、ISP和AI。

手機好不好,首先性能方面除了傳統的跑分外,手遊也是最能檢驗手機的性能,所以我先常規運行一下跑分軟件,再從當下比較熱門的遊戲進行測試,我手上這臺聯想Z6是6GB+64GB版本,它的表現如何呢?看下面的體驗。

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▲《和平精英》,遊戲運行的最大幀數為:29 FPS,在遊戲中流暢度還是蠻高的,在最高特效下運行了20分鐘,遊戲沒有出現降頻,一直保持流暢。測試中,可以看見CPU狀態的中小核心都保持穩定運行沒有出現過大的波動,大核心主要受到了遊戲中即時演算的3D貼邊模型影響,所以波動會比中小核心高,當然這種波動在於大型手遊中都是很正常的,關鍵的是驍龍730保持流暢遊戲不掉幀,整盤遊戲下來都很穩定。

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▲安兔兔跑分,結果為235146分(CPU:83902分,GPU:65267,MEN:42690分,UX:43287分),這個就是聯想Z6搭載驍龍730的綜合跑分性能。對於這個使用8nm工藝製程的驍龍730,有什麼優點?提在功耗方面是很低的,結合聯想Z6搭載的4000mAh大電池,中高度使用頻率的話,一天下來回到家還是能有電量剩餘的,以不至於跟很多人一樣需要隨身攜帶一個移動電源,總擔心手機沒電。有很多人對於驍龍730有一些誤解,會感覺7系列沒8系列的高性能,其實驍龍730在各方面都超越了上代8系列的驍龍845。

驍龍730採用了三星8nm LPP工藝,CPU採用Kryo 470內核,兩大核(A76)帶6小核(A55),相比於前代的710性能提升35%。而GPU採用Adreno 618,內部集成最新的Heagon 688 DSP,並且擁有高通第四代AI引擎,AI性能提升兩倍。另外,ISP升級為Spectra 350。整體來看,驍龍730有了全方面的提升,包括CPU、GPU、DSP、ISP和AI。

手機好不好,首先性能方面除了傳統的跑分外,手遊也是最能檢驗手機的性能,所以我先常規運行一下跑分軟件,再從當下比較熱門的遊戲進行測試,我手上這臺聯想Z6是6GB+64GB版本,它的表現如何呢?看下面的體驗。

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上述兩款遊戲在開啟最高畫質和幀率,玩遊戲大約30分鐘,機身後背攝像頭附近的溫度略感微熱,除此之外,手機的其他位置並沒有明顯的發熱現象出現。如果在遊戲默認鎖幀的情況下,機身幾乎沒有明顯的發熱,說明聯想Z6在驍龍730+PC級液冷散熱下對於溫度的控制是非常不錯的。

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手機好不好,首先性能方面除了傳統的跑分外,手遊也是最能檢驗手機的性能,所以我先常規運行一下跑分軟件,再從當下比較熱門的遊戲進行測試,我手上這臺聯想Z6是6GB+64GB版本,它的表現如何呢?看下面的體驗。

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▲《王牌戰士》,這是一款最新的火熱手遊。在遊戲中,聯想Z6運行的最大幀數為:51 FPS,,全程遊戲基本是大小核心負責工作為主。可以看出在遊戲中的波動要明顯與《和平精英》,出現的斷崖式大波動是因為入場等待,這種跨越大的波動也比較正常,畢竟在遊戲中,過場會相對降低幀率也達到更小的功耗,遊戲中就會全開。

上述兩款遊戲在開啟最高畫質和幀率,玩遊戲大約30分鐘,機身後背攝像頭附近的溫度略感微熱,除此之外,手機的其他位置並沒有明顯的發熱現象出現。如果在遊戲默認鎖幀的情況下,機身幾乎沒有明顯的發熱,說明聯想Z6在驍龍730+PC級液冷散熱下對於溫度的控制是非常不錯的。

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▲除了遊戲之外,平時還會追一下劇,在視頻網站中開啟藍光會員觀看電影,觀看大約1小時多的電影,發熱量自然是沒有遊戲那樣大,同時耗電方面也很不錯,使用外放揚聲器音量約在80%+亮度適中,看完120分鐘的電影耗電約20%,以這樣的耗電量大致粗算日常使用一整天下來也是沒問題的。

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▲聯想Z6配備了18W充電器,使用電流表檢測配備的充電器能力,可以看見它支持了:BC1.2、QC3.0(5V、9V、12V)充電協議。

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▲聯想Z6支持15W快速充電,在測試中它的充電即時讀數達到了:5.96V/2.63A,15.72W,成功握手QC3.0快充協議。在日常如果是重度使用用戶的話,也可以利用零碎時間來給手機快速充電,以便手機保持滿滿的電量。

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▲聯想Z6後置三攝分別是,2400萬像素的索尼IMX576主攝,500萬像素的人像虛化鏡頭和800萬像素的2倍光學變焦鏡頭。索尼IMX576的單個像素尺寸為0.9um,支持像素融合模式,像素尺寸可等效為1.8um。不管日常拍攝,還是用於自拍等,它都能應對得了。當然後置三攝也不會比聯想Z6 Pro的後置四攝差,僅僅是少了超廣角和微距的差距,其他拍攝方面都很不錯的。

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▲首先它的拍攝UI界面是比較簡潔明瞭的,內置了多種拍攝模式,滿足不同的用戶拍攝需求。拍攝中帶有我最喜歡的專業模式,專業模式中有很多手動設置參數,這點對於習慣手動設置參數的人來說絕對是給拍攝出大片的加分的選項,經過簡單設置就不需要後期就能制霸微博朋友圈。下面看一下聯想Z6後置三攝的真實拍攝的素質如何?

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▲聯想Z6的三攝拍攝能力足夠滿足大多數人的拍照需求,它對於色彩飽和控制均衡,色彩還原也比較接近真實,在白天或者晚上還原真實還是比較細膩的,不過夜晚拍照如果想拍出大片效果最好還是找一個手機三腳架來搭配使用,畢竟再強的拍照模式在夜間低光環境手持拍攝還是會讓手抖無處遁形的。

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高通驍龍730作為一款性價比很高的性能芯片組,在多家品牌中都出現過它的鋒芒,高通驍龍730的性能怎麼樣呢?下面分享一下最近體驗到的一款使用高通驍龍730芯片的手機:聯想Z6

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可能很多用戶看見聯想這個多元化的品牌,就會覺得它在手機方面一直處於不溫不火,但是在今年2019年開始,聯想可以說是開始了絕地大反擊:推出了驍龍855的聯想Z6 Pro,也推出了聯想Z6、聯想Z6 青春版,可以說它覆蓋面還是很全的。聯想Z6有什麼亮點呢?使用驍龍730芯片、6.39英寸的OLED全面屏+屏幕光電指紋、4000mAh大電池、另外輕薄方面159克與7.97mm的厚度絕對是握持手感上加分、使用了2400萬的索尼IMX576三攝、8GB內存玩遊戲更暢快、支持杜比全景聲+HDR 10、PC級液冷散熱等。

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▲安兔兔跑分,結果為235146分(CPU:83902分,GPU:65267,MEN:42690分,UX:43287分),這個就是聯想Z6搭載驍龍730的綜合跑分性能。對於這個使用8nm工藝製程的驍龍730,有什麼優點?提在功耗方面是很低的,結合聯想Z6搭載的4000mAh大電池,中高度使用頻率的話,一天下來回到家還是能有電量剩餘的,以不至於跟很多人一樣需要隨身攜帶一個移動電源,總擔心手機沒電。有很多人對於驍龍730有一些誤解,會感覺7系列沒8系列的高性能,其實驍龍730在各方面都超越了上代8系列的驍龍845。

驍龍730採用了三星8nm LPP工藝,CPU採用Kryo 470內核,兩大核(A76)帶6小核(A55),相比於前代的710性能提升35%。而GPU採用Adreno 618,內部集成最新的Heagon 688 DSP,並且擁有高通第四代AI引擎,AI性能提升兩倍。另外,ISP升級為Spectra 350。整體來看,驍龍730有了全方面的提升,包括CPU、GPU、DSP、ISP和AI。

手機好不好,首先性能方面除了傳統的跑分外,手遊也是最能檢驗手機的性能,所以我先常規運行一下跑分軟件,再從當下比較熱門的遊戲進行測試,我手上這臺聯想Z6是6GB+64GB版本,它的表現如何呢?看下面的體驗。

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▲《和平精英》,遊戲運行的最大幀數為:29 FPS,在遊戲中流暢度還是蠻高的,在最高特效下運行了20分鐘,遊戲沒有出現降頻,一直保持流暢。測試中,可以看見CPU狀態的中小核心都保持穩定運行沒有出現過大的波動,大核心主要受到了遊戲中即時演算的3D貼邊模型影響,所以波動會比中小核心高,當然這種波動在於大型手遊中都是很正常的,關鍵的是驍龍730保持流暢遊戲不掉幀,整盤遊戲下來都很穩定。

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上述兩款遊戲在開啟最高畫質和幀率,玩遊戲大約30分鐘,機身後背攝像頭附近的溫度略感微熱,除此之外,手機的其他位置並沒有明顯的發熱現象出現。如果在遊戲默認鎖幀的情況下,機身幾乎沒有明顯的發熱,說明聯想Z6在驍龍730+PC級液冷散熱下對於溫度的控制是非常不錯的。

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▲聯想Z6配備了18W充電器,使用電流表檢測配備的充電器能力,可以看見它支持了:BC1.2、QC3.0(5V、9V、12V)充電協議。

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▲聯想Z6後置三攝分別是,2400萬像素的索尼IMX576主攝,500萬像素的人像虛化鏡頭和800萬像素的2倍光學變焦鏡頭。索尼IMX576的單個像素尺寸為0.9um,支持像素融合模式,像素尺寸可等效為1.8um。不管日常拍攝,還是用於自拍等,它都能應對得了。當然後置三攝也不會比聯想Z6 Pro的後置四攝差,僅僅是少了超廣角和微距的差距,其他拍攝方面都很不錯的。

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▲首先它的拍攝UI界面是比較簡潔明瞭的,內置了多種拍攝模式,滿足不同的用戶拍攝需求。拍攝中帶有我最喜歡的專業模式,專業模式中有很多手動設置參數,這點對於習慣手動設置參數的人來說絕對是給拍攝出大片的加分的選項,經過簡單設置就不需要後期就能制霸微博朋友圈。下面看一下聯想Z6後置三攝的真實拍攝的素質如何?

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▲聯想Z6自帶的拍攝模式應對日常的簡單拍攝算是綽綽有餘了,結合系統自帶的修圖濾鏡等,也能讓用戶把拍攝的照片修成大片上傳朋友圈收割點讚了。

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高通驍龍730作為一款性價比很高的性能芯片組,在多家品牌中都出現過它的鋒芒,高通驍龍730的性能怎麼樣呢?下面分享一下最近體驗到的一款使用高通驍龍730芯片的手機:聯想Z6

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可能很多用戶看見聯想這個多元化的品牌,就會覺得它在手機方面一直處於不溫不火,但是在今年2019年開始,聯想可以說是開始了絕地大反擊:推出了驍龍855的聯想Z6 Pro,也推出了聯想Z6、聯想Z6 青春版,可以說它覆蓋面還是很全的。聯想Z6有什麼亮點呢?使用驍龍730芯片、6.39英寸的OLED全面屏+屏幕光電指紋、4000mAh大電池、另外輕薄方面159克與7.97mm的厚度絕對是握持手感上加分、使用了2400萬的索尼IMX576三攝、8GB內存玩遊戲更暢快、支持杜比全景聲+HDR 10、PC級液冷散熱等。

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▲安兔兔跑分,結果為235146分(CPU:83902分,GPU:65267,MEN:42690分,UX:43287分),這個就是聯想Z6搭載驍龍730的綜合跑分性能。對於這個使用8nm工藝製程的驍龍730,有什麼優點?提在功耗方面是很低的,結合聯想Z6搭載的4000mAh大電池,中高度使用頻率的話,一天下來回到家還是能有電量剩餘的,以不至於跟很多人一樣需要隨身攜帶一個移動電源,總擔心手機沒電。有很多人對於驍龍730有一些誤解,會感覺7系列沒8系列的高性能,其實驍龍730在各方面都超越了上代8系列的驍龍845。

驍龍730採用了三星8nm LPP工藝,CPU採用Kryo 470內核,兩大核(A76)帶6小核(A55),相比於前代的710性能提升35%。而GPU採用Adreno 618,內部集成最新的Heagon 688 DSP,並且擁有高通第四代AI引擎,AI性能提升兩倍。另外,ISP升級為Spectra 350。整體來看,驍龍730有了全方面的提升,包括CPU、GPU、DSP、ISP和AI。

手機好不好,首先性能方面除了傳統的跑分外,手遊也是最能檢驗手機的性能,所以我先常規運行一下跑分軟件,再從當下比較熱門的遊戲進行測試,我手上這臺聯想Z6是6GB+64GB版本,它的表現如何呢?看下面的體驗。

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上述兩款遊戲在開啟最高畫質和幀率,玩遊戲大約30分鐘,機身後背攝像頭附近的溫度略感微熱,除此之外,手機的其他位置並沒有明顯的發熱現象出現。如果在遊戲默認鎖幀的情況下,機身幾乎沒有明顯的發熱,說明聯想Z6在驍龍730+PC級液冷散熱下對於溫度的控制是非常不錯的。

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▲安兔兔跑分,結果為235146分(CPU:83902分,GPU:65267,MEN:42690分,UX:43287分),這個就是聯想Z6搭載驍龍730的綜合跑分性能。對於這個使用8nm工藝製程的驍龍730,有什麼優點?提在功耗方面是很低的,結合聯想Z6搭載的4000mAh大電池,中高度使用頻率的話,一天下來回到家還是能有電量剩餘的,以不至於跟很多人一樣需要隨身攜帶一個移動電源,總擔心手機沒電。有很多人對於驍龍730有一些誤解,會感覺7系列沒8系列的高性能,其實驍龍730在各方面都超越了上代8系列的驍龍845。

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手機好不好,首先性能方面除了傳統的跑分外,手遊也是最能檢驗手機的性能,所以我先常規運行一下跑分軟件,再從當下比較熱門的遊戲進行測試,我手上這臺聯想Z6是6GB+64GB版本,它的表現如何呢?看下面的體驗。

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驍龍730如何帶領聯想手機在手機市場破冰前行:聯想Z6 體驗分享

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可能很多用戶看見聯想這個多元化的品牌,就會覺得它在手機方面一直處於不溫不火,但是在今年2019年開始,聯想可以說是開始了絕地大反擊:推出了驍龍855的聯想Z6 Pro,也推出了聯想Z6、聯想Z6 青春版,可以說它覆蓋面還是很全的。聯想Z6有什麼亮點呢?使用驍龍730芯片、6.39英寸的OLED全面屏+屏幕光電指紋、4000mAh大電池、另外輕薄方面159克與7.97mm的厚度絕對是握持手感上加分、使用了2400萬的索尼IMX576三攝、8GB內存玩遊戲更暢快、支持杜比全景聲+HDR 10、PC級液冷散熱等。

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▲安兔兔跑分,結果為235146分(CPU:83902分,GPU:65267,MEN:42690分,UX:43287分),這個就是聯想Z6搭載驍龍730的綜合跑分性能。對於這個使用8nm工藝製程的驍龍730,有什麼優點?提在功耗方面是很低的,結合聯想Z6搭載的4000mAh大電池,中高度使用頻率的話,一天下來回到家還是能有電量剩餘的,以不至於跟很多人一樣需要隨身攜帶一個移動電源,總擔心手機沒電。有很多人對於驍龍730有一些誤解,會感覺7系列沒8系列的高性能,其實驍龍730在各方面都超越了上代8系列的驍龍845。

驍龍730採用了三星8nm LPP工藝,CPU採用Kryo 470內核,兩大核(A76)帶6小核(A55),相比於前代的710性能提升35%。而GPU採用Adreno 618,內部集成最新的Heagon 688 DSP,並且擁有高通第四代AI引擎,AI性能提升兩倍。另外,ISP升級為Spectra 350。整體來看,驍龍730有了全方面的提升,包括CPU、GPU、DSP、ISP和AI。

手機好不好,首先性能方面除了傳統的跑分外,手遊也是最能檢驗手機的性能,所以我先常規運行一下跑分軟件,再從當下比較熱門的遊戲進行測試,我手上這臺聯想Z6是6GB+64GB版本,它的表現如何呢?看下面的體驗。

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▲《和平精英》,遊戲運行的最大幀數為:29 FPS,在遊戲中流暢度還是蠻高的,在最高特效下運行了20分鐘,遊戲沒有出現降頻,一直保持流暢。測試中,可以看見CPU狀態的中小核心都保持穩定運行沒有出現過大的波動,大核心主要受到了遊戲中即時演算的3D貼邊模型影響,所以波動會比中小核心高,當然這種波動在於大型手遊中都是很正常的,關鍵的是驍龍730保持流暢遊戲不掉幀,整盤遊戲下來都很穩定。

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▲《王牌戰士》,這是一款最新的火熱手遊。在遊戲中,聯想Z6運行的最大幀數為:51 FPS,,全程遊戲基本是大小核心負責工作為主。可以看出在遊戲中的波動要明顯與《和平精英》,出現的斷崖式大波動是因為入場等待,這種跨越大的波動也比較正常,畢竟在遊戲中,過場會相對降低幀率也達到更小的功耗,遊戲中就會全開。

上述兩款遊戲在開啟最高畫質和幀率,玩遊戲大約30分鐘,機身後背攝像頭附近的溫度略感微熱,除此之外,手機的其他位置並沒有明顯的發熱現象出現。如果在遊戲默認鎖幀的情況下,機身幾乎沒有明顯的發熱,說明聯想Z6在驍龍730+PC級液冷散熱下對於溫度的控制是非常不錯的。

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▲除了遊戲之外,平時還會追一下劇,在視頻網站中開啟藍光會員觀看電影,觀看大約1小時多的電影,發熱量自然是沒有遊戲那樣大,同時耗電方面也很不錯,使用外放揚聲器音量約在80%+亮度適中,看完120分鐘的電影耗電約20%,以這樣的耗電量大致粗算日常使用一整天下來也是沒問題的。

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▲聯想Z6配備了18W充電器,使用電流表檢測配備的充電器能力,可以看見它支持了:BC1.2、QC3.0(5V、9V、12V)充電協議。

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▲聯想Z6支持15W快速充電,在測試中它的充電即時讀數達到了:5.96V/2.63A,15.72W,成功握手QC3.0快充協議。在日常如果是重度使用用戶的話,也可以利用零碎時間來給手機快速充電,以便手機保持滿滿的電量。

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▲聯想Z6後置三攝分別是,2400萬像素的索尼IMX576主攝,500萬像素的人像虛化鏡頭和800萬像素的2倍光學變焦鏡頭。索尼IMX576的單個像素尺寸為0.9um,支持像素融合模式,像素尺寸可等效為1.8um。不管日常拍攝,還是用於自拍等,它都能應對得了。當然後置三攝也不會比聯想Z6 Pro的後置四攝差,僅僅是少了超廣角和微距的差距,其他拍攝方面都很不錯的。

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▲首先它的拍攝UI界面是比較簡潔明瞭的,內置了多種拍攝模式,滿足不同的用戶拍攝需求。拍攝中帶有我最喜歡的專業模式,專業模式中有很多手動設置參數,這點對於習慣手動設置參數的人來說絕對是給拍攝出大片的加分的選項,經過簡單設置就不需要後期就能制霸微博朋友圈。下面看一下聯想Z6後置三攝的真實拍攝的素質如何?

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▲聯想Z6的三攝拍攝能力足夠滿足大多數人的拍照需求,它對於色彩飽和控制均衡,色彩還原也比較接近真實,在白天或者晚上還原真實還是比較細膩的,不過夜晚拍照如果想拍出大片效果最好還是找一個手機三腳架來搭配使用,畢竟再強的拍照模式在夜間低光環境手持拍攝還是會讓手抖無處遁形的。

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▲聯想Z6自帶的拍攝模式應對日常的簡單拍攝算是綽綽有餘了,結合系統自帶的修圖濾鏡等,也能讓用戶把拍攝的照片修成大片上傳朋友圈收割點讚了。

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▲聯想Z6使用的是基於Android 9的ZUI 11系統,在這個系統中融入了很多主流操控,例如:上滑返回、上滑停頓呼出多任務、向左/向右滑動返回、在下巴處快速滑動就可以在多個任務間切換等,這些熟悉的操控也能讓用戶在更換不同手機後快速熟悉起來。

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高通驍龍730作為一款性價比很高的性能芯片組,在多家品牌中都出現過它的鋒芒,高通驍龍730的性能怎麼樣呢?下面分享一下最近體驗到的一款使用高通驍龍730芯片的手機:聯想Z6

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▲安兔兔跑分,結果為235146分(CPU:83902分,GPU:65267,MEN:42690分,UX:43287分),這個就是聯想Z6搭載驍龍730的綜合跑分性能。對於這個使用8nm工藝製程的驍龍730,有什麼優點?提在功耗方面是很低的,結合聯想Z6搭載的4000mAh大電池,中高度使用頻率的話,一天下來回到家還是能有電量剩餘的,以不至於跟很多人一樣需要隨身攜帶一個移動電源,總擔心手機沒電。有很多人對於驍龍730有一些誤解,會感覺7系列沒8系列的高性能,其實驍龍730在各方面都超越了上代8系列的驍龍845。

驍龍730採用了三星8nm LPP工藝,CPU採用Kryo 470內核,兩大核(A76)帶6小核(A55),相比於前代的710性能提升35%。而GPU採用Adreno 618,內部集成最新的Heagon 688 DSP,並且擁有高通第四代AI引擎,AI性能提升兩倍。另外,ISP升級為Spectra 350。整體來看,驍龍730有了全方面的提升,包括CPU、GPU、DSP、ISP和AI。

手機好不好,首先性能方面除了傳統的跑分外,手遊也是最能檢驗手機的性能,所以我先常規運行一下跑分軟件,再從當下比較熱門的遊戲進行測試,我手上這臺聯想Z6是6GB+64GB版本,它的表現如何呢?看下面的體驗。

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▲《和平精英》,遊戲運行的最大幀數為:29 FPS,在遊戲中流暢度還是蠻高的,在最高特效下運行了20分鐘,遊戲沒有出現降頻,一直保持流暢。測試中,可以看見CPU狀態的中小核心都保持穩定運行沒有出現過大的波動,大核心主要受到了遊戲中即時演算的3D貼邊模型影響,所以波動會比中小核心高,當然這種波動在於大型手遊中都是很正常的,關鍵的是驍龍730保持流暢遊戲不掉幀,整盤遊戲下來都很穩定。

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▲《王牌戰士》,這是一款最新的火熱手遊。在遊戲中,聯想Z6運行的最大幀數為:51 FPS,,全程遊戲基本是大小核心負責工作為主。可以看出在遊戲中的波動要明顯與《和平精英》,出現的斷崖式大波動是因為入場等待,這種跨越大的波動也比較正常,畢竟在遊戲中,過場會相對降低幀率也達到更小的功耗,遊戲中就會全開。

上述兩款遊戲在開啟最高畫質和幀率,玩遊戲大約30分鐘,機身後背攝像頭附近的溫度略感微熱,除此之外,手機的其他位置並沒有明顯的發熱現象出現。如果在遊戲默認鎖幀的情況下,機身幾乎沒有明顯的發熱,說明聯想Z6在驍龍730+PC級液冷散熱下對於溫度的控制是非常不錯的。

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▲除了遊戲之外,平時還會追一下劇,在視頻網站中開啟藍光會員觀看電影,觀看大約1小時多的電影,發熱量自然是沒有遊戲那樣大,同時耗電方面也很不錯,使用外放揚聲器音量約在80%+亮度適中,看完120分鐘的電影耗電約20%,以這樣的耗電量大致粗算日常使用一整天下來也是沒問題的。

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▲聯想Z6配備了18W充電器,使用電流表檢測配備的充電器能力,可以看見它支持了:BC1.2、QC3.0(5V、9V、12V)充電協議。

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▲聯想Z6支持15W快速充電,在測試中它的充電即時讀數達到了:5.96V/2.63A,15.72W,成功握手QC3.0快充協議。在日常如果是重度使用用戶的話,也可以利用零碎時間來給手機快速充電,以便手機保持滿滿的電量。

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▲聯想Z6後置三攝分別是,2400萬像素的索尼IMX576主攝,500萬像素的人像虛化鏡頭和800萬像素的2倍光學變焦鏡頭。索尼IMX576的單個像素尺寸為0.9um,支持像素融合模式,像素尺寸可等效為1.8um。不管日常拍攝,還是用於自拍等,它都能應對得了。當然後置三攝也不會比聯想Z6 Pro的後置四攝差,僅僅是少了超廣角和微距的差距,其他拍攝方面都很不錯的。

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▲首先它的拍攝UI界面是比較簡潔明瞭的,內置了多種拍攝模式,滿足不同的用戶拍攝需求。拍攝中帶有我最喜歡的專業模式,專業模式中有很多手動設置參數,這點對於習慣手動設置參數的人來說絕對是給拍攝出大片的加分的選項,經過簡單設置就不需要後期就能制霸微博朋友圈。下面看一下聯想Z6後置三攝的真實拍攝的素質如何?

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▲聯想Z6自帶的拍攝模式應對日常的簡單拍攝算是綽綽有餘了,結合系統自帶的修圖濾鏡等,也能讓用戶把拍攝的照片修成大片上傳朋友圈收割點讚了。

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▲聯想Z6使用的是基於Android 9的ZUI 11系統,在這個系統中融入了很多主流操控,例如:上滑返回、上滑停頓呼出多任務、向左/向右滑動返回、在下巴處快速滑動就可以在多個任務間切換等,這些熟悉的操控也能讓用戶在更換不同手機後快速熟悉起來。

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▲安兔兔跑分,結果為235146分(CPU:83902分,GPU:65267,MEN:42690分,UX:43287分),這個就是聯想Z6搭載驍龍730的綜合跑分性能。對於這個使用8nm工藝製程的驍龍730,有什麼優點?提在功耗方面是很低的,結合聯想Z6搭載的4000mAh大電池,中高度使用頻率的話,一天下來回到家還是能有電量剩餘的,以不至於跟很多人一樣需要隨身攜帶一個移動電源,總擔心手機沒電。有很多人對於驍龍730有一些誤解,會感覺7系列沒8系列的高性能,其實驍龍730在各方面都超越了上代8系列的驍龍845。

驍龍730採用了三星8nm LPP工藝,CPU採用Kryo 470內核,兩大核(A76)帶6小核(A55),相比於前代的710性能提升35%。而GPU採用Adreno 618,內部集成最新的Heagon 688 DSP,並且擁有高通第四代AI引擎,AI性能提升兩倍。另外,ISP升級為Spectra 350。整體來看,驍龍730有了全方面的提升,包括CPU、GPU、DSP、ISP和AI。

手機好不好,首先性能方面除了傳統的跑分外,手遊也是最能檢驗手機的性能,所以我先常規運行一下跑分軟件,再從當下比較熱門的遊戲進行測試,我手上這臺聯想Z6是6GB+64GB版本,它的表現如何呢?看下面的體驗。

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▲《和平精英》,遊戲運行的最大幀數為:29 FPS,在遊戲中流暢度還是蠻高的,在最高特效下運行了20分鐘,遊戲沒有出現降頻,一直保持流暢。測試中,可以看見CPU狀態的中小核心都保持穩定運行沒有出現過大的波動,大核心主要受到了遊戲中即時演算的3D貼邊模型影響,所以波動會比中小核心高,當然這種波動在於大型手遊中都是很正常的,關鍵的是驍龍730保持流暢遊戲不掉幀,整盤遊戲下來都很穩定。

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▲《王牌戰士》,這是一款最新的火熱手遊。在遊戲中,聯想Z6運行的最大幀數為:51 FPS,,全程遊戲基本是大小核心負責工作為主。可以看出在遊戲中的波動要明顯與《和平精英》,出現的斷崖式大波動是因為入場等待,這種跨越大的波動也比較正常,畢竟在遊戲中,過場會相對降低幀率也達到更小的功耗,遊戲中就會全開。

上述兩款遊戲在開啟最高畫質和幀率,玩遊戲大約30分鐘,機身後背攝像頭附近的溫度略感微熱,除此之外,手機的其他位置並沒有明顯的發熱現象出現。如果在遊戲默認鎖幀的情況下,機身幾乎沒有明顯的發熱,說明聯想Z6在驍龍730+PC級液冷散熱下對於溫度的控制是非常不錯的。

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▲除了遊戲之外,平時還會追一下劇,在視頻網站中開啟藍光會員觀看電影,觀看大約1小時多的電影,發熱量自然是沒有遊戲那樣大,同時耗電方面也很不錯,使用外放揚聲器音量約在80%+亮度適中,看完120分鐘的電影耗電約20%,以這樣的耗電量大致粗算日常使用一整天下來也是沒問題的。

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▲聯想Z6配備了18W充電器,使用電流表檢測配備的充電器能力,可以看見它支持了:BC1.2、QC3.0(5V、9V、12V)充電協議。

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▲聯想Z6後置三攝分別是,2400萬像素的索尼IMX576主攝,500萬像素的人像虛化鏡頭和800萬像素的2倍光學變焦鏡頭。索尼IMX576的單個像素尺寸為0.9um,支持像素融合模式,像素尺寸可等效為1.8um。不管日常拍攝,還是用於自拍等,它都能應對得了。當然後置三攝也不會比聯想Z6 Pro的後置四攝差,僅僅是少了超廣角和微距的差距,其他拍攝方面都很不錯的。

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▲聯想Z6的三攝拍攝能力足夠滿足大多數人的拍照需求,它對於色彩飽和控制均衡,色彩還原也比較接近真實,在白天或者晚上還原真實還是比較細膩的,不過夜晚拍照如果想拍出大片效果最好還是找一個手機三腳架來搭配使用,畢竟再強的拍照模式在夜間低光環境手持拍攝還是會讓手抖無處遁形的。

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▲聯想Z6自帶的拍攝模式應對日常的簡單拍攝算是綽綽有餘了,結合系統自帶的修圖濾鏡等,也能讓用戶把拍攝的照片修成大片上傳朋友圈收割點讚了。

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▲聯想Z6使用的是基於Android 9的ZUI 11系統,在這個系統中融入了很多主流操控,例如:上滑返回、上滑停頓呼出多任務、向左/向右滑動返回、在下巴處快速滑動就可以在多個任務間切換等,這些熟悉的操控也能讓用戶在更換不同手機後快速熟悉起來。

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▲除了手機外,標準的配備:18W充電器、Type-C數據線、透明TPU手機保護殼、取卡針等。

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驍龍730採用了三星8nm LPP工藝,CPU採用Kryo 470內核,兩大核(A76)帶6小核(A55),相比於前代的710性能提升35%。而GPU採用Adreno 618,內部集成最新的Heagon 688 DSP,並且擁有高通第四代AI引擎,AI性能提升兩倍。另外,ISP升級為Spectra 350。整體來看,驍龍730有了全方面的提升,包括CPU、GPU、DSP、ISP和AI。

手機好不好,首先性能方面除了傳統的跑分外,手遊也是最能檢驗手機的性能,所以我先常規運行一下跑分軟件,再從當下比較熱門的遊戲進行測試,我手上這臺聯想Z6是6GB+64GB版本,它的表現如何呢?看下面的體驗。

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▲《和平精英》,遊戲運行的最大幀數為:29 FPS,在遊戲中流暢度還是蠻高的,在最高特效下運行了20分鐘,遊戲沒有出現降頻,一直保持流暢。測試中,可以看見CPU狀態的中小核心都保持穩定運行沒有出現過大的波動,大核心主要受到了遊戲中即時演算的3D貼邊模型影響,所以波動會比中小核心高,當然這種波動在於大型手遊中都是很正常的,關鍵的是驍龍730保持流暢遊戲不掉幀,整盤遊戲下來都很穩定。

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▲《王牌戰士》,這是一款最新的火熱手遊。在遊戲中,聯想Z6運行的最大幀數為:51 FPS,,全程遊戲基本是大小核心負責工作為主。可以看出在遊戲中的波動要明顯與《和平精英》,出現的斷崖式大波動是因為入場等待,這種跨越大的波動也比較正常,畢竟在遊戲中,過場會相對降低幀率也達到更小的功耗,遊戲中就會全開。

上述兩款遊戲在開啟最高畫質和幀率,玩遊戲大約30分鐘,機身後背攝像頭附近的溫度略感微熱,除此之外,手機的其他位置並沒有明顯的發熱現象出現。如果在遊戲默認鎖幀的情況下,機身幾乎沒有明顯的發熱,說明聯想Z6在驍龍730+PC級液冷散熱下對於溫度的控制是非常不錯的。

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▲除了遊戲之外,平時還會追一下劇,在視頻網站中開啟藍光會員觀看電影,觀看大約1小時多的電影,發熱量自然是沒有遊戲那樣大,同時耗電方面也很不錯,使用外放揚聲器音量約在80%+亮度適中,看完120分鐘的電影耗電約20%,以這樣的耗電量大致粗算日常使用一整天下來也是沒問題的。

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▲聯想Z6配備了18W充電器,使用電流表檢測配備的充電器能力,可以看見它支持了:BC1.2、QC3.0(5V、9V、12V)充電協議。

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▲聯想Z6支持15W快速充電,在測試中它的充電即時讀數達到了:5.96V/2.63A,15.72W,成功握手QC3.0快充協議。在日常如果是重度使用用戶的話,也可以利用零碎時間來給手機快速充電,以便手機保持滿滿的電量。

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▲聯想Z6後置三攝分別是,2400萬像素的索尼IMX576主攝,500萬像素的人像虛化鏡頭和800萬像素的2倍光學變焦鏡頭。索尼IMX576的單個像素尺寸為0.9um,支持像素融合模式,像素尺寸可等效為1.8um。不管日常拍攝,還是用於自拍等,它都能應對得了。當然後置三攝也不會比聯想Z6 Pro的後置四攝差,僅僅是少了超廣角和微距的差距,其他拍攝方面都很不錯的。

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▲首先它的拍攝UI界面是比較簡潔明瞭的,內置了多種拍攝模式,滿足不同的用戶拍攝需求。拍攝中帶有我最喜歡的專業模式,專業模式中有很多手動設置參數,這點對於習慣手動設置參數的人來說絕對是給拍攝出大片的加分的選項,經過簡單設置就不需要後期就能制霸微博朋友圈。下面看一下聯想Z6後置三攝的真實拍攝的素質如何?

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▲聯想Z6的三攝拍攝能力足夠滿足大多數人的拍照需求,它對於色彩飽和控制均衡,色彩還原也比較接近真實,在白天或者晚上還原真實還是比較細膩的,不過夜晚拍照如果想拍出大片效果最好還是找一個手機三腳架來搭配使用,畢竟再強的拍照模式在夜間低光環境手持拍攝還是會讓手抖無處遁形的。

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▲聯想Z6自帶的拍攝模式應對日常的簡單拍攝算是綽綽有餘了,結合系統自帶的修圖濾鏡等,也能讓用戶把拍攝的照片修成大片上傳朋友圈收割點讚了。

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▲聯想Z6使用的是基於Android 9的ZUI 11系統,在這個系統中融入了很多主流操控,例如:上滑返回、上滑停頓呼出多任務、向左/向右滑動返回、在下巴處快速滑動就可以在多個任務間切換等,這些熟悉的操控也能讓用戶在更換不同手機後快速熟悉起來。

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▲除了手機外,標準的配備:18W充電器、Type-C數據線、透明TPU手機保護殼、取卡針等。

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高通驍龍730作為一款性價比很高的性能芯片組,在多家品牌中都出現過它的鋒芒,高通驍龍730的性能怎麼樣呢?下面分享一下最近體驗到的一款使用高通驍龍730芯片的手機:聯想Z6

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可能很多用戶看見聯想這個多元化的品牌,就會覺得它在手機方面一直處於不溫不火,但是在今年2019年開始,聯想可以說是開始了絕地大反擊:推出了驍龍855的聯想Z6 Pro,也推出了聯想Z6、聯想Z6 青春版,可以說它覆蓋面還是很全的。聯想Z6有什麼亮點呢?使用驍龍730芯片、6.39英寸的OLED全面屏+屏幕光電指紋、4000mAh大電池、另外輕薄方面159克與7.97mm的厚度絕對是握持手感上加分、使用了2400萬的索尼IMX576三攝、8GB內存玩遊戲更暢快、支持杜比全景聲+HDR 10、PC級液冷散熱等。

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▲安兔兔跑分,結果為235146分(CPU:83902分,GPU:65267,MEN:42690分,UX:43287分),這個就是聯想Z6搭載驍龍730的綜合跑分性能。對於這個使用8nm工藝製程的驍龍730,有什麼優點?提在功耗方面是很低的,結合聯想Z6搭載的4000mAh大電池,中高度使用頻率的話,一天下來回到家還是能有電量剩餘的,以不至於跟很多人一樣需要隨身攜帶一個移動電源,總擔心手機沒電。有很多人對於驍龍730有一些誤解,會感覺7系列沒8系列的高性能,其實驍龍730在各方面都超越了上代8系列的驍龍845。

驍龍730採用了三星8nm LPP工藝,CPU採用Kryo 470內核,兩大核(A76)帶6小核(A55),相比於前代的710性能提升35%。而GPU採用Adreno 618,內部集成最新的Heagon 688 DSP,並且擁有高通第四代AI引擎,AI性能提升兩倍。另外,ISP升級為Spectra 350。整體來看,驍龍730有了全方面的提升,包括CPU、GPU、DSP、ISP和AI。

手機好不好,首先性能方面除了傳統的跑分外,手遊也是最能檢驗手機的性能,所以我先常規運行一下跑分軟件,再從當下比較熱門的遊戲進行測試,我手上這臺聯想Z6是6GB+64GB版本,它的表現如何呢?看下面的體驗。

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▲《王牌戰士》,這是一款最新的火熱手遊。在遊戲中,聯想Z6運行的最大幀數為:51 FPS,,全程遊戲基本是大小核心負責工作為主。可以看出在遊戲中的波動要明顯與《和平精英》,出現的斷崖式大波動是因為入場等待,這種跨越大的波動也比較正常,畢竟在遊戲中,過場會相對降低幀率也達到更小的功耗,遊戲中就會全開。

上述兩款遊戲在開啟最高畫質和幀率,玩遊戲大約30分鐘,機身後背攝像頭附近的溫度略感微熱,除此之外,手機的其他位置並沒有明顯的發熱現象出現。如果在遊戲默認鎖幀的情況下,機身幾乎沒有明顯的發熱,說明聯想Z6在驍龍730+PC級液冷散熱下對於溫度的控制是非常不錯的。

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▲除了遊戲之外,平時還會追一下劇,在視頻網站中開啟藍光會員觀看電影,觀看大約1小時多的電影,發熱量自然是沒有遊戲那樣大,同時耗電方面也很不錯,使用外放揚聲器音量約在80%+亮度適中,看完120分鐘的電影耗電約20%,以這樣的耗電量大致粗算日常使用一整天下來也是沒問題的。

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▲聯想Z6配備了18W充電器,使用電流表檢測配備的充電器能力,可以看見它支持了:BC1.2、QC3.0(5V、9V、12V)充電協議。

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▲聯想Z6後置三攝分別是,2400萬像素的索尼IMX576主攝,500萬像素的人像虛化鏡頭和800萬像素的2倍光學變焦鏡頭。索尼IMX576的單個像素尺寸為0.9um,支持像素融合模式,像素尺寸可等效為1.8um。不管日常拍攝,還是用於自拍等,它都能應對得了。當然後置三攝也不會比聯想Z6 Pro的後置四攝差,僅僅是少了超廣角和微距的差距,其他拍攝方面都很不錯的。

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▲首先它的拍攝UI界面是比較簡潔明瞭的,內置了多種拍攝模式,滿足不同的用戶拍攝需求。拍攝中帶有我最喜歡的專業模式,專業模式中有很多手動設置參數,這點對於習慣手動設置參數的人來說絕對是給拍攝出大片的加分的選項,經過簡單設置就不需要後期就能制霸微博朋友圈。下面看一下聯想Z6後置三攝的真實拍攝的素質如何?

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▲聯想Z6自帶的拍攝模式應對日常的簡單拍攝算是綽綽有餘了,結合系統自帶的修圖濾鏡等,也能讓用戶把拍攝的照片修成大片上傳朋友圈收割點讚了。

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▲除了手機外,標準的配備:18W充電器、Type-C數據線、透明TPU手機保護殼、取卡針等。

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▲聯想Z6正面是一塊6.39英寸的OLED水滴屏,屏佔比達到了93.1%,頂部和兩側邊的邊框部分算是比較窄的,下巴部分會寬一點,這個地方主要是為了有更好的握持手感外,也避免了誤觸的可能性,因為在我使用其他的一些全面屏手機就會發現下巴部分過窄的話就很容易出現誤觸,而聯想Z6的下巴寬,算得上是剛好合適。搭載了屏幕指紋技術解鎖也非常的快速,如果不喜歡使用指紋解鎖,也可以開啟人臉解鎖。

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高通驍龍730作為一款性價比很高的性能芯片組,在多家品牌中都出現過它的鋒芒,高通驍龍730的性能怎麼樣呢?下面分享一下最近體驗到的一款使用高通驍龍730芯片的手機:聯想Z6

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可能很多用戶看見聯想這個多元化的品牌,就會覺得它在手機方面一直處於不溫不火,但是在今年2019年開始,聯想可以說是開始了絕地大反擊:推出了驍龍855的聯想Z6 Pro,也推出了聯想Z6、聯想Z6 青春版,可以說它覆蓋面還是很全的。聯想Z6有什麼亮點呢?使用驍龍730芯片、6.39英寸的OLED全面屏+屏幕光電指紋、4000mAh大電池、另外輕薄方面159克與7.97mm的厚度絕對是握持手感上加分、使用了2400萬的索尼IMX576三攝、8GB內存玩遊戲更暢快、支持杜比全景聲+HDR 10、PC級液冷散熱等。

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▲安兔兔跑分,結果為235146分(CPU:83902分,GPU:65267,MEN:42690分,UX:43287分),這個就是聯想Z6搭載驍龍730的綜合跑分性能。對於這個使用8nm工藝製程的驍龍730,有什麼優點?提在功耗方面是很低的,結合聯想Z6搭載的4000mAh大電池,中高度使用頻率的話,一天下來回到家還是能有電量剩餘的,以不至於跟很多人一樣需要隨身攜帶一個移動電源,總擔心手機沒電。有很多人對於驍龍730有一些誤解,會感覺7系列沒8系列的高性能,其實驍龍730在各方面都超越了上代8系列的驍龍845。

驍龍730採用了三星8nm LPP工藝,CPU採用Kryo 470內核,兩大核(A76)帶6小核(A55),相比於前代的710性能提升35%。而GPU採用Adreno 618,內部集成最新的Heagon 688 DSP,並且擁有高通第四代AI引擎,AI性能提升兩倍。另外,ISP升級為Spectra 350。整體來看,驍龍730有了全方面的提升,包括CPU、GPU、DSP、ISP和AI。

手機好不好,首先性能方面除了傳統的跑分外,手遊也是最能檢驗手機的性能,所以我先常規運行一下跑分軟件,再從當下比較熱門的遊戲進行測試,我手上這臺聯想Z6是6GB+64GB版本,它的表現如何呢?看下面的體驗。

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上述兩款遊戲在開啟最高畫質和幀率,玩遊戲大約30分鐘,機身後背攝像頭附近的溫度略感微熱,除此之外,手機的其他位置並沒有明顯的發熱現象出現。如果在遊戲默認鎖幀的情況下,機身幾乎沒有明顯的發熱,說明聯想Z6在驍龍730+PC級液冷散熱下對於溫度的控制是非常不錯的。

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▲除了遊戲之外,平時還會追一下劇,在視頻網站中開啟藍光會員觀看電影,觀看大約1小時多的電影,發熱量自然是沒有遊戲那樣大,同時耗電方面也很不錯,使用外放揚聲器音量約在80%+亮度適中,看完120分鐘的電影耗電約20%,以這樣的耗電量大致粗算日常使用一整天下來也是沒問題的。

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▲聯想Z6配備了18W充電器,使用電流表檢測配備的充電器能力,可以看見它支持了:BC1.2、QC3.0(5V、9V、12V)充電協議。

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▲聯想Z6後置三攝分別是,2400萬像素的索尼IMX576主攝,500萬像素的人像虛化鏡頭和800萬像素的2倍光學變焦鏡頭。索尼IMX576的單個像素尺寸為0.9um,支持像素融合模式,像素尺寸可等效為1.8um。不管日常拍攝,還是用於自拍等,它都能應對得了。當然後置三攝也不會比聯想Z6 Pro的後置四攝差,僅僅是少了超廣角和微距的差距,其他拍攝方面都很不錯的。

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▲首先它的拍攝UI界面是比較簡潔明瞭的,內置了多種拍攝模式,滿足不同的用戶拍攝需求。拍攝中帶有我最喜歡的專業模式,專業模式中有很多手動設置參數,這點對於習慣手動設置參數的人來說絕對是給拍攝出大片的加分的選項,經過簡單設置就不需要後期就能制霸微博朋友圈。下面看一下聯想Z6後置三攝的真實拍攝的素質如何?

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▲聯想Z6正面是一塊6.39英寸的OLED水滴屏,屏佔比達到了93.1%,頂部和兩側邊的邊框部分算是比較窄的,下巴部分會寬一點,這個地方主要是為了有更好的握持手感外,也避免了誤觸的可能性,因為在我使用其他的一些全面屏手機就會發現下巴部分過窄的話就很容易出現誤觸,而聯想Z6的下巴寬,算得上是剛好合適。搭載了屏幕指紋技術解鎖也非常的快速,如果不喜歡使用指紋解鎖,也可以開啟人臉解鎖。

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▲手機的背面設計,可以看見它是採用了四曲面+漸變鏡面機身,在光影的折射下,色彩變化很好看,加上圓潤的倒角和輕薄機身,握持手感很不錯,當然也有不足的地方就是鏡面機身真的是太容易粘指紋了!手指脂肪多的話,一下子就變得滿身指紋印,建議還是使用手機保護套。

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驍龍730採用了三星8nm LPP工藝,CPU採用Kryo 470內核,兩大核(A76)帶6小核(A55),相比於前代的710性能提升35%。而GPU採用Adreno 618,內部集成最新的Heagon 688 DSP,並且擁有高通第四代AI引擎,AI性能提升兩倍。另外,ISP升級為Spectra 350。整體來看,驍龍730有了全方面的提升,包括CPU、GPU、DSP、ISP和AI。

手機好不好,首先性能方面除了傳統的跑分外,手遊也是最能檢驗手機的性能,所以我先常規運行一下跑分軟件,再從當下比較熱門的遊戲進行測試,我手上這臺聯想Z6是6GB+64GB版本,它的表現如何呢?看下面的體驗。

驍龍730如何帶領聯想手機在手機市場破冰前行:聯想Z6 體驗分享

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▲《和平精英》,遊戲運行的最大幀數為:29 FPS,在遊戲中流暢度還是蠻高的,在最高特效下運行了20分鐘,遊戲沒有出現降頻,一直保持流暢。測試中,可以看見CPU狀態的中小核心都保持穩定運行沒有出現過大的波動,大核心主要受到了遊戲中即時演算的3D貼邊模型影響,所以波動會比中小核心高,當然這種波動在於大型手遊中都是很正常的,關鍵的是驍龍730保持流暢遊戲不掉幀,整盤遊戲下來都很穩定。

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▲《王牌戰士》,這是一款最新的火熱手遊。在遊戲中,聯想Z6運行的最大幀數為:51 FPS,,全程遊戲基本是大小核心負責工作為主。可以看出在遊戲中的波動要明顯與《和平精英》,出現的斷崖式大波動是因為入場等待,這種跨越大的波動也比較正常,畢竟在遊戲中,過場會相對降低幀率也達到更小的功耗,遊戲中就會全開。

上述兩款遊戲在開啟最高畫質和幀率,玩遊戲大約30分鐘,機身後背攝像頭附近的溫度略感微熱,除此之外,手機的其他位置並沒有明顯的發熱現象出現。如果在遊戲默認鎖幀的情況下,機身幾乎沒有明顯的發熱,說明聯想Z6在驍龍730+PC級液冷散熱下對於溫度的控制是非常不錯的。

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▲除了遊戲之外,平時還會追一下劇,在視頻網站中開啟藍光會員觀看電影,觀看大約1小時多的電影,發熱量自然是沒有遊戲那樣大,同時耗電方面也很不錯,使用外放揚聲器音量約在80%+亮度適中,看完120分鐘的電影耗電約20%,以這樣的耗電量大致粗算日常使用一整天下來也是沒問題的。

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▲聯想Z6配備了18W充電器,使用電流表檢測配備的充電器能力,可以看見它支持了:BC1.2、QC3.0(5V、9V、12V)充電協議。

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▲聯想Z6支持15W快速充電,在測試中它的充電即時讀數達到了:5.96V/2.63A,15.72W,成功握手QC3.0快充協議。在日常如果是重度使用用戶的話,也可以利用零碎時間來給手機快速充電,以便手機保持滿滿的電量。

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▲聯想Z6後置三攝分別是,2400萬像素的索尼IMX576主攝,500萬像素的人像虛化鏡頭和800萬像素的2倍光學變焦鏡頭。索尼IMX576的單個像素尺寸為0.9um,支持像素融合模式,像素尺寸可等效為1.8um。不管日常拍攝,還是用於自拍等,它都能應對得了。當然後置三攝也不會比聯想Z6 Pro的後置四攝差,僅僅是少了超廣角和微距的差距,其他拍攝方面都很不錯的。

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▲首先它的拍攝UI界面是比較簡潔明瞭的,內置了多種拍攝模式,滿足不同的用戶拍攝需求。拍攝中帶有我最喜歡的專業模式,專業模式中有很多手動設置參數,這點對於習慣手動設置參數的人來說絕對是給拍攝出大片的加分的選項,經過簡單設置就不需要後期就能制霸微博朋友圈。下面看一下聯想Z6後置三攝的真實拍攝的素質如何?

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▲聯想Z6的三攝拍攝能力足夠滿足大多數人的拍照需求,它對於色彩飽和控制均衡,色彩還原也比較接近真實,在白天或者晚上還原真實還是比較細膩的,不過夜晚拍照如果想拍出大片效果最好還是找一個手機三腳架來搭配使用,畢竟再強的拍照模式在夜間低光環境手持拍攝還是會讓手抖無處遁形的。

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▲聯想Z6自帶的拍攝模式應對日常的簡單拍攝算是綽綽有餘了,結合系統自帶的修圖濾鏡等,也能讓用戶把拍攝的照片修成大片上傳朋友圈收割點讚了。

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▲聯想Z6使用的是基於Android 9的ZUI 11系統,在這個系統中融入了很多主流操控,例如:上滑返回、上滑停頓呼出多任務、向左/向右滑動返回、在下巴處快速滑動就可以在多個任務間切換等,這些熟悉的操控也能讓用戶在更換不同手機後快速熟悉起來。

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▲除了手機外,標準的配備:18W充電器、Type-C數據線、透明TPU手機保護殼、取卡針等。

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▲聯想Z6正面是一塊6.39英寸的OLED水滴屏,屏佔比達到了93.1%,頂部和兩側邊的邊框部分算是比較窄的,下巴部分會寬一點,這個地方主要是為了有更好的握持手感外,也避免了誤觸的可能性,因為在我使用其他的一些全面屏手機就會發現下巴部分過窄的話就很容易出現誤觸,而聯想Z6的下巴寬,算得上是剛好合適。搭載了屏幕指紋技術解鎖也非常的快速,如果不喜歡使用指紋解鎖,也可以開啟人臉解鎖。

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▲手機的背面設計,可以看見它是採用了四曲面+漸變鏡面機身,在光影的折射下,色彩變化很好看,加上圓潤的倒角和輕薄機身,握持手感很不錯,當然也有不足的地方就是鏡面機身真的是太容易粘指紋了!手指脂肪多的話,一下子就變得滿身指紋印,建議還是使用手機保護套。

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高通驍龍730作為一款性價比很高的性能芯片組,在多家品牌中都出現過它的鋒芒,高通驍龍730的性能怎麼樣呢?下面分享一下最近體驗到的一款使用高通驍龍730芯片的手機:聯想Z6

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可能很多用戶看見聯想這個多元化的品牌,就會覺得它在手機方面一直處於不溫不火,但是在今年2019年開始,聯想可以說是開始了絕地大反擊:推出了驍龍855的聯想Z6 Pro,也推出了聯想Z6、聯想Z6 青春版,可以說它覆蓋面還是很全的。聯想Z6有什麼亮點呢?使用驍龍730芯片、6.39英寸的OLED全面屏+屏幕光電指紋、4000mAh大電池、另外輕薄方面159克與7.97mm的厚度絕對是握持手感上加分、使用了2400萬的索尼IMX576三攝、8GB內存玩遊戲更暢快、支持杜比全景聲+HDR 10、PC級液冷散熱等。

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▲安兔兔跑分,結果為235146分(CPU:83902分,GPU:65267,MEN:42690分,UX:43287分),這個就是聯想Z6搭載驍龍730的綜合跑分性能。對於這個使用8nm工藝製程的驍龍730,有什麼優點?提在功耗方面是很低的,結合聯想Z6搭載的4000mAh大電池,中高度使用頻率的話,一天下來回到家還是能有電量剩餘的,以不至於跟很多人一樣需要隨身攜帶一個移動電源,總擔心手機沒電。有很多人對於驍龍730有一些誤解,會感覺7系列沒8系列的高性能,其實驍龍730在各方面都超越了上代8系列的驍龍845。

驍龍730採用了三星8nm LPP工藝,CPU採用Kryo 470內核,兩大核(A76)帶6小核(A55),相比於前代的710性能提升35%。而GPU採用Adreno 618,內部集成最新的Heagon 688 DSP,並且擁有高通第四代AI引擎,AI性能提升兩倍。另外,ISP升級為Spectra 350。整體來看,驍龍730有了全方面的提升,包括CPU、GPU、DSP、ISP和AI。

手機好不好,首先性能方面除了傳統的跑分外,手遊也是最能檢驗手機的性能,所以我先常規運行一下跑分軟件,再從當下比較熱門的遊戲進行測試,我手上這臺聯想Z6是6GB+64GB版本,它的表現如何呢?看下面的體驗。

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上述兩款遊戲在開啟最高畫質和幀率,玩遊戲大約30分鐘,機身後背攝像頭附近的溫度略感微熱,除此之外,手機的其他位置並沒有明顯的發熱現象出現。如果在遊戲默認鎖幀的情況下,機身幾乎沒有明顯的發熱,說明聯想Z6在驍龍730+PC級液冷散熱下對於溫度的控制是非常不錯的。

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▲聯想Z6配備了18W充電器,使用電流表檢測配備的充電器能力,可以看見它支持了:BC1.2、QC3.0(5V、9V、12V)充電協議。

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▲聯想Z6後置三攝分別是,2400萬像素的索尼IMX576主攝,500萬像素的人像虛化鏡頭和800萬像素的2倍光學變焦鏡頭。索尼IMX576的單個像素尺寸為0.9um,支持像素融合模式,像素尺寸可等效為1.8um。不管日常拍攝,還是用於自拍等,它都能應對得了。當然後置三攝也不會比聯想Z6 Pro的後置四攝差,僅僅是少了超廣角和微距的差距,其他拍攝方面都很不錯的。

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▲首先它的拍攝UI界面是比較簡潔明瞭的,內置了多種拍攝模式,滿足不同的用戶拍攝需求。拍攝中帶有我最喜歡的專業模式,專業模式中有很多手動設置參數,這點對於習慣手動設置參數的人來說絕對是給拍攝出大片的加分的選項,經過簡單設置就不需要後期就能制霸微博朋友圈。下面看一下聯想Z6後置三攝的真實拍攝的素質如何?

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▲在聯想Z6的左側邊下部是SIM卡槽,支持多合一卡槽,支持雙卡或者是單卡+TF存儲卡。手機按鍵部分主要集中在右側:音量鍵與電源鍵。

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高通驍龍730作為一款性價比很高的性能芯片組,在多家品牌中都出現過它的鋒芒,高通驍龍730的性能怎麼樣呢?下面分享一下最近體驗到的一款使用高通驍龍730芯片的手機:聯想Z6

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手機好不好,首先性能方面除了傳統的跑分外,手遊也是最能檢驗手機的性能,所以我先常規運行一下跑分軟件,再從當下比較熱門的遊戲進行測試,我手上這臺聯想Z6是6GB+64GB版本,它的表現如何呢?看下面的體驗。

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驍龍730如何帶領聯想手機在手機市場破冰前行:聯想Z6 體驗分享

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可能很多用戶看見聯想這個多元化的品牌,就會覺得它在手機方面一直處於不溫不火,但是在今年2019年開始,聯想可以說是開始了絕地大反擊:推出了驍龍855的聯想Z6 Pro,也推出了聯想Z6、聯想Z6 青春版,可以說它覆蓋面還是很全的。聯想Z6有什麼亮點呢?使用驍龍730芯片、6.39英寸的OLED全面屏+屏幕光電指紋、4000mAh大電池、另外輕薄方面159克與7.97mm的厚度絕對是握持手感上加分、使用了2400萬的索尼IMX576三攝、8GB內存玩遊戲更暢快、支持杜比全景聲+HDR 10、PC級液冷散熱等。

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▲安兔兔跑分,結果為235146分(CPU:83902分,GPU:65267,MEN:42690分,UX:43287分),這個就是聯想Z6搭載驍龍730的綜合跑分性能。對於這個使用8nm工藝製程的驍龍730,有什麼優點?提在功耗方面是很低的,結合聯想Z6搭載的4000mAh大電池,中高度使用頻率的話,一天下來回到家還是能有電量剩餘的,以不至於跟很多人一樣需要隨身攜帶一個移動電源,總擔心手機沒電。有很多人對於驍龍730有一些誤解,會感覺7系列沒8系列的高性能,其實驍龍730在各方面都超越了上代8系列的驍龍845。

驍龍730採用了三星8nm LPP工藝,CPU採用Kryo 470內核,兩大核(A76)帶6小核(A55),相比於前代的710性能提升35%。而GPU採用Adreno 618,內部集成最新的Heagon 688 DSP,並且擁有高通第四代AI引擎,AI性能提升兩倍。另外,ISP升級為Spectra 350。整體來看,驍龍730有了全方面的提升,包括CPU、GPU、DSP、ISP和AI。

手機好不好,首先性能方面除了傳統的跑分外,手遊也是最能檢驗手機的性能,所以我先常規運行一下跑分軟件,再從當下比較熱門的遊戲進行測試,我手上這臺聯想Z6是6GB+64GB版本,它的表現如何呢?看下面的體驗。

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▲《和平精英》,遊戲運行的最大幀數為:29 FPS,在遊戲中流暢度還是蠻高的,在最高特效下運行了20分鐘,遊戲沒有出現降頻,一直保持流暢。測試中,可以看見CPU狀態的中小核心都保持穩定運行沒有出現過大的波動,大核心主要受到了遊戲中即時演算的3D貼邊模型影響,所以波動會比中小核心高,當然這種波動在於大型手遊中都是很正常的,關鍵的是驍龍730保持流暢遊戲不掉幀,整盤遊戲下來都很穩定。

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▲《王牌戰士》,這是一款最新的火熱手遊。在遊戲中,聯想Z6運行的最大幀數為:51 FPS,,全程遊戲基本是大小核心負責工作為主。可以看出在遊戲中的波動要明顯與《和平精英》,出現的斷崖式大波動是因為入場等待,這種跨越大的波動也比較正常,畢竟在遊戲中,過場會相對降低幀率也達到更小的功耗,遊戲中就會全開。

上述兩款遊戲在開啟最高畫質和幀率,玩遊戲大約30分鐘,機身後背攝像頭附近的溫度略感微熱,除此之外,手機的其他位置並沒有明顯的發熱現象出現。如果在遊戲默認鎖幀的情況下,機身幾乎沒有明顯的發熱,說明聯想Z6在驍龍730+PC級液冷散熱下對於溫度的控制是非常不錯的。

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▲除了遊戲之外,平時還會追一下劇,在視頻網站中開啟藍光會員觀看電影,觀看大約1小時多的電影,發熱量自然是沒有遊戲那樣大,同時耗電方面也很不錯,使用外放揚聲器音量約在80%+亮度適中,看完120分鐘的電影耗電約20%,以這樣的耗電量大致粗算日常使用一整天下來也是沒問題的。

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▲聯想Z6配備了18W充電器,使用電流表檢測配備的充電器能力,可以看見它支持了:BC1.2、QC3.0(5V、9V、12V)充電協議。

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▲聯想Z6支持15W快速充電,在測試中它的充電即時讀數達到了:5.96V/2.63A,15.72W,成功握手QC3.0快充協議。在日常如果是重度使用用戶的話,也可以利用零碎時間來給手機快速充電,以便手機保持滿滿的電量。

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▲聯想Z6後置三攝分別是,2400萬像素的索尼IMX576主攝,500萬像素的人像虛化鏡頭和800萬像素的2倍光學變焦鏡頭。索尼IMX576的單個像素尺寸為0.9um,支持像素融合模式,像素尺寸可等效為1.8um。不管日常拍攝,還是用於自拍等,它都能應對得了。當然後置三攝也不會比聯想Z6 Pro的後置四攝差,僅僅是少了超廣角和微距的差距,其他拍攝方面都很不錯的。

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▲首先它的拍攝UI界面是比較簡潔明瞭的,內置了多種拍攝模式,滿足不同的用戶拍攝需求。拍攝中帶有我最喜歡的專業模式,專業模式中有很多手動設置參數,這點對於習慣手動設置參數的人來說絕對是給拍攝出大片的加分的選項,經過簡單設置就不需要後期就能制霸微博朋友圈。下面看一下聯想Z6後置三攝的真實拍攝的素質如何?

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▲聯想Z6的三攝拍攝能力足夠滿足大多數人的拍照需求,它對於色彩飽和控制均衡,色彩還原也比較接近真實,在白天或者晚上還原真實還是比較細膩的,不過夜晚拍照如果想拍出大片效果最好還是找一個手機三腳架來搭配使用,畢竟再強的拍照模式在夜間低光環境手持拍攝還是會讓手抖無處遁形的。

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▲聯想Z6自帶的拍攝模式應對日常的簡單拍攝算是綽綽有餘了,結合系統自帶的修圖濾鏡等,也能讓用戶把拍攝的照片修成大片上傳朋友圈收割點讚了。

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▲聯想Z6使用的是基於Android 9的ZUI 11系統,在這個系統中融入了很多主流操控,例如:上滑返回、上滑停頓呼出多任務、向左/向右滑動返回、在下巴處快速滑動就可以在多個任務間切換等,這些熟悉的操控也能讓用戶在更換不同手機後快速熟悉起來。

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▲除了手機外,標準的配備:18W充電器、Type-C數據線、透明TPU手機保護殼、取卡針等。

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▲聯想Z6正面是一塊6.39英寸的OLED水滴屏,屏佔比達到了93.1%,頂部和兩側邊的邊框部分算是比較窄的,下巴部分會寬一點,這個地方主要是為了有更好的握持手感外,也避免了誤觸的可能性,因為在我使用其他的一些全面屏手機就會發現下巴部分過窄的話就很容易出現誤觸,而聯想Z6的下巴寬,算得上是剛好合適。搭載了屏幕指紋技術解鎖也非常的快速,如果不喜歡使用指紋解鎖,也可以開啟人臉解鎖。

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▲手機的背面設計,可以看見它是採用了四曲面+漸變鏡面機身,在光影的折射下,色彩變化很好看,加上圓潤的倒角和輕薄機身,握持手感很不錯,當然也有不足的地方就是鏡面機身真的是太容易粘指紋了!手指脂肪多的話,一下子就變得滿身指紋印,建議還是使用手機保護套。

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▲在聯想Z6的左側邊下部是SIM卡槽,支持多合一卡槽,支持雙卡或者是單卡+TF存儲卡。手機按鍵部分主要集中在右側:音量鍵與電源鍵。

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▲聯想Z6在手機頂部是降噪麥克風,它的底部除了麥克風、充電接口與揚聲器外,還保留了3.5MM耳機接口。接上有線耳機之後與系統自帶的杜比全景聲音效相組合可以得到非常好的音效體驗,特別是看電影玩遊戲的時候。。

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高通驍龍730作為一款性價比很高的性能芯片組,在多家品牌中都出現過它的鋒芒,高通驍龍730的性能怎麼樣呢?下面分享一下最近體驗到的一款使用高通驍龍730芯片的手機:聯想Z6

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▲安兔兔跑分,結果為235146分(CPU:83902分,GPU:65267,MEN:42690分,UX:43287分),這個就是聯想Z6搭載驍龍730的綜合跑分性能。對於這個使用8nm工藝製程的驍龍730,有什麼優點?提在功耗方面是很低的,結合聯想Z6搭載的4000mAh大電池,中高度使用頻率的話,一天下來回到家還是能有電量剩餘的,以不至於跟很多人一樣需要隨身攜帶一個移動電源,總擔心手機沒電。有很多人對於驍龍730有一些誤解,會感覺7系列沒8系列的高性能,其實驍龍730在各方面都超越了上代8系列的驍龍845。

驍龍730採用了三星8nm LPP工藝,CPU採用Kryo 470內核,兩大核(A76)帶6小核(A55),相比於前代的710性能提升35%。而GPU採用Adreno 618,內部集成最新的Heagon 688 DSP,並且擁有高通第四代AI引擎,AI性能提升兩倍。另外,ISP升級為Spectra 350。整體來看,驍龍730有了全方面的提升,包括CPU、GPU、DSP、ISP和AI。

手機好不好,首先性能方面除了傳統的跑分外,手遊也是最能檢驗手機的性能,所以我先常規運行一下跑分軟件,再從當下比較熱門的遊戲進行測試,我手上這臺聯想Z6是6GB+64GB版本,它的表現如何呢?看下面的體驗。

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▲《和平精英》,遊戲運行的最大幀數為:29 FPS,在遊戲中流暢度還是蠻高的,在最高特效下運行了20分鐘,遊戲沒有出現降頻,一直保持流暢。測試中,可以看見CPU狀態的中小核心都保持穩定運行沒有出現過大的波動,大核心主要受到了遊戲中即時演算的3D貼邊模型影響,所以波動會比中小核心高,當然這種波動在於大型手遊中都是很正常的,關鍵的是驍龍730保持流暢遊戲不掉幀,整盤遊戲下來都很穩定。

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上述兩款遊戲在開啟最高畫質和幀率,玩遊戲大約30分鐘,機身後背攝像頭附近的溫度略感微熱,除此之外,手機的其他位置並沒有明顯的發熱現象出現。如果在遊戲默認鎖幀的情況下,機身幾乎沒有明顯的發熱,說明聯想Z6在驍龍730+PC級液冷散熱下對於溫度的控制是非常不錯的。

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▲除了遊戲之外,平時還會追一下劇,在視頻網站中開啟藍光會員觀看電影,觀看大約1小時多的電影,發熱量自然是沒有遊戲那樣大,同時耗電方面也很不錯,使用外放揚聲器音量約在80%+亮度適中,看完120分鐘的電影耗電約20%,以這樣的耗電量大致粗算日常使用一整天下來也是沒問題的。

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▲聯想Z6配備了18W充電器,使用電流表檢測配備的充電器能力,可以看見它支持了:BC1.2、QC3.0(5V、9V、12V)充電協議。

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▲聯想Z6後置三攝分別是,2400萬像素的索尼IMX576主攝,500萬像素的人像虛化鏡頭和800萬像素的2倍光學變焦鏡頭。索尼IMX576的單個像素尺寸為0.9um,支持像素融合模式,像素尺寸可等效為1.8um。不管日常拍攝,還是用於自拍等,它都能應對得了。當然後置三攝也不會比聯想Z6 Pro的後置四攝差,僅僅是少了超廣角和微距的差距,其他拍攝方面都很不錯的。

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▲首先它的拍攝UI界面是比較簡潔明瞭的,內置了多種拍攝模式,滿足不同的用戶拍攝需求。拍攝中帶有我最喜歡的專業模式,專業模式中有很多手動設置參數,這點對於習慣手動設置參數的人來說絕對是給拍攝出大片的加分的選項,經過簡單設置就不需要後期就能制霸微博朋友圈。下面看一下聯想Z6後置三攝的真實拍攝的素質如何?

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▲聯想Z6自帶的拍攝模式應對日常的簡單拍攝算是綽綽有餘了,結合系統自帶的修圖濾鏡等,也能讓用戶把拍攝的照片修成大片上傳朋友圈收割點讚了。

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▲聯想Z6使用的是基於Android 9的ZUI 11系統,在這個系統中融入了很多主流操控,例如:上滑返回、上滑停頓呼出多任務、向左/向右滑動返回、在下巴處快速滑動就可以在多個任務間切換等,這些熟悉的操控也能讓用戶在更換不同手機後快速熟悉起來。

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▲除了手機外,標準的配備:18W充電器、Type-C數據線、透明TPU手機保護殼、取卡針等。

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▲聯想Z6正面是一塊6.39英寸的OLED水滴屏,屏佔比達到了93.1%,頂部和兩側邊的邊框部分算是比較窄的,下巴部分會寬一點,這個地方主要是為了有更好的握持手感外,也避免了誤觸的可能性,因為在我使用其他的一些全面屏手機就會發現下巴部分過窄的話就很容易出現誤觸,而聯想Z6的下巴寬,算得上是剛好合適。搭載了屏幕指紋技術解鎖也非常的快速,如果不喜歡使用指紋解鎖,也可以開啟人臉解鎖。

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▲手機的背面設計,可以看見它是採用了四曲面+漸變鏡面機身,在光影的折射下,色彩變化很好看,加上圓潤的倒角和輕薄機身,握持手感很不錯,當然也有不足的地方就是鏡面機身真的是太容易粘指紋了!手指脂肪多的話,一下子就變得滿身指紋印,建議還是使用手機保護套。

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▲在聯想Z6的左側邊下部是SIM卡槽,支持多合一卡槽,支持雙卡或者是單卡+TF存儲卡。手機按鍵部分主要集中在右側:音量鍵與電源鍵。

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▲聯想Z6在手機頂部是降噪麥克風,它的底部除了麥克風、充電接口與揚聲器外,還保留了3.5MM耳機接口。接上有線耳機之後與系統自帶的杜比全景聲音效相組合可以得到非常好的音效體驗,特別是看電影玩遊戲的時候。。

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聯想Z6作為一款搭配驍龍730芯片的高性能手機,不僅有很不錯的娛樂遊戲性能,拍攝成像素質也很好,結合4000mAh大電池續航,OLED大屏+屏下指紋等,的確是綜合性價比很高的手機。如果考慮輕薄又有長續航,其他方面均衡性高的手機,它可以作為選擇考慮範圍中,特別是一些學生或者工薪階級的用戶。希望這次分享能給最近有計劃選擇新手機的學生小夥伴或者是在工廠單位奮鬥的工薪用戶有所幫助。

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