從1997年至今 沙奎爾·奧尼爾在NBA系列遊戲中的形象變化
從1997年至今 沙奎爾·奧尼爾在NBA系列遊戲中的形象變化
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從1997年至今 沙奎爾·奧尼爾在NBA系列遊戲中的形象變化
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從1997年至今 沙奎爾·奧尼爾在NBA系列遊戲中的形象變化
從1997年至今 沙奎爾·奧尼爾在NBA系列遊戲中的形象變化
從1997年至今 沙奎爾·奧尼爾在NBA系列遊戲中的形象變化
從1997年至今 沙奎爾·奧尼爾在NBA系列遊戲中的形象變化
從1997年至今 沙奎爾·奧尼爾在NBA系列遊戲中的形象變化
從1997年至今 沙奎爾·奧尼爾在NBA系列遊戲中的形象變化
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從1997年至今 沙奎爾·奧尼爾在NBA系列遊戲中的形象變化
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從1997年至今 沙奎爾·奧尼爾在NBA系列遊戲中的形象變化
有球必火
1/33 你是NBA球迷嗎?你玩過NBA系列的遊戲嗎?在那個網絡直播遙不可及,電視轉播需要逃課才能看的時代,每一個籃球少年卻基本上都曾在電腦裡和自己喜歡的球星過招。從NBA Live到2K時代,隨著技術的進步,球星們的虛擬形象也越來越接近其本人。不過,在回首看曾經那些一張張嚴重失真的臉,在啞然失笑的同時我們也不禁懷念起那些在電腦前奮戰的下午。
2/33 《NBA Live 97》是Live系列首次出現奧尼爾的人物形象,在那個連球員照片都顯示不清楚的年代,就不能要求他們把模型做得太真實了。這一代的人物看起來有點像樂高模型,頗具喜感,正臉想必更是喜感十足。
3/33 《NBA Live 98》這代遊戲,已經有了相當大的進步。雖然球衣還是跟紙片一樣蓋在球員身上,但是奧尼爾的扣籃動作已經相當有識別度了。
4/33 《NBA Live 99》,奧尼爾的面部已經基本可以不靠照片來分辨了,只是模型還比較粗糙,連大鯊魚的頭都不是很圓。
5/33 《NBA Live 2000》可惜沒有球員正臉的圖。從身體比例看,live的製作者還得加把勁,事實上無論哪一代遊戲都沒有正確地提現奧尼爾的身形。
6/33 《NBA 2K》在初代2K中,球員的模型雖然看上去比live平滑一點,但是面部依舊不真實。也不排除這是沒有肖像權的無奈之舉。
7/33 《NBA Live 2001》仍然沒有人臉上的突破,但是把奧尼爾的大力雙手灌籃這樣的標誌性動作加了進去。
8/33 《NBA 2K1》,和前作比起來進步並不大,但是面部表情可能是當時最好的。
9/33 《NBA 2K2》,比賽時的效果圖仍然不理想,奧尼爾的眼珠子彷彿被摳了一樣。
10/33 《NBA Live 2002》,live系列逐漸開始進入巔峰,在PC上有這樣的效果已實屬不易。不過,人物身材比例實在是值得好好吐槽一番。
11/33 《NBA 2K3》
12/33 《NBA Live 2003》live真正意義上的步入巔峰之作,人物的面部可以依稀識別身份(不僅僅是奧尼爾),此外球衣雖然仍然很假,但是光線效果柔和舒服了很多。
13/33 《NBA Live 2004》,從這個角度看奧尼爾似乎減肥了不少,同樣是面部的製作要比身材比例成功。
14/33 《NBA Live 2005》,膚色看上去比較舒服,動作也比較合理,唯一不太令人滿意的就是身材比例。live 05這款遊戲至今還活在很多人的硬盤裡。
15/33 《NBA Live 06》從這一代開始live在光線效果上開始了新的嘗試,但是動作、面部等開始止步不前。平心而論,這款作品裡的奧尼爾形象也可以令人接受。
16/33 《NBA 2K6》2K逐漸開始發力,這款作品中奧尼爾的形象確實令人驚豔。但是在遊戲中的其他角色仍然效果平平。
17/33 《NBA Live 07》,06-08三代live在人物的面部製作上幾乎完全一致。
18/33 《NBA 2K7》2K系列開始在更多細節上嘗試發力,比如球員在打球時身上的汗水。
19/33 《NBA 2K8》著重突出奧尼爾的力量感,面部效果似乎有所退步。
20/33 《NBA Live 09》這一代live主動放棄了PC市場,銷量是一個原因,還有一個原因是PC上確實難以有技術上的突破。live08的模型放在當時已經遠遠被2K超越,毫無真實感,live09在PS上的表現比08略強。
21/33 《NBA 2K9》相當逼真的形象,除了腿不夠細。
22/33 《NBA Live 10》
23/33 《NBA 2K10》這代是2K系列的巔峰,賽場效果、球員模型碰撞和形象都很真實。
24/33 《NBA 2K11》模型經常出現一些問題,球衣會顯得很飄,和球員的身體之間似乎隔了一層空氣。不過,動作還比較真實。
25/33 《NBA 2K12》奧尼爾在這一代中出現在歷史球隊中,不過個人感覺身材比例不是很正常,沒有做出奧尼爾那種比其他球員大一圈的感覺,反而看起來像是中等身材。
26/33 《NBA 2K13》
27/33 《NBA Live 14》live宣告王者歸來,但是……
28/33 《NBA 2K14》這是史上第一款不僅僅是奧尼爾,所有人都看上去像自己的籃球遊戲,上一次有這種突破性成就的還是Live04或者05。
29/33 《NBA Live 15》看上去之前一代的live團隊沒有離職……
30/33 《NBA 2K15》仍然保持著非常優秀的水準。
31/33 《NBA 2K16》看上去之前兩代的live團隊終於離職了……
32/33 NBA 2K17
33/33 未來虛擬角色對真實形象的還原度只會更高,但我們忘不了這些遊戲中或奇怪、或搞笑的形象,更忘不了每天下午打遊戲的那些暑假。
2017-08-26

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