《狼人對決》三測一週小結:這麼多新玩法等著你,不來試試嗎?

《狼人對決》第三次內測上線至今已有一週時間,這一週裡,《狼人對決》吸引了不少來自《爐石傳說》等卡牌遊戲的玩家前來參與測試,也有一些狼人殺玩家慕名而來。

有不少玩家表示,雖然《狼人對決》中可以看到不少於爐石傳說相似的模式,但在遊戲玩法上又是完全創新的一套。相比於爐石傳說考驗卡組構築中的套路與配合,《狼人對決》更多需要依靠推理猜測,多種操作中進行取捨,也更加的燒腦。

《狼人對決》三測一週小結:這麼多新玩法等著你,不來試試嗎?

在三次內測的這一週裡,我們每天都能收到大量玩家發來的建議。在taptap論壇上有許多玩家分享自己的卡組套路和戰術心得,還有一些大神們在B站與虎牙直播天梯與競技場挑戰。我們很榮幸能夠擁有這樣一批優秀的硬核玩家參與測試,幫助我們將遊戲做得更加優秀。

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《狼人對決》每一次內測都會在上一測的基礎上進行大刀闊斧的改革:第二次內測增加了信用點機制,修改了夜晚的狼刀,讓遊戲對戰思路產生了天翻地覆的變化,而第三次內測增設了五大陣營,新添了多種機制以及近百張新卡,極大地豐富了遊戲的多樣性。即使是參與過之前測試的玩家,在《狼人對決》如此大規模的改革中也能獲得一種全新的感受。

《狼人對決》三測一週小結:這麼多新玩法等著你,不來試試嗎?

這回第三次測試期間,《狼人對決》還邀請了多名B站主播一起參與體驗。伴隨著大量新卡與新機制而來的是更加花哨的戰術與更多經常的瞬間。在二測中因為一方劣勢便滾雪球越發被動的情況在三測中也有了改觀,新卡中加入的更多返場卡牌為劣勢翻盤留下了更多可能。

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除了在遊戲性上的更新以外,《狼人對決》三測在遊戲畫面與動畫效果上做出了許多優化。削減了二測中佔用太多冗餘時間的動畫,而為卡牌的技能特效以及夜晚的狼刀做出了許多新的動畫效果,給玩家更優秀的視覺體驗。

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當然大幅度的修改也帶來了更多的挑戰,大量玩家的測試中也暴露出了《狼人對決》新卡與新機制下的諸多問題。除了測試中出現的一些bug以外,大量新卡所帶來的遊戲平衡性問題目前所有玩家討論的一大重心。對此《狼人對決》的項目組也在持續密切地關注著玩家們的意見,對於影響平衡較為嚴重的卡牌可能會在內測的期間就進行調整。

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這次《狼人對決》三測預計將會持續一個月左右,由於目前遊戲還處於刪檔內測階段,遊戲尚未開放充值。週末登錄遊戲還可以獲得項目組發放的禮物,記得要來哦!

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