網易狼人殺與天天狼人殺

狼人殺 網易 王琳凱 體悟歲月 2019-05-27

因為感覺自己的邏輯還可以,且在當初天天狼人殺玩村民這個角色的時候,被狼人說了一句:你們神都跟著民走的嗎以後,一直很有優越感,所以之後也對狼人殺(正常板子)中的各大神與民的角色做了一些分析:

個人覺得,女巫的視角比預言家要大(除非女巫晚上中首刀),因為,女巫不僅能在夜裡吃到狼刀的信息以及格局信息,可以很好的帶隊,但是若在第一天上警且在警上直接跳女巫的話,會變成狼人第一攻擊的角色,若在第一天晚上確定不是吃首刀且沒有用解藥的情況下雙藥在手,往往可以在警下不聊爆的前提中成為那個扭轉乾坤的神牌。

預言家是第二視角,只能知道某一個位置的某一個角色的身份是好人還是壞人,且若當晚查驗出來的是金水,而與預言家對跳的狼人敢玩狼踩狼的板子,給自己的狼隊友發查殺,一定比真預言家的金水要有力的多,且還不顧及警上發言順序和預言家所驗出的金水是否有用(發言是否能撐起真預言家的面以及自己讓在場的神民都能夠認下),往往真金水的發言會比真查殺的發言要若很多(哪怕狼踩狼)。

平民是比預言家稍微弱一些的視角,只是因為平民沒有驗人功能而已,但是當預言家被刀死後,能扛起整局狼人殺好人獲勝的角色牌,就只有平民牌了。這是為什麼呢?因為平民的視角是真實且單一的,且不需要去裝作好人盤一些雙邊邏輯,在自己能夠輕鬆發言的情況下,更能找出那些裝好人,倒鉤,做作的狼人,若好人配置在中上,一般只要狼人有一個爆點,可能狼人就會賣出1~2個(加上悍跳預言家),至少是2~3個狼的情況下,好人獲勝的可能性就幾乎在80%左右。

再接下來就是獵人這張牌,獵人的視角比平民要微弱的原因就在於他是個神牌,在好人堆裡若是聊的很炸的話,可能會變成女巫喝可樂的身份,不僅開不出槍,且在發言的時候,至少要向女巫過分表水,但是若是直接跳眀自己獵人的身份,或闇跳,都會為好人帶來不必要的後果。但是,若獵人划水,也不會成為狼刀的對象(除非是生死局)與被抗推的對象,一直是無法開出這個槍的,換句話說,只要女巫在場,獵人就不能更好的工作。

接著,是守衛這張牌,為什麼說守衛比獵人還要差,很多人會說,守衛和女巫可以打COMBO,救助預言家,但是,守衛這張牌,一旦有狼人悍跳(前置位),守衛很容易被詐出來,且是非常難自證身份的一張牌,若選擇暗壓,也只能拼自己的守衛功底,出現平安夜,在最後的倒數第二天跳出自證身份,但若場上身份定義過於明瞭的時候,守衛也會非常難正身份。且,守衛與獵人一樣,就算自守若是被女巫看準要毒掉的一張牌的話,也是面臨著出局的結局。

言歸正傳:先說一點,不管玩什麼狼人殺,最想拿到的牌是村民牌,只要場上狼和好人們都能好好的玩,我就能帶起80%的勝率隊伍。

其次,說說這幾天網易狼人殺和天天狼人殺的遊戲情況(不得不說,不得不寫),兩者都存在划水、假死的玩家,但是玩家素質真心有很大的區別:

兩局都是網易狼人殺:

第一局,自己是預言家,(石像鬼的板子)大鬼與小鬼一起與我悍跳,因為石像鬼的板子有守墓人,是完全可以正視角的存在(若投出我,其他兩狼打包帶走的情況,且在第一天晚上驗出一狼,若是守墓人能正我的視角,那就是穩出三狼的),(警徽被倒鉤狼牌直接好票給了大鬼)但是,到了最後,2狼、3神(獵人、女巫、預言家(我))、2民(有一民掛機但沒有死亡)的情況下,且大鬼已經開始被獵人與女巫懷疑的情況下,有一民因為鐵信上一局也拿石像鬼的大鬼警徽這一局不應該是狼的情況下,把我直接衝票沖走(是我第三晚驗出的好人,且在前置位給他發了金水),導致最後2狼、2神、2民(一民掛機,且警徽在狼人手裡,好人票數直接低於狼人),好人直接交刀,導致整場遊戲倒向狼人一邊,沒有容錯的一局較穩的狼人殺直接崩盤。

第二局,自己是狼人,(是一局警下預言家),多說沒有什麼好說,就兩個點,警下預言家說手機接電話沒按上警,警徽最後變成狼王單邊預言家,而後,警下發言的時候,警下預言家直接跳出身份,強勢號票,想把場上的狼王給直接票走,但是,最後也是因為好人有一定的修養與素質,最終因為警徽多0.5票,把第一天狼王說的查殺直接票走。然而,在第二天開始,警下預言家就直接想為好人正視角說,若自己是狼,在警下跳出來裸送狼人嗎?本身警下預言家就是貼臉的存在,再者在警下繼續貼臉的時候,這個警下預言家的素質低到塵埃,而作為邊角位的1號與7號又開始出賣自己的素質,第三天開始,1號的邏輯完全是在認警下預言家是真預言家的情況下建立起來的,而7號更牛皮的是,直接開始裸點四狼坑(在警下預言家在驗明2個金水,女巫跳出報出自己的銀水的情況下),然後,1號還在那裡說我就認為警上的預言家是假的預言家,但是,如果警下預言家不跳,你又認誰呢?蛇鼠兩端的一位玩家,可見其生活也不是太明朗,應該也是牆頭草一枚,而7號玩家的素質更不需要多說什麼。正常情況下,警下預言家為了讓好人有贏面,而不是為了讓狼人有贏面(因為一旦警下預言家離線,一定是狼人贏),才會提出所謂的賭票或者賭刀,然而在這樣的情況下,好人還能恬不知恥的直接點出狼坑,或是死踩場上的眀狼,個人覺得已經完全違背了這個遊戲的初衷或是理態。

網易狼人殺與天天狼人殺

網易狼人殺與天天狼人殺

說實話,網易狼人殺,真的很能看出一位玩家的心理素質以及遊戲態度,往往決定狼人殺的輸贏不是邏輯,而是耍賴或者情緒。

第二個,要來說的是天天狼人殺,天天狼人殺因為互不見面,每一局的隊友都是隨機的,也阻止了開黑、情緒流、耍賴的情況發生,唯一不足的情況就是板子太少了,一直只能玩守衛板子,除了定時開放的板子以外(定時開放地板子有的時候幾分鐘都匹配不到人),在天天狼人殺當中,雖然往往會出現死局的情況(就是警下預言家或是貼臉預言家的情況出現等等)但是,現在一般都變成了賭票,單數狼人贏,雙數好人贏(因為一般出現這樣的情況都是真預言家背鍋的,其他好人,包括神民在內都很願意送狼人贏),只有這樣的遊戲精神才能讓每個位置的每個角色牌都真正的感受到遊戲的公平與樂趣,也許輸遊戲很難過,但是若被遊戲輸掉了自己的修養,自己的素質,這也許是自己最應該難過的事情了。

題外話:然而,就是這樣的一個天天狼人殺,在上文中提到的1號玩家,卻也說自己是從天天狼人殺過來的,因為玩家的遊戲素質較低,所以才到網易狼人殺玩遊戲,(就算天天狼人殺也有個例素質低的玩家)但是我想,在這樣警下預言家的貼臉遊戲下,你又能完全的站邊警下預言家去玩遊戲,本身自己的素質也應該好不到哪裡去,卻還在哪裡大言不慚的說著偽邏輯,打著真旗號。

所以,總而言之,包括狼人殺在內,只要有很明確的人性屬性發展的那些遊戲、日常、生活,都是能夠測驗處一個人的素質與態度的,請各位不要被生活、遊戲所玩弄,拿出自己的真正的作為一個人類的良好的素質與態度,只有這樣,才能夠在世界的每一個角落好好的生存下去。

網易狼人殺與天天狼人殺

網易狼人殺與天天狼人殺

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