絕地求生:迎來大改!藍洞直呼:玩家請不要棄坑

絕地求生 衝鋒槍 遊戲 為夢想刻錄 2019-03-09

“吃雞”兩個字在這兩年一直統治著遊戲界。而要說到裡面勳績最大的,還是要數藍洞的《絕地求生》了,這遊戲是真真正正的把大逃殺帶到了全國舞臺。

絕地求生:迎來大改!藍洞直呼:玩家請不要棄坑

無論是銷量照樣玩家人數,《絕地求生》在這兩年內創下的成績凡是此外遊戲難於跨越的。無非很痛惜的是,由於外掛、經營等各種問題的頻發,導致這遊戲在2018年最先就共同走下坡路,為了挽留玩家開闢商藍洞也做過很多補救倒敘,例如增強外掛監測遵守、打折以及增加新地圖等等。

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而近來藍洞為了補救絕地求生的人氣,又對玩家進行了一次鬥爭。家喻戶曉,路人玩家們想要在一局遊戲裡吃雞,那麼有好的設備資本就也曾獲勝一半了,再加之一點命運與適當的妙技,吃雞即是輕而易舉的事項。而絕地求生裡面不停有個被玩家們吐槽了良久的弊端,即是物資太過短缺同時刷新率也低,四排從N港出來後一人只有一把衝鋒槍的氣象信任大家都碰著過。

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當時絕地求生愈來愈電競化,高手、職業選手們就算用一把噴子也能大殺四方,較少的成本就可以或許凸顯出競技性。但這遊戲大一部分集體後果仍是通常程度的一般玩家,用這麼少的資源不光讓玩家覺得遊戲情況不朋友外,還有種藍洞在強行拉長遊戲時日的感覺。以是此次藍洞為了顧全大局,選擇了從最老的海島輿圖脫手修改精神刷新率以及增長更多野區房間,以供玩家們大約更快速的獲取好老本去火拼。

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這樣更新的好處,在山泉君看來有兩點。第一就是增多了今朝遊戲的意見意義性與文娛性,降低競技性的同時也即是在飛騰遊戲門坎,以此挽留一些行將也許已經棄坑的玩家;第二點等於8X8的海島老地圖,在戈壁、雨林以及雪地三張新圖的襲擊下,也曾沒有甚麼人玩了,從老輿圖出手批改這些模式,也好均衡一下這三張地圖的熱度。

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實在一款遊戲加強競技性變得更電競化是一個註定過程,而藍洞卻最先倒著走,不丟臉出為了挽留玩家是有多拼了。無非說這麼多,山泉君團體照常認為藍洞花功夫在這些所謂影響遊戲失調性的更新上,不如好好操持下游戲最大的恩人“外掛”,何等才是真正挽留住玩家最強的一個法子。不曉得小夥伴們是怎樣認為的呢?

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