《絕地求生》PCL賽程過半,王權不再,吃雞已不再是首選?

絕地求生 電子競技 電競與賽事 2019-05-23

伴隨著5月19日的《絕地求生》PCL第三週周決賽的結束,PCL聯賽正式進入下半程。

《絕地求生》PCL賽程過半,王權不再,吃雞已不再是首選?

​從PCL這三週的表現來看,傳統強隊逐漸落沒;吃雞的重要性逐漸降低。

幾大著名的老強隊,17戰隊、4AM戰隊、IFTY戰隊,SSS戰隊、OMG戰隊在本次的PCL賽場上的表現均可謂不如人意。

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​17戰隊兩度進入周決賽,一次第三,一次第五,目前聯賽積分80分排在第六。

17戰隊的表現不能算差,比較穩定,總能排在靠前的位置,因此每週都會有聯賽積分進賬。但長久以往,17戰隊的排名並不會有太大的進步,作為多次為國出戰海外戰場的戰隊,17戰隊被寄予的厚望可遠不是第六名那麼簡單,他們還缺少一次周決賽第一名,以維護自己的地位。

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​老實說小編認為17戰隊還可以更加激進一些,更“莽”一些,不在沉默中爆發,就在沉默中滅亡。

4AM戰隊的表現可謂如過山車一般起起伏伏,首周他們的表現不佳,未能進入決賽。第二週就小爆發了一次,得到了周決賽第二名,到了第三週則又沉寂了下來。難道4AM戰隊是想學CNDota一樣隔一年一冠嗎?可人家奇數年也是保底亞軍啊。

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​4AM戰隊目前以70聯賽積分排名第九,較上週的第4名下降了5位,可見戰況之激烈。

其實4AM戰隊從數據上來說並不難看,全隊場均傷害1047,是所有戰隊中唯一上4位數的,場均擊倒6.1,也是所有隊伍中數據最高的。

但他們的傷害轉化率不高,未能將高傷害轉化成人頭分數,大多數傷害也是集中在永遠一個人身上。隊伍總淘汰46人,僅排在第十二位。

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​4AM戰隊想要在未來三週實現反超,任重而道遠啊。

IFTY戰隊、SSS戰隊、OMG戰隊也都是表現平平,均是處在12名之後的位置了,遠不及大家內心對這些戰隊的期待。反倒是BA、VC、Weibo等不算是非常知名,也沒有過太多世界賽經驗的戰隊穩定在聯賽積分榜前列。

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​當然,究竟是新王登基還是廉頗老矣,尚能飯否,還需要等待剩下的三週比賽正式打完,各位老戰隊們,可別輸給後生啊!

PCL另外的一個變化就是排名前列的隊伍中,吃雞的比重逐漸減少,本週周決賽第一名的BA戰隊更是一雞未吃。

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​實際上,由於PCL賽制改為了(10、6、5、4、3、2、1、1)的賽制,即使落後第一名兩三位,獲得的排名分也會比較多。相較8422的舊賽制,PCL賽制下前8位都能得到排名分,稍微降低了排名分的重要性。

因此,因為運氣因素未能吃雞導致總成績不好的情況將大大減少,即使沒有吃雞,第一名的隊伍也並不能拉開太多分數,後面的隊伍依舊可以靠淘汰分奮起直追。

PCL聯賽所體現出的這兩個變化,不知會對以後的世界賽有何影響,《絕地求生》電競規範化之後,一切似乎都將迎來改變。

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