'絕地求生開始抄和平精英?醒一醒 鵝廠早把代理權拿下了'

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絕地求生輕量版(PUBG LITE)之前出了一款4v4的地圖,已經被網友說抄襲和平精英了。近日,外國大神扒出絕地求生文件裡還有新的地圖代碼,就有人猜測會不會是4v4的團隊競技地圖呢?

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絕地求生開始抄和平精英?醒一醒 鵝廠早把代理權拿下了

因為絕地求生輕量版(PUBG LITE)的玩家總量很少,其中不乏一些手遊轉端遊的玩家,他們反對4V4團競地圖的聲音也不大。而一旦絕地求生(PUBG)出了團隊競技模式,豈不是會被網友噴慘?

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因為絕地求生輕量版(PUBG LITE)的玩家總量很少,其中不乏一些手遊轉端遊的玩家,他們反對4V4團競地圖的聲音也不大。而一旦絕地求生(PUBG)出了團隊競技模式,豈不是會被網友噴慘?

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畢竟大家對絕地求生的熱愛就是因為遊戲中除了鋼槍之外還有蒐集、陰人、跑酷等等玩法帶給大家樂趣。如果出了像和平精英一樣的團競模式,那大家還不如回去玩CF的運輸船。

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絕地求生輕量版(PUBG LITE)之前出了一款4v4的地圖,已經被網友說抄襲和平精英了。近日,外國大神扒出絕地求生文件裡還有新的地圖代碼,就有人猜測會不會是4v4的團隊競技地圖呢?

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畢竟大家對絕地求生的熱愛就是因為遊戲中除了鋼槍之外還有蒐集、陰人、跑酷等等玩法帶給大家樂趣。如果出了像和平精英一樣的團競模式,那大家還不如回去玩CF的運輸船。

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絕地求生如果要出新地圖會不會是和騰訊有關係呢?回想一下,騰訊在拿下絕地求生代理權之後幾乎沒有給遊戲帶來多少變化:外掛依舊氾濫,甚至形成了灰色產業鏈;遊戲內容、玩法都沒有太多的變化,不少老玩家也慢慢玩膩了選擇退坑;絕地求生比賽知名度低、獎金少、公平性無法保證,導致了職業圈的環境糟糕。

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絕地求生如果要出新地圖會不會是和騰訊有關係呢?回想一下,騰訊在拿下絕地求生代理權之後幾乎沒有給遊戲帶來多少變化:外掛依舊氾濫,甚至形成了灰色產業鏈;遊戲內容、玩法都沒有太多的變化,不少老玩家也慢慢玩膩了選擇退坑;絕地求生比賽知名度低、獎金少、公平性無法保證,導致了職業圈的環境糟糕。

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雖然在這些地方騰訊做的確實是不夠好,但是騰訊也不是一直閒著的。騰訊成功的將絕地求生的成功複製在了手遊—和平精英(前身—絕地求生:刺激戰場)身上。和平精英在玩法上基本100%還原了絕地求生端遊的特色,可以方便端遊玩家可以平滑過渡到手遊。此外,和平精英的創意工坊系統也拓展了遊戲的玩法,滿足了玩家們各式各樣的需求。

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雖然在這些地方騰訊做的確實是不夠好,但是騰訊也不是一直閒著的。騰訊成功的將絕地求生的成功複製在了手遊—和平精英(前身—絕地求生:刺激戰場)身上。和平精英在玩法上基本100%還原了絕地求生端遊的特色,可以方便端遊玩家可以平滑過渡到手遊。此外,和平精英的創意工坊系統也拓展了遊戲的玩法,滿足了玩家們各式各樣的需求。

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在7月份,全球玩家在和平精英的支出達到創紀錄的1.67億美元。和平精英在過去一個月裡的收入幾乎是競爭對手的五倍左右。迄今為止,大逃殺三雄中和平精英的總收入也已經超過堡壘之夜和荒野行動。。這一系列數據都充分證明了騰訊此舉的成功。

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雖然在這些地方騰訊做的確實是不夠好,但是騰訊也不是一直閒著的。騰訊成功的將絕地求生的成功複製在了手遊—和平精英(前身—絕地求生:刺激戰場)身上。和平精英在玩法上基本100%還原了絕地求生端遊的特色,可以方便端遊玩家可以平滑過渡到手遊。此外,和平精英的創意工坊系統也拓展了遊戲的玩法,滿足了玩家們各式各樣的需求。

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在7月份,全球玩家在和平精英的支出達到創紀錄的1.67億美元。和平精英在過去一個月裡的收入幾乎是競爭對手的五倍左右。迄今為止,大逃殺三雄中和平精英的總收入也已經超過堡壘之夜和荒野行動。。這一系列數據都充分證明了騰訊此舉的成功。

絕地求生開始抄和平精英?醒一醒 鵝廠早把代理權拿下了

藍洞在看到騰訊獲取巨大成功當然也會眼紅,絕地求生輕量版的團競模式很可能就是藍洞的一次嘗試,藍洞也在向騰訊學習。 藍洞認識到固步自封只會走向滅亡,因此利用輕量版來收集大眾對絕地求生新模式的反饋,來確定未來絕地求生更新的方向。

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絕地求生輕量版(PUBG LITE)之前出了一款4v4的地圖,已經被網友說抄襲和平精英了。近日,外國大神扒出絕地求生文件裡還有新的地圖代碼,就有人猜測會不會是4v4的團隊競技地圖呢?

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因為絕地求生輕量版(PUBG LITE)的玩家總量很少,其中不乏一些手遊轉端遊的玩家,他們反對4V4團競地圖的聲音也不大。而一旦絕地求生(PUBG)出了團隊競技模式,豈不是會被網友噴慘?

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絕地求生如果要出新地圖會不會是和騰訊有關係呢?回想一下,騰訊在拿下絕地求生代理權之後幾乎沒有給遊戲帶來多少變化:外掛依舊氾濫,甚至形成了灰色產業鏈;遊戲內容、玩法都沒有太多的變化,不少老玩家也慢慢玩膩了選擇退坑;絕地求生比賽知名度低、獎金少、公平性無法保證,導致了職業圈的環境糟糕。

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雖然在這些地方騰訊做的確實是不夠好,但是騰訊也不是一直閒著的。騰訊成功的將絕地求生的成功複製在了手遊—和平精英(前身—絕地求生:刺激戰場)身上。和平精英在玩法上基本100%還原了絕地求生端遊的特色,可以方便端遊玩家可以平滑過渡到手遊。此外,和平精英的創意工坊系統也拓展了遊戲的玩法,滿足了玩家們各式各樣的需求。

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在7月份,全球玩家在和平精英的支出達到創紀錄的1.67億美元。和平精英在過去一個月裡的收入幾乎是競爭對手的五倍左右。迄今為止,大逃殺三雄中和平精英的總收入也已經超過堡壘之夜和荒野行動。。這一系列數據都充分證明了騰訊此舉的成功。

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藍洞在看到騰訊獲取巨大成功當然也會眼紅,絕地求生輕量版的團競模式很可能就是藍洞的一次嘗試,藍洞也在向騰訊學習。 藍洞認識到固步自封只會走向滅亡,因此利用輕量版來收集大眾對絕地求生新模式的反饋,來確定未來絕地求生更新的方向。

絕地求生開始抄和平精英?醒一醒 鵝廠早把代理權拿下了

其實如果在絕地求生之中加入4V4團隊競技模式並不能說明是藍洞在抄襲騰訊,這其實是一種健康的合作模式。現在的遊戲市場競爭越來越激烈,玩家們的口味也是越來越刁鑽。如果遊戲廠商還是採取閉門造車的架勢,是很難滿足玩家們的需求。藍洞和騰訊的這種交流方式,就可以很準確的嗅到玩家們的需求,從而推出玩家們喜愛的遊戲。

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在7月份,全球玩家在和平精英的支出達到創紀錄的1.67億美元。和平精英在過去一個月裡的收入幾乎是競爭對手的五倍左右。迄今為止,大逃殺三雄中和平精英的總收入也已經超過堡壘之夜和荒野行動。。這一系列數據都充分證明了騰訊此舉的成功。

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藍洞在看到騰訊獲取巨大成功當然也會眼紅,絕地求生輕量版的團競模式很可能就是藍洞的一次嘗試,藍洞也在向騰訊學習。 藍洞認識到固步自封只會走向滅亡,因此利用輕量版來收集大眾對絕地求生新模式的反饋,來確定未來絕地求生更新的方向。

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其實如果在絕地求生之中加入4V4團隊競技模式並不能說明是藍洞在抄襲騰訊,這其實是一種健康的合作模式。現在的遊戲市場競爭越來越激烈,玩家們的口味也是越來越刁鑽。如果遊戲廠商還是採取閉門造車的架勢,是很難滿足玩家們的需求。藍洞和騰訊的這種交流方式,就可以很準確的嗅到玩家們的需求,從而推出玩家們喜愛的遊戲。

絕地求生開始抄和平精英?醒一醒 鵝廠早把代理權拿下了

其實很主要的原因是藍洞和騰訊有著密切的關係,才能使用這種比較曖昧的合作模式。換做其他公司的話恐怕就要在法院見了。如果真的就像網友猜測的那樣絕地求生正式版出了4V4團隊競技模式,你是會抵制還是真香?

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