'絕地求生又被禁!世界衛生組織發佈研究結果,這地區率先執行'

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絕地求生遊戲自2017年12月21日推出後,擁有眾多遊戲愛好者加入“大逃殺”遊戲,並在全球範圍內受到廣泛的推廣,但是近來,絕地求生也廣受爭議,全球許多地區政府相關機構卻對這款遊戲提出質疑,主要因其暴力,是否會對民眾的身心健康造成負面影響產生質疑,尤其是擔心青少年兒童成長帶來不良引導。根據外媒最新報道,約旦國家電信管理委員會率先提出,對這款遊戲下達禁令。

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絕地求生遊戲自2017年12月21日推出後,擁有眾多遊戲愛好者加入“大逃殺”遊戲,並在全球範圍內受到廣泛的推廣,但是近來,絕地求生也廣受爭議,全球許多地區政府相關機構卻對這款遊戲提出質疑,主要因其暴力,是否會對民眾的身心健康造成負面影響產生質疑,尤其是擔心青少年兒童成長帶來不良引導。根據外媒最新報道,約旦國家電信管理委員會率先提出,對這款遊戲下達禁令。

絕地求生又被禁!世界衛生組織發佈研究結果,這地區率先執行

除了暴力因素外,遊戲成癮一直是許多人擔心的問題,這款遊戲簡單下載,無需現金充值,屬於單次100人的大逃殺遊戲,可無限制在線時長,容易造成未成年或者遊戲成癮者,無法進行玩遊戲的時長的控制,而且因其屬於無需充費用的遊戲,因此玩家也更容易參與。

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絕地求生遊戲自2017年12月21日推出後,擁有眾多遊戲愛好者加入“大逃殺”遊戲,並在全球範圍內受到廣泛的推廣,但是近來,絕地求生也廣受爭議,全球許多地區政府相關機構卻對這款遊戲提出質疑,主要因其暴力,是否會對民眾的身心健康造成負面影響產生質疑,尤其是擔心青少年兒童成長帶來不良引導。根據外媒最新報道,約旦國家電信管理委員會率先提出,對這款遊戲下達禁令。

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除了暴力因素外,遊戲成癮一直是許多人擔心的問題,這款遊戲簡單下載,無需現金充值,屬於單次100人的大逃殺遊戲,可無限制在線時長,容易造成未成年或者遊戲成癮者,無法進行玩遊戲的時長的控制,而且因其屬於無需充費用的遊戲,因此玩家也更容易參與。

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要知道早在2017年,遊戲上線不久,當時中國用戶為3600萬時,就有數據顯示,玩家在線用戶市場可達到34小時,而此後隨著遊戲的不斷推廣,用戶的累積人數和在線時長還在不斷刷新,而這其中不乏很多青少年兒童。

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絕地求生遊戲自2017年12月21日推出後,擁有眾多遊戲愛好者加入“大逃殺”遊戲,並在全球範圍內受到廣泛的推廣,但是近來,絕地求生也廣受爭議,全球許多地區政府相關機構卻對這款遊戲提出質疑,主要因其暴力,是否會對民眾的身心健康造成負面影響產生質疑,尤其是擔心青少年兒童成長帶來不良引導。根據外媒最新報道,約旦國家電信管理委員會率先提出,對這款遊戲下達禁令。

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除了暴力因素外,遊戲成癮一直是許多人擔心的問題,這款遊戲簡單下載,無需現金充值,屬於單次100人的大逃殺遊戲,可無限制在線時長,容易造成未成年或者遊戲成癮者,無法進行玩遊戲的時長的控制,而且因其屬於無需充費用的遊戲,因此玩家也更容易參與。

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要知道早在2017年,遊戲上線不久,當時中國用戶為3600萬時,就有數據顯示,玩家在線用戶市場可達到34小時,而此後隨著遊戲的不斷推廣,用戶的累積人數和在線時長還在不斷刷新,而這其中不乏很多青少年兒童。

絕地求生又被禁!世界衛生組織發佈研究結果,這地區率先執行

隨著近年來,無線互聯網的進一步發展,4G網絡的普及,智能手機等的升級,手遊更是成為更多遊戲愛好者的選擇,無論在世界各地何處,相約今晚吃雞成為一度最流行的詞彙。而在中國騰訊在2017年率先拿到代理,要知道騰訊可是擁有著QQ和微信兩大當前我國最普及的聯繫方式,擁有著良好的用戶基礎。也可以說這款遊戲通過中國用戶成功帶動風靡全球。

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絕地求生遊戲自2017年12月21日推出後,擁有眾多遊戲愛好者加入“大逃殺”遊戲,並在全球範圍內受到廣泛的推廣,但是近來,絕地求生也廣受爭議,全球許多地區政府相關機構卻對這款遊戲提出質疑,主要因其暴力,是否會對民眾的身心健康造成負面影響產生質疑,尤其是擔心青少年兒童成長帶來不良引導。根據外媒最新報道,約旦國家電信管理委員會率先提出,對這款遊戲下達禁令。

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除了暴力因素外,遊戲成癮一直是許多人擔心的問題,這款遊戲簡單下載,無需現金充值,屬於單次100人的大逃殺遊戲,可無限制在線時長,容易造成未成年或者遊戲成癮者,無法進行玩遊戲的時長的控制,而且因其屬於無需充費用的遊戲,因此玩家也更容易參與。

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要知道早在2017年,遊戲上線不久,當時中國用戶為3600萬時,就有數據顯示,玩家在線用戶市場可達到34小時,而此後隨著遊戲的不斷推廣,用戶的累積人數和在線時長還在不斷刷新,而這其中不乏很多青少年兒童。

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隨著近年來,無線互聯網的進一步發展,4G網絡的普及,智能手機等的升級,手遊更是成為更多遊戲愛好者的選擇,無論在世界各地何處,相約今晚吃雞成為一度最流行的詞彙。而在中國騰訊在2017年率先拿到代理,要知道騰訊可是擁有著QQ和微信兩大當前我國最普及的聯繫方式,擁有著良好的用戶基礎。也可以說這款遊戲通過中國用戶成功帶動風靡全球。

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絕地求生並非第一次受到禁止,早前印度就曾禁止這款遊戲,而這次約旦不僅封禁了絕地求生這款遊戲,還有其他多款遊戲同時受到封禁,對此,約旦的電信監管機構,就此次對遊戲下達禁令發飆聲明,並申明下達次命令,是根據世界衛生組織調查研究結果做出的。

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絕地求生遊戲自2017年12月21日推出後,擁有眾多遊戲愛好者加入“大逃殺”遊戲,並在全球範圍內受到廣泛的推廣,但是近來,絕地求生也廣受爭議,全球許多地區政府相關機構卻對這款遊戲提出質疑,主要因其暴力,是否會對民眾的身心健康造成負面影響產生質疑,尤其是擔心青少年兒童成長帶來不良引導。根據外媒最新報道,約旦國家電信管理委員會率先提出,對這款遊戲下達禁令。

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除了暴力因素外,遊戲成癮一直是許多人擔心的問題,這款遊戲簡單下載,無需現金充值,屬於單次100人的大逃殺遊戲,可無限制在線時長,容易造成未成年或者遊戲成癮者,無法進行玩遊戲的時長的控制,而且因其屬於無需充費用的遊戲,因此玩家也更容易參與。

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要知道早在2017年,遊戲上線不久,當時中國用戶為3600萬時,就有數據顯示,玩家在線用戶市場可達到34小時,而此後隨著遊戲的不斷推廣,用戶的累積人數和在線時長還在不斷刷新,而這其中不乏很多青少年兒童。

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隨著近年來,無線互聯網的進一步發展,4G網絡的普及,智能手機等的升級,手遊更是成為更多遊戲愛好者的選擇,無論在世界各地何處,相約今晚吃雞成為一度最流行的詞彙。而在中國騰訊在2017年率先拿到代理,要知道騰訊可是擁有著QQ和微信兩大當前我國最普及的聯繫方式,擁有著良好的用戶基礎。也可以說這款遊戲通過中國用戶成功帶動風靡全球。

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絕地求生並非第一次受到禁止,早前印度就曾禁止這款遊戲,而這次約旦不僅封禁了絕地求生這款遊戲,還有其他多款遊戲同時受到封禁,對此,約旦的電信監管機構,就此次對遊戲下達禁令發飆聲明,並申明下達次命令,是根據世界衛生組織調查研究結果做出的。

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歡迎留言聊聊對此禁令有什麼想法,你支持遊戲受禁止麼?你是否認為認同相關機構調查研究結果中,關於該遊戲定義為“會導致成癮並會造成與社會隔離的暴力遊戲”這一說法?

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