它是眾多老玩家的回憶,曾作出第一款RTS遊戲,但最終卻被EA解散

提起EA,美國藝電(Electronic Arts)這家公司,可能在遊戲玩家中是無人不知無人不曉吧,旗下擁有諸多重量級的作品,例如:FIFA、極品飛車、戰地等等,但是EA也是一家名聲飛車差勁的遊戲公司,被很多人稱之為業界毒瘤,原因就是它毀掉了很多經典的遊戲作品,更是毀掉了眾多的遊戲工作室。

它是眾多老玩家的回憶,曾作出第一款RTS遊戲,但最終卻被EA解散

而西木工作室就是EA手下眾多亡魂之一。

西木工作室是什麼來頭?

它是眾多老玩家的回憶,曾作出第一款RTS遊戲,但最終卻被EA解散

如果你沒聽過西木工作室,那麼它製作的紅色警戒相信大家都瞭解吧。當年紅色警戒的國內的地位不亞於現在的英雄聯盟,特別是80後老玩家,當年都是成群結隊的去電腦房裡打紅警的,甚至是上電腦課的時候,趁著老師不注意偷偷跟同學們聯機。

西木工作室的成立

它是眾多老玩家的回憶,曾作出第一款RTS遊戲,但最終卻被EA解散

上世紀80年代的美國,正是遊戲市場火爆的事情,遊戲產業出現了爆發性的增長,無數的遊戲玩家都想某天自己做個遊戲出來。西木的創始人Louis Castle自然也有這樣的想法,於是就聯合Brett W Sperry創辦了Westwood Studios也就是西木工作室。憑藉著幾位創始人對遊戲的理解,公司成立了幾年之後,就陸陸續續的製作了幾款非常叫好的作品,比如魔眼殺機,可能是國人接觸到的第一款西木工作室的經典作品了。

西木工作室被收購

它是眾多老玩家的回憶,曾作出第一款RTS遊戲,但最終卻被EA解散

在西木成功製作了幾款作品之後,它的名氣就打響了,一時間有很多的大公司開始關注它。其中就包括EA,不過最終是維珍集團旗下的維珍娛樂公司成功進行了收購。

在這個期間裡,西木做出了史上第一款RTS遊戲—沙丘2,以及命令與征服系列,還有這個系列中最讓國人玩家熟知的紅色警戒。

西木工作室又被收購

它是眾多老玩家的回憶,曾作出第一款RTS遊戲,但最終卻被EA解散

時間來到1998年,EA從維珍娛樂的手上收購了西木工作室,在這個期間,二者渡過了一段蜜月期,雖然此時的遊戲市場上已經有眾多的RTS遊戲在追趕,比如微軟的帝國時代、暴雪的星際爭霸等等。而西木也沒有受市場經濟的干擾,依然在用心製作遊戲,推出了命令與征服2和紅色警戒2。

西木工作室被解散

它是眾多老玩家的回憶,曾作出第一款RTS遊戲,但最終卻被EA解散

EA自從收購西木之後,靠著命令與征服著實賺了不少錢,不過之後西木總部發行的《帝王:沙丘之戰》,以及第一人稱射擊遊戲《命令與征服:叛逆者》的銷量也不盡人意。雖說EA並不像那些根本不懂遊戲只知道賺錢的公司一樣,但它本質上還是非常注重利益的。

於是EA就從西木本部調撥了很多核心人員去太平洋分部,2002年的時候更是把太平洋分部升級為太平洋分公司,其實這時候的西木已經名存實亡了,在2003年隨著創始人的離開,西木工作室徹底被EA解散了。

它是眾多老玩家的回憶,曾作出第一款RTS遊戲,但最終卻被EA解散

​於是大家就在也無法看到最正宗的紅色警戒3出現了,至於2008年推出的紅警3,我並不認可,本來它就是EA用來壓榨紅警剩餘價值的東西,而且跟西木也沒有太大的關係,不知道各位大佬怎麼看呢?

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