《遊戲的進擊之路:RTS遊戲時代的到來》

前言

在最近20年裡我們有幸見證電競業從星際爭霸和魔獸爭霸為代表的RTS時代到DOTA,LOL以及DOTA2所代表的Moba遊戲的進擊轉型之路。但話說回來,電競遊戲業有現在的蓬勃發展之勢仍還需要感謝他們祖輩所做的貢獻。

正文

說到RTS發展的早期的那一段時光也正是一個時代的轉變,早期人們從主機到個人電腦的轉型也正是依靠著即時戰略類遊戲對玩家的吸引力所改變的。從最早的Westwood的C&C,紅色警戒,到基於RTS定則並不斷創新的《橫掃千軍》,到脫胎於《文明》的帝國時代,再到集大成者《星際爭霸》,即時戰略遊戲的發展隨著各種遊戲概念的提出和創新,並在此之後達到了其發展史上的一個高峰。

《遊戲的進擊之路:RTS遊戲時代的到來》

其中,作為RTS早期代表的《星際爭霸》也可謂是遊戲電競業RTS的第一批高峰之一。而暴雪公司也用了非常經典的設計把《星際爭霸》真正的遊戲內涵呈現給了玩家。遊戲採用了當時經典的系統,但設計起來卻極為重視遊戲的畫面、音效、劇情等方面的綜合品質。並由此《星際爭霸》正式從當時的RTS遊戲之中以優秀的品質脫穎而出。

但說到《星際爭霸》的起源則又有了另一番故事。遠在網易和暴雪的蜜月期之前,在中國銷售暴雪的主要承擔商是奧美電子。從1997年的《魔獸爭霸2》開始,奧美代理了所有後續的暴雪遊戲:魔獸爭霸、星際爭霸、暗黑破壞神等譯名都是由奧美公司貢獻的。

《遊戲的進擊之路:RTS遊戲時代的到來》

而原本暴雪對於《星際爭霸》的定位只是一個一年就可以完成製作的小項目,至於之後為什麼《星際爭霸》這麼火爆,當時的暴雪可謂全然不知。《星際爭霸》於1995年立項,計劃1996年完成項目,只用了一個原本50人還被《暗黑破壞神》的項目組抽走了一部分人的小團隊。當時他們也沒有對遊戲有多大期望,最初他們只是想沿用《魔獸爭霸2》的引擎,製作一些畫面和模型來完成這個屬於星際的爭霸世界。

《遊戲的進擊之路:RTS遊戲時代的到來》

1996年的E3,他們帶著一個完成度80%的遊戲參展,但當時的玩家都認為,這個遊戲只是把獸人放到了太空裡。當年的E3暴雪最開始有三臺電腦展示暗黑,三臺展示星際,最後根據想體驗的人數調整,只有1臺電腦在展示星際了。暴雪當即決定回爐重製,以維護自己的口碑。

於是1998年3月31日,星際爭霸終於回爐製作完成,而關於之後的銷量故事,我們都已經知道了。遊戲發售當年就賣出了150w份,截止到09年已經售出了1100w份。買CG送遊戲這一詞最初就源自《星際爭霸》,而他也成為第一個利用CG提高遊戲吸引力的遊戲之一。

《遊戲的進擊之路:RTS遊戲時代的到來》

但要說來《星際爭霸》真正的實力所在,以及關於這個遊戲巨大的變革卻是在資料片《母巢之戰》誕生之後,這個當初被錯誤翻譯為《血戰》的DLC可謂是遊戲史上最有影響力的DLC之一。它的誕生讓RTS類遊戲正式走入潮流,並且宣佈著RTS遊戲新時代的來臨。暴雪沒憑藉著像《紅色警戒》之於《C&C》那樣巨大的變化改變遊戲的實際風格,而是僅僅依靠著增加了幾個兵種和對遊戲原有各兵種的細微調整,把《星際爭霸》的平衡性推到了一個新的高潮,這也是RTS史上最重要的變革之一。

《遊戲的進擊之路:RTS遊戲時代的到來》

有了遊戲完整的平衡性,比賽之上便更需要實力證明。微操這一詞就源於《星際爭霸》,當時在12e2決賽上,來自美國的天才少年Grrr用自己的9只自殺蝙蝠同時撞向對手的5只飛龍和2只吞噬者的時候,整個星際爭霸玩家們的思路被轟然打開。原來策略類遊戲不僅僅只有縱觀全局的大策略,還有細微戰場之上的小策略。在大量玩家被之啟發後,對於遊戲的操作能力的強調性又進入到了一個高潮。《星際爭霸》發售7年後,正是因為玩家們對於遊戲的不斷髮掘給了《星際爭霸》的第二春,而《星際爭霸》也將RTS遊戲推向了一個新的巔峰,並且成為了世界上至今最優秀的RTS遊戲之一。

《遊戲的進擊之路:RTS遊戲時代的到來》

Grrr

《星際爭霸》所創造的戰術戰略思想和操作手法給所有之後製作的RTS遊戲帶來了極大啟發。但它在給RTS遊戲帶來了革命的同時也帶來了毀滅性的破壞。 由於《星際爭霸》過於完美,所有生活在後星際時代的RTS遊戲都籠罩在一個巨大的陰影下,幾乎所有新推出的遊戲都被玩家拿來與《星際爭霸》作比較,任何遊戲的創新如果被放在平衡度的對立面都將被潮流拋棄。

結語

平衡性為重點的設計思路在當時是如此,在當時之後的幾年也是如此。可是到了距離那時候近10年的現在,競技為思想的RTS方式漸漸的被休閒RTS以及其他遊戲風格取代。但這並不意味著RTS遊戲時代的結束,只是我們這一批老玩家很難再如當初。現在的我們因為工作和家庭原因很難有時間像年輕時廢寢忘食研究戰術追逐當時的好勝之心。不過,我們仍會在電視之前默默關注各種關於他們的賽事,無論是《星際爭霸》還是《魔獸爭霸》。既然那個網吧全是《星際爭霸》的聖景再也無法回來,那麼就做個小眾玩家保守我們心底的祕密吧。

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