《底特律》E3 2017試玩報告《暴雨》加強版

機器人 音樂 PlayStation 索尼 電玩巴士 2017-06-15

作者:zSeptemz

在E3 2017索尼發佈會中,備受關注的《底特律:成為人類》發佈了全新的宣傳視頻。而在本次發佈會開始前的展前媒體試玩會中,A9VG在現場體驗了本作的demo。這裡是我們的詳細試玩報告。

《底特律》E3 2017試玩報告《暴雨》加強版

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《底特律》E3 2017試玩報告《暴雨》加強版

我們扮演的是先進的警探型機器人Connor,他的職責是處理那些偏離了預定程序行為的神祕機器人。本次事件發生在底特律市中心的頂樓房間內,某人家中的機器人殺死了主人並綁架了家中的小女孩要求談判。Connor剛剛到達現場時遇到了被害者的家人,她希望能救救小女孩,但是當她發現Connor是個機器人後便產生了極度的不信任,並對Cyberlife公司不派真人過來處理事件耿耿於懷。從這短短的片段之中就能看出故事裡機器人和人類相互對立的情緒。

劇情過後進入上手遊玩階段,玩過《暴雨》的朋友基本上可以直接上手本作。在使用和拿取某些東西時需要用右搖桿進行指令操作,右搖桿的轉動方向和遊戲中的動作趨勢非常吻合。試玩demo傳達了一個很重要的遊戲要素就是“任務成功可能性”,在遊玩過程中的很多行動都會提升或降低任務成功率,一開始成功率是50%,按下R2鍵是觀看當前任務信息以及任務的成功率。在這個任務中你在房間內蒐集到了一些機器人犯罪理由以及個人信息之類的情報,那麼在之後的談判中就會有更多可以選擇的籌碼來提升成功率。當然,如果你足夠自信的話(或者足夠熟悉流程)是可以不去搜尋這些小細節的。

主線流程之中的關鍵任務是必須要完成的,在這個任務中我們先要和在房間中一籌莫展的Allen隊長對話,隊長一副不耐煩的樣子表現出了對機器人非常不信任,有關犯案機器人的信息也不願意(和不知道)透露更多細節,於是我們只能自己在房間裡尋找線索。

接下來的階段和《暴雨》中的偵察階段類似,不過有一些新的玩法:走到屍體前按住△鍵調查幾個關鍵位置,我們的機器人警探能自動識別出死者受到的傷害,然後他會將犯罪時的場景在腦內進行還原。此時你可以按下L2和R2鍵來調整時間軸的前後,藉此機會觀察被害者在死亡的一瞬間(或其它關鍵時間點上)發生了什麼。需要說明的一點是2017年E3上提供的試玩內容儘管和上面的視頻2基本相同,但是在UI界面、畫面上都有很多改進和提高,比如時間軸現在的樣子就非常顯眼地標示出了關鍵點區間。將時間軸調整到關鍵區間內之後,還需要通過轉動搖桿調整視角,直到最關鍵的地方出現按鍵提示後長按才可以完成調查。

調查屍體之後我們發現家中的主人是在坐著使用平板電腦時被機器人從後面開槍擊殺,而他手中的平板電腦也被扔在了房間的角落中。我們走過去拿起了平板電腦,然後需要用PS4手柄的觸摸板來從左向右滑動解鎖並獲取了更多關於這家人的資訊,隨後任務成功率也有所提升。在demo中我們發現機器人的血液都是藍色的,警探Connor用自己的手指摸了摸地上藍色的血液,然後放到了自己嘴裡(……)就識別出了這個受傷機器人的型號。

當搜索了足夠多的信息、或是你不願意再去尋找的時候,就可以選擇走向屋頂的露臺來進入下一階段——面對罪犯機器人和人質小女孩進行談判。這一點相較於《暴雨》來說是一大進步,因為《暴雨》中很可能會出現在某個調查階段找不到某處線索導致卡關,而在本作中線索影響的只是任務成功率,並不會出現任務無法繼續進行下去的情況(至少在這個demo中沒有出現)。

《底特律》E3 2017試玩報告《暴雨》加強版

面對犯罪的機器人,Connor說他的職責是服務人類而不是殺死他們,但這個機器人已經覺醒了自我意識,稱自己服務了一輩子,現在他不想再當人類的努力或玩具。我們首先詢問了他的名字,然後在各種對話選項中根據你喜歡的交涉方式來選擇答案,並在談判聊天的過程中緩慢推動左搖桿向他靠近。在這個過程中,警方的直升機和狙擊手們的出現讓機器人的戒心提高,因此任務成功率也是下降很多,不過當我們選擇不救助露臺上的受傷警察、命令天台的狙擊手和警用直升機撤離之後,成功率會大幅上升。這個過程中還可以和小女孩人質來談話以便分散注意力,這樣可以慢慢靠近兩人。

《底特律》E3 2017試玩報告《暴雨》加強版

《底特律》E3 2017試玩報告《暴雨》加強版

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隨著任務成功可能性的提升,更多的分支選項將會慢慢解鎖,你可以選擇強勢的口吻談判、也可以安撫敵人和通過謊言許下空口承諾。當足夠接近的時候會觸發接下來的劇情——犯人選擇和小女孩同歸於盡一起跳樓,此時需要快速按下X鍵衝刺,當在限定時間內按下足夠多的次數之後,Connor會將小女孩拉回了天台而自己則和犯人墜樓,此時在慢動作播放劇情視頻的時候會出現“任務成功”的字樣,隨後我們的demo也告一段落。由於我在最後時刻的成功率達到了80%以上,所以並不清楚具體多少會導致任務失敗,不過可以猜想出來的是若成功率過低的話可能會縮短最後衝刺按鍵的時間上限,如果來不及衝到兩人面前就可能導致小女孩墜樓,這樣任務也就失敗了。

通過試玩《底特律:成為人類》,可以明顯感覺到《暴雨》的影子,不過本作在遊戲節奏方面比《暴雨》快了不少,畫面非常逼真、音樂對氣氛的渲染也很到位。可以說這是一部互動性更高、選擇更多的互動電影。其劇情所探討的人工智能和人類的關係也是我們當下和未來需要考慮的一件大事。總之,《底特律:成為人類》可以說繼承了《暴雨》的很多元素,並在前輩的基礎上加強了不少,是一部值得一試的作品。

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